По обоим концам карты расположены последние контрольные точки, которые находятся неподалеку от базы каждой команды.
Контрольные точки 2 и 4 расположены внутри большого складского здания, находящегося между большим двором и последней контрольной точкой. Внутрь здания с точкой ведут семь проходов, поэтому это здание довольно часто становится местом ожесточенных сражений между командами.
Третья контрольная точка, или просто «Центр», расположена в центральной части карты. В этой части карты происходят основные сражения. Зона захвата этой точки несколько увеличена и окружена со всех сторон большими контейнерами. По обеим сторонам от точки находятся средние аптечки, две малые аптечки находятся на вершине двух контейнеров, кроме того, по обеим сторонам двора можно обнаружить четыре малых коробки с боеприпасами.
Обновление от 15 ноября 2007
- Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
- Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата.
- Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата.
- Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком.
- Основной таймер раунда увеличен до 10 минут.
- В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём).
- Небольшие изменения освещения в середине карты.
- Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью Пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата.
- Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд).
- Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения.
Обновление от 14 января 2008
- Уменьшено продвижение базы после захвата центральной точки на карте Granary.
Обновление от 14 февраля 2008
- Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0).
- Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке).
- Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять.
- Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Добавлены время для подготовки и ворота в центре.
- Исправлено неправильное наложение текстуры на одном из знаков Синих.
Обновление от 21 октября 2008
- На карте Granary исправлены некоторые уязвимости.
- На карте Granary убрано время на подготовку и ворота.
Обновление от 13 августа 2009
- Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях киберспортсменов.
Обновление от 8 декабря 2010 (Бета)
- Изменения в новых платформах:
- Увеличена длина платформ.
- Созданы световые модели над платформами симметрично для Красных и Синих.
- Добавлены кучи бревен на новой платформе Синих (для разведчиков)
- Увеличено количество ограничителей, чтобы уменьшить нагрузку на игровую геометрию.
Обновление от 3 февраля 2011
- Добавлен новый вход к середине комнаты Красных/Синих.
- Усовершенствования ограничений и освещения.
Обновление от 10 августа 2012
Обновление от 10 июля 2013
- Исправлена ориентация знаков со стрелками.
- Игроки больше не могут забираться на переднюю точку возрождения Красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки на грузовых контейнерах на точках возрождения.
- Убраны дыры в геометрии текстуры неба.
- Убрана маска соприкосновения с висящей лампы над точкой возрождения Красных.
- Убраны маски соприкосновения с камер наблюдения над точками возрождения обеих команд.
- Забор с последней точки синих был добавлен на последнюю точку Красных.
- Сбалансированы маски соприкосновений скал на последних точках.
- Сбалансированы точки появления игроков для обеих команд в первой точке возрождения.
Обновление от 2 октября 2013
- Добавлены области nobuild и clip для предотвращения использования недочетов карты.
- Скорректированы тени игроков так, чтобы они не проходили сквозь стены.
- Мелкие исправления с рендером скайбокса.
Обновление от 18 июня 2014
- Удалены столкновения со светом и мелкими частицами, выступающими из стен.
- Исправлены столкновения на заборах.
- Исправлены частицы шин у базы Синих, так что игроки теперь не смогут прыгнуть на платформу двери у зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, позволяющая стрелять сквозь переднюю дверь на зоне возрождения.
- Исправлена дверь, выступающая через крышу на передней части зоны возрождения у Красных.
- Исправлена ошибка с столкновениями, которая давала игрокам залезть на крышу двери у зоны возрождения Красных.
- Исправлена ошибка, позволяющая возводить постройки на базе.
- Скорректирована площадь карты для улучшения рендеринга и производительности.
Обновление от 10 сентября 2015
Обновление от 25 ноября 2015
- [Недокументированное] Со всех карт были убраны летающие тарелки и плакаты, связанные с НЛО.
Обновление от 29 февраля 2016
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- Добавлено несколько точек появления коробок с боеприпасами рядом с финальными контрольными точками.
Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
- Карта
cp_granary
была удалена из списка карт, используемых в Соревновательном режиме.
Обновление от 21 августа 2020 (Набор «Лето 2020»)