Hellfire

From Team Fortress Wiki
< Hellfire
Revision as of 17:01, 19 January 2024 by PhoneWave (talk | contribs) (Auto: Sync Map infobox)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Hellfire
Ctf hellfire.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_hellfire
Выпущено: Обновление от 28 октября 2015
(Вииизг Фортресс 2015)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День
Опасности: Лава
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×7
Вид на карту сверху
Hellfire overview.png
«
Моё тело! Оно горит!
Пулемётчик упав в лаву
»

Hellfire - это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.

Локации

  • Точка возрождения: Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
  • Зона разведданных: Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
  • Туннели разведданных: Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
  • Вентиляционные комнаты: Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
  • Серединная комната: Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
  • Верхняя комната: Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
  • Сторонние комнаты: Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
  • Спуск: Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
  • Яма с лавой: Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.

Стратегия

Основная статья: Community Hellfire strategy

Предыдущие изменения

Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Hellfire был добавлен в игру.

Обновление от 6 ноября 2015

  • Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;

Обновление от 13 ноября 2015

  • Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.

Ошибки

  • Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
  • Флаг можно подобрать из под платформы, это баг. Надеюсь его скоро обнаружат.
  • Существует множество выпирающих текстур, так что можно стоять на стенке
  • Владелец бонуса меткость не получает урона от догорания, вызванного столбами огня и хождением по лаве.
  • Владелец бонуса силы получает двойной урон от догорания вызванного столбами огня и хождением по лаве.

Факты