Difference between revisions of "Upward/ru"
< Upward
m (Map supports bots) |
m (ссылка на страницу gold rush, а название - thunder mountain) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
'''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]. Upward стал первой официальной картой, добавленной после [[Heavy Update/ru|обновления Пулеметчика]]. | '''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]. Upward стал первой официальной картой, добавленной после [[Heavy Update/ru|обновления Пулеметчика]]. | ||
− | Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru| | + | Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом. |
'''''Цель''''' | '''''Цель''''' |
Revision as of 10:09, 21 September 2019
Upward | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Hassle Castle |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Upward – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении Инженера. Upward стал первой официальной картой, добавленной после обновления Пулеметчика.
Upward использует те же ресурсы, что и Badwater Basin, с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от Gold Rush и Thunder Mountain, которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.
Цель
- Синие: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе Красных. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
- Красные: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда Синих не довезёт вагонетку, то команда красных победит.
Содержание
Места
- Путь к Шахте — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
- Шахта — После первой контрольной точки, вагонетка направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. Красные должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у Синих в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности шпионам, так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
- Деревянный мост — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих разведчиков и шпионов, прежде чем точка B будет захвачена.
- Зона последней контрольной точки — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы Красных. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней Контрольной Точки. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Карта была добавлена в игру.
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit
- Исправлены незначительные ошибки на карте.
- Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
- Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
- Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
- Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения
- Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
- Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
- Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
- Сглажены маски соприкосновения.
- Улучшена производительность масок соприкосновения.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
- Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
- Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
- Улучшена навигация ботов.
- Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.
- Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой.
- Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих;
- Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте.
- Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Meet Your Match Update)
- Исправлена уязвимость, позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте.
Факты
- Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления.
- Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.
- На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд.
Ссылки
- Страница обновления Инженера (английский)
|