Pyro
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Pyro (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Pyro | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 175 /260 |
Szybkość: | 100% (Szczegóły w tabeli Prędkość) |
Poznajcie Pyro | |
„ | Nikogo się nie boję, ale to… coś… mnie przeraża.
— Gruby o Pyro
|
” |
Będąc bełkoczącym, wyrachowanym psychopatą nieznanej płci i pochodzenia, Pyro odczuwa gorący pociąg do ognia i wszelkich rzeczy z nim związanych. W Poznajcie Pyro dowiadujemy się, że Pyro jest szalony i ma zwidy, przez co wydaje mu się, że żyje w utopijnym, zmyślonym świecie – Pyrolandii.
Używając własnoręcznie wykonanego Miotacza ognia, Pyro może podpalić swoich przeciwników, odbierając im szybko zdrowie poprzez obrażenia od ognia, dzięki czemu taktyka traf-i-uciekaj staje się skuteczniejsza. Z powodu krótkiego zasięgu miotaczy ognia, Pyro polega przede wszystkim na taktykach ataków z zaskoczenia, aby dorwać nieuważnych przeciwników.
Pyro jest może być równie przydatny w obronie, jak i w ofensywie, głównie ze względu na właściwości strumienia sprężonego powietrza, które pozwalają za jego pomocą odbijać niektóre pociski, gasić płonących towarzyszy oraz odpychać wrogów (nawet będących pod wpływem ÜberCharge'a.
Podpaleni wrogowie są zawsze widoczni, dlatego Pyro jest najlepszą klasą do wykrywania Szpiegów, ponieważ nawet mała iskra z miotacza ognia może podpalić i ujawnić niewidzialnego lub przebranego Szpiega. Pyro jest również dobry do zdejmowania wrogich saperów z sojuszniczych konstrukcji przy pomocy Burzyciela, Maula lub Neonowego Niszczyciela. Piekąca Palba i Detonator umożliwiają wskoczenie na normalnie niedostępne miejsca.
Kombinezon Pyro zrobiony jest z azbestu, co uodparnia noszącego na efekt podpalenia z miotaczy ognia i strzału alternatywnego Wyżymaczki Krów 5000; obrażenia przyjmowane bezpośrednio od ognia z miotaczy lub wybuchów nie ulegają zmianie. Trzy granaty zapalające na modelu Pyro pełnią rolę czysto kosmetyczną i nie można ich używać.
Głos Pyro podkłada Dennis Bateman.
Contents
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pyro |
|
|
|
| ||||||||
Z dobytym Lewarkiem |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Zastawiaj pułapki na nieprzyjaciela, aby upewnić się, że twój Miotacz Ognia zada maksymalne obrażenia. Wykorzystaj w tym celu rogi budynków i wnęki.
- Zmień broń na Strzelbę lub Pistolet Sygnałowy, jeśli nieprzyjacielowi uda się wycofać poza zasięg Miotacza Ognia.
- Miotacz Ognia zużywa bardzo dużo paliwa. Podnoś paczki z amunicją pozostawione po zabitych przeciwnikach, aby uzupełnić jego zapas.
- Pyro często ma możliwość podpalenia nieprzyjaciela i wycofania się, pozostawiając go na śmierć w płomieniach.
Bronie
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Więcej szczegółów na temat zadawanych przez daną broń obrażeń znajdziesz w jej artykule.
Miotacz ognia, Napalm z Nostromo, Dupalacz, Odtłuszczacz, Flogistynator, Tęczomiot, Pistolet Sygnałowy, Detonator, Człekoroztapiacz i Piekąca Palba nie zadają żadnych obrażeń pod wodą – wypuszczają z siebie tylko bąbelki. Obrażenia będą zadawane, jeśli wystrzeli się, utrzymując się na powierzchni wody. Jeśli trafiony cel ocieka wodą, ugasi ona płomienie powstałe po podpaleniu.
Podstawowe
Obrażenia od ognia zależą od zasięgu cząsteczek z miotacza płomieni.
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Miotacz ognia |
200 | Nie dotyczy | Podstawowe (Maks.): 153.5 / sek. Krytyczne (Maks.): 460.5 / sek. Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne. | |
Promocyjne Napalm z Nostromo |
|||||
Odblokowanie Dupalacz |
200 | Nie dotyczy | Podstawowe (Maks.): 153.5 / sek. Krytyczne (Maks.): 460.5 / sek. Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 50 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne. | |
Wytwarzanie Odtłuszczacz |
200 | Nie dotyczy | Podstawowe (Maks.): 153.5 / sek. Krytyczne (Maks.): 460.5 / sek. Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 25 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne. | |
Wytwarzanie Flogistynator |
200 | Nie dotyczy | Podstawowe (Maks.): 153.5 / sek. Krytyczne (Maks.): 460.5 / sek. Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%. | |
Wytwarzanie Tęczomiot |
200 | Nie dotyczy | Podstawowe (Maks.): 153.5 / sek. Krytyczne (Maks.): 460.5 / sek. Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 20 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne. | |
Kontrakt Smocza furia |
40 | Nie dotyczy |
Przeciw niepodpalonym wrogom: Przeciw podpalonym wrogom: Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny wyrzuca strumień sprężonego powietrza, który odpycha wrogów, odbija wrogie pociski i gasi płonących sojuszników kosztem 5 sztuk amunicji na podmuch. Wszystkie odbite pociski będą zadawać obrażenia minikrytyczne. |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
||
Odblokowanie Pistolet sygnałowy |
1 | 16 | Podstawowe: 30 Krytyczne: 90 Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta. | |
Wytwarzanie Detonator |
1 | 16 | Podstawowe: 23 Krytyczne: 68 Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząca małą eksplozję, która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. Odepchnięcie może być użyte do skoków na flarze. | |
Wytwarzanie Rezerwista |
4 | 32 | Podstawowe: 60 Krytyczne: 180 [6 pkt. × 10 szt. śrutu] |
Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej. Ta broń jest chowana o 15% szybciej.
