Probed
Probed | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | King of the Hill |
Název souboru: | koth_probed
|
Vydáno v: | Patch z 6. října 2015 (Invasion Community Update) |
Tvůrce: | Harlen „UEAKCrash“ Linke FissionMetroid101 Miguel „BANG!“ Melara Kevin „Ravidge“ Brook The Ronin |
Informace | |
Prostředí: | Farmland/Alien Spaceship |
Zasazení: | Night |
Nebezpečí: | Aliens, Alien air |
Hluboká voda: | Ne |
Bot support: | Ano |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×3 • ×5 |
Náboje: | ×5 • ×3 • ×1 |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | Nikdo nečekal, že náš poslední odpor v této invazi bude na tiché farmě, obzvláště oni ne.
— Invasion Update
|
” |
Probed je komunitní King of the Hill mapa vytvořena pro 2014 TF2Maps.net Major Mapping Contest #11 "Mercs vs. Aliens", který vyhrála. Byla zahrnuta do hry v Invasion Community Updatu.
Dvě rozdělené cesty z obou spawnů se střetávají na kontrolním bodě. Podél cest jsou balkóny propojené s mosty, které slouží jako defenzivní body pro Snipery a Engineery.
K vyhrání musí hráči udržet kontrolní bod po dobu třech minut jako na jiných King of the Hill mapách a musí se vyhnout mimozemskému UFO, které létá v intervalech nad mapou a unáší nic netušící hráče.
Obsah
Lokace
- Barn Spawns (Spawny ve stodolách): Před spawny jsou tři cesty. Všechny tři vedou ke kontrolnímu bodu.
- Rural Pathways (Venkovské pěšiny): Nad dvěma pěšinami ke kontrolnímu bodu je lávka, která poskytuje výškovou výhodu.
- Grain Silo Control Point (Obilné silo před kontrolním bodem): U kontrolního bodu je dvoupatrové silo, které poskytuje výhodu pro Snipery. Obilné silo je před bodem otevřeno z obou cest.
- Alien UFO (Mimozemské UFO): V určitých intervalech se nad kontrolním bodem objeví létající talíř a aktivuje svůj paprsek, který vtáhne dovnitř všechny hráče blízko kontrolního bodu. Uvnitř lodi mají hráči zvýšenou rychlost pohybu a všichni hráči obdrží poškození díky toxické atmosféře uvnitř. Na obou stranách talíře jsou Teleporty obou týmů, kterými se hráči vrátí zpátky na kontrolní bod. PO opuštění mají hráči doplněné zdraví a po dobu několika sekund disponují Uber a mini krity.
Strategie
Časy kontrolního bodu
Control Point | Multiplier | Sekundy | ||
---|---|---|---|---|
Control Point | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Minulé změny
Patch z 6. října 2015 (Invasion Community Update)
- [Nezmíněno] Probed byla přidána do hry.
Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress 2015)
- Vylepšena optimalizace mapy zejména ve středu).
- Opraveny problémy prolínání (díky Muselk!)[1]
- Opraveny Engineerova nerovnováha na středu (díky Uncle Dane!).
- Přidán chybějící zvukový efekt při explozi mimozemšťanů.
- Opraveno několik problému s kulisami/materiálem.
- Redukováno použití kulis.
- [Nezmíněno] Mapy z Invasion Community Updatu byly přidány do quickplay rotace.
Seznam změn
Beta 9
4-24-15
- Předěláno filtrování explozivního poškození od mimozemšťanů, aby se předešlo poškození spoluhráčů.
- Zdvojnásobeno explozivní poškození mimozemšťanů.
- Mírně snížen čas zabírání.
- Redukována oblast zabírání na původní umístění.
- UFO se nyní vznáší nad bodem po dobu třech sekund, než vypálí paprsek. Stále zastaví po 8 sekundách po příletu (tohle dává hráčům šanci utéct/schovat se).
- Značně změněna posila po opuštění lodi. Uber je poloviční (stále pomáhá zorientovat po opuštění lodi), nyní uděluje posilu mini kritickými zásahy po dobu 8 sekund.
- Změněn typ posily rychlosti na lodi (již nemá variantu nekonečných skoků).
- Opraveny chybějící před částice teleportu př objevení mimozemšťanů (varování o telefragu).
- Vylepšeno umístění několika lékárniček/nábojů (trochu experimentuji).
- Upraveno osvětlení.
- Vylepšeno pár detailů.
Beta 8
3-19-15
- (Experiment) Prodloužena oblast zabírání pod střechu budov ve středu.
- Rozšířeny/optimalizovány nové struktury vytvořené předešlou aktualizací.
- Odstraněny zdi rozdělující místnosti s rampami u budovy z středem.
- Přerušen obří výhled na střed.
- Zefektivněny některé trasy.
- Snížen čas UFO paprsku (aby se objevoval častěji).
- Přesunuto malé krytí u bodu.
- Změněno použití některých materiálů, aby byla mapa více sudržná.
- Upraveno osvětlení.
Beta 7
3-13-15
- Předělány konstrukce ve středu, aby byly více zajímavé a měnily průběh přímého boje.
- Odstraněny velké rampy vedoucí do budov za kontrolním bodem a nahrazeny s propastí, tohle by mělo pomoct nasměrovat boj o střed a redukovat hráče nahoře při začátku zápasu.
- Redukováno zdraví mimozemšťanů na 5hp, nní by měli všichni explodovat po jednou zásahu.
- Nyní se lze schovat před paprskem UFA, stáním pod střechou, již to hráče nevtáhne do stropu.
- Uraveno spuštění paprseku, tak aby vynechával interiéry.
- Přidána posila k rychlosti / nekonečné vzdušné skoky hráčů uvnitř lodi.
- Vylepšeny některé náboje a lékárničky.
