Difference between revisions of "Arena/ja"

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'''アリーナ'''は[[Heavy Update]]で追加された[[List of game modes|ゲームモード]]の一つであり、 [[RED]] チームと [[BLU]] チームが復活なしで殺しあうというものです。 一ラウンド中に復活はなく、相手チームのプレイヤー全員を倒せば勝利となります。もし両チームとも1分以上、一人以上生き残っていた場合、[[control point/ja|コントロールポイント]] が奪取可能になり、それを奪取することで勝利となります。
 
'''アリーナ'''は[[Heavy Update]]で追加された[[List of game modes|ゲームモード]]の一つであり、 [[RED]] チームと [[BLU]] チームが復活なしで殺しあうというものです。 一ラウンド中に復活はなく、相手チームのプレイヤー全員を倒せば勝利となります。もし両チームとも1分以上、一人以上生き残っていた場合、[[control point/ja|コントロールポイント]] が奪取可能になり、それを奪取することで勝利となります。
  
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アリーナのマップはTeam Fortress 2の特徴であるクラスの多様性を生かせるマップ・モードとなっています。  
 
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Revision as of 16:27, 7 June 2012

I say this to you with the unvarnished factualism of plain talk: I love Arena Mode.
Abraham Lincoln, Second Inaugural Address, 1865

アリーナHeavy Updateで追加されたゲームモードの一つであり、 RED チームと BLU チームが復活なしで殺しあうというものです。 一ラウンド中に復活はなく、相手チームのプレイヤー全員を倒せば勝利となります。もし両チームとも1分以上、一人以上生き残っていた場合、コントロールポイント が奪取可能になり、それを奪取することで勝利となります。

ゲームプレイ

アリーナのマップはTeam Fortress 2の特徴であるクラスの多様性を生かせるマップ・モードとなっています。

アリーナのマップはプレイが早く進むように小さいマップになっています。アリーナモードは生存プレイヤーがいないまたは、コントロールポイントを取られたチームの負けとなります。 ラウンドの回転は速く、激しい戦いになるので相手チームのクラス編成に有利なクラス編成にすることが鍵となります。アリーナモードは3vs3のような少人数の戦いに向いているが、12vs12のような大規模の戦いも可能である。しかし、多くの場合はヘルスキットは少なく、ディスペンサーとメディックが重要となる。

負けたチームのプレイヤーは人数調整のために観戦に回されることがあるが、勝ったチームのプレイヤーは続けて戦闘することが出来る。

ファーストブラッド のクリティカルブーストはアリーナモード限定のものである。 (ラウンドで一番初めにキルを取ったプレイヤーは5秒のクリティカルボーナスを得ることが出来る。)

戦術

もっと詳しく: Community Arena strategy

マップ

アリーナマップの名前はarena_から始まる。

名前 写真 ファイル 名
Badlands
(Arena)
Arenabadlands.jpg arena_badlands
Granary
(Arena)
Arenagranary.jpg arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus (Arena) 160px arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill
(Arena)
Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well
(Arena)
Tg arenawell.jpg arena_well

関連実績

Leaderboard class scout.png スカウト

ファーストブラッド
ファーストブラッド
アリーナマッチで初キルを挙げる。
ファーストブラッド:パート 2
ファーストブラッド:パート 2
ファーストブラッドのクリティカル率アップ効果がかかった状態で 5 人の敵を倒す。

更新履歴

2008年8月19日 パッチ (A Heavy Update)

  • アリーナモードの追加
  • Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlandsのアリーナモードを追加

2010年10月18日 パッチ

  • Holy Mackerelで攻撃するとFirst Blood効果が発動するバグを修正

2011年6月28日 パッチ

  • first bloodが正しい時間に終了しないバグを修正