Difference between revisions of "Heavy/es"
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El '''Heavy''' es una inmensa mole procedente de la URSS. Es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la [[Health/es|más alta resistencia]], una [[Ametralladora]] y el más lento caminar. Su potencia de disparo es áltamente impresionante, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La [[speed/es|velocidad]] es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobretodo, [[Spy/es|Spies]] y [[Sniper/es|Snipers]]. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un [[Medic/es|Medic]] para poder sobrevivir a disparos en la cabeza y demás ataques. El Heavy, además, puede ayudar a sus compañeros dándoles su [[Sandvich/es|Focata]] o, en su defecto, comiéndoselo él mismo, lo que le regenerará la salud completamente. | El '''Heavy''' es una inmensa mole procedente de la URSS. Es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la [[Health/es|más alta resistencia]], una [[Ametralladora]] y el más lento caminar. Su potencia de disparo es áltamente impresionante, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La [[speed/es|velocidad]] es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobretodo, [[Spy/es|Spies]] y [[Sniper/es|Snipers]]. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un [[Medic/es|Medic]] para poder sobrevivir a disparos en la cabeza y demás ataques. El Heavy, además, puede ayudar a sus compañeros dándoles su [[Sandvich/es|Focata]] o, en su defecto, comiéndoselo él mismo, lo que le regenerará la salud completamente. | ||
− | El Heavy es indiscutiblemente el 'rostro' de ''Team Fortress 2'', apareciendo como el más prominente en la carátula del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer | + | El Heavy es indiscutiblemente el 'rostro' de ''Team Fortress 2'', apareciendo como el más prominente en la carátula del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo [[Meet the Team/es|Conoce al Equipo]] y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha. |
Se desconoce por quién está [[Voice actors/es|doblado]] el Heavy. | Se desconoce por quién está [[Voice actors/es|doblado]] el Heavy. |
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Heavy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Defensa |
Salud: | 300 /450 (Véase Salud para más detalles) |
Velocidad: | 77% (Véase Velocidad para más detalles) |
Conoce al Heavy | |
« | Algunas personas creen que son más inteligentes que yo. Quizás... Quizás. Pero aún no he encontrado a alguien más inteligente que una bala.
Haz clic para escuchar
— El Heavy sobre la inteligencia
|
» |
El Heavy es una inmensa mole procedente de la URSS. Es la clase más pesada y posiblemente la más peligrosa de Team Fortress 2, dotado de la más alta resistencia, una Ametralladora y el más lento caminar. Su potencia de disparo es áltamente impresionante, le permite acabar con sus enemigos en cuestión de segundos. La velocidad es su punto débil, si además le sumamos la reducción de velocidad que sufre cuando pone en marcha su Ametralladora el Heavy va realmente a paso de tortuga, haciéndolo un blanco expuesto a, sobretodo, Spies y Snipers. Su debilidad en cuanto a velocidad le hace depender de la atención de un Medic para poder sobrevivir a disparos en la cabeza y demás ataques. El Heavy, además, puede ayudar a sus compañeros dándoles su Focata o, en su defecto, comiéndoselo él mismo, lo que le regenerará la salud completamente.
El Heavy es indiscutiblemente el 'rostro' de Team Fortress 2, apareciendo como el más prominente en la carátula del juego y demás material promocional, además de ser protagonista del primer vídeo Conoce al Equipo y aparecer en todos los siguientes hasta la fecha.
Se desconoce por quién está doblado el Heavy.
Índice
Biografía
|
Salud
Modificador | Máximo normal | Máximo con exceso de curación |
---|---|---|
Estándar | 300 | 450 |
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado. | 350 | 450 |
Con las Zarpas del Guerrero equipadas. | 280 | 420 |
Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado y con las Zarpas del Guerrero equipadas. | 330 | 420 |
Velocidad
Modificador | Velocidad |
---|---|
Estándar | 77% |
Con la Ametralladora, Natascha, Telón de Acero o Tomislav lista para disparar. | 37% |
Con el Titán de Latón lista para disparar. | 14.66% |
Mientras se usan los Guantes de Rapidez Ultraterrena. | 99.67% |
Tras comer el Focata de Filete de Búfalo. | 103.5% |
Estrategia Básica
- Mantén pulsado MOUSE2 para que tu ametralladora siga girando, preparado para recibir a los enemigos que se acercan.