-34% pojemności magazynka. | |
Wytwarzanie Człekoroztapiacz |
1 | ∞ | Podstawowe: 30 Krytyczne: 90 Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: podpala go. Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach. | |
Wytwarzanie Piekąca palba |
1 | 16 | Podstawowe: 20 Krytyczne: 60 Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we: podpala go. Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta. | |
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | Podstawowe: 72 Krytyczne: 216 [4.8 pkt. × 15 szt. śrutu] |
+50% śrutu na strzał. Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej. | |
Kontrakt Cieplny ciąg |
2 | ∞ | N/A | Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu. Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz. | |
Kontrakt Rozpałka |
1 | ∞ | N/A | Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją. Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro). |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Topór strażacki |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Promocyjne Patelnia |
|||||
Wytwarzanie Obdżektor |
|||||
Promocyjne Kostur wolności |
|||||
Losowa Piekielna pałka |
|||||
Dystrybucja Wspomnieniotwórca |
|||||
Promocyjne Zakoszona golonka |
|||||
Odblokowanie Nekrozgniatacz |
|||||
Skrzynki Zawiadowca |
|||||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Odblokowanie Poskramiacz płomieni |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 44 Krytyczne: 131 |
Zadaje obrażenia minikrytyczne palącemu się wrogowi i gasi go. Zadawane obrażenia rosną w miarę pozostałego czasu podpalenia. | |
Wytwarzanie Pocztowy pogromca |
|||||
Wytwarzanie Burzyciel |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Zadaje podwójne obrażenia wrogim konstrukcjom. Potrafi zniszczyć sapery wroga (jednym uderzeniem). | |
Promocyjne / Wytwarzanie Maul |
|||||
Wytwarzanie Lewarek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Gdy broń jest dobyta:
| |
Wytwarzanie Drapaczka |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 82 Krytyczne: 244 |
Zadaje 25% więcej obrażeń. +50% więcej punktów zdrowia z apteczek dla noszącego. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Naostrzony fragment wulkanu |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 52 Krytyczne: 156 Po podpaleniu: |
Przy trafieniu we wroga: cel staje w płomieniach. -20% zadawanych obrażeń. | |
Wytwarzanie Trzeci stopień |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Trafia również przeciwników połączonych z celem promieniem mediguna. | |
Wytwarzanie Lizasiek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
W ekwipunku: przenosi do Pyrolandu. Widoczne tylko w Pyrolandzie. | |
Promocyjne / Wytwarzanie Neonowy niszczyciel |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 52 Krytyczne: 156 |
Trafienia krytyczne, gdy cel jest mokry. Uderzenia niszczą sapery (dwoma trafieniami). | |
Kontrakt Gorący plaskacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 28 Krytyczne: 84 |
Przy ataku: wykona dwa uderzenia. Przy trafieniu we wroga: premia do szybkości. |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Hadouken
Pyro koncentruje dziwną ognistą energię w swoich rękach, następnie wypuszcza ją ze swoich dłoni, natychmiast zabijając i podpalając wroga. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Armagedon
Pyro wypuszcza z siebie bąbelki, które tworzą nad nim tęczę, na którą pojawia się świecący się Balonorożec. Następnie Pyro schyla się, odtworzona zostanie muzyka, i w tym samym momencie tęcza zmienia się płomienie. Przy wyłączonej Pyrowizji tęcza i Balonorożec się nie pojawiają. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Execution
Pyro wyceluje broń w przód, a potem wystrzeliwuje flarę, która zabija wroga znajdującego się wystarczająco blisko. Przy większej odległości flara funkcjonuje normalnie, nie zabijając od razu. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Gas Blast
Pyro wyciąga zapałkę i pudełko zapałek, zapalając zapałkę przez pocierając ją o pudełko i sięgając między nogami aby umieścić zapałkę przed jego tylną częścią, uwalniając następnie wybuch ognia, obserwując to przez ramię. Pyro następnie przestaje i skacze ponownie, gdy płomień znika. |
Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Piekielny imp | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Denżar, ostatni pyrozaur | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Wrednicja w Krainie Skwarów | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Przyczajony mrok | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet prażącego ronina | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet fastfoodowego podpalacza | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet synów podpalaczy | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Odizolowany najemnik | |
---|---|
Efekt |
Zwiększone obrażenia od Napalmu z Nostromo przeciwko noszącemu zestaw „Pakiet izolacjonisty”. |
Mechaniczne monstrum | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Przedmioty kosmetyczne
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Pyro
|
Historia aktualizacji
- Dodano dźwięk "skwierku" miotacza ognia kiedy Pyro trafia w cel.
Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)
- Dodano Sprężone powietrze.
Aktualizacja z 28 stycznia 2009
- Naprawiono model Pyro który nie był animowany w menu klas.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano animację dźgnięcia w plecy.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-konomia)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną drwinę "Piątka".
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- Naprawiono błąd w którym Pyro w czerwonej drużynie mogli grief'ować sojuszników atakując ich miotaczem ognia i zmieniając drużynę na Widza w czasie ataku.
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono błąd w którym Pyro grief'owali sojuszników atakując ich Miotaczem ognia.
Aktualizacja z 17 listopada 2017
- Naprawiono błąd animacji Pyro związany ze skakaniem.
Aktualizacja z 12 kwietnia 2018
- Dodano animację Stompnięcia dla Pyro która odgrywa się po tym jak Pyro zmiażdży wroga z Cieplnego Ciągu.
Błędy
- Czasem, gdy Pyro umrze, podpalając coś z miotacza ognia, w miejscu jego śmierci zostaje ogień, który nie rani graczy i znika po kilku sekundach.
- Czasami, po używaniu Miotacza ognia i szybkiej zmianie broni, cząsteczki ognia będą strzelać z miotacza ognia. Ten ognień nie rani graczy i nie zużywa amunicji.
- Animacja zamachu (w trzeciej osobie) dla Pyro używana dla broni wręcz dla wszystkich klas jest opóźniona, przez co atak zostanie zarejestrowany przed skończeniem animacji.
- Model wysokiej jakości dla Pyro ma mały wyciek umieszczony na środkowym palcu na prawej dłoni Pyro.
Ciekawostki
- Dennis Bateman (angielski), aktor podkładający głos Pyro, użycza go również Szpiegowi.
- Pyro posiada ten sam głos w angielskiej, niemieckiej, hiszpańskiej, francuskiej i rosyjskiej wersji językowej Team Fortress 2.
- Trzy Granaty Napalmowe, bronie z Team Fortress Classic, są przyczepione do kombinezonu Pyro i pierwotnie miały być jedną z broni dostępnych w TF2. Ostatecznie zrezygnowano z nich, aby zachować balans klas.
- Pierwszy Pyro z BLU przypominał Abrahama Lincolna.
- Pyro jest maskotką „Pyro's Hamburgers”, marki żywieniowej w Left 4 Dead 2.
- Pyro jest jedną z bonusowych postaci w grze Killing Floor; (angielski) jest on dostępny dla osób, które posiadają zarówno Killing Floor jak i Team Fortress 2.
- W grze w:pl:Worms: Reloaded Pyro (wraz z częścią Hydro) pojawia się jako jeden z fortów; oprócz tego maska Pyro jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Maska przeciwgazowa Pyro jest noszona przez klasę Tank w grze Monday Night Combat (występuje tam pod nazwą „Jet Guns Are Better”).
- Pyro (wraz z Grubym, Inżynierem i Medykiem) pojawiają się w grze Dungeon Defenders jako chowańce.
- Pyro, Gruby i Szpieg są grywalną postacią pod nazwą „Team Fortress” w wersji na PC gry Sonic & All-Stars Racing Transformed – Pyro porusza się zwykłym samochodem, Gruby – łodzią, a Szpieg – samolotem.
- Pyro i Saxton Hale są grywalnymi postaciami w grze Super Time Force Ultra.
- Niektórzy gracze uważają że Pyro jest w żeczywistości kobietą, dzięki różnym subtelnym wskazówkom będącym w grze, takim jak mała, kwiecista torebka znajdująca się w szafce w pokoju odrodzenia. Prawdziwa płeć Pyro pozostaje jednak nieznana.
Galeria
Klasa Pyro z Team Fortress Classic.
Przód Karty kolekcjonerskiej.
Powiązane gadżety
Zobacz też
- Ogień
- Strumień sprężonego powietrza
- Starcia Pyro z innymi klasami
- Strategia przeciwko Pyro
- Drwiny Pyro
- Reakcje głosowe Pyro
- Podstawowy Pyro
- Strategia społeczności dla Pyro
- Komendy głosowe Pyro
- Pyro w Team Fortress Classic
Odniesienia
Linki zewnętrzne
- Strona Pyro na Oficjalnej stronie TF2 (angielski)
- Aktualizacja Pyro (angielski)
- Ogłoszenie Drugiego Corocznego Przyznania Nagród Saxxy, „sekretnego projektu” i Poznajcie Pyro (angielski)
|