Watergate/ru
Watergate | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Морской городок/пивоварня |
Условия: | Сумерки |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Наука показала, что человек жестоко реагирует на непастеризованное пиво, хорошо, что мы на пивзаводе.
— Обновление «Вторжение».
|
» |
Watergate — это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в Обновление «Вторжение». Watergate заняла 2 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net и была официально включена в игру с «Обновление «Вторжение»».
Цель данной карты — убийство игроков для сбора и доставки пива к центру карты для НЛО. Команда выигрывает в том случае, если соберет необходимое количество пива раньше противоположной, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Содержание
Игровой процесс
Цель каждой команды — собрать пиво, сброшенное после смерти игрока, и поместить его в НЛО, в центре карты, чтобы напоить НЛО и набрать очки. Когда убит 1 игрок, выпадает 1 пиво и все пиво, которое он нес, каждая команда может подобрать сброшенное пиво. Сброшенные пивные бутылки показывают таймер в 30 секунд, прежде чем исчезнуть.
Игрок, не являющийся шпионом в каждой команде с наибольшим количеством пива, также становится «Лидером команды», при этом игроки в команде с ним получают здоровье и патроны по сравнению с раздатчиком 1-го уровня. HUD игрока показывает «Лидера команды» вместе с золотой звездой () и количеством пива. Также у «Лидера команды» отображается цветовой контур команды, видимый сквозь стены для обеих команд со счетчиком пива. Если не использовать настройку «Использовать эффект свечения» в дополнительных параметрах, игроку будут видны только цифры.
Собранное пиво будет сброшено на землю, если игрок попытается перенести его в комнату возрождения, а также может быть сброшено вручную, нажав кнопку сброса предмета (Стандартная кнопка: L).
Чтобы набрать очки, игроки должны поместить свое собранное пиво в НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через центр, создавая светло-зелёный луч, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно попадает в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
Чем больше пива попадает в НЛО, тем сильнее будет напиваться НЛО, заметно шатаясь, завися от счёта команды. Как только одна команда наберет достаточное количество очков, чтобы выиграть (количество зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и пьяно врезается в удаленный корабль, уничтожая его и выигрывая игру для этой команды.
Соотношение игроков и пива
Игроки | Пиво |
---|---|
0 | 10 |
2 | 10 |
4 | 20 |
6 | 30 |
8 | 40 |
10 | 50 |
12 | 60 |
14 | 70 |
16 | 80 |
18 | 90 |
20 | 100 |
22 | 110 |
24 | 120 |
26 | 130 |
28 | 140 |
30 | 150 |
32 | 160 |
Реплики Диктора
Начало |
Неиспользованное: Вступление НЛО прибывает
|
Враг доставил пиво |
|
Союзник доставил пиво |
|
Неиспользованное: Враг почти доставил пиво |
|
Неиспользованное: Союзник почти доставил пиво |
|
Конец раунда |
Победа Проигрыш |
Локации
Подвалы
- Погреб: The team oriented cellars lead to the canal, either from the outside structures, or the central sewer.
- Коллекторы: Down the stairs is a sewer path that leads to the canal. Down in the path is a small health and ammo kit. -->
Центральный канал
- Центральный коллектор:
- Бар на крыше: С бара открывается обзор на канал и соседние здания с кранами. В баре есть две маленькие коробки с боеприпасами и маленькая аптечка.
- НЛО: НЛО с определенным промежутком появляется над судоходным шлюзом и медленно движется до противоположного конца карты. В это время НЛО создаст светло-зелёный луч, и через него доставить собранное пиво в НЛО, прежде чем неопознанный объект доберется до края карты.
Предыдущие изменения
- Облака вокруг большого НЛО.
- Увеличено количество песка в каналах и добавлена маленькая аптечка.
- Новая модель большого НЛО с обновлёнными частицами!
- Оптимизированы зоны для areaportal'ов(рендеринг порталов).
- Добавлены уровни детализации и тени для объектов(рендеринг полигонов).
- Улучшен таймер НЛО.
- Исправлен вылет игры из-за низкого качества моделей.
- Теперь игроки не застревают вверху луча НЛО.
- Скорость НЛО, летящего через центр карты, уменьшилась со 100 HU/c до 70 HU/c, из-за чего НЛО летит по карте на 11 секунд дольше.
- Теперь у платформ на середине карты появились ступеньки.