- Eres un buen compinche del Medic. Mantén al Medic bien a la vista para que la pistola médica surta efecto sobre ti.
- Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
- Tu ametralladora consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargarla.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Véase pagina individual del arma para mas información.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Ametralladora |
200 | N/D | Base: 9 Crítico: 27 [40 rondas / seg.] |
El disparo secundario gira el tonel sin disparar. Dispara 4 balas por unidad de munición. | |
Promocional Telón de Acero |
|||||
Desbloqueo Natascha |
200 | N/D | Base: 6.75 Crítico: 20.25 [40 rondas / seg.] |
El disparo secundario gira el tonel sin disparar. Dispara 4 balas por unidad de munición. | |
Fabricación Titán de Latón |
200 | N/D | Base: 10.8 Crítico: 32.4 [40 rondas / seg.] |
El disparo secundario gira el tonel sin disparar. Dispara 4 balas por unidad de munición. | |
Fabricación Tomislav |
200 | N/D | Base: 9 Crítico: 27 [33 rondas / seg.] |
El disparo secundario gira el tonel sin disparar. Dispara 4 balas por unidad de munición. | |
Promocional / Fabricación Achicharradora Huo-Long |
200 | N/D | Base: 8.1 Crítico: 24.3 [40 rondas / seg.]
|
El disparo secundario gira el tonel sin disparar. Dispara 4 balas por unidad de munición. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
||
Desbloqueo Focata |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 300 puntos de salud en 4 segundos. Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 50 % de su salud. |
Promocional Robo-Focata | |||||
Fabricación Chocolatina Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 100 puntos de salud en 4 segundos. Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud. |
Promocional Barrita de Pescado | |||||
Fabricación Focata de Filete de Búfalo |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Bajo los efectos:
Los efectos duran 16 segundos. |
Fabricación Negocio Familiar |
8 | 32 | Base: 51 Crítico: 153 [5.1 daño × 10 balas] |
Tamaño del cargador +33 %. Velocidad de disparo: +15 %. | |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
Balas por disparo: +50 %. Velocidad de despliegue de esta arma: 50 %. | |
Contrato Banana Segundona |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Con el disparo principal o la tecla de burla se restauran 200 puntos de salud en 4 segundos. Con el disparo secundario se lanza al suelo para que otro jugador lo pueda recoger, restaurando el 20,5 % de su salud. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Puños |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo). | |
Promocional / Fabricación Puños Cataclísmicos |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Matar a un enemigo bajo efecto de críticos o minicríticos hará que se desmiembre. | ||||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
|||||
Promocional / Fabricación Bastón de la Libertad |
|||||
Aleatoria Bate del Infierno |
|||||
Distribución Inmortalizador |
|||||
Promocional Muslo de Jamón |
|||||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Cajas Tortazo a Nivel |
|||||
Promocional Machete Prinny |
|||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Kañeros Guantes de Boxeo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Da 5 segundos de críticos en todas las armas por víctima. | |
Fabricación Guantes de Rapidez Ultraterrena |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Al llevarlos fuera, la velocidad aumenta un 30%. | |
Cajas Panpuños |
|||||
Fabricación Zarpas del Guerrero |
N/D | N/D | Base: 85 Crítico: 254 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Daños causados +30%. | |
Fabricación Puños de Acero |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Daños recibidos de armas de fuego al llevarlos fuera –40%. | |
Fabricación Orden de Desahucio |
N/D | N/D | Base: 26 Crítico: 78 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Velocidad de disparo +50%. | |
Fabricación Puñetazo Festivo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 0 |
El disparo secundario hace que el heavy de un derechazo (su característica es idéntica a la del puño izquierdo).
Los impactos críticos hacen reir al enemigo. |
Ataque con burla
Armas asociada | Descripción | |
---|---|---|
Artículo principal: Confrontación
Con un movimiento de muñecas, el Heavy desenfunda su "pistola" y ejecuta su al tiempo que grita: |
Set de Objetos
Oso Hibernante | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Negocios de Mercado Negro | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
FrankenHeavy | |
---|---|
Efecto |
Permite al Heavy realizar la burla del FrankenHeavy |
Gran Duquesa | |
---|---|
Efecto |
Activa respuestas de voz adicionales |
Sombreros
|
Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros del Heavy
|
Historial de Actualización
- Se arregla un error provechoso de la Ametralladora del Heavy.
