DeGroot Keep
|
|
Základní informace
|
Variants: |
Sandcastle
|
Tvůrce: |
Neznámé
|
Informace
|
Prostředí: |
Medieval
|
Zasazení: |
Daylight, sunny
|
Nebezpečí: |
Castle gate, Pit
|
Map Photos
|
|
Map Overview
|
|
“ |
How did the manly men of Team Fortress appear at a tenth century battlement? Simple. The Soldier angered a magician. — Medieval Mode Publicity Blurb
|
” |
DeGroot Keep je mapa pro mód Medieval ("Středověk") vydaná v Australian Christmas Updatu. Prozatím se jedná o jedinou oficiálně vydanou mapu vytvořenou pro tento mód.
Na začátku kola musí modrý tým zabrat nejprve bod A (městečko) a bod B (Sráz) k otevření hlavní brány do hradu. Jelikož je tato brána zprvu zavřená, musí červený tým bránit tyto body z hradeb (buďto střelbou projektilů nebo zblízka po seskočení z hradeb).
Po otevření brány se zpřístupní bod C umístěný na konci nádvoří uvnitř hradu. Modří mají po otevření brány 60 sekund na zabrání posledního bodu, pokud se jim to nepovede, je brána zavřena a modří musí znovu zabrat body A a B.
Hráči mohou střílet projektily skrze bránu a také malými okýnky ve věžích. Louče a pochodně rozmístěné po mapě lze využít k zapálení šípů z Huntsmanu.
Mapa
DeGroot Keep je malá attack/defend (Útok/Obrana) mapa s jednou částí a třemi kontrolními body. Styl hraní na této mapě je podobný jako na mapách Gravel Pit a Junction.
Bojiště
- Modrý respawn: Modrý respawn se nachází v malém kempu naproti hradu, jež je od bojiště oddělen malou dřevěnou hradbou. Za kempem se nachází cvičiště a cesta k lesu.
- Bojiště: Nachází se mezi modrým respawnem a hradem. Jedná se o louku s kopečkem a několika velkými kameny. Po pravé straně se nachází velký strom, jež lze použít jako úkryt před Snipery z hradeb. Na kopečku jsou také 2 pochodně použitelné k zapálení šípů.
- Městečko (bod A): Kontrolní bod A je umístěn v malém městečku u hradu naproti kovárně. Z hradeb na něj mohou seskočit obránci.
- Sráz (bod B): Kontrolní bod B se nachází nad velkým srázem vedle hradu. Také na něj mohou seskočit obránci z hradeb.
Bojiště mezi hradem a kempem.
Kemp sloužící jako základna modrého týmu.
DeGroot Keep
- Brána: Jediný vchod do hradu je tato velká železná brána uprostřed hradeb, naproti kempu. Při zavírání zabije brána každého hráče, jež pod ní stojí.
- Nádvoří (bod C): Nádvoří je hlavní část hradu umístěná před červeným respawnem. Nachází se na něm kontrolní bod C a několik schodů vedoucích na bojiště.
- Chodby hradu: Chodby hradu se nachází v prvním patře nad nádvořím, lze se do nich dostat po schodech. Také z nich vedou schody na hradby.
- Hradby: Nejvyšší patro hradu, je z něj výhled na celé bojiště a nádvoří. Z hradeb mohou obránci seskočit přímo na kontrolní body. Nachází se tu také několik pochodní použitelných k zapálení šípů.
Interiér hradu sloužící jako červený respawn.
Strategie
Časy zabírání bodů
Control Point A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Control Point B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Control Point C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Minulé změny
Patch z 17. prosince 2010 (Australian Christmas)
- Přidána mapa DeGroot Keep.
Patch z 22. prosince 2010
- Vylepšena mapa DeGroot Keep.
Patch z 3. ledna 2011
- Opraveno/přidáno několik chybějících modelů na mapě DeGroot Keep.
Patch z 19. ledna 2011
- Přidán ukazatel odpočítávání času po otevření brány.
- [Nezmíněno] Opravena chyba, kdy se hráči prolínali se sudy umístěnými nad modrým respawnem.
Chyby
- Jedna z bran u modrého respawnu se někdy zasekne a neotevře se na začátku nového kola.
- Brána hradu se někdy zasekne a neotevře se nebo se někdy otevře, ale vypadá to, že je zavřená. Hráči se do ní mohou také někdy zaseknout a poté se nemohou pohnout.
- Pokud hráči spadnou hodně daleko od okraje rokle, mohou se zaseknout do kamenů u vodopádu.
- Někdy je na mapě slyšet zahřmění, avšak nebe mapy nezobrazuje žádné bouřkové mraky.
- Demoman s Chargin' Targem nebo Splendid Screenem může při chargi ("běhu") se štítem využít kameny naproti modrému respawnu jako rampu a vyskočit tak na hradby. Video 'zde'.
Drobnosti
- DeGroot nebo de Groot je příjmení holandského původu znamenající "velký" nebo "slavný". Jedná se také o Demomanovo příjmení.
- Podle stránky Australian Christmas Updatu se tato mapa odehrává v 10. století. Nicméně lze na ní vidět mnoho historických nesrovnalostí:
- Portrét rodiny DeGrootů uvnitř hradu zobrazuje Demomana, jeho matku a jeho otce, tak jak je lze vidět v WAR! Update komiksu (Anglicky).
- Po vchodu na nádvoří lze po levé straně za polozavřenými dveřmi vidět počítač.
- Druhý počítač lze vidět za mříží kanálu na nádvoří.
- Třetí počítač je za dveřmi v červeném respawnu.
- Přestože je vše v chatu překládáno do staroangličtiny, cedule vymezující modrý a červený respawn jsou v moderní angličtině.
- Na začátku kola houká stejná siréna jako na ostatních ("moderních") mapách.
- Ve složkách se hrou lze nalézt model turniketu, který naznačuje, že hrad je pouze turistická atrakce. Moderní cedule a počítače tuto teorii podporují.
- Po skončení kola, či po otevření hlavní brány zahrají chvíli na pozadí dudy.
- Tato melodie je použita ze hry Template:W, kde hraje po vítězství Britů.
- Ve složkách se hrou lze nalézt nepoužitý model svitku. Mělo se jednat o sebratelný předmět.
- Existuje pár způsobů, jak se vyhnout korekci textu v chatu do staroangličtiny:
- Před zprávu do chatu napište "!" nebo "/".
- Pište pomocí příkazu "say" v konzoli.
- Dřevěné skříňě na respawnech v sobě mají Eyelander, Tyrant's Helm, Huntsman a tři šípy.
Obrázky
Dřevěná skříň s náboji a lékárnami (zavřená).
Dřevěná skříň s náboji a lékárnami (otevřená).
Středověký model lékárny.
Nepoužitý model turniketu.