- Blokováno veškere zneuživání spawn budov.
- Vylepšeno použití/detaily některých materiálů.
- Vylepšeno osvětlení/ osvětlení kulis.
Beta 6
11-17-2014
- Opravena lékárnička ve středu lodi, která se občas zablokovala pomocí func_door, přesunuju díly nad ní.
- Opraven chybějící point_spotlight na středu.
Beta 5
11-17-2014
- Přidána nová trasa z nižší oblasti za kontrolním bodem na horní oblast nad ním.
- Dobře, finále je nyní skutečně šílené.
- Odstraněn paprsek, který vycházel ze sila ve středu.
- Snížena střední konstrukce na lodi a minimalizován extra brushwork.
- Zrušeno mnoho detailů na lodi, stojících v cestě.
- Přidáno prolínání, které zachytí přesun hráče do lodi a zruší setrvačnost.
- Vyčištěno několik tras.
- Zmínil jsem o částicích? Protože částice.
- Hodně oprav prolínání.
- Odstartována optimalizace světelných map.
- Vylepšeno osvětlení.
Beta 4
11-14-2014
- Přidáni mimozemšťané, kteří se objeví na konci mapy a lze je zničit hráči.
- Tito hráči se snaží snížit obranu žoldáků, před objevením mateřské lodi.
- Skoro finalizovány časy, částicové efekty a audio.
- Implementováno mnoho částic od FissionMetroida.
- Zefektivněno skákání po bednách vedle středu na rampy.
- Nahrána velká optimalizace
- Více detailů.
- Vylepšeno osvětlení.
- Další věci, zapomněl jsme jaké...
Beta 3
11-10-2014
- Dokončeno finále, audio je stále v procesu tvorby.
- Přílet UFO se již nekoná tak často (Náhodně mezi 50 a 90 sekundami, nyní 65 a 95 sekundami).
- UFO nyní také zůstává kratší dobu (10 sekund předtím, nyní 8 sekund).
- Redukována doba zabrání o 2 sekundy (10 sekund předtím, nyní 8 sekund při x1).
- Redukováno poškození uvnitř lodi (9 předtím, nyní 7).
- Hráčům vstupujícím do lodi je dáno mírné přeléčení na rozdíl od plného léčení.
- Přemístěny teleporty uvnitř lodi proti týmových spawnům.
- Přidány lékárničky do lodi.
- Na lodi přidány rampy směřující k teleporterům.
- Snížena lokace kde se hráči vracejí z lodi, téměř na ůroveň země.
- Předělán 3D skybox.
- Opraveny některé problémy visleaf.
- Vylepšeno celkové osvětlení.
Beta 2
11-07-2014
- Mimozemská loď kompletně předělána.
- Masivní nahrání detailů.
- Předběžné nahrání osvětlení.
- Přidána nová trasa ke kontrolnímu bodu s lékárničkou a náboji.
- Přidán 3D skybox (Není příliž dobrý, musím jej předělat).
- Upravena posila od UFO, přidána posila kriticýi zásahy.
- Odstartována animace finále, není zatím dokončena.
- Předělán paprsek, nyní používá novou entitu impulsů.
- Odstraněna chybová UFO loď.
- Přidáno více MvA kulis.
- Přidáno více vlastních částicových efektů. (díky, metroid!)
Beta 1
- Soukromý test.
- Plno detailů.
- Redukována posila od UFO z 10 na 3 sekundy.
- Přidán 6 sekundové léčení k posily od UFO podobné na Quick-Fix.
- Paprsek je nyní stabilnější.
- Mimozemská loď nyní uděluje poškozní (9 bodů poškození za tik, podobně jako podsvěti na viaduct_event).
- Přidány tři další neinteraktivní UFA.
- Přidány nové částicové efekty.
- Přidáno několik nových MvA kulis.
- Opraveny některé problémy s prolínáním (vždy).
- Vytvořené několik nodraw vzhledů, které jsem zapomněl uložit před kompilací lol.
- Cows
Chyby
- Objevení se v UFO se počítá jako nové objevení, takže všechny upuštěné zbraně, které hráč zvedne, okamžitě zmizí po vstupu do UFO.
Drobnosti
- Létající talíře občas odletí za hranici mapy a unesou dřevěné krávy, které byly poprvé spatřeny na mapě 2Fort.
- Napravo od BLU základny je v pozadí strašák nesoucí Ghastly Gibus obarvený barvou An extraordinary abundance of tinge.
- Na střeše konstrukce před RED základnou je malý vláček. Který odkazuje na mapu Trainsawlaser, kterou také vytvořil UEAKCrash.
- Na mapě je skrytá místnost blízko kontrolního bodu, kde lze najít odkaz na YouTube kanál UEAKCrashe a plakát s jeho jménem a Teddy Roosebeltem s postelí. Teddy Roosebelt se občas pohne.
- V místnosti je také k vidění Map Maker's Medallion a Spycrab společně s pilou a malým vláčkem pod postelí. Vláček a pila jsou další odkazy na Trainsawlaser.
- Na zdi je také kulatý portrét FissionMetroid101, který vytvořil částicové efekty pro mapu Probed, Watergate a Trainsawlaser.
- V místnosti je také k vidění Map Maker's Medallion a Spycrab společně s pilou a malým vláčkem pod postelí. Vláček a pila jsou další odkazy na Trainsawlaser.
- Na obou týmových spawnech je otřesený Mimozemšťan, skrytý v boční místnosti, do které nelze vstoupit.
Galerie
Pohled z boku, ukazující postel, plakát Teddy Roosebelt UEAK crash a ostatní předměty.
Zhlédněte také
Odkazy
(Anglicky)
Externí odkazy
- Výsledky mapovací soutěže (Anglicky)
|