Parche del 29 de Abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
- Agregada una nueva línea de diálogo del Heavy.
Parche del 19 de Agosto de 2008 (Actualización del Heavy)
- La Natascha, El Focata, Los K.G.B.
- Se han añadido 35 logros del Heavy.
- Se ha agregado un nuevo icono de muerte para los Puños .
- El icono de muerte usado previamente a sido asignado a los Kañoneros Guantes de Boxeo.
- La burla de Confrontación se convierte en una burla que mata.
- Un nuevo grupo de cuerpo es agregado para el modelo de puños del Heavy.
Parche del 28 de Enero de 2009
- Se ha arreglado que la Natascha no producía el 75% de daño y se aumenta el poder de ralentización de la Natascha.
Parche del 2 de Febrero de 2009
- Pequeña reducción a la dispersión de la Ametralladora.
- Reescrita la programación de la ralentización de Natascha para hacerla más consistente.
Parche del 16 de Febrero de 2009
- Eliminado el cinturón de balas en la vista de 1ª persona del Heavy cuando tiene a Natascha equipada.
Parche del 25 de Febrero de 2009
- Los jugadores con salud al máximo pueden coger Focatas caídos.
- Se han arreglado las manos desaparecidas del Heavy cuando llevaba K.G.B y estaba aturdido.
- Solucionado un fallo por el cual la ralentización que produce Natascha al ser disparada sobre un enemigo se invertía del 75% al 25%.
Parche del 13 de Marzo de 2009
- Arreglado el cinturón de Natascha que no se mostraba.
- Arreglado el código de vuelta a la normalidad tras ser aturdido que implicaba una sutil reducción del efecto de ralentización de Natascha.
Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)
- El Heavy y el Sniper tienen ahora animaciones de muerte nuevas.
- Sombrero agregado: Casco de futbol americano.
- Se ha añadido una nueva animación para el Heavy, que se reproduce cuando muere apuñalado por la espalda.
Parche del 25 de Junio de 2009
- Reparado un error relacionado con los puños del Heavy, los cuales no coincidían con los botones del ratón si se usaba el modelo para zurdos.
Parche del 13 de Agosto de 2009 (Classless Update)
- Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
- Se ha arreglado un error provechoso del Heavy "Civil"
Parche del 21 de Agosto de 2009
- Solventado un error por el cual el Heavy podía disparar su fuego alternativo aún cuando se encontraba aturdido.
- El disparo alternativo con el Focata activo ahora permite que el Heavy deje caer focatas.
- Tan solo se puede tirar un Focata cada vez. Al tirar el Focata, este desaparece del Heavy.
- Un Heavy puede recuperarlo cogiendo un botiquín del suelo cuando su salud esté completa.
- Ahora, al comerse un Focata usando la burla, restaurará la totalidad de la salud del Heavy.
- Los Focatas que han sido tirados, restauran el 50% de salud de la persona que los recoge.
- Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su Focata.
- Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via burla) y lanzarlo en la misma animación.
Parche del 7 de Diciembre de 2009
- Se ha arreglado un error que provocaba que los puños del Heavy no se mostraban al hacer una burla.
- Fixed the Heavy picking up his own thrown Sandvich if it was thrown while running forward.
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- Se ha reparado un error por el cual el Heavy cogía su propio Focata si este había sido lanzado mientras corría hacia delante.
- Logros reparados
- Se ha reparado el logro del Heavy "Defensor de la madre patria" que se veía incrementado erróneamente si el jugador se suicidaba en el punto de control.
- Se han actualizado los logros "Antibiótico de amplio espectro" (Medic) y "División de trabajo" (Heavy) para que se puedan desbloquear matando a 10 enemigos en una misma vida.
Parche del 13 de Enero de 2010
- La recarga de la Escopeta del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
Parche del 18 de Marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Arma agregada: Chocolatina Dalokohs.
- Sombrero agregado: Tupé de Rockero.
Parche del 28 de Abril de 2010
- Reducido en un 25% el tiempo que tarda la Ametralladora en hacer girar el cañón a la velocidad requerida para poder disparar.
- Incrementada la velocidad de movimiento al disparar de 80 a 110.
