Царь горы

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
Безклассовое обновление
»

Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Все внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды. Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того. как три минуты, отведенные на удержание, истекут.

Карты режима Царь горы

Карты режима Царь горы имеют префикс koth_. Карты, созданные сообществом, выделены курсивом.

Карта Название файла
Koth harvest both.png Harvest / Harvest Event koth_harvest_final
/ koth_harvest_event
Nucleus.PNG Nucleus koth_nucleus
Environmental death Saw Blades.png Sawmill koth_sawmill
Viaduct 01.jpg Viaduct koth_viaduct
Koth lakeside.jpg Lakeside koth_lakeside