Ghost Fort
Ghost Fort | |
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基本信息 | |
种类: | 山丘之王 |
文件名: | koth_lakeside_event
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发布时间: | 2012年10月26日补丁 (幽灵万圣节特约) |
地图变种: | Lakeside |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 万圣节 |
设定: | 夜晚,阴天 |
危害: | 南瓜炸弹, 无底深渊, 马拉莫斯, 炸弹头, 鬼魂 |
危害(地下世界): | 致命水域, 区域爆炸 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×8 • ×2 • ×1 |
弹药盒: | ×5 • ×2 • ×1 |
特殊: | • |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 进入一张闹鬼的山丘之王地图,与一个能扭转命运和召唤炸弹的魔法师搏斗!如果你觉得这还不够吓人,那我告诉你他还是个被逼无奈的警察!什么?已经被吓到了?好吧我们明年再讲第二部分吧。AWOOOOOOOOOO!
— Ghost Fort的宣传语
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” |
Ghost Fort 是一张官方制作的山丘之王模式地图,于2012年10月16日作为幽灵万圣节特约的一部分被添加到了游戏中,该地图与其他山丘之王地图最大的不同是取得胜利需要控制控制点7分钟而不是传统的3分钟。
与Eyeaduct、曼恩断头庄(Mann Manor)以及其他万圣节地图相似,Ghost Fort中会生成幽灵石像鬼,南瓜炸弹和一个Boss(马拉莫斯)。
目录
地图特色
在地图的中央是一个巨大的转轮,被称为命运之轮。每当任意一方占领控制点时,命运之轮会开始转动并随机选择9张命运卡牌的一张。命运卡牌会赋予全体玩家一段时间的特殊效果。
另一个特色是一个无底,长满尖牙的深坑,代替了原版中控制点旁的水坑。掉入深坑时需要经历一段时间才能抵达洞底,在抵达洞底时会杀死玩家并把玩家的尸体布娃娃丢到控制点附近。
每隔一段时间马拉莫斯会出现在控制点旁,并会在地图上游荡,时不时也会传送走并不断攻击玩家。当马拉莫斯在场时,炸弹魔书会选择两名玩家变成炸弹头,并会告诉玩家把炸弹送到马拉莫斯处来击晕马拉莫斯。期间控制点无法再被占领除非马拉莫斯离开或被打败。
Ghost Fort还有一大特色就是第二部分地图,被称为骷髅岛。当马拉莫斯被击败时,其尸体处会出现一个炸弹魔书作为传送门,玩家可以通过传送门抵达骷髅岛。在此处红蓝两队需要互相厮杀来抵达骷髅岛顶部,在顶部玩家会见到一本话多的炸弹魔书,它会祝贺玩家打败马拉莫斯并邀请你们在这里闲逛然后拿走马拉莫斯的骷髅帽(详见 炸弹魔书的台词)。骷髅岛主在骷髅中心的一个牢笼里漂浮着,牢笼会随时间而开启。玩家在牢笼开启后进入可以获得成就“甜蜜度假胜地”和饰品“骷髅岛主”,如果玩家还没有获得过该饰品的话。牢笼同时也会将玩家传送回战场,并给予玩家一段时间的无敌效果,200% 的超量治疗,加速效果和爆击效果。在牢笼开启了一段时间后,牢笼会突然关闭并随着一段邪恶的笑声后将还在骷髅岛上的玩家炸死。
摄魂石像鬼会单独为每个玩家生成,并会在生成时有来自马拉莫斯的音效和提醒,并且会循环播放直到玩家捡起石像鬼或石像鬼消失。只有石像鬼对应的玩家能看到捡起石像鬼的提醒。
位置
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
- 另一个注: 由于改地图呈对称形态左/右 和 右/左代表了双方不同的方向,第一个代表红队视角,第二个代表蓝队视角。
- 出生点房间:两方队伍重生的地点,内有一个补给柜位于房间深处。在房间前方有两扇门,分别向左和右,出去就是队伍庭院 。
- 队伍庭院:两方队伍出出生点房间后到达的位置,该地点地形封闭,只有三条小通道连接此处,一个通往一处木制建筑的出口左/右,一个位于悬空过道下方(中间)的出口和一个横穿自然岩层的隧道右/左。双方的隧道中都有两个小医疗包在里面
- 堡垒:出了木制和走廊下方通道后,双方都是一片再次通往更多小通道的区域,但是只有两个。在右/左边有一处狭窄通道穿过一段木制建筑,通往高塔。同时在左/右边有一段木制斜坡通往一处高台,其包含一个木制平台和一个通往右/左边的小屋。两者都是不能被高塔处的敌人攻击到的。在平台上有两个小弹药箱和一个小医疗包。在 堡垒下方是一个小的出口,此处就是上面说的第二个小通道。这条路通往血包房,同时血包房是不能被高塔处的敌人攻击到的,因为有一堵墙作为掩护。从平台上的房间出来是架在第二个木制通道上的桥,通往弹药房。
- 弹药房:双方的弹药房都是与堡垒相连接的,同时弹药房也与隧道相连,尽头就是队伍庭院。其外观是一个位于右/左边小塔楼内有一个中弹药箱。在其左/右边有一处广阔,平坦的区域,从平地由沙石堆起,与堡垒和隧道无缝连接,同时也通往深坑神庙。
- 血包房:血包房是一个位于地图最左/右边的小塔楼,位于平台左/右边。内有一个中医疗包,双方场地都有一个血包房。
- 深坑神庙:深坑神庙与双方的弹药房相连,其内部是一个开阔房间,中间有一个深坑,深坑上方有一个小台子上有一个大医疗包。地图中只有一个深坑神庙且是由双方共用的。深坑神庙的左/右边就是高塔。