- Lanzar un focata a un compañero de equipo ahora otorga un punto completo al Heavy (antes era solo medio punto).
Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Gorro agregado: Bandana de Motorista.
Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- El Focata se regenera.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Arma agregada: Guantes de Rapidez Ultraterrena.
- Sombreros agregados: Protector de pugilista y Duro de roer.
- Cambios en logros.
- Logro de Heavy "Siberia sumergida": Cambiado de 100 a 50.
- Se ha eliminado el tiempo de reutilización del Focata y la Chocolatina Dalokohs.
- Esto luego se puso como un fallo, Valve intentó hacer que el Focata/Chocolatina solo se puediera usar cuando el heavy estuviera herido, así sería más facil evitar que la gente hiciera falsamente el logro de "Heavy Picnics". Esto ya está parcheado correctamente.
- Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- Arreglado el tiempo de recarga del Focata mientras el Heavy estaba herido.
- Arregladas las manos invisibles del Heavy.
- Los siguientes sombreros son ahora pintables: Protector de Pugilista y Duro de Roer.
- Los G.R.U usan la misma burla que los K.G.B.
Parche del 8 de Octubre de 2010
- Corregido un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena
Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)
- Sombrero agregado Cráneo del Cadáver.
Parche del 3 de Noviembre de 2010
- Añadido la Visera de Crupier para aquellos jugadores que han precomprado Poker Night de Telltale Games. Entra en http://www.teamfortress.com/post.php?id=4608&p=1 para obtener más detalles.
Parche del 19 de Noviembre de 2010
- Añadidos los siguientes objetos de Telltale Games:
- Telón de Acero: El primer amor del Heavy (equipado por el Heavy, evidentemente)
- *Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
- Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Cambios en la 'Natascha':
- Tiempo de giro del cañón incrementado.
- El efecto de ralentización sobre el objetivo disminuye ahora proporcionalmente a la distancia del objetivo.
- Añadido el set de objetos 'El Oso Hibernante'.
- Armas nuevas: 'Los Puños de Acero', 'El Titán de Latón', 'Las Zarpas del Guerrero' y 'El Focata de Filete de Búfalo'.
- Nuevos sombreros: 'Mongol Magnifico', 'Gran Jefe' y 'Tupé D'ésastre'.
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Sonidos actualizados para el Titán de Latón.
Parche del 22 de Febrero de 2011
- Actualizada la textura Red de los Los Puños de Acero.
Parche del 10 de Marzo de 2011 (Pack Shogun)
- Agregado el sombrero: Peinado Chonmage.
Parche del 15 de Marzo de 2011
- Los Objetos del set 'El Oso Hibernante' fabricados previamente usando recetas que han sido reducidas en coste en esta actualización, han sido actualizados a calidad Clásica.
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Puños de Acero
- Incrementado el tiempo de empuñadura un 20%
- El daño recibido de armas no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (del 60%)
- Chocolatina Dalokohs
- Eliminado la barra de degradación y munición al usar la Chocolatina
- Puños de Acero
Parche del 28 de Abril de 2011
- Se agrega la Barrita de pescado.
Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Nuevos gorros Gran Luchador y Capitán del Equipo.
- Los Guantes de Rapidez Ultraterrena ahora muestran la textura correcta en el menú de equipamiento.
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error dado al fabricar símbolos de clase.
- * Se ha añadido la Barrita de Pescado a la lista de armas permitidas en el Modo Medieval
- [Sin documentar] * Se han añadido nuevas animaciones de burlas en las que varias clases se ríen, pero por ahora no tienen uso.
Parche del 23 de Junio (Super Actualización)
- Armas agregadas: Tomislav, Negocios de familia y Orden de Deshaucio.
- Sombrero agregado: Sombrero del Capo.
- Misceláneo agregado: Médico de Bolsillo.
Parche del 28 de Junio de 2011
- El tiempo de preparación del Tomislav se ha reducido del 75% al 40% (por lo que se prepara más lentamente)
- Se ha sintonizado el retroceso del Titán de Latón para que tenga menos impacto al apuntar.
- Añadidos nuevos objetos: Gran Mandíbula Metálica de la Diversión Veraniega, Casco de Poli y Gafas de Segurata.
- Se ha arreglado un error provechoso con el Focata de Filete de Búfalo de Heavy.
