Détonateur

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«
Le feu c'est pour cuisiner, petit. Trouve une VRAIE ARME.
Le Soldier
»

Le Detonator est une arme secondaire pour le Pyro dans la Bêta Team Fortress 2. Pour le moment, elle utilise le modèle du Pistolet de Détresse. Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite explosion enflammant les joueurs ennemis. Le souffle de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un rocket jump ou un sticky jump. Les joueurs portant le Detonator possède une vulnérabilité aux dégâts par explosions de 20%.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Post-combustion:

  • Base: 3 dommages toutes les 0,5 secondes pendant 10 secondes (60 dommages au total)
  • Mini-Crit: 4 dommages toutes les 0,5 secondes pendant 10 secondes (80 dommages au total)

La distance des cibles n'affecte pas les dommages infligés par le Detonator. Les dommages sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

1 Notez que les fusées explosées ne recevront pas le bonus Critique pour avoir toucher un ennemi en feu.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'Attaque: 2,02

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Angle d'approche
Angle d'approche
Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.

Historique des mises à jour

Patch du 20 juin 2008

  • Correction des particules de traînée du Pistolet de détresse sous DX8.

Patch du 19 août 2008

  • Correction d'un bug où passer du Pyro portant le Pistolet de détresse à une autre classe ne rendait pas le maximum de munitions lors de la première apparition.

Patch du 2 février 2009

  • Augmentation des dégâts de la fusée par tir direct de 20 à 30.

Patch du 8 juin 2009

  • Le Pistolet de détresse inflige maintenant des Mini-Crits aux joueurs en feu.

Patch du 19 mai 2010

  • Les fusées touchant un joueur en feu à moyenne-longue portée infligeront des Coups critiques.

Patch du 29 avril 2010

  • Correction du temps de brûlure du Pistolet de détresse étant réduit à cause de la diminution de celui du Lance-Flammes.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour du modèle avec optimisations et nouveaux LODs.

(Beta) Patch du 11 février 2011

  • Le Detonator, un nouveau Pistolet de Détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont:
    • Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée
      • Provoque une petite explosion enflammant les ennemis
    • Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%

Bugs

  • La brûlure d'une fusée peut blesser un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch.
  • Si un Pyro renvoie une fusée et touche une cible mourant ensuite à cause de la brûlure, l'icône de frag sera celle du Pistolet de détresse et non l'icône de fusée renvoyée.
  • En vue à la première personne, la fusée semble être tirée depuis l'arrière du Pistolet de détresse, tout comme le Huntsman.
  • Quand un ennemi est touché par une fusée qui a explosée, les particules de sang apparaitront à l'endroit où la fusée a explosée au lieu d'apparaitre sur le joueur.

Galerie

Voir aussi