Standin
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Standin | |
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インフォメーション | |
ゲームモード: | コントロールポイント |
ファイル名: | cp_standin_final
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実装日: | 2013年7月10日 パッチ (Summer Event 2013) |
製作者 | Ian「Scorpio Uprising」Cuslidge |
マップ情報 | |
環境 | 高山 |
時間帯・天気: | 夜明けごろ・曇り |
水中 | × |
Pyrovision Support: | × |
配置アイテム | |
ヘルス | ×7 • ×1 |
弾薬 | ×3 • ×5 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
マップスタンプ | |
マップ支援者リスト |
Standinは2013年7月19日パッチで追加されたコントロールポイントマップです。これは高山地帯でREDとBLUが互いに3つのコントロールポイントを奪い合うマップです。Standinは当初、Free-For-All用のマップとして公式配信されました。
このマップはどちらかのチームが3つすべてのコントロールポイントが占領すると、すぐさまラウンドに勝利します。これは仮にどこかのコントロールポイントが別チームによってキャプチャー中であったり、試合延長中であってもです。
StandinはESEAやUGCといったリーグ戦でもプレイされました。
目次
場所
コントロールポイントA
- Control Point: このCPは崖に囲まれたところにあります。REDとBLU両チームのリスポーンルームから廊下を抜けるとここに到着します。2つのランプが灯された巨大な衛星タワーの下にCPがあり、後ろにはちょっとした隠れられるスペースと弾薬ボックスがあります。また、近くには巨大な岩棚があり、両チームのリスポーンルームから簡単に登れ、ここの側面から簡単にCP上に飛び降りられます。また、リスポーンルーム側以外の通路はキャプチャーポイントBにつながっており、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが配置されています。
コントロールポイントB
- Control Point: このCPは深い谷に囲まれたマップの中央に位置します。このCPは橋の上にあり、中央の壁が開いているため、スカウトは向かいの崖から簡単に飛び乗れます。REDとBLU両チームともリスポーンルームから直接このエリアへ来ることができ、CPから落ちても坂から登ってくることができます。また、ヘルスキットと弾薬ボックスがCPを囲むように配置されています。
コントロールポイントC
- コントロールポイント: このCPはコンクリートの壁に覆われた天井が吹き抜けのロケット発射施設で、他のCPとは全く異なった外観をしています。キャプチャーポイントBからはUの字の廊下でつながっており、両チームのリスポーンルームからも直接来ることが可能です。CPは2つの巨大なロケット発射台の間にあり、十字型をしています。また、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが近くに配置されています。
戦術
もっと詳しく: Standin の高度な戦術
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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全コントロールポイント | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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関連実績
関連項目: Standin実績の解説
Standinは1つのマップ特有の実績があります。
Stand And Deliver ラウンドを 139 勝する。 |
アップデート履歴
2013年7月10日 パッチ (Summer Event 2013)
- Standinがゲームに追加された。
- cp_standinでプレイヤーがマップの外に出るのを修正した。
- cp_standinでプレイヤーがダクトに隠れるのを修正した。
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- Snakewater、Process、Standinの実績を追加した。
ギャラリー
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