Parche del 18 de Julio de 2011
Parche del 2 de Agosto de 2011
- Nuevo sombrero agregado: Pilotka
Parche del 3 de Agosto de 2011
- Se ha añadido un sombrero: Tamrielic Relic.
Parche del 18 de Agosto de 2011 (Pack de la Manno-Tecnología)
- Se ha añadido un misceláneo: Porrazo Primordial.
Parche del 13 de Octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)
- Se han añadido 3 sombreros: Rata de Gimnasio, Bandana de Tipo Duro y el Amante de la Naturaleza
- Se ha añadido una antigua línea sin usar al dar puñetazos.
- Se ha solucionado el que el Focata de Filete de Búfalo no tuviera un tiempo de reutilización si el Heavy estaba lleno de salud.
- Se ha solucionado un error en el que, al estar con los efectos del Focata de Filete de Búfalo y al tocar un Armario de Reabastecimiento, quitara los efectos de mini-críticos pero que no quitara la restricción de cambiar de arma cuerpo a cuerpo.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido un sombrero añadido: Abrelatas.
- Se han añadido dos misceláneos: Remiendo Ruso y Apisonadoras con Puntera de Acero.
Parche del 10 de noviembre de 2011
- Se ha añadido un arma: Puños Cataclísmicos
- Se ha añadido un misceláneo: Luchador de la Guerra Fría
Parche del 16 de noviembre de 2011
- Se ha añadido un sombrero: Casco de Guerrero
Parche del 22 de noviembre de 2011
- Se ha añadido una burla para el set de objetos FrankenHeavy
Parche del 23 de noviembre de 2011
- Se han actualizado el Luchador de la Guerra Fría y los Puños Cataclísmicos para que se puedan fabricar e intercambiar.
- [Sin documentar] Se han actualizado el Luchador de la Guerra Fría y el Puños Cataclísmicos para poder regalarse.
Parche del 29 de noviembre de 2011
- [Sin documentar] Se ha actualizado el icono del Sombrero del Capo en la mochila para que sea igual al real.
Parche del 1 de diciembre de 2011
- [Sin documentar] Se ha actualizado el Médico de Bolsillo para que sea "Colega de Bolsillo" en vez de "Medalla"
Parche del 9 de diciembre de 2011
- La Casco de Guerrero se ha hecho fabricable e intercambiable
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Australian Christmas 2011)
- Se ha añadido un arma: Puñetazo Festivo.
- Se han añadido 2 misceláneos: Focatera y Padre de Todos
- [Sin documentar] Se ha añadido un arma: Ametralladora Festiva
- [Sin documentar] Se ha reimplementado una característica del Titán de Latón
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se han añadido críticos para el Puñetazo Festivo
Parche del 26 de enero de 2012
- [Sin documentar] Se ha actualizado la textura del Médico de Bolsillo
Parche del 2 de febrero de 2012
- Se ha arreglado un cuelgue del servidor causado por el Puñetazo Festivo al causar impactos críticos a objetos físicos.
Parche del 9 de febrero de 2012
- El Pilotka se ha hecho pintable.
- El Luchador de la Guerra Fría se ha hecho pintable.
- [Sin documentar] Se ha añadido un sonido propio del Puñetazo Festivo en la mochila
Parche del 14 de febrero de 2012
- Se ha actualizado el Focata para que sólo se pueda obtener después de lanzarlo yendo al armario de reabastecimiento.
Parche del 27 de abril de 2012
- Añadido un nuevo objeto Misceláneo: la Toalla Antiarrojable
Parche del 27 de junio de 2012 (Pyromania Update)
- Cambios en el arma:
- Guantes de Rapidez Ultraterrena
- Eliminado el daño inflingido a uno mismo al paso del tiempo.
- El Heavy recibe mini-críticos cuando está activa y durante 3 segundos después de cambiar el arma
- Daño producido reducido de un -50% a un -25%
- Tomislav
- La bonificación de tiempo que tarda el arma en girar reducido de un +40% a un +10%
- Añadido un nuevo objeto misceláneo: Apparatchik's Apparel
Errores
- El cinturón de balas alrededor del cuerpo de Heavy atraviesa su pecho y su espalda, notándose sobre todo en la vista global.
- En tercera persona, los guantes del Heavy parecen de color marrón oscuro, mientras que en primera persona los guantes son negros.
