Heavy

From Team Fortress Wiki
< Heavy
Revision as of 20:27, 16 October 2021 by JUGOSILLOSO (talk | contribs)
Jump to: navigation, search


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Información básica
Icono: Leaderboard class heavy.png
Tipo: Defensa
Salud: 300 /Medic emblem RED.png450
(Véase Salud para más detalles)
Velocidad: 77%
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Heavy
HeavyVidSplash es.png


« »

El Heavy es una inmensa mole procedente de la URSS. Es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la más alta resistencia, una Ametralladora muy pesada el cual lo hace más lento aI caminar. Su potencia de disparo es altamente impresionante, penetrante pero también muy imprecisa, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La velocidad es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobretodo, Spies y Snipers. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un Medic para poder sobrevivir a disparos en la cabeza y demás ataques. El Heavy, además, puede ayudar a sus compañeros dándoles su enparedado o, en su defecto, comiéndoselo él mismo, lo que le regenerará la salud completamente para luego seguir en la fuerte batalla.

El Heavy es indiscutiblemente el 'rostro' de Team Fortress 2, apareciendo como el más prominente en la portada del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo Conoce al Equipo y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha.

El Heavy está doblado por Gary Schwartz (Ricky Coello en la versión española)

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 500 426
Con los Puños de Acero equipados 300 390 346
Con los Puños de Acero equipados y bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado 350 440 396

Valor teórico. El exceso de curación no supera el 150 % de la salud máxima de las clases.

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Girando cualquiera de las armas principales del Heavy, excepto el Titán de Latón
37 %
33 %
0 %
29 %
Girando el Titán de Latón
15 %
15 %
0 %
12 %
Bajo el efecto del Focata de Filete de Búfalo
104 %
93 %
35 %
83 %
Usando los Guantes de Rapidez Ultraterrena
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando la Orden de Desahucio
88 %
79 %
29 %
71 %

Estrategia Básica

Heavyava.jpg
Artículos principales: Consejos del Heavy, Estrategia del Heavy
  • Mantén pulsado MOUSE2 para que tu ametralladora siga girando, preparado para recibir a los enemigos que se acercan.
  • Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la pistola médica surta efecto sobre ti.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
  • Tu ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Véase pagina individual del arma para mas información.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Minigun
Objetos básicos
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.

Iron Curtain
Promocional
Telón de Acero
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueo
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Crítico: 20.25

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Ralentiza a los jugadores impactados.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.
Pictogram minus.png Tiempo de giro del tonel +30%.
Pictogram info.png La ralentización causada es inversamente proporcional a la distancia.

Brass Beast
Fabricación
Titán de Latón
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Crítico: 32.4

[40 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Daños causados +20%.
Pictogram minus.png Velocidad de giro del tonel -50%.
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento al tenerla en marcha -60%.

Tomislav
Fabricación
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[33 rondas / seg.]

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Velocidad +10%, silenciosa.
Pictogram minus.png Velocidad de disparo -20%.

Huo-Long Heater
Promocional / Fabricación
Achicharradora Huo-Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Crítico: 24.3

[40 rondas / seg.]
Quemadura:
8 / seg. × 7.5 seg.

Pictogram info.png El disparo secundario gira el tonel sin disparar.

Pictogram info.png Dispara 4 balas por unidad de munición.
Pictogram plus.png Crea un anillo de llamas mientras gira.
Pictogram plus.png 25% de daño contra jugadores ardiendo.
Pictogram minus.png -10% de daño.
Pictogram minus.png Consume 4 de munición adicional por segundo mientras gira.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Sandvich
Desbloqueo
Focata
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Robo-Sandvich
Promocional
Robo-Focata
Dalokohs Bar
Fabricación
Chocolatina Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Aumenta la salud máxima en 50 PS durante 30 segundos.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.
Pictogram plus.png Si se utiliza cuando la salud está a tope, se obtendrán 50 puntos de exceso de curación.

Fishcake
Promocional
Barrita de Pescado
Buffalo Steak Sandvich
Fabricación
Focata de Filete de Búfalo
N/D 1 N/D Pictogram info.png Bajo los efectos:
Pictogram plus.png Todo el daño causado es minicrítico.
Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +30 %.
Pictogram minus.png El jugador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png Daño recibido: +20 %.

Pictogram info.png  Los efectos duran 16 segundos.
Pictogram info.png  Con el disparo secundario, se lanza a otro jugador para recuperar el 50 % de su salud.
Pictogram info.png  Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 25,7 segundos o recogiendo un botiquín con la salud llena) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.

