Tableau des scores
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Le tableau des scores est un écran accessible par Tab ⇆ ( sur la Xbox 360, sur la PlayStation 3) ou à la fin d'un match lorsque le Mode Tournoi est activé. Il affiche les informations concernant le joueur, le nom du serveur, les scores de l'équipe, le score du duel (si le joueur est en train de mener un duel), etc. Des informations sont données sur chaque joueur, comme l'équipe dans laquelle il se trouve, le nombre de points qu'il a et sa classe.
Sommaire
Détails
- Nombre de points de chaque équipe
- Avatar Steam (si le joueur est actuellement ami avec un autre joueur, il apparaîtra que les deux sont amis)
- Classe du joueur (visible uniquement par les coéquipiers)
- Score du joueur (voir Points ci-dessous)
- Killstreaks
- Le ping d'un utilisateur. Si le joueur est un bot, le mot "BOT" s'affiche à la place de la valeur du ping.
- Médaille du Mode occasionnel/Mode compétitif si le joueur joue dans ces modes.
- Nombre de dominations (sous forme de trophées avec un petit chiffre à côté)
- Icône dominé (si un autre joueur domine le joueur)
- Cible de domination (si le joueur domine un autre joueur)
- Un portrait de la classe actuelle du joueur
- Spectateurs
- Le nom du joueur
- Statistiques de gameplay assorties
- Nom de la carte et nom du Serveur
Tableau des scores de Mann Vs. Machine
Dans Mann Vs. Machine, un tableau des scores différent apparaît avec des informations différentes :
- Avatar
- Progression de la vague et ennemis restants dans la vague
- Classe
- Numéro du Tour (mode Mann Up uniquement). Remarque : ce numéro est directement tiré du badge Tour of Duty correspondant.
- Score (voir Points ci-dessous)
- Dégâts (sur les robots uniquement)
- Dégâts aux Tanks
- Support (voir Points ci-dessous)
- Crédits collectés
- Bon de surplus d'escouade
- Ping
- Avatar de classe
- Nom du joueur
- Nom de la Mission
Points
Les Points sont l'unité de score de base dans Team Fortress 2, et sont attribués pour différentes actions offensives et défensives réussies. L'exécution de ces actions donne souvent lieu à une réponse vocale de la classe du joueur, et le fait de gagner des points de bonus affiche un nombre à l'écran en magenta si l'option est activée. Les trois joueurs de l'équipe gagnante qui marquent le plus de points dans un round sont les MVPs de ce round.
Les Points peuvent être attribués en fractions ; par exemple, une victime par assistance (coopération) vaut ½ point. Cependant, les fractions de points sont arrondies à l'inférieur lorsqu'elles sont affichées sur le tableau des scores ; avoir un seul ½-point n'affecte pas du tout le score d'un joueur, et un joueur doit accomplir deux actions ½-point pour que son score augmente de 1. Les points sont également arrondis à l'inférieur avant que les sous-scores de chaque catégorie ne soient additionnés, donc avoir deux ½-points dans deux catégories différentes n'est pas affiché comme 1 point, au lieu de cela, les deux sont arrondis à 0 et additionnés ensuite. Par conséquent, avoir un nombre impair de ½-points dans plusieurs catégories fera que le score d'un joueur sera plus bas que prévu.
Remarque: les points de Support ne comptent pas dans le score global du joueur.
Notez qu'une action peut donner lieu à l'attribution de points pour deux raisons ou plus ; par exemple, si vous obtenez un tir dans la tête avec le Huntsman, vous obtiendrez des points pour la victime, le tir dans la tête et des points bonus pour la victime spécialisée.
Action | Catégorie | Points obtenus |
---|---|---|
Toutes les classes | ||
Mort | Victimes | 1 |
Coopération | Coopérations | ½ |
Capture d'un point de contrôle ou de l'Intelligence | Captures | 2 |
Capturer l'Intelligence dans le mode Mannpower. | Captures | 5 |
Pousser le chariot de la Charge utile pendant 10 secondes1 | Captures | 2 |
Marquer des points avec le JACK dans le mode Passe-temps | Captures | 2 |
Bonus | 2 | |
Passer ou recevoir le JACK dans Passe-temps | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Intercepter ou voler le JACK dans Passe-temps | Bonus | 2 |
Défense | Défenses | 1 |
Destruction d'un bâtiment | Destructions | 1 |
Vengeance | Vengeance | 1 |
Infliger des dégâts | Dégâts | 1 pour chaque 600 points de dégâts infligés |
Tuer un Medic qui a une ÜberCharge complète | Bonus | 2 |
Support | 500 | |
(MvM uniquement) Réinitialiser la bombe | Bonus | 10 |
Support | 2500 | |
(DR uniquement) Collecte de cœurs mécaniques | Bonus | 1 pour chaque 10 cœurs capturés |
Support | 25 pour chaque cœur capturé | |
(DR uniquement) Capture d'un cœur de réacteur | Bonus | 1 pour chaque 10 cœurs volés |
Support | 25 pour chaque cœur volé | |
Scout | ||
Soigner avec le Lait frelaté | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Support | 1 pour chaque point de santé soigné par les coéquipiers | |
Étourdir un ennemi avec une balle de baseball | Bonus | 1 (étourdissement normal) |
2 (long tir) | ||
Support | 250 (étourdissement normal) | |
500 (long tir) | ||
Eteindre un coéquipier ou de vous-même avec le Lait frelaté | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Marquer un ennemi à mort | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Soldier | ||
Soigner avec la Boîte Noire | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Soigner avec le Conque-érant | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Support | 1 pour chaque point de santé soigné par les coéquipiers | |
Assistance aux dommages avec le Drapeau Buff | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Pyro | ||
Eteindre un coéquipier avec un Tir d'air comprimé/Fissionneur | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Détruire un bâtiment de Spy avec le Briseur de Ménages/Masse/Néonhilateur | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
(MvM uniquement) Tir d'air comprimé sur un Sentry Buster ou un Robot Géant | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Heavy | ||