- 高塔(控制点):这又是一个大型抬升木制地形,控制点位于其中央旁边有两个大型高塔。高塔双方各一个呈对称形态。两座高塔将控制点与堡垒隔绝开来因为双方的堡垒都与高塔正对着,因此给点内提供了良好的掩护,因此对高塔地图的攻击一般来自高塔下方的平地。深坑神庙与 高塔位于同一高度且相连,因此两者相连的拱门也就成了一个非常重要的咽喉部位。在深坑神庙内有一处障碍能掩护来自高塔的攻击,狙击手可以在此处狙击到 高塔的玩家。
- 拱门:这是一个非常小的区域与深坑神庙相对,位于高塔另一边。在拱门内有一个大弹药箱。地图中只有一个拱门,由双方共用。
辅助俯瞰图
1.队伍庭院 2.木制通道 3.走廊 4.隧道 5.堡垒 6.血包房 7.拱门 8.高塔 9.深坑神庙
红色斜线:红队出生点 蓝色斜线:蓝队出生点
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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命运之轮
由于马拉莫斯在控制点里做了手脚,每当有一方占领控制点时会转动“命运之轮”。其效果会施加到全部玩家身上,并且效果会显示在玩家的HUD上,位于玩家的生命值旁。马拉莫斯也会广播其效果。命运之轮的效果会持续一小段时间,其效果也有可能因为控制点在短时间内再次被占领而被新效果替代。可能的效果有:
卡牌 | 效果描述 |
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超级跳 让所有玩家跳得非常高。作为补偿,玩家在此期间不会受到摔伤。 | |
小头 缩小所有玩家的头部大小,同时会使玩家声音变尖锐。该效果不会影响玩家头部的判定盒。 | |
极速 让玩家移动速度变得非常快。 | |
失重 降低地图重力,使玩家能到达一些更高的区域,同时玩家也跳得更远。 | |
大头 放大所有玩家的头部大小,同时使玩家声音变低沉。该效果不会影响玩家头部的判定盒。 | |
无敌 让玩家变得无敌。因此玩家在此期间无法占领控制点。马拉莫斯自己也会疑惑为什么自己把这个效果放进命运之轮里。该效果的持续时间远低于其他效果。如果马拉莫斯作为boss在场时,该效果会立即消失。 | |
爆击 给予玩家100%爆击。该效果比其他效果持续时间短。 | |
舞会 传送全场玩家到控制点旁并按队伍分为两排,蓝队玩家一排,红队玩家一排。在此期间玩家无法行动并会与马拉莫斯一起强制做颤栗嘲讽。在两次嘲讽过后,玩家可以再次行动并攻击站在对面的敌人。 | |
诅咒 对玩家施加负面效果,在将点燃,出血,瓶手道雨和在控制点周围生成幽灵这几种效果中随机生效一个。 |
其他卡牌
这些卡牌会在命运之轮转动时出现,但是不存在任何效果,也不会被选中。
卡牌 | 名称 |
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鱼骨整蛊 | |
人头落地 | |
地狱钟声 | |
樱桃炸弹 | |
好运连连 |
相关成就
惊吓成就
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鬼怪成就
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亡灵法师成就
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命运之轮效果
更新历史
- Ghost Fort被添加到游戏中。
- 更新了koth_lakeside_event
- 修复了在控制点旁木桶缺失的碰撞盒。
- 更新了马拉莫斯的Boss战,双方玩家会在马拉莫斯出现时暂时停战。
漏洞
- 如果命运之轮在一名玩家正在重生时停止转动。命运之轮的效果仍会生效但是玩家HUD旁的提示会消失。
- 如果“诅咒”效果被选中并让玩家点燃时,火焰兵只会收到第一次伤害,之后会保持燃烧状态但是没有燃烧伤害。但是在此期间信号枪和火焰战斧的效果可以对火焰兵生效。
- 当选中“大头”或“小头”效果时,部分饰品如独眼怪胎!或者各种口袋伙计时,饰品会不断在正常大小和效果大小之间抽搐。
- 人机玩家无法对“舞会”效果做出正确的反应。人机玩家不能开火,但它们仍会播放嘲讽动画并且可以进行移动。
- 如果多名玩家同时掉入无底洞,玩家可能卡住。
- 玩家可以通过部署无敌或者被别人部署无敌来抵抗骷髅岛的秒杀效果。通过喝原子能饮料和部署死亡之铃也可以达到相同结果。
- 当后退到红队出生点最后方时会导致其中一个补给柜消失,除非玩家往前走,否则将不会出现。
- 由于停战的原因。间谍可以在停战期间往敌方建筑上部署电子工兵但是对方的工程师不能移除电子工兵。
细枝末节
- 当马拉莫斯旋转命运之轮并强制玩家进行跳舞时,他所说的部分台词参考了《迈克尔杰克逊的歌曲Thriller》(英语)。
- 马拉莫斯在施放爆击增益魔咒时会说:“It is the crit boostening!”这句话来源于《Highlander》(英语)中的“Quickening”。
- 当马拉莫斯在空中飞行并投掷炸弹时,他偶尔会说:“Everything's coming up Merasmus!”这句话来源于一部戏剧《Gypsy: A Musical Fable》(英语)。
- 无底洞替换了原版地图中的水坑,其中的嘴的牙齿来自于炸弹魔书。
- 无底洞并不会杀死玩家。其机制是将玩家传送到高塔上的一个窗户处,该窗户会对玩家造成伤害,即使玩家用作弊码 noclip 进入也会受到伤害。
- 在无底洞里居住了7只幽灵其中包括一只戴着可怕的折叠礼帽的幽灵。
画廊
俯瞰图
蓝队方
红队方
中部
骷髅岛
骷髅岛上的骷髅岛主
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