| Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię).
|
Jak wiele gier, Team Fortress 2 znacząco zmieniło się podczas rozwoju gry. Wiele kwestii podlegało decyzji, jak ta, czy zostaną wykorzystane granaty, jak w grze Team Fortress Classic. Przedmioty mogłyby być usunięte z powodu lepszych pomysłów, jak medale Żołnierza. Czasami zawartość zostawała usunięta z powodu zmiany stylu gry. Lista na tej stronie pokazuje bronie, przedmioty, i inne rzeczy które zostały usunięte z gry, a w większości przypadków pozostały po nich modele z plików .gcf gry.
Broń
Podstawowa
Drugorzędne
Do walki wręcz
Granaty
The only projectile Grenades in Team Fortress 2 are those fired from the Demoman's Grenade Launcher and Loch-n-Load. The Jarate and Mad Milk weapons function somewhat like grenades, though they are never officially referred to as such, and also do not bounce in most situations. The Soldier does utilize a grenade for a taunt, but does not throw them.
They were a strong feature of Team Fortress Classic, and were scrapped during the early testing stages of Team Fortress 2. Developers have revealed this choice was due to gameplay concerns with how they were used, such as Spamming, certain potential exploits, and general over-reliance on them as a whole.
Each class was set to have primary and secondary grenades, with the primary grenades being Frag Grenades and secondary grenades possessing more specialized functions. There is still code pertaining to thrown grenades in the server_i486.so file
Several grenade types are modeled, some of which are updated versions of those found in Team Fortress Classic and some of which are new designs. Sounds for thrown grenades can also be found in the game files.
An unobtainable crafting item called a "Grenade Token" used to exist, but was removed with the Mann-Conomy Update.
Konstrukcje
Węzeł naprawczy
|
Miał być przedmiotem zastępczym dla teleportera lub zasobnika. Miał automatycznie leczyć budowle inżyniera kiedy ten był daleko od swojej bazy.
|
Działka
Wieżyczki
|
The original design of Team Fortress 2 appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game.
|
Pozostałe
In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the Team Fortress 2 .gcf files.
Czapki
Różne przedmioty
ID Badge
|
Wszystkie Klasy
|
An unused ID Badge that would have been able to be used with the Decal Tool. It's texture and model are fully intact in the GCF.
|
Pojazdy
Prototypowe modele samojezdnych wózków
|
Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps.
|
Prototypowy wózek z bombą
|
Listed as a Spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork.
|
Inne przedmioty
Kamera
|
Element Świata
|
Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras.
|
Stare flagi
|
Element Świata
|
Zanim zamieniono na tajne materiały dla trybu CTF, Kilka flag z twarzami pracowników Valve użyto jako zamienników.
|
Neutralna inteligencja
|
Element Świata
|
Jest to szarego koloru teczka. Została wykorzystana w kilku niestandardowych mapach, nigdy nie została używana na oficjalnych mapach.
|
Modele ściętej głowy
|
Aesthetic item
|
Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to Max's Severed Head and Modest Pile of Hat.
|
Zwój
|
Pickup
|
Jest Dodaną częścią Aktualizacji Australijskich Świąt. Jego przeznaczenie jest nieznane.
|
Ticket Booth
|
Rekwizyt
|
Jest Dodaną częścią Aktualizacji Australijskich Świąt. Jego przeznaczenie jest nieznane.
|
Niewykorzystane ikony zabicia
|
Ikona
|
Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, an environmental fire death image, and an explosion image.
|
Alternate Deathcam UI
|
Interface użytkownika
|
Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the F5'd deathcam picture landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
|
Tobor
|
Nieznane
|
Nieużywana tekstura która została dodana w Aktualizacji Maca.
|
Niewykorzystane Terkotki
|
Narzędzie
|
Dwie Niewykorzystane Terkotki występują w plikach gry, z ikoną oraz efektem dźwiękowym: Jedna z Scream Fortress nazywana "Spooky," oraz kolejna z paczki Shogun'a nazywana "Krzyk."
|
Inne nieużyte tekstury
|
Klasy
|
There are a couple of unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapons textures, like Demoman's bottle's BLU texture.
|
Nieużyte Nietypowe efekty cząsteczkowe
|
Efekt Cząsteczkowy(e)
|
Podczas Mann-Konomi i Bardzo Straszny Halloween, kilka efektów cząsteczkowych zostało dodanych i nie wykorzystanych.
|
Animacje podpalenia
|
Animacja(e)
|
W GCF zawiera 8 specyficznych dla klasy animacji zginięcia od ognia Pyro.
|
Zobacz też
Linki wewnętrzne
Bronie beta i Nieużywana zawartość |
---|
| Przed wydaniem |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | | | PDA | | | Granaty |
|
| | Klasy | | | Konstrukcje | | | Inne | |
| | Otwarta beta TF2 Zamknięta beta TF2 |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | |
| | Przedmioty ozdobne | |
| | Wycieki z reslist |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | |
| | Przedmioty ozdobne | | | | |
| | Wycieki z listy tekstur wstępnego pobierania |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | |
| | Konstrukcje | | | Drwiny | |
| | Wycieki z aktualizacji Piekło w dżungli |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | | | PDA | |
| | Drwiny | |
| | Wycięte Nieużyte Eksperymentalne |
Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz | | | PDA | | | PDA2 | | | Rzucane | |
| | Konstrukcje | | | Przedmioty ozdobne | | | Przedmioty działania | | | Tryby gry | | | Klasy | | | Inne | |
|
|