Soldier
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Soldier | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 200 /300 (Véase Salud abajo para más detalles) |
Velocidad: | 80% (Véase Velocidad más abajo para más detalles) |
Conoce al Soldier | |
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— El Soldier hablando del arte de la guerra
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El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una buena clase para familiarizarse con el juego.
Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.
El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..
El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.
Índice
Biografía
|
Salud
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
---|---|---|---|
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Con el Refuerzo del Batallón equipado | 220 | 330 | 276 |
Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Soldier |
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Al cargar el disparo del Exprimevacas 5000 |
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Empuñando el Plan de Huida con más de 160 de salud |
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Empuñando el Plan de Huida entre 160 y 121 de salud |
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Empuñando el Plan de Huida entre 120 y 81 de salud |
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Empuñando el Plan de Huida entre 80 y 41 de salud |
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| ||||||||
Empuñando el Plan de Huida con menos de 41 de salud |
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Estrategia básica
- Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
- Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
- Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
- Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
- Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzacohetes |
4 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
||
Promocional / Fabricación Original |
Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla. | ||||
Desbloqueo Impacto Directo |
Base: 112 Crítico: 338 |
Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido. Aumento del daño un 25% más. | |||
Fabricación Caja Negra |
3 | Base: 90 Crítico: 270 |
Al impactar: recupera hasta +20 de salud. -25% cohetes cargados. | ||
Fabricación Saltacohetes |
N/D | 4 | 60 | Base: 0 Crítico: 0 |
Munición máxima del portador +200% El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo. |
Fabricación Libertador |
5 | 20 | Base: 68 Crítico: 203 |
+25% tam. cargador. Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida. | |
Fabricación Exprimevacas 5000 |
4 | ∞ | Base: 90
Tiro cargado: 122 Crítico: 122-151 Quemadura: |
No usa munición (reemplazado por un medidor de munición). Sin críticos aleatorios.
| |
Fabricación Bazuca del Mendigo |
3 | 20 | Base: 90 Crítico: 270 |
Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes. Suelta el botón para liberar la ráfaga. | |
Fabricación Ataque Aéreo |
4-8 | Base: 76 Crítico: 230 |
-15% de daño explosivo por saltos con cohete. Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Estandarte de Ánimo |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de minicríticos. |
Fabricación Botas Blindadas |
N/D | N/D | N/D | N/D | Reduce el daño explosivo autoinfligido al saltar con cohetes un 60 %. El daño por caída sigue sufriéndose en su totalidad. |
Fabricación Refuerzo del Batallón |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
Aumenta de forma pasiva la salud máxima en 20 puntos (total 220) al portador. |
Promocional / Fabricación Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | Carga el medidor de Furia con el daño causado. Se necesita causar 480 puntos de daño para llenarlo al máximo. Cuando el medidor está al 100 %, usarlo proporciona al jugador y a los aliados cercanos 10 segundos de:
Otorga de forma pasiva una regeneración de salud según el daño recibido recientemente; con un máximo de +4. |
Fabricación Aplastacabezas |
N/D | N/D | N/D | Reducción de retroceso causado por daños: -75 %. Causa tu daño de caída x3 al jugador sobre el que caigas. | |
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
Velocidad para cambiar al arma: +20 %. Velocidad para cambiar a otra arma: +15 %.
Tamaño del cargador: -34 %. | |
Promocional / Fabricación Bisonte Justiciero |
4 | ∞ | Base: 20 Crítico: 60 |
Dispara un proyectil eléctrico en vez de perdigones. No necesita munición (en su lugar tiene un medidor de munición). | |
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/A | N/A | N/A | N/A | Permite al jugador, mientras esté en el aire, activar un paracaídas para ralentizar su descenso. |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue: +50 %. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Pala |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
|||||
Promocional Bastón de la Libertad |
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Aleatoria Bate del Infierno |
|||||
Distribución Inmortalizador |
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Promocional Muslo de Jamón |
|||||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Cajas Tortazo a Nivel |
|||||
Promocional Machete Prinny |
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Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Ecualizador |
N/D | N/D | Base:
33–107 Crítico: |
Cuando el arma está activa:
| |
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Aumenta la velocidad de captura del portador en 1. Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
50% más alcance cuerpo a cuerpo. Al matar: restaura 50% de la vida base. | |
Fabricación Acción Disciplinaria |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
El rango de ataque es un 70% más extenso. Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos. | |
Fabricación Hortelano |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo. -20% de velocidad de ataque. | |
Fabricación Plan de Huida |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Cuando el arma está activa:
|
Burla asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Granada
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal). |
Set de objetos
Revientatanques | |
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Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
General Formal | |
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Efecto |
Sin efecto |
Armamentos Aéreos | |
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Efecto |
Sin efecto |
Lote Victorioso del Dr. Grordbort | |
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Efecto |
Sin efecto |
Soldado de Plomo | |
---|---|
Efecto |
Activa respuestas de voz adicionales |
Basuceador | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Ranger Autopropulsado | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Soldado de Terracota | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Lote del Expreso Federal | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sargento Helsing | |
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Efecto |
Sin efecto |
Objetos cosméticos
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Soldier
|
Historial de actualización
- Fixed rocket explosions being able to impart damage through thin ceilings.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Fixed Rocket trail effects sometimes existing permanently in world.
