Difference between revisions of "Probed/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (допереведено)
m (Стратегия: изменена ссылка на русскую версию)
Line 48: Line 48:
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
  
{{main|Community Probed strategy}}
+
{{main|Community Probed strategy/ru}}
 
 
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==

Revision as of 22:57, 6 August 2016


Probed
Koth probed.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Ферма/Инопланетный корабль
Условия: Ночь
Опасности: Инопланетяне, токсичная атмосфера
Вид на карту сверху
Probed overview.png
«
Никто не ожидал, что наша последняя позиция во вторжении будет в тихом домике на ферме. Особенно Они.
— Обновление «Вторжение».
»

Probed - это пользовательская карта типа Царь горы, созданная сообществом для TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, Mercs vs. Aliens. Данная карта была включена в обновление «Вторжение».

Два идентичных прохода отделяются друг от друга и соединяются на центральной точке. Неподалёку от этих проходов есть балконы, обеспечивающие оборонительные позиции для Снайперов и Инженеров.

Чтобы выиграть, вашей команде необходимо держать контрольную точку 3 минуты, избегая пришельцев похищающих неопытных игроков.

Локации

  • Точка возрождения в сараях: Снаружи комнаты возрождения есть три прохода, через которые можно пройти. Все три ведут к одинаковому проходу к контрольной точке.
  • Сельские проходы: Неподалёку от двух проходов контрольных точек есть секретный проход. Его можно использовать для получения преимущества на высоте.
  • Зерновая контрольная точка: У контрольной точки есть второй этаж для преимущества Снайперов.
  • НЛО : Периодически НЛО пролетает через контрольную точку, активируя луч. Он засасывает любого игрока внутрь. Внутри корабля увеличена скорость, однако игроки начнут задыхаться от токсичной атмосферы пришельцев. С двух сторон корабля есть телепорты, которые вернут игрока обратно к контрольной точке. При возврате, игрок получает полное здоровье и несколько секунд убер-заряда с мини-критами.

Стратегия

Основная статья: Community Probed strategy/ru

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800


Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Invasion Community Update)

  • [Недокументированное] Probed был добавлен в игру.

Обновление от 8 октября 2015

  • Исправлены появляющиеся бомбы (на картах обновления «Вторжение»), которые наносили урон товарищам по команде при попадании в них стрелой.

Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Улучшена оптимизация карты (особенно в центре);
  • Исправлены проблемы с сечением (благодарим Muselk!)[2];
  • Устранен дисбаланс инженеров в центре (благодарим Uncle Dane!);
  • Добавлен недостающий звук взрыва;
  • Исправлены проблемы с объектами и текстурами;
  • Снижено количество используемых объектов.

Обновление от 13 ноября 2015

  • [Недокументированное] Добавлены карты «Вторжения» в лист «Быстрой игры».

Изменения

Эти изменения были созданы до добавления этой карты в игру.
История изменений
Beta 9

4-24-15

  • Изменён взрыв бомбы, наносящий урон по своим напарникам.
  • Взрыв бомбы увеличен вдвойне.
  • Немного уменьшено время захвата.
  • Зона захвата переставлена обратно в исходное положение.
  • НЛО теперь парит 3 секунды до активации луча. До сих пор останавливается на 8 секунд после прибытия. (Даёт игрокам шанс убежать или спрятаться)
  • Уменьшен урон выходящий из корабля. Игра теперь даёт 6 секунд для мини критов.
  • Изменена скорость в корабле (теперь нет бесконечных прыжков).
  • Изменено место возрождения здоровья и патронов. (в качестве эксперимента)
  • Небольшие изменения освещения.
  • Улучшены небольшие детали.

Бета 8

3-19-15

  • (Эксперимент) Расширено время захвата точки.
  • Оптимизированы некоторые структуры созданные во время последнего обновления.
  • Удалены некоторые рампы в комнатах.
  • Изменено большое поле видимости рядом с серединой.
  • Изменил некоторые пути.
  • Немного изменён таймер НЛО при активации луча. (теперь он выходит чаще)
  • Переставил укрытие в другое место.
  • Изменены использования материалов для улучшения карты.
  • Изменено освещение.

Бета 7

3-13-15

  • Изменены структуры в середине.
  • Удалены некоторые рампы за контрольной точкой.
  • Понижено здоровье бомб.
  • Теперь можно спрятаться от НЛО если стоять под крышей.
  • Изменены некоторые триггеры лучей для избегания некоторых интерьеров.
  • Добавлено скоростное увеличение.
  • Изменены некоторые аптечки и патроны.
  • Заблокированы некоторые уязвимости.
  • Изменены некоторые материалы.
  • Изменено освещение предметов.

