キャプチャー・ザ・フラッグ

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2Fortの中央エリアの橋
Double Crossの割れ目の橋エリア
取ったぞ、取ったぞ、取ったぞ!
— 機密情報を盗んだスカウトスカウト

キャプチャー・ザ・フラッグ (CTF)はREDチームとBLUチームが各自の機密情報の入ったブリーフケースを持ち(フラッグ、旗の役割をする)、敵チームの機密情報を指定された回数(初期設定で3回)奪取すると勝利となります。もし、両チームとも制限時間内に旗を取ることができなかったときは、試合はサドンデスモードに突入します。 (一方の機密情報が持ち出されたとき、機密情報が保管場所に戻るまでオーバータイムが続く。)

マップ

もっと詳しく: List of maps

キャプチャー・ザ・フラッグのマップ名はctf_から始まります。

名前 画像 ファイル 名
2Fort Ctf 2fort bridge ss.png ctf_2fort
Double Cross CTF DoubleCross RedBase.png ctf_doublecross
Sawmill
(Capture the Flag)
CTF Sawmill Center.png ctf_sawmill
Turbine CTF Turbine Center.png ctf_turbine
Well
(Capture the Flag)
Ctfwell04.png ctf_well

機密情報

機密情報を運んでいるスカウト

機密情報(または旗、ブリーフケース)はこのゲームモード独自のオブジェクトです。チームカラーのアタッシュケースから紙がはみ出しているという外見です。 敵に取られたときには色を失い、運んでいるものの後ろには舞っている紙とチームカラーのエフェクトが付きます。

役割

CTFでは各チームは自分たちの機密情報の入ったブリーフケース(以下旗と呼ぶ)をあたえられ、それは自分たちの陣地に置かれています。敵チームからはこれを守り、持ち出されたときは取り返さなければいけません。旗を奪取したときに持っていく場所はキャプチャーゾーンと呼ばれ、自分チームの旗の置いてある場所がキャプチャーゾーンである場合が多いです。

旗は敵チームのプレイヤーならば上に立つことで取ることができます。取った旗は背中に背負われ、同時に両チームの全てのプレイヤーに旗が取られたことを知らせるアナウンスが流れます。画面の中央下側にはHUDで今現在の旗の方向、もって行くべき方向が矢印で示されます。 旗を運んでいるプレイヤーは多くのことを制限されます。テレポーターは使用することはできなくなり、 メディックユーバーチャージを使う・受けることができなくなります。スカウトBonk! Atomic Punchを使用することはできません。また、これらにより無敵効果が働いている間は、旗を持ち上げることができません。 スパイは透明化しているときは持つことができませんが、変装しているときは変装が解けることと引き換えに持つことができます。また、旗を持っている間はスパイは透明化・変装することができず、これらをすると強制的に旗を落とすことになります。 また、旗は運んでいるプレイヤーが死ぬかリスポーンエリアに入ると自動的に落とされます。

プレイヤーは旗のドロップボタンを押すことで意図的に旗を落とすことができます。旗は一度落とされるとタイマーが現れて、デフォルトでは再度持ち上げられずに60秒が経過すると本来あったチームのベースに戻ることになります。もし、味方がこれを持ち上げて再度落としたときはタイマーは一度リセットされます。旗を取られたチームはこのタイマーが切れるまで旗を守らなければなりません。旗を運んでいたプレイヤーが環境ダメージによって死に、取れないような場所に旗が落ちたときは旗は自動的に本来あったベースへと戻ります。この機能はマップのつくりに由来しており、旗自身とは関係がありません。そのため、マップ製作者は自分でマップにこの機能をついかしなければなりません。Valve公式マップ(英語)では全てのマップでこの機能が導入されていますが、全てのカスタムマップに導入されているとは限りません。

戦術

もっと詳しく: Community Capture the Flag strategy

ギャラリー

フラッグ

補足

  1. 白色の中立のブリーフケースはゲームファイル内に存在していますが、Valveの公式マップではまだ登場していません。一方、コミュニティが作成したカスタムマップのゲームモード(英語) では登場しています。(例:"Single Flag CTF"、FortWars、"Achievement Servers")
  2. 最初の段階ではTeam Fortress Classic'フラッグを修正したものが使用されていました。それはいまでもゲームファイル内で見ることができ、それにはTF2製作者チームのメンバーの顔がプリントされています。REDチームの旗の顔はRobin Walker(Team Fortress シリーズの共同制作者)です。

関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

ピンチはチャンス、スターの証
ピンチはチャンス、スターの証
自チームの機密情報を持っている敵を、敵チームの機密情報を持った状態で倒す。


ホーム(まで)ラン
ホーム(まで)ラン
敵の機密情報を 25 回奪う。
ヒットなし
ヒットなし
機密情報を盗み、一度も発砲することなく持ち帰る。


トリプルスチール
トリプルスチール
CTF(旗取り)マップで、1 ラウンド中に敵の機密情報を 3 回奪う。

Leaderboard class pyro.png パイロ

機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

罪と罰
罪と罰
味方の機密情報を持っている敵を 10 人倒す。


Leaderboard class engineer.png エンジニア

企業秘密
企業秘密
機密情報を持っているプレイヤーを 20 人倒す。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

計画を持て
計画を持て
CTF(旗取り)マップで「旗」を取る。
ロビン(グ)フッド
ロビン(グ)フッド
機密情報を運んでいる敵を 1 本で倒す。

更新履歴

October 8, 2007 Patch
  • CTFモードで両チームの旗が自陣にあるときにサドンデスに突入するようになりました。

November 7, 2007 Patch

  • 旗を持っているプレイヤーはテレポーターを使用できなくなりました。

November 20, 2007 Patch

  • tf_flag_caps_per_round valueと旗の取られた回数のサーバー記録をつけるようにしました。

March 20, 2008 Patch

  • 敵陣地から旗を持ち出したプレイヤーを記録するようにし、旗が他のプレイヤーによって持ち帰られたときにもそのプレイヤーが報われるようにしました。

February 24, 2009 Patch (Scout Update)

  • 観戦プレイヤーが旗を運べるバグを修正しました。

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

  • 旗をキャプチャーしたとき、そのチームの全プレイヤーに10秒のクリッツボーナスを与えるようにしました。

October 6, 2010 Patch

  • 旗を持っているとき、ユア・エターナル・リワードでスタブしても変装しなくなりました。

January 19, 2011 Patch

  • 運ばれていないときの機密情報に発行するエフェクトをつけました。

April 15, 2011 Patch

  • Template:非公開 機密情報が運ばれているときに位置が表示されないようになりました。

May 5, 2011 Patch (Replay Update)

  • Fixed the briefcase not being drawn on players when it's being carried in CTF maps.

トリビア

  • When carried on the player's back, the Intelligence will leave a literal 'paper trail'.
  • With the Classless Update, Intelligence visuals when being carried by a player were improved to make detecting the carrier easier.
  • There is an option that allows servers to specify the length of a crit boost on a successful capture, or to disable it entirely (tf_ctf_bonus_time).
  • Unlike variants of Capture the Flag in other games, a capture can be made even if the enemy is currently carrying your team's Intelligence.
  • Picking up the Intelligence from its default position used to give a crit boost to the team. This was removed later.

参照