Example/zh-hans
< Example
Example | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 开发纹理 |
设定: | 白天、黄昏、多云 |
地图俯视图 | |
Example是起源引擎开发工具自带的示范性地图。它示范了一个可以正常运行的曼恩vs机器地图任务所需的最低实体设置,并包括一个以合理的方式展示了任务文件中所有功能的游戏任务。提供的任务文件为所有玩家提供20000美元用于升级。
地图为一条长走道,地面分成三条沟渠,被矮墙隔开。中间的沟渠是其他两个的两倍宽,侧边沟渠的外侧有凸起的侧翼。重生点坐落在高地上,俯瞰着炸弹投放口,两侧有坡道。高地上有一些死胡同,作为间谍机器人的生成点。机器人从地图对面的高地上生成,高地壁上有两个生成坦克的隧道。
任务
Example | |
---|---|
基础信息 | |
名称: | Example |
文件名: |
mvm_example
|
开发者: | Valve |
地图: | Example |
任务模式: | Invasion |
回合数: | 11 |
难度: | N/A |
初始金钱: | 20000 |
可收集的最大金额: | 4200 |
最短重生时间: | 2 |
最大重生时间: | 10 |
固定重生时间: | |
旅程: | N/A |
步哨毁灭者生成时间: | 5 |
步哨毁灭者重新刷新时间: | 35 |
次级波数 | 兵种 | 数量 | 延迟(秒) | 金钱 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回合 1 | |||||||||
1 | 普通 | — | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
回合 2 | |||||||||
2 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 5 | 400 | |
回合 3 | |||||||||
3A | 困难 | 只能使用近战武器 | 2 | 8 | 8 | 0 | 5 | 300 | |
3B | 1,000 | — | — | — | 1 | 15 | — | 100 | |
支援 | 专家 | — | 4 | — | — | 20 | 15 | — | |
回合 4 | |||||||||
4 | 1,000 | — | — | — | 1 | 0 | — | 200 | |
1,000 | — | — | — | 1 | 10 | — | 200 | ||
支援 | 专家 | — | 2 | — | — | 10 | 35 | — | |
回合 5 | |||||||||
5 | 1/3 | 简单 | — | 3 | 9 | 18 | 0 | 1 | 400 |
1/3 | 简单 | — | |||||||
1/3 | 简单 | — | |||||||
回合 6 | |||||||||
6 | 简单 | 只能使用近战武器 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | 简单 | Flank Left | 4 | 8 | 12 | 5 | 1 | 300 | |
1/2 | 简单 | Flank Right | |||||||
回合 7 | |||||||||
7 | 专家 | 5,000 生命值 70% % 击退抗性 +50% 伤害值 50% 移动速度 Cannot see past 1200 units |
1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
回合 8 | |||||||||
8 | 专家 | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 400 | |
回合 9 | |||||||||
9 | 类型 1 |
专家 | — | 6 | 12 | 18 | 0 | 8 | 400 |
类型 1 |
困难 | — | |||||||
回合 10 | |||||||||
10 | 类型 1 |
专家 | — | 4 | 8 | 8 | 0 | 5 | 400 |
专家 | 出场时已经有满 Über 400% ÜberCharge 蓄积速度 90% 治疗速度 3 秒 Über 持续时间 | ||||||||
回合 11 | |||||||||
11 | 困难 | 只能使用近战武器 | 5 | 10 | 15 | 0 | 8 | 200 | |
支援 | 类型 1 |
困难 | — | 4 | 4 | 4 | 2 | 5 | 200 |
安装说明
- 安装起源引擎开发工具。如果已经安装,请确保在继续之前启用“刷新开发工具内容”选项。
- 将BSP和NAV文件从“<steam installation>\streamApps\common\sourcesdk_content\tf\mvm”复制到TF2的maps文件夹。
- 将.pop文件复制到“<steam installation>\streamApps\common\team fortress 2\tf\scripts\population”。如果文件夹不存在,请自行创建该文件夹。
更新历史
- [未记载] 加入本地图到游戏.
画廊
|