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以下为有关控制点计时的信息列表。
基础占领时间
基础占领时间是根据控制点上的人数(占领数)占领每个控制点的速率。占领速度随占领玩家数量的增加呈调和级数型增长。
×1
|
|
100%
|
×2
|
|
150%
|
×3
|
|
183%
|
×4
|
|
208%
|
×5
|
|
228%
|
×6
|
|
245%
|
×7
|
|
259%
|
×8
|
|
272%
|
×9
|
|
283%
|
×10
|
|
293%
|
×11
|
|
302%
|
×12
|
|
310%
|
×13
|
|
318%
|
×14
|
|
325%
|
×15
|
|
332%
|
×16
|
|
338%
|
×17
|
|
344%
|
×18
|
|
350%
|
×19
|
|
355%
|
×20
|
|
360%
|
×21
|
|
365%
|
×22
|
|
369%
|
×23
|
|
373%
|
×24
|
|
378%
|
×25
|
|
382%
|
×26
|
|
385%
|
×27
|
|
389%
|
×28
|
|
393%
|
×29
|
|
396%
|
×30
|
|
399%
|
×31
|
|
403%
|
×32
|
|
406%
|
地图制作者注意事项
trigger_capture_area entity(英语) 用于定义占领控制点所需的时间,但并不明确。占领控制点的秒数为2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
(和/或team_numcap_3
)。换句话说,你在Hammer编辑器中设置的数字实际上是其在游戏中实际值的一半。
衰减率
衰减率与基础占领时间成反比。这意味着基础占领时间越短,衰减率就越长。在加时赛期间,控制点的衰减率比正常的要快6倍。在控制台输入 mp_capdeteriorate_time
并修改参数即可控制基础衰减率。
特殊地图计时
Badlands (Arena)
Both capture points
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Byre
|
Granary (Arena)
|
|
Lumberyard
|
Nucleus (Arena)
|
Offblast
|
|
Ravine
|
Sawmill (Arena)
|
Watchtower
|
|
Well (Arena)
|
5Gorge
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (Control Point)
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Coldfront
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Fastlane
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Freight
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Foundry
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Granary (Control Point)
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Fastlane
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Metalworks
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Powerhouse
控制点 1 和 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Process
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Sinshine
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Sunshine
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Snakewater
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Standin
|
|
Vanguard
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Well (Control Point)
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Yukon
控制点 1 和 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2 和 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
DeGroot Keep
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Dustbowl (Control Point)
|
Egypt
控制点 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Gorge
控制点 1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Gorge Event
控制点 1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Gravel Pit
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Junction
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Mann Manor
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Mercenary Park
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Mossrock
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Mountain Lab
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Snowplow
控制点 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 1-3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 2-3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
|
Steel
控制点 A
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 B
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 C
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 D
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
控制点 E
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
|
Badlands (King of the Hill)
|
Brazil
|
Eyeaduct
|
|
Ghost Fort
|
Harvest
|
Harvest Event
|
|
Highpass
|
Kong King
|
Lakeside
|
|
Lazarus
|
Maple Ridge Event
|
Moonshine Event
|
|
Nucleus (King of the Hill)
|
Probed
|
Sawmill (King of the Hill)
|
|
Suijin
|
Viaduct
|
Hydro
中间四个控制点
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
最终控制点
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Dustbowl (Training)