Thunder Mountain

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Thunder Mountain
PL Thunder Mountain.png
Informações básicas
Variantes: Mannpoder
Desenvolvedor(es): {{{map-developer}}}
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.

Thunder Mountain (Montanha do Trovão) é um mapa Payload desenvolvido pela Valve incluido com a Atualização Engineer, revelado no Dia 4. É o terceiro mapa oficial de Payload a ser desenvolvido des de a Atualização Heavy, e um dos três mapas Payload lançados durante a atualização Engineer, sendo os outros Upward e Hightower (um mapa Corrida Payload).

Thunder Mountain é um mapa Payload com várias fases, como Gold Rush e Hoodoo. No entanto, diferente de outros mapas Payload, ela possui novos elementos de jogabilidade como uma ponte que deve ser levantada para o cart passar, e novos tipos de trilhos para o cart. Indo para baixo, o cart irá descer mesmo que não haja ninguem impurrando, e se não estiver indo para cima, ou se for parado por ninguem empurrar, ele irá para a ponta da colina. Essas seções são marcadas com fita amarela e preta.

Objetivo

  • Time BLU: O objetivo principal do time BLU é guiar o cart em seus trilhos pelo mapa. Após passar pelas defesas RED e chegar ao ponto final, ele irá detonar e o time BLU será vitorioso. Ao falhar em empurrar o cart para frente pelos parceiros do time irá eventualmente faze-lo voltar lentamente após um periodo de tempo, arruinando seu progresso.
  • Time RED: O oposto do objetivo do time BLU,a função dos RED, como um grupo, e de deter o time BLU e prevenir o cart de avançar para o destino final. Após lutar contra a oposição por um longo periodo de tempo, o RED será vitorioso. O modo mais efetivo de atrasar o time BLU é ficar perto do cart, prevenindo com que ele se mova mesmo com forças BLU por perto.

Locais

Template:Map items

  • Primeiro Pátio - Logo do lado de fora do spawn BLU há um pátio que se parece com o Checkpoint 1 da fase A da Gold Rush.
  • Ponte - No fim do priemiro pátio há uma pequena e mais apertada seção de madeira que leva a uma ponte não elevada. Empurrar o cart até o ponto, a ponte irá subir lentamente até que esteja alta o bastante para o cart passar.
  • Espiral Final - Na última fase da Thunder Mountain há uma grande torre, a qual o time BLU deve lentamente subir pelo curso do round até que eles cheguem a um ponto no centro, detonando o cart.

Easter eggs

  • Na Fase A, no spawn BLU, o jogador pode ver alguns personagens BLU em uma área similar ao do mapa do Treinamento do Soldier, em volta de um quadro negro. Ele irão ocasionalmente provocar, ainda que sem armas, e geralmente irão realizar a Provocação Thriller, não importa o tempo do ano. [1]
  • Na Fase B, no spawn RED, dá pra ver o time RED nadando em uma piscina.
  • Na Fase C, perto do segundo checkpoint (terceiro ponto), um Sniper pode ser visto bem longe próximo a sua camper van (a mesma vista em Meet The Sniper), uma tenda, e fogo.

Galeria

Histório de atualização

Atualização de 17 de Agosto de 2010

  • Atualizado Pl_ThunderMountain
    • Desgrudou outcrops para movimento mais suave
    • Desgroudou vários exploits das pontas
    • Aumentou o nível de luz exterior do ambiente
    • Fase 1
      • Corrigido buraco na sala de respawn no spawn RED
      • Trocou os tempos de respawn para favorecer BLU em dois segundos
    • Fase 3
      • Tirou rochas perto da saída do spawn BLU que dá na construção B (permitindo aos Snipers verem a área inteira)
      • Removeu clip brush incorreto do balcão da construção A

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • Atualizado o mapa CP_Thundermountain:
    • Atualizada a fase final para que o trem começe a recuar, após 15 segundos.
    • Reduziu a velocidade do carro no final das duas rampas, da fase final de 1/2 de veloidade normal.

Trivia

Links externos