Scout
Scout | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 125 /185 110 /165 con el Somnífero equipado 125 /185 con el set de objetos Entrega Especial |
Velocidad: | 133% |
Conoce al Scout | |
« | La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
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— El Scout sobre sí mismo
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Procedente de Boston, Massachusetts, el Scout es un veloz corredor y camorrista con un bate de béisbol y una actitud cínica de “chúpate esa”. Es muy irrespetuoso y parece creer que puede con todo. A menudo dice ser mucho más duro de lo que realmente es, aunque definitivamente no es débil.
Es el mercenario más rápido del campo de batalla. Su Doble Salto deja a los oponentes más lentos luchando por seguirle el ritmo y le ayuda a moverse por el terreno evitando proyectiles. Con una Escopeta, una Pistola y un Bate, el Scout es ideal para ataques agresivos y por sorpresa. Su habilidad para introducirse en combate, hacer daño y alejarse antes incluso de que noten su presencia le hacen una buena clase para tácticas rápidas de pegar-y-escapar que debilitan al enemigo .
El Scout es una elección excelente para conseguir los objetivos rápidamente. Tiene la capacidad de capturar los puntos de control y empujar las vagonetas a la velocidad de 2 jugadores. Sólo el Scout tiene esta habilidad de forma natural; el Demoman y Soldier sólo la obtienen cuando usan el Tren del Dolor. Su velocidad le hace idóneo para capturar la Inteligencia: su doble salto le ayuda a llevarla por caminos inesperados.
El Scout está doblado por Nathan Vetterlein (Dani Albiac en la versión española).
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Al saltar, puedes saltar de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
- Capturas los puntos y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
- Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
- Tu Escopeta es letal a quemarropa.
- Tu Pistola es ideal para derribar enemigos a distancia.
- Pulsa E para llamar a un Medic si lo necesitas. Los más cercanos serán avisados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Vea la página individual del arma para más información.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Recortada |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Dispensadora de Caña |
2 | 32 | Base: 65 Crítico: 194 [5.4 daño × 12 balas] |
Al impactar: Aplica un efecto de empuje que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un salto forzado y prolongar horizontalmente otros saltos. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 32 | Base: 48 Crítico: 144 [12 daño × 4 balas] |
+42% de velocidad de disparo. Inflige 100% más daño por perdigón. | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Un medidor de «Emoción» aparece en el HUD al equipar la Refrescopeta. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales. +50% de velocidad de disparo. | |
Fabricación Devastadora del Imberbe |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Equipar la Devastadora del Imberbe ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el HUD al equipar la Devastadora del Imberbe. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la Devastadora del Imberbe, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño. -34% de tamaño de cargador. | |
Fabricación Retroescopeta |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia. -34% de tamaño de cargador. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pistola |
12 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [6 rondas / seg.] |
||
Promocional Lugermorfa |
|||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Desbloqueo ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al usarlo, el jugador es inmune a todo el daño, pero no puede atacar o cambiar de armas. El retroceso aún afecta al jugador. Al acabar el efecto, el usuario sufre una ralentización basada en el daño absorbido; esto escala desde 25 % al absorber poco daño hasta 50 % al absorber más de 200 de daño. El efecto de ralentización dura 5 segundos. |
Fabricación CritiCola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Al estar bajo su efecto:
El efecto de subidón minicrítico dura 8 segundos y se recarga a los 22 segundos. |
Fabricación Leche Loca |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Cualquier daño (excepto la quemadura) infligido a los enemigos empapados de Leche Loca cura al atacante el 60 % del daño infligido. Anula parcialmente la invisibilidad de Spies enemigos. |
Cajas Leche Mutada | |||||
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | Base: 17 Crítico: 52 [5 rondas / seg.] |
Daño: +15 %. Altura de salto al estar activo: +25 %. | |
Fabricación Pistola de Bolsillo del Guaperas |
9 | 36 | Base: 15 Crítico: 45 [7 rondas / seg.] |
Al impactar: recupera hasta +3 de salud. Velocidad de disparo: +15 %. | |
Promocional / Fabricación Guillotina Voladora |
1 | ∞ | Base: 50 Crítico: 150 Hemorragia: |
Puede lanzarse para dañar a los enemigos. Se recarga a los 6 segundos.
