Cópia Mortal
Warning: Display title "Cópia Mortal" overrides earlier display title "Dead Ringer".
“ | Na hora que seu adversário correr para seu 'corpo' para tirar seu dinheiro e puxar ouro de sua boca, você ja estará atrás dele, pronto para o golpe final.
— Trecho da publicidade do Dead Ringer
|
” |
O Dead Ringer (Campainha da Morte) é uma arma de PDA secundário destravável para a classe Spy. É um relógio de bolso banhado a ouro com um pássaro gravado na parte de fora.
O atributo principal dessa arma é de poder deixar o usuário invisível por 6.5 segundos após ser machucado, deixando um corpo falso atrás para distrair e aliviar inimigos. Para usá-lo, o Spy precisa segurar o relógio antes de tomar dano. O Cloak é generado instantâneamente, e pode generar notificações de morte, dominações, vinganças, e até conquistas, tudo falso. Cabeças também serão adicionadas a Eyelander após uma morte falsa. Quando ativado em Arena antes de qualquer outro jogador seja morto, o atacante ganha o buff de First blood. Ativar uma morte falsa contra um Spy com quem você está duelando não irá adicionar um ponto para sua pontuação de duelo. Se o jogador está disfarçado de uma classe da equipe, a ativação irá derrubar um corpo daquela classe.
Durante o Cloak, o Dead Ringer bloqueia 90% de todo o dano de ativação. Isso permite que o jogador sobreviva headshots totalmente carregados de Snipers ou backstabs de Spies inimigos, se o usuário tiver Hit Points suficientes antes do ataque ter sido feito. Sendo que backstabs dão um dano base de 6 vezes a vida atual da vítima, e o acerto inicial que ativa o Dead Ringer da 10% de dano, backstabs irão dar 6/10 da vida atual do Spy, de dano. Adicionalmente, o relógio previne o Cloak de brilhar após o impacto com inimigos ou dano.
O barulho de tirar a invisibilidade do Dead Ringer é um som bem distinto. O barulho é alto, mas rapidamente diminue com a distância (isso pode ser "consertado" com o set Saharan Spy). Sua barra de Cloak drena significantemente após tirar a invisibilidade, e não pode ser usado again até ser totalmente recarregado: emergir do Cloak do Dead Ringer irá sempre drenar um mínimo de 60% de sua barra. Como o Relógio de Invisibilidade normal, Áreas de Ressuply, Dispensers, armas pegas do chão, e munição também podem recarregar a barra de Cloak. Uma caixa de munição larga e uma média irão restaurar 35% e caixas pequenas 25%. Se um Spy está invisivel por mais de 6.5 segundos com o Dead Ringer, por coletar munição ou outras fontes, o Cloak será revertido para o Cloak normal, perdendo a redução de 90% do dano e deixando o Spy piscar se colidir com um inimigo ou for atingindo.
Ativar o Dead Ringer enquanto está pegando fogo irá apagar o fogo. O jogador precisa tomar ações evasivas, pois pode pegar fogo após o Cloak ser ativado. O Dead Ringer irá ativar mesmo se o Spy foi previamente atingido por Jarate (o aumento no dano ainda estará em efeito porém), mas irá diminuir se ele for acertado por Jarate enquanto o Cloak é ativado. A Tribalman's Shiv ou a Southern Hospitality podem causar sangramento que irá fazer com que o Spy derrube sangue mesmo quando invisível, permitindo que ele seja encontrado por jogador com olhos apurados.
Índice
Efeitos de morte falsa
Mortes falsas têm certas características que afetam o jogo. Alguns efeitos são replicados como se o Spy fosse realmente morto, alguns efeitos são falsos, e outros não são replicados ou fingidos (que pode alertar oponentes sobre sua morte falsa).
Mecânicas replicadas |
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Mecânicas fingidas |
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Mecânicas não replicadas ou fingidas |
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Tempos de funções
Tempos de função (em segundos) | ||
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Efeito | 90% de redução de dano | |
Duração máxima da camuflagem | 6.5 s | |
Tempo até desaparecer | Instantâneo | |
Tempo até reaparecer | Jogador: 2.2 sMundo: 1.8 s
| |
Tempo de recarga | 16 s | |
Tempo de ativação | Instantâneo | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Fabricação
Receita
Ficha de Classe - Spy | Ficha de Compartimento - PDA2 | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Como Ingrediente
Cópia Mortal | Caçador | Estoque Tribal | ||
+ | = |
Cópia Mortal | Metal Recuperado | L'Etranger | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Justiça Vingadora | Cópia Mortal | Diamante Bruto | |||
+ | + | = |
Conquistas relacionadas
Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Sniper
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Spy
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Histórico de Atualizações
- O Dead Ringer foi adicionado ao jogo.
Atualização de 22 de maio de 2009
- Corrigida morte falsa do Spy não sendo refletida na tabela de resultados.
Atualização de 26 de maio de 2009
- Esse item agora drena completamente o medidor de Camuflagem, mesmo caso o Spy descamufle mais cedo.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Corrigidos Spies não sofrendo telefrag ao ficar sobre um teleporter inimigo com esse item ativo.
Atualização de 8 de junho de 2009
- Esse item agora pode ser ativado enquanto se carrega a bandeira.
