Kara Kutu

From Team Fortress Wiki
< Black Box
Revision as of 04:56, 1 March 2022 by Meaty (talk | contribs) (Galeri)
Jump to: navigation, search
Eğer bu canavrı kaldırabilecek kadar üst vücut gücünüz varsa, emin olabilirsinizki, bu yarı ton cehennem-getiriciyi sıktığınız an, tek toz birikintisi olmayacak şey bu canavar olacak.
Kara Kutu tanıtım yazısı

Kara Kutu Soldier için topluluk tarafından oluşturulan birincil silahtır. Köşeleri yumuşatılmış, siyah ve dikdörtgensel bir roketatardır. İki tane silah borusunu sonlarına ve başlarına doğru açık grimsi siyah sabitleştirme bantları içerir. Kılıf kaplamaları açıktır. Arka kasa silah aktif iken sallanır.

Kara kutu ile her başarılı vuruşta Soldier ne kadar hasar vurduğuna bağlı can yeniler (90 hasarın üzerinde vuruşlar 20 can yeniler). Roket ile birden fazla rakiplere vurulduğunda can yenileme toplam hasardan hesaplanır. Kara kutu fazladan iyileştirme (Overheal) sağlamaz. Soldier vurduğu rakip Bonk! Atomik Kuvvet altında bir Scout veya ÜberŞarz etkisinin altında bir rakip ise, Soldier can bonusunu almaz. Ama kılık değiştirmiş veya görünmez bir Spy'a vurursa can bonusunu alır. Başarılı bir vuruş Ateş, kanama, Kavate veya Bozuk Süt efektlerini götürmez. Alınan can göstergede gözükür.

Roketatara karşılaştırıldığında şarjörde 1 az daha roket olması sebebiyle Kara Kutunun uzun savaşlarda gücü azalır çünkü daha fazla mermi yenileme gerekir. Kara Kutunun roketinin normal Roketatarla aynı hızda gider (1100 Hammer Birimi / yaklaşık 76 km/h)

Pyro eğer başarıyla roketi geri püskürtüp hasar vurursa can bonusunu Pyro alır.

Kara Kutunun öldürme simgesi Psyke tarafından eklenmiştir.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Özdeş: Roketatar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Roket
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 125% 112
Ana hasar 100% 90
Azami dağılım 52.8% 48
Sıfır mesafe 105-112
Orta mesafe 50-90
Uzak mesafe 24-48
Kritik 270
Mini kritik 122-151
Hasar çapı
Asgari çap 50% 2,7 metre
Hasar azaltımı 1% / 2,88
Kişisel hasar 27-89
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İyileştirme
İyileştirme tutarı Her 4,5 hasara 1 can
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0,8 s
Doldurma (ilk) 0,92 s
Doldurma (ard arda) 0,8 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Eşya seti

Ana madde: Eşya setleri
Tank Avcısı
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Etki

Kurbanlarına bir mezar taşı bırak

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Direkt Vuruş Değerlendirilmiş Metal Kara Kutu
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

İşleme eşyası olarak

Saflaştırılmış Metal Tank Avcısı silahı Bombacının Kepi
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Kara Kutu Değerlendirilmiş Metal Özgürlük Ateşleyici
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
Kara Kutu Değerlendirilmiş Metal İnek Mengenesi 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

Garip türü


İlgili başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Şanslı Roketler
Şanslı Roketler
2 kritik roketi rastgele arka arkaya at.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.


Mecburi Hizmet
Mecburi Hizmet
Roket zıplaması yaptıktan sonra inmeden önce veya indikten hemen sonra Dengeleyici ile bir düşmanı öldür.
Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.


Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Bir Taşla Üç Kuş
Bir Taşla Üç Kuş
Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.
Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kritik Engeli
Kritik Engeli
Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.

Menu photos cp snakewater final1.png Snakewater başarımları

Karşılıklı Havada Öldürme
Karşılıklı Havada Öldürme
Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür.

Güncelleme Geçmişi

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Güncellemesi)
  • Kara Kutu oyuna eklendi

8 Ekim 2010 Yaması

7 Ocak 2011 Yaması

14 Şubat 2011 Yaması

  • item_whitelist komudunu kullanan turnuva sunucuların set bonusunu alma hatası düzeltildi.
  • [Belgelenmemiş] Oyuncuların set bonusunu Orta Çağ modunda alma hatası düzeltildi.

10 Mart 2011 Yaması (Shogun Paketi)

  • Düşük ve Yüksek Detay modelleri perfromans optimazyonları artırıldı.

11 Mart 2011 Yaması

  • Oyuncuların can bonusunun öldüren silah alması gerekirken elindeki silah ile alma hatası düzeltildi.

23 Haziran 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Kara kutu Özgürlük Ateşleyici formülüne eklendi.

20 Temmuz 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Kara kutu İnek Mengenesi 5000 formülüne eklendi.

20 Eylül 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi

17 Nisan 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Kara Kutu'nun can bonusus artık yapılara vurulduğunda eklendiç.

27 Nisan 2012 Yaması

  • Yapılara ekstra isabet efekti hasarı düzeltildi.

10 Temmuz 2013 Yaması

  • Roket patlama sesi artık doğru patlama sesini kullanılması için düzeltildi.

12 Kasım 2013 Yaması

21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)

20 Aralık 2013 Yaması (Smissmas 2013)

  • [Belgelenmemiş] Keyifli versiyonu eklendi.

11 Haziran 2014 Yaması

  • Reflekt edilen roketlerin Pyro'ya can vermemesi düzeltildi.

18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Birincil şahıs animasyonlarında roketlerin gözükmemesi düzeltildi.

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Özellikler değiştiridli:
    • Vuruşta +15 candan +20 cana değiştirildi.
    • Vuruşta can vermenin formülü değiştirildi. Şimdi maksimimum hasar tek rokete göre ve ana hasara göre hesaplanır. Örneğin 45 hasar +10 can verir çünkü ana hasar 90'dır. 3 Kişiye birden 45 hasar vurmak 135 hasar vurmasına rahmen sadece 20+ can verir.

28 Temmuz 2016 Yaması

  • Kara kutunun mermi yenileme süresi hızlandırıldı (Artık normal Roketatar ile aynı hızda).

24 Ekim 2017 Yaması

  • Keyifli Kara Kutunun Kara Kutu görevlerine karşı sayılmaması düzeltildi.

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

Ek Bilgiler

  • Kara Kutu gerçek hayattaki M202 FLASH(İngilizce) yakıcı roketatar tarafından modelenmiştir. Ama gerçek hayattaki dört borusu varken oyundakinin sadece tek borusu vardır.
  • Kara kutunun eski konseptinde Direkt Vuruş'a benzer bir dürbünü vardı.
  • "Kara kutu" terimi ne yaptığı bilinen ama nasıl yaptığı bilinmeyen bütün cihazlara denir.
    • Bir de uçuş kayıt cihazı(İngilizce) için yaygın bir terimdiri. Uçak kaza yaptığında kokpitte ne olduğunu kayıt eden güçlü, sağlam bir cihazdır. İlginç bir şekilde bu kutular siyah değildir ama parlak bir turuncu rengindedir.
    • "Kara kutu" terimi Amerika'da nükleer kodları taşıyan iş çantası(İngilizce) argosudur.
  • Kara Kutu(İngilizce) The Orange Box için çıkarılmamış bir içerik paketiydi.

Galeri

Ayrıca bakınız