Soigner avec la Barre de Dalokohs/Bâtonnet de Poisson/Sandvich/Banane de consolation | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Donner à un coéquipier une Barre de Dalokohs/Bâtonnet de Poisson/Sandvich/Banane de consolation lâchée | Bonus | 1 |
Support | 250 + 1 pour chaque point de santé soigné | |
Engineer | ||
Téléporteur utilisé par un coéquipier | Téléportations | ½ |
Support | (MvM uniquement) 250 | |
Détruire un bâtiment de Spy avec la Clé ou un de ses reskins. | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Soigner avec un Distributeur | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
(MvM uniquement) Munitions distribuées par un Distributeur | Support | 25 pour chaque lot de munitions distribuées |
Medic | ||
Soins | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
ÜberCharge | Invulnérabilités | 1 |
(MvM uniquement) Réanimer un coéquipier | Bonus | 5 |
Support | 1250 | |
(MvM uniquement) Déployer un bouclier anti-projectiles | Support | 1 pour chaque point de dommage bloqué2 |
(MvM uniquement) Déployer une Übercharge de Medigun | Support | 1 pour chaque point de dommage bloqué2 |
(MvM uniquement) Déployer une Übercharge de Kritzkrieg | Support | 1 pour chaque point de dégâts infligés |
2 pour chaque point de dégâts infligés à un Tank2 3 | ||
Sniper | ||
Victime par Tir en pleine tête | Tirs en pleine tête | ½ |
Victime par tir en pleine tête Huntsman | Bonus | 1 |
Support | 125 | |
Éteindre un coéquipier ou soi-même avec le Jaraté | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Jaraté-iser une cible | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Spy | ||
Victime par Poignardage | Poignardages | 1 |
Victime par tir en pleine tête avec l'Ambassadeur | Tirs en pleine tête | ½ |
(MvM uniquement) Saboter une cible | Support | 1 pour chaque 2 dégâts infligés par les coéquipiers |
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Notes:
- 1True for the majority of maps. Certain maps can have differing time requirements; for example, Upward requires 50 seconds of cart pushing for one capture point.
- 2Damage calculated is not affected by crits or fall-off.
- 3The Heavy's Primary Weapons have a 75% damage reduction against Tanks which is not included in this. Thus, the Medic gains support points equal to 2x base damage = 8x actual damage done.
Paramètres associés
In Advanced settings, players can change the appearance of their scoreboards with alternate class icons and ping showing as values.
Activer la saisie de la souris sur le tableau des scores
Having this setting enabled allows the player to use their mouse when the scoreboard is active. Left-clicking on teammates shows their stats, while right-clicking allows easy trading, muting, and visiting their profile. It is also possible to enter tf_scoreboard_mouse_mode 2
in the console command to enable a scoreboard view that only enables the mouse cursor after clicking the screen. Note that, due to a bug, this currently does not work in Spectator view.
Afficher les valeurs de ping sous forme de texte sur le tableau des scores
Having this setting enabled shows the ping of players as numbers instead of the yellow, red, and green bars.
Afficher les icônes des classes alternatives sur le tableau des scores
Enabling this setting swaps the default class icons with more realistic versions. The Alternate class icons are properly shaded and have a yellow circle behind them, presumably for better contrast.
Succès associés
Soldier
|
Medic
|
Sniper
|
Historique des mises à jour
- Fixed scoreboard team scores label getting cut off.
- Prevented players from hiding their name in the scoreboard.
- Added an option to auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map to the Multiplayer->Advanced dialog.
- Fixed a scoreboard bug where domination count was reduced by 2 when a dominated player left the server.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- [Non documenté] The scoreboard now displays support points and damage dealt on non-MvM maps.
Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)
- Re-ordered some of the columns.
- Added an image to represent player ping values instead of the actual ping values. Added an option in Adv. Options.
- Added Ping column header when viewing ping as text in the scoreboard.
- Added the player count for each team.
- Fixed the scrollbar overlapping the ping column in the scoreboard when mouse input is enabled.
- Fixed not seeing team names in the scoreboard on dedicated servers using tournament mode.
- Updated the campaign stamp images in the scoreboard and win panel.
- Fixed not seeing team names when using custom scoreboards.
- Fixed leaderboards occasionally not displaying when changing map.
- Added report player context menu on scoreboard.
- Requires mouse input mode on the scoreboard (see Adv. Options).
- Fixed the scoreboard badge panels not updating properly when teams would change sides on attack/defend maps.
- The scoreboard now shows the connection status for missing and connecting players.
- Fixed a case where the scoreboard would not update properly when players volunteer to switch teams in Casual Mode.
- Fixed the scoreboard not displaying the proper images for Jungle Inferno Campaign Pass owners.
Galerie
Icônes de classe
Icônes de classe alternatives
Icônes de statut
Appears when a player is dead
Appears if the player is dominating another player
Appears if another player is the player's Nemesis
Appears if the player is dueling another player
Appears if another player is a Steam Friend of the player
Icônes de ping
The icon that appears when the player is a bot and is in the BLU team.
Anecdote
- As points are rounded down within each category before being added to form a player's total score, headshots with the Huntsman can appear to count as 1, 2, or even 3 points.