- A veces cuando el Heavy muere mientras dispara la Ametralladora, aparece un error tras la regeneración que enseña un molesto brillo y el sonido del arma disparándose mientras esta no está girandose.
- Agotar la munición de cualquier ametralladora al tocar ligeramente el botón de fuego primario mientras se gira con el botón de fuego secundario le permite al Heavy parecer que está disparando todo el tiempo a pesar de no tener munición. Se oirán sonidos y se verá un brillo, pero no se producirá ningún daño.
- Un Heavy con cualquier arma cuerpo a cuerpo como arma activa puede seguir atacando mientras este aturdido, aunque con animaciones invisibles.
Curiosidades
- La voz del Heavy es aportada por Gary Schwartz, quien también se encarga de la voz del Demoman.
- Las canciones que el Heavy puede cantar como parte de sus respuestas incluyen el 'Canto de los remeros del Volga' de Mily Balakirev, la 'Marcha funeraria' de Chopin y la 'Danza de los Sables' de Khachaturian.
- El emblema en la manga del Heavy era originalmente una calavera y unas tibias cruzadas. A pesar de que el emblema fue cambiado a un puño en el juego, la última foto en grupo de los vídeos Conoce al Equipo lo muestran aún utilizando la calavera y tibias cruzadas.
- El Heavy es la mascota de "Heavy Gulp", una marca de bebida vendida en Left 4 Dead 2.
- El Heavy es uno de los protagonistas del juego de Telltale Games Poker Night at the Inventory.
- Los jugadores pueden desbloquear el Telón de Acero para usarlo en Team Fortress 2 ganando a Heavy en un torneo en el que apueste su arma en vez de los 10.000 dólares de costumbre.
- Una conversación en el juego sugiere que el Heavy está bien educado, que ha ido a la universidad y que recibió un doctorado de filosofía en literatura rusa.
- Una imagen del Heavy aparece como el Rey de Diamantes en las barajas de "Team Fortress 2", "Poker Night" y "Poker Night Alternative", respectivamente, y también como el Rey de Corazones en la baraja de "Team Fortress 2".
- El Heavy hace un aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes; el resto del fuerte está compuesto de Dustbowl. También hay una máscara de plástico del Heavy como uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
- La clase Gunner de Monday Night Combat tiene un objeto promocional parecido al cinturón de balas del Heavy, llamado "Bavcon".
- El nombre "Bavcon" viene de bandolero, el tipo de cinturón de balas que lleva el Heavy. El bacon es un chiste recurrente en Monday Night Combat.
- John Henry fue contratado como el Heavy del equipo BLU original.
- Heavy escribió su primera entrada en el blog oficial el día 7 de Abril de 2011, [3] mientras Soldier estaba cumpliendo su deber.
- De acuerdo con el Blog Oficial de TF2, el Heavy vive en una cabaña remota en las Montes de Dzhugdzhur.
- En el cómic Conoce al Director, se revela que Heavy duerme en una cama al lado de Sasha, que se posa en una cama más pequeña.
- También se menciona que el padre del Heavy estaba en "contra de la revolución" y fue ejecutado, y que su madre, sus hermanas y él fueron enviados a un Gulag del norte de Siberia en Septiembre de 1941. El gulag fue destruido y todos los prisioneros escaparon en Diciembre del mismo año.
Galería
- HeavyTFC.png
- Heavy back.jpg
Carta del Heavy (Frente).
- Heavy2.jpg
Carta del Heavy (Reverso).
Foto del Heavy en la SuperActualización.
Merchandising Relacionado
Véase También
- Conoce al Heavy
- Conoce al Focata
- Contras del Heavy
- Estrategias contra el Heavy
- Burlas del Heavy
- Respuestas del Heavy
- Comandos de voz del Heavy
- Estrategias Básicas del Heavy
- Estrategias de la Comunidad del Heavy
- Lista de referencias (Heavy)
- Infante Pesado (Classic)
Referencias
Enlaces Externos
- Carta del Heavy en la página web de TF2
- "Una Actualización Pesada"
- Blog Oficial de TF2 - Un gran problema
- Blog Oficial de TF2 - ¡Mucha sangre!
- Blog Oficial de TF2 - ¡El Heavy viene!
- Blog Oficial de TF2 - Este es un Buen Título para un post
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