- Залезть на лодку стало легче, ведь её днище зарыли в песок. Чтобы на лодку было легче забраться к ней добавили лестницы по обе стороны лодки.
- Добавлена новая модель и коллизия для пивной бутылки (старая коллизия пивной бутылки иногда не работала как следует).
- Добавлены некоторые детали на точки возрождения!
- Доавлены новые маршруты, ведущие с пивоварного завода в каналы, откуда можно прийти рядом с точкой возрождения.
- Добавлена возможность оспаривать депозиты пива, прыгая в луч и блокируя вражескую команду от выигрыша.
- Улучшена читаемость указателей стрелок возле зданий с краном.
- Судоходный шлюз стал темнее.
- Теперь 1 пиво отправляется в НЛО со скоростью 1.2 в секунду и этот показатель уменьшается на 0.033 за каждого игрока.
- Для улучшения манёвренности игроки, находясь в луче НЛО, могут перемещаться, как будто они плавают в воде.
- Края знака "Mann Beer" теперь не видны.
b7a (14 мая 2015):
- Внесены некоторые изменения для улучшения течения.
- Изменен уровень детализации для некоторых имеющихся моделей.
- Исправлены пятна на столбах.
- Добавлена анимация скайбокса для прибытия/отбытия НЛО.
- Добавлены финальные анимация и звуки.
- Добавлены анимации для количественного различия нетрезвости НЛО.
b6p (27 марта 2015):
- Изменен игровой режим.
- Добавлен новый маршрут от нижнего выхода с зоны возрождения, который ведет к коллектору.
- Изменены некоторые соединительные части для больше открытости и динамики.
- Детальная очистка.
- Улучшение FPS на всей карте.
b5 (17 ноября 2014):
- Добавлено больше деталей.
- Карта более оптимизирована.
- Исправлено несколько сломанных вещей с деньгами из НЛО.
- Исправлен НЛО, проходящий сквозь здание в центре.
- Исправлены некоторые вырезки на карте.
- Куча новых вырезок по всей карте.
- Добавлено немного табличек.
- Добавлен фоновый шум.
- Добавлены подпалины от лазеров / немного частиц / сломанные вещи.
- Добавлены банки с красками неподалеку от граффити.
b4 (12 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Оптимизация вещей.
b3 (10 ноября 2014):
- Полностью исправил сломанные вещи.
- Карта теперь доступна для тестирования.
b2 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Исправление сломанных вещей.
b1 (10 ноября 2014) (Внутреннее обновление):
- Артпасс завершен.
a5b (16 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- Сделал новый маршрут, начинающийся с канализации, ведущий к мосту с коробкой, поднимающемуся к дорожке со средней аптечкой.
- Если вы держите башню, а в это время прилетает нло, он будет сбрасывать на 3 пачки долларов меньше для вашей команды.
- Теперь игроки смогут выходить за луч НЛО.
- Теперь вы сможете прыгнуть на трубу без приседания.
- Теперь вы не сможете захватить точку, стоя на снайперском выступе.
- Добавил среднюю аптечку в квартире и еще одну аптечку на верхушку башни.
- Добавил средние аптечку и патроны в здание между башней и точкой возроджения.
- Добавил вывески, показывающие местонахождение точки.
- Исправил некоторые проблемы с вырезкой на середине, что может привести к замедлению игроков, если они ходят задом к рампам.
- Исправил коробку / верхний косяк немного поднят, теперь вы сможете подниматься, не задев косяк.
a5a (10 октября 2014):
- Передвинул точки возроджения еще ближе к центру, и сделал второй выход вместо маршрута, ведущего вниз к канализации.
- Добавил иконку точки, показывающую, что с модулями что-то можно сделать.
- Добавил немного табличек со стрелками по всей карте / табличек, ведущих к зоне пополнения запасов .
- Снайперов не будут задевать лучи НЛО, поэтому выше написанное и сделал.
- Уточнены некоторые детали НЛО.
a4b (9 октября 2014):
- Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ещё ближе к центру.
- Переработал зоны стыков и связал низ канализации с окном здания.
- Добавил второй выход из точки возроджения и сделал еще один путь через окно.
- Некоторые изменения с НЛО, а именно со скоростью сбрасывания и временем прибытия.
a3 (7 октября 2014) (Внутреннее обновление):
- Передвинул точки возроджения на 256 Hammer-единиц ближе к центру.
- Заблокировал поле зрения в жилом доме, чтобы безопаснее войти в здание.