Family Business
Fabricación
Negocio Familiar
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crítico: 153

[5.1 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Tamaño del cargador +33 %.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +15 %.
Pictogram minus.png Daño causado: -15 %.

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png Balas por disparo: +50 %.

Pictogram plus.png Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png Daño: -20 %.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.

Second Banana
Contrato
Banana Segundona
N/D 1 N/D Pictogram info.png Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos.

Pictogram info.png Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud.
Pictogram info.png Al lanzarlo y recogerlo se restaura la barra de recarga.
Pictogram info.png Tras utilizarlo se debe recargar (esperando 10 segundos) para volver a usarse.
Pictogram info.png Si la salud está llena, al recoger un botiquín se rellenará la barra de carga por completo.



Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fists
Objetos básicos
Puños
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Apoco-Fists
Promocional / Fabricación
Puños Cataclísmicos
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram info.png Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se desmiembre.

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricación
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Killing Gloves of Boxing
Desbloqueo
Kañeros Guantes de Boxeo
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Da 5 segundos de críticos en todas las armas por víctima.
Pictogram minus.png Velocidad de giro -20%.

Gloves of Running Urgently
Fabricación
Guantes de Rapidez Ultraterrena
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%.
Pictogram minus.png Al llevarlos fuera, los daños causados serán minicríticos y durante 3 segundos después de cambiar el arma.
Pictogram minus.png Daños causados -25%.

Bread Bite
Cajas
Panpuños
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricación
Zarpas del Guerrero
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Crítico: 254

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños causados +30%.
Pictogram minus.png 20 puntos de salud menos al portador.

Fists of Steel
Fabricación
Puños de Acero
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%.
Pictogram minus.png Velocidad de cambio de arma –20%.
Pictogram minus.png Daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo al llevarlos fuera +100%.

Eviction Notice
Fabricación
Orden de Desahucio
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 78

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png Velocidad de disparo +50%.
Pictogram minus.png Daños causados –60%.

Holiday Punch
Fabricación
Puñetazo Festivo
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 0

Pictogram info.png El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).

Pictogram plus.png  Los impactos críticos hacen reir al enemigo.
Pictogram plus.png  Siempre causa críticos por detrás.
Pictogram plus.png  Al impactar: causa risa a los enemigos que lleven este objeto.
Pictogram minus.png  Los impactos críticos no causan daño.


Ataque de Burla

Heavytaunt3.PNG Artículo asociado Descripción
Artículo principal: Confrontación

Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su "pistola" y dispara al mismo tiempo que grita:

"¡Pum! ¡Jaja!"

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
Negocios de Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Artículo principal: Sets de objetos
FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Efecto

Permite al Heavy realizar la burla del FrankenHeavy

Artículo principal: Sets de objetos
Gran Duquesa
Item icon Grand Duchess.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales

Objetos Cosméticos

Artículo principal: Cosméticos

Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Heavy
  • Paquete del Heavy: 35 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se ha agregado una nueva línea de diálogo del Heavy.

Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)

  • [Sin documentar] Se ha añadido un nuevo grupo corporal de puño al Heavy.

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)

  • El Heavy y el Sniper ahora tienen animaciones de muerte personalizadas.
  • Se ha añadido un sombrero: Casco de Fútbol.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se ha añadido una animación de muerte personalizada para las puñaladas.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clase)

Parche del 18 de marzo de 2010 (First Community Contribution Update)

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Mann-Conomy Update)(Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se ha arreglado que las manos del Heavy fueran invisibles.

Parche del 27 de octubre de 2010 (Scream Fortress)

Parche del 3 de noviembre de 2010

Parche del 19 de noviembre de 2010

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Las animaciones de giro de las armas primarias del Heavy han sido cambiadas.

Parche del 10 de marzo de 2011 (Pack Shogun)

Parche del 28 de abril de 2011

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] * Se han añadido nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.

Parche del 23 de junio de 2011 (Super Actualización)

Parche del 1 de julio de 2011

Parche del 2 de agosto de 2011

Parche del 3 de agosto de 2011

Parche del 18 de agosto de 2011 (Pack de la Manno-Tecnología)

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización de Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 10 de noviembre de 2011

Parche del 16 de noviembre de 2011

Parche del 22 de noviembre de 2011

  • Se ha añadido una burla para el set de objetos FrankenHeavy

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 27 de abril de 2012


Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann contra Máquinas)

  • [Sin documentar] Se ha añadido un sombrero: El U-Clank-A.
  • [Sin documentar] Se han añadido unas armas: Ametralladora Matabots Dorada y Plateada.
  • [Sin documentar] Se han añadido nuevas líneas de voz al Heavy.