Al impactar: causa hemorragia durante 8 segundos. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Bate |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
||
Promocional Sartén |
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Fabricación Manifestante Concienzudo |
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Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
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Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
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Desbloqueo Necromachacador |
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Cajas Tortazo a Nivel |
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Promocional / Fabricación Machete Prinny |
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Fabricación Arenque Sagrado |
Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte. Las muertes son mostradas como «¡MUERTE CON PEZ!» y «¡MUERTE CON BRAZO!» respectivamente en las notificaciones de muerte. | ||||
Fabricación Abrazo de la Muerte |
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Cajas Bate Láser |
Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración. | ||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Somnífero |
Bate: N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Disparo secundario: lanza una pelota que ralentiza a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento. Salud máxima: -15 PS. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 | |||
Fabricación Bastón de Caramelo |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 |
Un pequeño botiquín aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo. Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %. | |
Fabricación Machacador de Boston |
N/D | N/D | Base: 35 Crítico: 105 Hemorragia: |
Al impactar: causa hemorragia al enemigo durante 5 segundos. Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos. | |
Promocional / Fabricación Hoja Trirrúnica |
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Promocional / Fabricación Sol en un Palo |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 79 |
Causa críticos contra jugadores ardiendo. Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %. | |
Promocional / Fabricación Abanico Bélico |
N/D | N/D | Base: 9 Crítico: 26 |
Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos. Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos. | |
Fabricación Atomizador |
N/D | N/D | Base: 30 Crítico: 89 |
El jugador puede realizar un salto triple cuando el arma está activa. Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire. | |
Fabricación Asesino Envuelto |
Bate: N/D | N/D | Base: 12 Crítico: 37 |
Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento. Velocidad de recarga: +25 %. | |
Pelota: 1 | ∞ | Base: 15 Crítico: 45 Hemorragia: |
Burla Asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
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Artículo principal: Home Run
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea. Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "¡Bonk!" es escuchado, seguido de una ronda de aplausos. |
Set de Objetos
Entrega Especial | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Fan Número 1 | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Dispensadora de Maldiciones | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Pequeño Cómplice de Santa Claus | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros del Scout
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Historial de actualización
- Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...
Parche del 24 de Febrero de 2009 (La Actualizacion del Scout)
- Se han añadido la Dispensadora de Caña, El Somnífero, y Bonk!
- Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
- Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
- [Sin documentar] Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
- [Sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.
Parche del 25 de Febrero de 2009
- Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el Somnífero.
- Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el burla del bate en el objetivo.
- Se ha arreglado la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.
- Se han solucinado algunos errores en la traducción de los logros del Scout.
- Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del Scout reinician el contador de saltos en el aire.
Parche del 13 de Marzo de 2009
- Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
- Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
- Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.
Parche del 20 de Abril de 2009
Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.
- Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
- Las descripciones de muertes producidas por la Dispensadora de Caña y el Somnífero, han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.
- Se ha incrementado el daño producido por la Dispensadora de Caña un 10%.
Parche del 23 de Junio de 2009
- El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
Parche del 25 de Junio de 2009
- Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña y la pistola de aire comprimido del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
- Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida ¡Bonk! tras usar un armario de suministros.
Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)
- La Dispensadora de Caña
- Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (similar al aire comprimido del Pyro)
- Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
- Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
- El retroceso está ahora relacionado con el daño infligido.
- El Somnífero
- Un Scout recibe 1 punto por aturdir y 2 por aturdir a largo rango.
- Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
- Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
- Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
- El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
- El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
- [Sin documentar]
- Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
- El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
- Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
- Se han añadido 3 nuevos sombreros: el Casco Bonk, la Gorra Dickensiana y la Gomina Bill el Beisbolero.
Parche del 14 de Agosto de 2009
- Cambiado el logro del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".
Parche del 21 de Agosto de 2009
- Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.
Parche del 31 de Agosto de 2009
- Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (La actualización ¡GUERRA!)
- El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
- Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
- Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- Se ha actualizado el HUD del Bate de Béisbol y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
- Logros reparados
- Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.
Parche del 6 de Enero del 2010
- Reducida la salud que penalizaba el Somnífero.
- Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
- Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
- El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
- Tiene menos efectos en objetivos terrestres.
- Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
- Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.
Parche del 13 de Enero de 2010
- Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
- Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
- La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
- Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
- Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Bonk! Bebida Salvavidas.
- Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.
Parche del 18 de Marzo de 2010 ( Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Se ha añadido un nuevo sombrero: el Gorro de Rapero.
Parche del 15 de Abril de 2010
- Se ha añadido un nuevo objeto: la Lugermorfa.
Parche del 28 de Abril de 2010
- Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
- Cambios a ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
- Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
- Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
- Cambio al Somnífero
- Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.
Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualizacion 119º)
- El logro del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
- [Sin documentar] Ahora la Criticola tiene sus propias texturas.
Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)
- [Sin documentar] El líquido que derrama la Criticola ahora es purpura, en vez de verde, que era el que usaba la ¡Bonk! La Bebida Salvavidas.
Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- [Sin documentar] La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
- Cambios en logros
- Logro de Scout "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
- Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
- [Sin documentar] La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
- [Sin documentar] El Scout siempre cambiará al arma cuerpo a cuerpo con el ¡Bonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el ataque primario un nada más bebértelo.
- Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podían ser capaces de disparar después de tomarse el ¡Bonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
- La Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- Los efectos de pintura del Bombardeo y del Casco de Bateador son mas notables.
- El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
- El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
- No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.
Parche del 12 de Octubre de 2010
- Se ha arreglado un cuelgo del servidor, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Bonk!.
- Arreglado un problema con el modelo de la Lugermorfa.
Parche del 18 de Octubre de 2010
- Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.
Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)
- [Sin documentar] Modificado el tramado de pintura del Gorro de Rapero.
Parche del 19 de Noviembre de 2010
- [Sin documentar] La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
- Se ha arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Bonk! La bebida salvavidas.
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
- Ahora al lanzar Leche te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
- [Sin documentar] Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
- [Sin documentar] La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.
Parche del 21 de Diciembre de 2010
- El siguiente sombrero ahora es pintable: Fedora del Revés
- [Sin documentar] Mejoradas las texturas del Bastón de Caramelo
- Arreglada una textura estropeada de la Fedora del Revés.
Parche del 10 de Enero de 2011
- [Sin documentar] Mejorado el icono de muerte del Bastón de Caramelo.
- [Sin documentar] Arreglado un error visual del Paratenseco que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.
Parche del 19 de Enero de 2011
- Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
- Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
- Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.
Parche del 24 de Enero de 2011
- Añadidos los Accesorios Imprescindibles y el Superfan.
- Añadida la Criticola a la lista de armas que tocan aleatoriamente.
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Se ha añadido un nuevo objeto: Sol-en-un-Palo.
- Arreglada la desparición de los cascos del Scout cuando éste lleva los Accesorios Imprescindibles.
- Ya no aparece el nombre de un asistente en las notificaciones de humillación con el Arenque Sagrado.
- Arreglado un bug por el que la Dispensadora de Caña no aparecía correctamente en la página de Equipamiento.
- [Sin documentar] Los Accesorios Esenciales ahora tienen su propio grupo del cuerpo.
Parche del 7 de Febrero de 2011
- Incrementado el daño base para el arma Sol-en-un-Palo del Scout, y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.
Parche del 14 de Febrero de 2011
- [Sin documentar] La Dispensadora de Caña ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.
Parche del 28 de Febrero de 2011
- El Bombardeo fue añadido a la Tienda Mann Co.
- El Sol-en-un-Palo es ahora intercambiable
- [Sin documentar] El Sol-en-un-Palo, ahora puede ser fabricado.
Parche del 10 de Marzo de 2011 (Paquete Shogun)
- Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.
Parche del 15 de Marzo de 2011
- El plano para fabricar el Sol-en-un-Palo fue cambiado.
- [Sin documentar] Cambiada la Rareza de algunas Lugermorfas Clásicas a Única en las mochilas de los jugadores.
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Cambios en los siguientes items:
- Leche Loca: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
- Sol-en-un-Palo: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
- Abanico Bélico: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)
Parche del 20 de Abril de 2011
- Corregido un fallo que permitia usar repetidamente la Criticola sin esperar recarga.
- Añadidos nuevos estilos al Gorro de Rapero
- [Sin documentar] Se han añadido los archivos de los materiales de "Hoja Trirrúnica," "Coleta del Héroe," y "Símbolo de la Escuela del Lobo" al GCF.
- [Sin documentar] Se ha añadido una nuevo grupo de cuerpo de modelo llamado dogtag para el Scout.
- Se ha actualizado el Three-Rune Blade, Hero's Tail y Sign of the Wolf's Schoo para que sean fabricables e intercambiables
- Se ha añadido un nuevo sombrero: Las Gafas del Caminante de Planos.
- [Sin documentar] Se han añadido localizaciones para Casco del Caminante de Planos y Gafas del Caminante de Planos
- [Sin documentar] Las Gafas del Caminante de Planos ahora ocultan el sombrero y los auriculares.
Parche del 14 de Junio de 2011
- Se han actualizado el Superfan y Los Accesorios Imprescindibles para que se puedan pintar.
Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)
- Armas agregadas: Refrescopeta, Atomizador y Aeropistola.
- Sombrero agregado: Chico Bonk.
- [Sin documentar] Las Gafas del Caminante de Planos ahora es un item misceláneo.
Parche del 27 de Junio de 2011
- Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
- Las Gafas del Caminante de Planos ahora muestran el sombrero y los auriculares.
- Nuevos items misceláneos agregados: Sandalias y el Suertudo No. 42
- [Sin documentar] El Atomizador ahora usa la burla de Home Run.
- Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
- [Sin documentar] El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Parche del 26 de Julio de 2011
- Se ha corregido la rampa de daños causados por la Refrescopeta
Parche del 13 de Octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)
- Se han añadido los sombreros: Gorra de Béisbol del Revés, Hermes y Perrito Caliente.
