Lança-Foguetes

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Este artigo é sobre a arma primária padrão do Soldier. Para outros lança-foguetes, veja Lança-foguetes (desambiguação).
Eu me juntei a esta equipe só para matar vermes como você.
O Soldier

O Lança-Foguetes (Rocket Launcher) é uma arma primária para o Soldier. É um típico dispositivo propulsor de foguetes com uma lateral lado de metal saliente e um escape largo.

O Lança-Foguetes pode conter até quatro foguetes e os dispara como projéteis a uma velocidade de 1100 Unidades Hammer por segundo (aproximadamente 75 km/h) em um ângulo, sendo disparados da direita da mira em direção ao centro. A trajetória desses foguetes não é afetada pela gravidade; eles viajam em linha reta até explodirem em contato com qualquer superfície ou oponente. Foguetes causam dano em um certo raio de distância; o dano causado depende da distância do centro da explosão. Foguetes normais têm tem dano muito menor sobre grandes distâncias, enquanto foguetes críticos não sofrem tal redução. Jogadores mortos por um foguete muito provavelmente são despedaçados.

Como a explosão de foguetes causa coice em inimigos, um jogador experiente pode fazer malabarismo com seus oponentes. Fazer isso pode causar dano de queda a esses inimigos ao aterrissarem. O jogador pode usar esse coice em si mesmo para realizar um salto com foguete ao atirar no chão abaixo e se catapultar vertical e/ou horizontalmente. Agachar simultaneamente aumenta a altura e a distância do salto. Esta técnica pode ser usada para alcançar áreas não acessíveis para outras classes, fornecendo uma vantagem no campo de batalha e permitindo ao jogador causar dano aos inimigos e matá-los, além de facilitar combates contra Soldiers inimigos, pois eles dependem de acertos diretos.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 52.8% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,8 m
Redução de dano 1% / 2,88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem usar a luneta.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.

Tf snakewater salesman.png Conquistas de Snakewater

Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de outubro de 2007
  • Correção de explosões de foguetes transmitindo dano através de tetos finos.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Correção de efeitos do foguete podendo existir permanentemente no mundo.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Redução da reserva de munição de foguetes do Soldier de 36 para 16.

Atualização de 1º de março de 2008 (Xbox)

  • Correção de erro com explosões de foguetes causando dano sobre tetos pequenos.

Atualização de 6 de março de 2008

  • Correção do modificador de críticos para armas explosivas (foguetes, bombas) aumentado a chance de críticos mais do que o esperado.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Aumento da munição da arma primária do Soldier de 16 para 20.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Alteração de vários efeitos de partículas, incluindo foguetes críticos, bombas e stickies para serem mais brilhosos. Essas alterações não se aplicam a usuários de cartões gráficos ATi e mais alguns.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade estranha.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Melhoria de todas as forças de recuo de todos os Lança-Foguetes para que se possa sentir um recuo mais realístico para a animação

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

Atualização de 19 de dezembro de 2011

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição das variantes Antirrobôs Prateadas e Douradas.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • Adição das variantes Antirrobôs Enferrujada, Ensanguentada, Carbonizada e Diamantada.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • Adição das variantes Antirrobôs Prateada e Dourada Mk. II.

Atualização de 13 de maio de 2013

  • Correção das variantes Antirrobôs usando material incorreto.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Conversão dos modelos do Lança-Foguetes para usar o sistema c_models.

Atualização de 25 de setembro de 2014

  • [Não documentado] Correção da mira de ferro do Lança-Foguetes.

Atualização de 5 de janeiro de 2023

  • Correção da consideração de entidades como objetos (props) estáticos após longos períodos de tempo em servidores:
    • Correção de casos em que foguetes se tornavam sólidos.

Conteúdo não usado

  • Há uma textura nos arquivos do jogo do Lança-Foguetes antigo do TFC. A textura é listada como new_worldrpg_combo.
  • Outro lança-foguetes também está presente, com uma textura de uma silhueta branca do lança-foguetes. Ele é listado como W_RPG e a textura é listada como w_rocketlauncher01.
  • Há mais um lança-foguetes nos arquivos do jogo. Ele se encontra em uma pasta listada como v_rocketlauncher e nenhum dos arquivos é usado, exceto por v_rocket, v_rocketlauncher01.vtf e v_rocketlauncher01_gold.vtf. Não se sabe de que jogo ele foi reaproveitado ou se foi criado em um dos estágios iniciais do desenvolvimento do Team Fortress 2.

Bugs

  • Ocasionalmente, ao recarregar, um foguete extra aparenta ser recarregado.
  • A animação de recarga pode repetir indefinidamente de vez em quando. Isto pode ser corrigido ao trocar para a arma secundária ou corpo a corpo.
  • Foguetes disparados debaixo d'água que saem da água retêm o rastro de bolhas em vez de usarem as partículas de fogo normais usadas em terra.

Curiosidades

  • Apesar da animação de coice ao disparar, lança-foguetes de verdade não causam coice no atirador, pois a força de reação é liberada pelo escape.
  • O Lança-Foguetes originalmente só carregava um foguete por vez, assim como em Team Fortress Classic. Ainda há uma animação disso nos arquivos do jogo.
  • Apesar da notificação quando se mata outro jogador com o lança-foguetes mostrar um foguete xadrez no ícone de morte, o foguete do jogo não possui texturas xadrez.
  • O Lança-Foguetes do Soldier era usável por Megabeth em Super Monday Night Combat como parte de uma promoção entre os jogos.
  • O Lança-Foguetes, assim como o Lançarco-íris e o Lança-Chamas padrão, podiam ser obtidos em Saints Row IV ao comprar o jogo na pré-venda no Steam.

Galeria

Veja também