Rückenkratzer

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Wenn er nach ihm gefragt wird, behauptet der Pyro, ihn im Garten gefunden und als Rückenkratzer benutzt zu haben, obwohl wir uns vorher gewundert haben, woher die verbogenen Zähne und Blutspritzer kommen. Jetzt wissen wir's.
Rückenkratzer-Werbung

Der Rückenkratzer ist eine von der Community erstellte Nahkampfwaffe für den Pyro. Er erscheint als ein Gartenrechen mit einem hölzernen Griff und einem grünen Metallkopf, der Blutflecken auf den Zähnen vorweist.

Der Rückenkratzer erhöht den Nahkampfschaden um 25% und erhöht die Heilung von Gesundheitspaketen und Sandvichs, welche als mittlere Gesundheitspakete fungieren, um 50%. Als Ergebnis heilen kleine und mittlere Gesundheitspakete um 54 (31%) bzw. 132 (75%). Allerdings wird der Pyro 75% langsamer von Medics, Dispensern und Frachtbeförderungsloren geheilt. Spieler werden damit gezwungen, sich weniger auf Heilung durch Teamkameraden als durch auf der Karte verteilte Medikits zu verlassen.

Als bemerkenswerter Bonus gilt auch die Eigenart, die Überladung des Medics so schnell wie immer aufzubauen. Dadurch kann mit einem schwer verletzen Pyro schnell eine Überladung aufgeladen werden.

Diese Waffe wurde ursprünglich als Alternativskin für den Axtinator im Fancy vs. Nasty-Update angeboten und wurde seitdem offiziell dem Spiel hinzugefügt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 81
Kritisch 244
Minikritischer Treffer 110
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Heilungsrate

Siehe auch: Gesundheit

Von der Medigun:

  • Verletzt vor 10 oder weniger Sekunden: 6 pro Sekunde
  • Verletzt vor 12,5 Sekunden: 12 pro Sekunde
  • Verletzt vor 15 oder mehr Sekunden: 18 pro Sekunde


Vom Notarzt:

  • Verletzt vor 10 oder weniger Sekunden: 8,4 pro Sekunde
  • Verletzt vor 12,5 Sekunden: 16,5 pro Sekunde
  • Verletzt vor 15 oder mehr Sekunden: 25,2 pro Sekunde
  • Verletzt vor 10 oder weniger Sekunden mit Überladung: 25,2 pro Sekunde
  • Verletzt vor 12,5 Sekunden mit Überladung: 49,5 pro Sekunde
  • Verletzt vor 15 oder mehr Sekunden mit Überladung: 75,6 pro Sekunde


Überheilung vom Vaccinator:

  • Verletzt vor 10 oder weniger Sekunden: 2 pro Sekunde
  • Verletzt vor 12,5 Sekunden: 4 pro Sekunde
  • Verletzt vor 15 oder mehr Sekunden: 6 pro Sekunde


Von der Heilenden Melodie:

  • Verletzt vor 10 oder weniger Sekunden: 6,25 pro Sekunde
  • Verletzt vor 12,5 Sekunden: 12,5 pro Sekunde
  • Verletzt vor 15 oder mehr Sekunden: 18,75 pro Sekunde


Von Dispensern:

  • Level 1: 2,5 pro Sekunde
  • Level 2: 3,75 pro Sekunde
  • Level 3: 5 pro Sekunde


Von Frachtenbeförderungsloren:

  • 2,5 pro Sekunde

Die Angaben sind geschätzte Werte und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Axtinator Schottische Schädelspalter Rückenkratzer
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Back Scratcher.png


Klassentoken – Pyro Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class pyro.png Pyro

Axtmörder x 2
Axtmörder x 2
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.
Axtmörder
Axtmörder
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

  • The item was added to the Mann Co. Store, made craftable, and included in random drops.

7. Januar 2011 Patch

  • Hinzufügen von durch die Community erstellten Tötungs-Bildern

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Schadensattribut wurde von "+25% verursachter Schaden" zu "+25% Schadensbonus" geändert.

22. März 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

12. November 2013 Patch

Galerie

Siehe auch