- Se han añadido los misceláneos: Botas Patea-Pelotas y Gafas Estereoscópicas.
- El Chico Bonk es ahora un misceláneo.
- Se ha eliminado la respuesta de muerte a un Pyro y se ha movido a la de dominación de Pyro/Scout.
- Se ha añadido una respuesta que se ejecuta al hacer un doble salto tras matar a alguien.
- [Sin documentar] Se ha reducido la velocidad de recarga de la Paratenseco en un 50%.
Parche del 18 de Octubre de 2011
- Se han arreglado los siguientes objetos que no funcionaban para Reconstruir un Sombrero: Scout Chancletas, Suertudo Núm. 42, Botas Patea-Pelotas y Bufanda del Orgullo del Mercenario.
Parche del 27 de Octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido el arma: Abrazo de la Muerte.
- Se ha añadido el sombrero: Vendas de Combate.
- Se han añadido los misceláneos: ¡B-anj! y Pietankamón.
Parche del 15 de Diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se ha añadido el arma: Asesino Envuelto
- Se ha añadido el sombrero: Orejudo del Polo Norte
- Se ha añadido el misceláneo: Atuendo de Elfo
- [Sin documentar] Se han añadido las armas: Bate Festivo y Recortada Festiva
Parche del 16 de Diciembre de 2011
- Se han arreglado los colores de las luces de navidad de las armas de equipo BLU.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se ha añadido un trazado para el objeto del Asesino Envuelto
- Se ha mejorado el trazado del objeto del Somnífero
Parche del 23 de diciembre de 2011
- Se ha eliminado el casco por defecto del Scout mientras se lleva el Bombardero Marrón
Parche del 11 de enero de 2012
- Se ha añadido un plano de fabricación para el Asesino Envuelto.
Parche del 9 de febrero de 2012
- Se ha añadido el misceláneo: Machacatímpanos de Boston.
- Se ha mejorado el modelo y la textura de la Refrescopeta.
- Se ha arreglado la recarga en primera persona de la Aeropistola.
- Se ha añadido un estilo adicional para la Coleta del Héroe.
Se ha añadido un estilo adicional para el Chico Bonk.
- Las Gafas del Caminante de Planos se pueden pintar ahora.
- [Sin documentar] Se ha añadido la región "collar" para el ¡B-anj!
10 de febrero de 2012 [Actualización del esquema de objetos]
- Se ha arreglado un error por el cual no se mostraban correctamente los colores de equipo en el Chicho Bonk.
Parche del 23 de febrero de 2012
- Se ha añadido el misceláneo: Aprendiz Veloz
- Se ha añadido el misceláneo: Pateadientes de Teufort
Errores
- Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se invierte correspondiente a la direccion que este mirando.
Curiosidades
- Cuando los jugadores notaron el parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, muchos solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!" fueron añadidas.
- La Metralleta del Sniper originalmente iba a ser el arma principal del Scout. Esto se cambió bastante tarde en el desarrollo del juego, como muestra el tráiler de 2006.
- La Pistola de Clavos, un arma desechada del Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. Fue igualmente desechada bastante tarde en el desarrollo del juego, ya que su icono aún está en los archivos.
- En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout llevando la Gorra Dickensiana hace un cameo como la tarjeta de Jota para picas y tréboles en el mazo de “Team Fortress 2”.
- El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. La gorra y el auricular del Scout pueden ser usados como sombrero para los gusanos del juego.
- Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
- El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
- La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un objeto promocional con el auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamada "Bonk! Slash! '.
- Desde el 8 de junio de 2011, cuando el Scout explota hay una posibilidad de 1/100 de que una paloma salga volando de su cuerpo. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde se ve que Arquímedes se quedaba atrapado en el pecho del Scout.
- El “Tipo Loco de la Iglesia” de Left 4 Dead también fue doblado por Nathan Vetterlein. Hay una referencia a esto en algunas líneas del Scout, que se toman del Tipo Loco de la Iglesia.
Galería
Model del Scout de Team Fortress Classic.
Carta Intercambiable del Scout.
Carta de la clase en la pagina web oficial de TF2.
Merchandaising Relacionado
Véase También
- Saltos de Scout
- Caminos del Scout
- Madre del Scout
- Estrategia básica del Scout
- Estratega de la comunidad del Scout
- Contras del Scout
- Contraclases del Scout
- Burlas del Scout
- Respuestas del Scout
- Comandos de voz del Scout
- Lista de referencias (Scout)
- Scout (Classic)
Referencias
Enlaces Externos
- Página del Scout en la página web oficial de TF2
- Actualización del Scout
- Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...
- Blog Oficial de TF2 - ¡Eh, buen trabajo, constructor!
- Blog Oficial de TF2 - ¡Ha sido una actuación de libro!
- Blog Oficial de TF2 - Mejor tarde que nunca
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