Parche del 4 de septiembre de 2012


Parche del 6 de septiembre de 2012

Parche del 21 de septiembre de 2012

Parche del 27 de septiembre de 2012

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)

Parche del 16 de noviembre de 2012

Parche del 20 de diciembre de 2012

Parche del 1 de febrero de 2013

  • Se ha arreglado que el Heavy usara animaciones de cuerpo a cuerpo incorrectas.

Parche del 22 de febrero de 2013

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)

Parche del 13 de junio de 2013

Parche del 10 de julio de 2013 (Summer Event 2013/es)

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se ha arreglado que el Heavy no dijera sus líneas de voz luego de comer un Focata, Focata de Filete de Búfalo, etc.

Parche del 16 de septiembre de 2021

  • Se ha corregido que el Heavy pudiera saltar y agacharse al estar aturdido.

Errores

  • A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que enseña un molesto brillo y el sonido del arma disparándose mientras esta no está girándose.
  • Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá un brillo, pero no se producirá ningún daño.
  • Un Heavy con cualquier arma cuerpo a cuerpo como arma activa puede seguir atacando mientras este aturdido, aunque con animaciones invisibles.
  • Si un Heavy gira su arma primaria y se burla manteniendo el fuego secundario presionado, el barril no girará. Esto puede ser arreglado disparando o dejando de girar el barril.

Curiosidades

  • La voz del Heavy es aportada por Gary Schwartz, quien también se encarga de la voz del Demoman.
  • Las canciones que el Heavy puede cantar como parte de sus respuestas incluyen el 'Canto de los remeros del Volga' de Mily Balakirev, la 'Marcha funeraria' de Chopin y la 'Danza de los Sables' de Khachaturian.
  • El emblema en la manga del Heavy era originalmente una calavera y unas tibias cruzadas. A pesar de que el emblema fue cambiado a un puño en el juego, la última foto en grupo de los vídeos Conoce al Equipo lo muestran aún utilizando la calavera y tibias cruzadas.
  • El Heavy es la mascota de "Heavy Gulp", una marca de bebida vendida en Left 4 Dead 2.
  • El Heavy es uno de los protagonistas del juego de Telltale Games Poker Night at the Inventory.
    • Los jugadores pueden desbloquear el Telón de Acero para usarlo en Team Fortress 2 ganando a Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10.000 dólares de costumbre.
    • Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa. Al ser preguntado si usa su educación en su trabajo, el responde con "Más de lo que pensarías."
    • Él describe como escuchar a Huey Lewis en el campo de batalla le ayuda mantener sus espíritus arriba.
    • Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de "Team Fortress 2", "Poker Night" y "Poker Night Alternative", respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de "Team Fortress 2".
  • El Heavy hace un aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Dustbowl. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • La clase Gunner de Monday Night Combat tiene un objeto promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado "Bavcon".
    • El nombre "Bavcon" viene de bandolero, el tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy. El bacon es un chiste recurrente en Monday Night Combat.
  • John Henry fue contratado como el Heavy del equipo BLU original.
  • Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de Abril de 2011, [4] mientras Soldier estaba cumpliendo su deber.
  • De acuerdo con el Blog Oficial de TF2, el Heavy vive en una cabaña remota en las Montes de Dzhugdzhur.
  • En el cómic Conoce al Director, se revela que Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que se posa en una cama más pequeña.
    • También se menciona que el padre del Heavy estaba en "contra de la revolución" y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un Gulag del norte de Siberia en Septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros escaparon en Diciembre del mismo año.
  • En el comic de Bombinomicon se revela que el Heavy trabaja para alimentar a su familia, significando esto que el sigue en contacto con ellos.
  • El Heavy es un Familiar (una mascota) en el juego Dungeon Defenders. Las tres otras mascotas en el mismo juego son el Pyro, Medic y el Engineer.
    • El Heavy aparece en un Trailer de Dungeon Defenders, en donde pelea contra el equipo BLU en Gravel Pit y después es empujado por el personaje heroína Huntress en un portal hacia el universo de Dungeon Defenders.
  • El Heavy, al igual que el Pyro y el Spy, es uno de los personajes con los cuales se puede jugar como un equipo llamado "Team Fortress" en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Heavy maneja el bote mientras que el Pyro y el Spy manejan el carro estándar y el avión respectivamente.

Galería


Mercancía Relacionada


Véase También

Referencias

Enlaces Externos