Atualização de 23 de junho de 2009
- A taxa de consumo de Camuflagem desse item foi reduzida de leve, dando aproximadamente mais um segundo de Camuflagem com o medidor cheio.
- Descamuflar com esse item agora drena até 40% do medidor de Camuflagem ao invés de 100%. Essa drenagem ocorre apenas se o medidor estiver pelo menos 60% cheio.
- O medidor de camuflagem desse item agora pode ser regenerado de fontes de munição.
- Os poderes "extra" de camuflagem desse item (redução de dano e sem-piscada) não são extendidos ao obter munição.
- Ser atacado enquanto provoca com esse item não mais ativa a camuflagem do Spy, mas mantém a redução de dano até o fim da provocação.
Atualização de 25 de junho de 2009
- Corrigido exploit da redução de dano desse item envolvendo provocar com o Spy
Atualização de 14 de julho de 2009
- [Não documentado] O tempo de recarga desse item foi encurtado de 18,5 segundos para 16,5 segundos.
Atualização de 6 de janeiro de 2010
- Esse item agora reduz a camuflagem para 40% ao descamuflar mais cedo.
- Feito corte de 35% na quantidade de camuflagem que pode ser obtida de um pacote de munição.
- Diminuído volume de descamuflagem.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Fingir morte agora realiza animações de morte customizadas como a de uma morte normal (decapitação, headshot, backstab, etc).
- Fingir morte devido a dano explosivo agora tem chances de despedaças, como uma morte normal.
- Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento apropriado (chapéus permanecem, ou caem como deveriam).
- As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm as físicas e colisões apropriadas para seu tipo.
- Corrigidos Spies que fingem suas mortes enquanto estão disfarçados derrubando ragdolls falsas usando uma máscara.
- Corrigidos alguns problemas de física em ragdolls criadas por mortes falsas.
Atualização de 20 de maio de 2010
- [Não documentado] O Dead Ringer foi adicionado a receita de fabricação para o Tribalman's Shiv.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- [Não documentado] Esse item foi adicionado a receita de fabricação para o L'Etranger.
Atualização de 2 de fevereiro de 2012
- Este item agora pode ser desencaixotado com a qualidade estranha.
Bugs
- Reccaregar tanto o Revólver ou a Ambassador, ou tirar o Electro Sapper enquanto segurando o Dead Ringer irá faze o Spy parecer que tem três braços.
- Se o Spy tomar algum dano (com a excessão de taunt kills que atordoam o inimigo como a Gunslinger) enquanto provocando com o Dead Ringer ativado, o Spy não criará a morte falsa e um relógio falso é criado. Na visão do jogador, o Spy pode ser visto segurando o Dead Ringer, mas ele ainda pode usar suas armas. Porém, apenas o primeiro hit terá dano reduzido. Cada hit após dará dano total. O jogador pode apertar o botão direito novamente para ativar o Dead Ringer atual.
- Matar um Spy usando o Dead Ringer com a Eyelander irá aumentar o contador de cabeças do Demoman que 'matou' o Spy.
Curiosidades
- Mesmo que seja possível usar o Dead Ringer para sobreviver um acerto do trem, o trem irá bater no Spy novamente e matá-lo a não ser que ele se mova rapidamente para fora de seu caminho.
- Quando o ping e a transmissão de rede não são um problema, um Spy pode pegar o Dead Ringer e ficar protegido em menos de 1/centésimo de segundo. Em uma partida online normal essa margem é maior, mas os tempos servem para mostrar que o Dead Ringer foi feito sem demora de ativação real.
- Dead Ringer é a frase usada para descrever alguma coisa ou lugar quase idêntido a outro ou outra pessoa. (ex: 'Ele é o Dead Ringer daquele BLU Spy que atiramos antes!' )
- A habilidade de morte falsa estava presente em Team Fortress Classic, e a função do Dead Ringer foi inspirada nessa habilidade. Porém em Team Fortress Classic, a morte falsa era limitada a ficar imóvel e torcer para que o inimigo passe perto em vez de ficar invisível.
- Mortes falsas não irão:
- Contar a Sentry Guns como mortes ou assistências e então não iram dar críticos de vingança para a Frontier Justice.
- Ativar o Boost crítico de 5 segundos da Killing Gloves of Boxing.
- Ativar o Boost de 75 de vida dado pela Powerjack.
- Mostrar a mensagem "MORTO POR PEIXE!" da Holy Mackerel, mas irá aumentar o contador de acertos, e continuar a aumentar se acertar o Spy invisível.
- Ativar o efeito de "se disfarcar instantâneamente a vítima após o backstab" da Your Eternal Reward.
- Ativar o som de acerto (dingaling) se ativado nas opções avançadas de multiplayer.
- Aumentar a pontuação de seu oponente em um duelo.
- Reduzir o número de jogadores em uma partida Arena, deixando óbvio para a equipe oposta que você não está morto.
- Combinado com o conjunto The Saharan Spy, o som de tirar a invisibilidade do Dead Ringer irá virar o do Relógio de Invisibilidade, mas bem reduzido, fazendo um ótimo combo.
Galeria
Veja também
- Relógio de Invisibilidade
- Cloak and Dagger
- Artigo sobre Cloak para estratégia e detalhes sobre Cloak
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