Krampus

From Team Fortress Wiki
< Krampus
Revision as of 22:41, 15 December 2023 by BrazilianNut (talk | contribs)
Jump to: navigation, search


Krampus
Koth Krampus.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Снежно, Немецкий город
Условия: Ночь
Опасности: Крампус
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Krampus overview.png

Krampus - это карта, созданная сообществом, режима «Царь горы». которая была добавлена в обновлении Шмождество 2023. Действия карты разворачиваются в германском городке снежной ночью.

Krampus была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Локации описаны с перспективы КРС с их зоны возрождения, и зеркальны для СИН.

  • Спавн: в зоне возрождения есть две верхние двери с одним шкафчиков снабжения и нижняя дверь вниз по лестнице в задней части с другим шкафчиком. Та, что ближе к окнам, ведет на ту же сторону, что и нижняя дверь.
  • Фонтан: небольшой фонтан справа от спавна.
  • Каменное строение: здание с первым этажом, построенным из каменных блоков, которое тянется почти от одной стороны карты до другой. Его внутреннее строение представляет собой узкий коридор с лестничным пролётом, по которому можно подняться с помощью прыжковых техник, таких как двойной прыжок и прыжки на ракетнице. Строение имеет две двери с обеих сторон.
  • Фланг: путь вокруг небольшого здания командного цвета, примыкающего к Каменному строению
  • Аллея: зона за Каменным строением. Левая стороны выше правой, в горящая бочка может быть использована для поджога стрел Охотника и Составного укреплённого лука . Аптечка среднего размера и боеприпасы находятся с левой стороны, а малая аптечка и боеприпасы - с правой стороны на небольшой платформе. В то время как большинству классов необходимо войти в Каменное здание, чтобы попасть на мост, до него можно добраться с помощью прыжковых техник, таких как двойной прыжок и прыжки ракетнице.
  • Левый путь: левый путь к контрольной точке, проходящий возле командных столов.
  • Арка: центральный путь к контрольной точке, проходящий сквозь каменную арку.
  • Правый путь: правый путь к контрольной точке.
  • Центр города: центр карты, где располагается контрольная точка и появляется Крампус.
  • Контрольная точка: контрольная точка находится на мосту, который огорожен стеной только с одной стороны. Вода внизу достаточно глубока, чтобы игрокам приходилось плавать, но недостаточно глубока, чтобы они могли нырнуть и утонуть. В воде находится коробка патронов.
  • Часовая башня: the building overseeing the control point. It has two entries on each side of the map (a front one facing the point area and a side one facing the spawn), a balcony split in two by arches, and a metal bridge below said balcony where a small ammo pack and health kit can be found.
  • Статуя: статуя на пьедестале в воде, пересекающей Центр города. Рядом с ней, рядом с решеткой, откуда вода падает в озеро, стоит большая аптечка.
  • Деревянные стены: деревянные стены, возведенные по обе стороны от точки. За каждой стеной от команд прячутся средние аптечки и патроны.
  • Столы: платформы со столиками на них, с дорожкой к Аллее и стеной, увитой плющом.
  • Нижний мир: победа над Крампусом открывает портал, который засасывает ближайших игроков в подземный мир; темный лес с ледяннящей температурой, которая медленно наносит урон игрокам в лесу. Игроки, добравшиеся до хижины с другой стороны и пересекшие портал, возвращаются в переулок на стороне своей и получают 2 секунды неуязвимости, 12 секунд гарантированных критов и лечение на 151 здоровья (лечение может быть преобразовано в сверхлечение).

Крампус

Крампус - босс карты, управляемый искусственным интеллектом. Он бродит по центральной области в поисках игроков, которых можно убить, и должен быть убит всякий раз, когда он находится появляется, чтобы разблокировать контрольную точку для захвата. Перемирия между игроками разных команд отсутствуют.

Крампус выбирает игрока как цель, который получает сообщение в своем текстовом чате, информирующее его о том, что он был непослушным в этом году. Если цель находится в пределах досягаемости Крампуса, он пытается нанести ей урон на 40%<! -Пулемётчик получает 119 единиц урона, что на самом деле составляет 39,66% (спасибо Tiagoquix за помощь)-> от их максимального здоровья; если они далеко, он может выстрелить от 2 до 5 самонаводящихся угольных снарядов<! -урон варьировался от ~25 до почти 50 при одном и том же классе (пулемётчик)->. Он также может вызвать дождь из горящего угля по всей территории<! - редкая атака, не удалось найти триггер, не обратил внимания на урон ->.

Зона действия Крампуса ограничена открытой областью вокруг контрольной точки, и он может целиться и преследовать игроков только в ней. Если его цель покидает зону, он выбирает другого игрока для преследования. Он не может нацелиться на игроков внутри здания рядом с точкой или преследовать их внутри нее, хотя он может нацелиться на игроков на балконе (и добраться до них), если они слишком часто выглядывают наружу. Ни невидимость, ни маскировка не работают против Крампуса.

Снаряды с горящим углем могут быть отраженны. Отраженные снаряды сохраняют способность к самонаведению, возвращаясь к Крампусу и нанося ему урон, если попадают в него. В отличие от Крампуса, они все еще могут преследовать игроков, которые покидают центр карты или входят в здание через контрольную точку.

Крампус возрождается в контрольной точке через 1 минуту и 30 секунд после ее захвата, замораживая обратный отсчет команды, контролирующей ее, и сбрасывая любой прогресс в захвате, который может быть у другой команды. Он объявляет о своем возвращении, прежде чем появиться снова, давая игрокам время дистанцироваться. Когда он возрождается, он только подталкивает игроков, что делает безопасным (хотя и не рекомендуется) оставаться на точке.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 декабря 2023 (Шмождество 2023)

  • Карта Krampus была добавлена в игру.

Обновление от 8 декабря 2023

  • Добавлены недостающие строки для koth_krampus.
  • Исправлена ​​опечатка имени в титрах карты для koth_krampus.

Галерея