Parche del 28 de febrero de 2008
- Reduced Soldier's maximum rocket reserve ammo from 36 to 16.
Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)
- Removed Soldier's 40% damage reduction from his own rockets. Does not affect rocket jumps.
Parche del 29 de julio de 2008
- Fixed rockets being able to fire through grates at round starts.
Parche del 11 de diciembre de 2008
- Added smoke to the feet of a rocket jumping Soldier.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Increased Soldier primary ammo count from 16 to 20.
Parche del 13 de marzo de 2009
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- Removed self-inflicted mini-crits. Fixes Jarate'd Soldiers having ineffective rocket/grenade jumps.
- [Sin documentar] Added hat bodygroups to the Soldier.
Parche del 17 de agosto de 2009
- Fixed rocket jumping.
Parche del 15 de septiembre de 2009
- Compensated by increasing the radius of grenades, stickies, and rockets to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
- Rocket radius change: 121->146.
Parche del 10 de diciembre de 2009
- Added counters to the HUDs of Soldiers to keep count of how many Demomen they kill and subsequently contributed to the WAR! Update.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Added 35 Soldier achievements.
- Added Soldier Domination lines.
Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)
- Added Training for the Soldier.
Parche del 25 de agosto de 2010
- [Sin documentar] Added a grenade bodygroup to the Soldier model.
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Community contributed voice responses rules have been implemented for the Kamikaze.
- Added community contributed response rules for when a Soldier kills a Demoman.
- [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training.
Parche del 20 de julio de 2011
- [Sin documentar] Added bomb carrying and showing animations for the Soldier.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Added a line to the getting ÜberCharged response.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- [Sin documentar] Added voice lines and response rules for the Soldier which play when wearing The Tin Soldier set.
Parche del 2 de noviembre de 2011
- Added a taunt for the Tin Soldier set.
- Fixed the Soldier's melee dare response rules.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween).
- [Sin documentar] Added voice lines to Soldier.
Parche del 2 de noviembre de 2012
- [Sin documentar] Updated player models.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Added missing Payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy.
Parche del 15 de enero de 2015 n.° 1
- Fixed
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
animation events not working properly.- Fixes the Soldier's rocket reload missing the rocket.
- Fixed the Professor Speks moving around on the Soldier's face.
Parche del 12 de marzo de 2015
- Fixed a dedicated server crash caused by a Soldier with Mantreads landing on a player with the Warlock powerup equipped.
Parche del 20 de enero de 2016
- [Sin documentar] Fixed Heavy and Soldier not playing animations for some of their voice commands.
Errores
- Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
- Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
- Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
- Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.
Curiosidades
- El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
- En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
- También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
- Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
- El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
- En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
- El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
- El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
- El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
- La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
- La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.
Galería
- Soldier.jpg
Diseño conceptual del Soldier.
- Soldier1.png
Carta intercambiable del Soldier.
- Soldier2.png
Reverso de la carta intercambiable del Soldier.
Un Soldier solitario deambulando por Lumberyard, diseño conceptual.
Un Soldier con el set de objetos General Formal liderando tropas en la Gran Guerra Mundial.
Carta de Soldier en el Sitio web Oficial de TF2.
Productos relacionados
Referencias
- ↑ John Patrick Lowrie, voz del Sniper en inglés, sobre la vida de Rick May
- ↑ Cómic ¡GUERRA!, página 16.
- ↑ a b Team Fortress 2 Tráiler 2, lazando en septiembre de 2006.
Véase también
- Salto con cohete
- Enfrentamientos del Soldier
- Estrategia contra el Soldier
- Respuestas del Soldier
- Comandos de voz del Soldier
- Estrategia básica del Soldier
- Estrategia de la comunidad del Soldier
- Soldier (Classic)
Enlaces externos
- Página del Soldier en la página web oficial de TF2
- Actualización ¡GUERRA!
- Actualización ¡GUERRA! - Actualización del Soldier
- El Cómic del Soldier
- Blog oficial de TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code
- Blog oficial de TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women
- Zepheniah Mann e Hijos Co.
- Actualización sin Clases - ¡Hoy es un buen día
- Blog oficial de TF2 - Drop And Give Me Terror!
- Blog oficial de TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat
- Blog oficial de TF2 - Atención Empleados...
- Blog oficial de TF2 - La Actualización ¡GUERRA!
- Blog oficial de TF2 - It's a Bloodbath!
- Blog oficial de TF2 - Guerra, Día 2
- Blog oficial de TF2 - The Big Red One
- Blog oficial de TF2 - ¡Soy yo, pero más pequeño!
- Blog oficial de TF2 - Este es un buen título para una publicación del blog
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