Бета 6

11-17-2014

  • Исправлена аптечка время от времени заблокированная от некоторых частей карты.
  • Исправлен point_spotlight в середине.

Бета 5

11-17-2014

  • Добавлен новый путь к нижней зоне.
  • Хорошо, финал теперь действительно ненормальный.
  • Убрано засасывание луча через дверь в середине.
  • Понижены структуры на корабле, минимализированы дополнительные невидимые стены.
  • Избавился от некоторых деталей на корабле.
  • Добавлена коробка которая хватает вас при телепортации на корабль.
  • Очищены некоторые проходы.
  • Упоминал ли я о новых эффектах частиц? Потому что новые частицы.
  • Исправил больше невидимых стен.
  • Начал оптимизировать освещение.
  • Улучшено освещение.

Бета 4

11-14-2014

  • Добавлены пришельцы которые воскрешаются на карте. Они могут быть убиты игроком.
  • Эти пришельцы пытаются остановить защиту наёмников до прибытия их корабля.
  • Почти полностью завершил финальные события таймингов, частиц и аудио.
  • Добавил гораздо больше новых эффектов частиц.
  • Изменил прыжок на ящики рядом с серединой.
  • Большое улучшение оптимизации.
  • Сделал больше деталей.
  • Улучшил освещение.
  • Другие вещи о которых я забыл...

Бета 3

11-10-2014

  • Закончил финальные события, аудио до сих пор не закончено.
  • Улучшил событие появления НЛО. (Теперь оно появляется между 65 и 95 секундами.)
  • Корабль НЛО теперь остаётся на более короткое время.
  • Убавил время захвата на 2 секунды. (До - 10 секунд, после - 8 секунд.)
  • Исправил урон внутри корабля.
  • Дал тем людям, которые входят на корабль больше здоровья.
  • Подвинул телепорты пришельцев.
  • Добавил аптечки на корабль.
  • Добавил рампы смотрящие на телепорты корабля.
  • Понизил уровень телепорта земли при попытке вернуться с корабля.
  • Переделал 3D скайбокс.
  • Исправил некоторые проблемы.
  • Улучшил освещение.

Бета 2

11-07-2014

  • Полностью переделал корабль.
  • Массивное детальное улучшение.
  • Улучшено освещение.
  • Добавлен новый проход позади контрольной точки и аптечку с патронами.
  • 3D Скайбокс был добавлен. (хрень, собираюсь переделывать)
  • Изменены баффы НЛО, добавлен критический заряд.
  • Начал финальное событие с анимацией, только не закончил.
  • Переделал работу лучей использующих новые импульсы.
  • Удалил кривой корабль НЛО.
  • Добавил больше MvA пропов.
  • Добавил больше новых эффектов частиц (спасибо, metroid!)

Бета 1

  • Приватное тестирование.
  • Детализировал много чего.
  • Понизил время действия убера с 10 до 3 секунд.
  • Добавил 6 секунд оверхила к быстроправу.
  • Сделал лучи более надёжными.
  • Инопланетный корабль теперь наносит урон всем тем, кто находится внутри.
  • Добавил 3 не взаимодействующих между собой НЛО.
  • Добавил новые эффекты частиц.
  • Добавил несколько MvA пропов.
  • Изменил некоторые невидимые стены. (как всегда)
  • Сделал несколько видимых nowdraw лиц и забыл их скомпилировать. ЛОЛ.
  • Коровы

Ошибки

  • При возрождении в НЛО, любые подобранные оружия игроком будут убраны.

Факты

  • НЛО летает по карте и крадёт коров. Впервые это можно было заметить на карте 2Fort.
  • Правее базы синих, на фоне можно увидеть пугало с Жутким шапокляком покрашенным в странный оттенок серого.
  • На крыше красной базы можно увидеть маленький поезд. Это отсылка к карте Trainsawlaser, которую тоже сделал UEAKCrash.
  • На карте можно найти секретную комнату с ссылкой Youtube канала UEAKCrash, постер с отсылкой к его имени и Тедди Рузвельт рядом с контрольной точкой. Время от времени Тедди Рузвельт двигается.
    • В этой комнате также можно заметить Map Maker's Medallion, Spycrab, а также пилу и маленький поезд под кроватью. Поезд и пила - это отсылка к карте Trainsawlaser.
      • Также, там можно увидеть круглый портрет аватарки FissionMetroid101, того кто сделал эффекты частиц для Probed, Watergate и Trainsawlaser.
  • У каждой команды есть спрятанный, сломанный пришелец в недосягаемой игроком комнате.

Галерея

См. также

Отсылки


Ссылки