- Поэкспериментировал с идеями точки / игрового режима.
a2 (5 октября 2014):
- Вырезал нижнюю часть стены башни, открыл область для боевых + снайперских целей на мосту.
- НЛО теперь появляется чаще.
- Увеличил скорость НЛО / скорость сбрасывания.
- Пытался сделать нейтральную схему для точки, но мне кажется, что это не работает.
- Добавил навес из окон, создающий маршрут из башни > окон / окон > нижней башни.
- Добавил анти-пулевые текстуры вокруг всей лодки, так что деньги не пройдут сквозь нее.
- Сделал выпадение денег из точки на 3 / 15 секунд, вместо 1 / 5 секунд.
Предыдущие изменения
- [Недокументированное] Watergate добавлена в игру.
- Исправлена появляющаяся в конце раунда панель победы, которая ссылалась на роботов.
- Устранена возможность выхода игроков за пределы карты.
- Исправлены проблемы звукового кэша.
- Исправлен таймер, который не всегда отображался на карте pd_watergate.
- Исправлено отображение здоровья раздатчика лидирующей команды для наблюдателей на карте pd_watergate.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте Watergate не отображался дисплей игрока.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Время возрождения игроков будет зависеть от того, какая команда лидирует: 8 секунд для игроков лидирующей команды и 4 секунды для игроков отстающей команды;
- Окошко с количеством собранных бутылок в дисплее игрока было перемещено в центр экрана;
- Добавлены трамплины в нижних проходах рядом с базами команд, дабы дать возможность только что возродившихся игрокам хоть что-то сделать по пути к центру;
- Улучшено освещение на снайперских позициях на крыше;
- Улучшено отсечение некоторых объектов.
Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)
- Время возрождения игроков в команде теперь базируется в зависимости от количества очков. Это должно решить проблемы с балансом в случае если игроки во вражеской команде превосходят игроков противоположной.
- Если разница менее 50% очков: 8 секунд для лидирующей, 4 секунды для отстающей
- Если разница более 50% очков: 12 секунд для лидирующей, 0 секунд для отстающей
- Если разница отсутствует: 6 секунд для каждой команды
- Счётчик собранных бутылок смещён левее и ниже, и немного увеличен
- Обновлены звуки окружения
- Улулчшена детализация по центру карты
- Исправлены проблемы с коллизией по всей карте
Ошибки
- Иногда, когда карта загружается, на дисплее игрока не отображается текстура пива и некоторые текстуры крыш могут не загружаться.
- Подбираемое пиво не становится невидимым, когда шпион полностью невидим.
- Играя на Watergate Team Fortress 2 иногда может вылетать из-за ошибок с памятью/файлом подкачки.
Факты
- Вдохновением для этой карты послужила игра Dishonored, выпущенная в 2012 году, в особенности, часть Ткацкого квартала из дополнения The Brigmore Witches.
- Несколько отсылок к Dishonored и Les Misérables:
- Разные Амулет из китового уса и Маска бесстыжего изгоя можно обнаружить скрытыми в ящике в углу центрального выхода коллектора.
- Другой Амулет из китового уса можно обнаружить наверху разрушенной стены на верхнем этаже пивоварни.
- Амулет из китового уса также можно найти на наклонных крышах рядом с главными выходами с зоны возрождения Синих и Красных.
- Настенные надписи «DOOM BE UPON US» и «THE END IS NIGH» похожи на те, которые могут быть найдены в Dishonored.
- Номер "24601" можно обнаружить отпечатанным на стене рядом с бочкой под лестницей рядом со вторым выходом с зоны возрождения Красных.
- Название ветхой лодки - «Король Мэри», в противоположность лайнеру «Королева Мэри».
- Жучок-Уитличок можно найти с использованием noclip в ящиках рядом со вторым выходом зоны возрождения Синих. Он будет произносить голосовые реплики при попадании (В основном про то , как он читает , прочитал или начал читать книгу ) .
- В каждой зоне возрождения можно найти подрывника без сознания. Рядом с ним пролитое пиво, на котором, если наступить, можно подскользнуться вперед, подобно банановой кожуре на карте Mannhattan.
- Голос, который сообщает о прогрессе и какая команда находится в луче НЛО, был создан с использованием голоса WillFromAfar на сайте Acapela group.com.
Галерея
Стратегии
Ссылки
- Результаты конкурса по созданию карт с контентом (английский)
|