Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Update)
m (Poprawiono błędy w pisowni języka polskiego.)
Line 4: Line 4:
  
 
'''''Team Fortress 2 Beta''''' jest osobną wersją [[beta/pl|beta]] gry, dostępną dla wszystkich graczy [[premium/pl|premium]]. Została otworzona 2 grudnia 2010 i usunięta 7 czerwca 2013. Był to drugi okres publicznych beta testów – pierwszy odbywał się przed ukazaniem się gry. Beta była stworzona by:
 
'''''Team Fortress 2 Beta''''' jest osobną wersją [[beta/pl|beta]] gry, dostępną dla wszystkich graczy [[premium/pl|premium]]. Została otworzona 2 grudnia 2010 i usunięta 7 czerwca 2013. Był to drugi okres publicznych beta testów – pierwszy odbywał się przed ukazaniem się gry. Beta była stworzona by:
* Testować różne zmiany w klasac postaci, przedmiotach i broniach.
+
* Testować różne zmiany w klasach postaci, przedmiotach i broniach.
 
* Testować zmiany w mapach i trybach.
 
* Testować zmiany w mapach i trybach.
 
* Wchodzić na wyższe poziomy, przełomowe zmiany w grze (np.: podwajanie zdrowia gracza).
 
* Wchodzić na wyższe poziomy, przełomowe zmiany w grze (np.: podwajanie zdrowia gracza).
 
* Testować nowe technologie bez psucia gry.
 
* Testować nowe technologie bez psucia gry.
  
Nowi gracze dostwali bronie które były podczas testowania, także przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]] do których konto Steam było upoważnione, oraz inne przedmioty które był przekazywane do testow okazjonalnie. [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]] i [[crafting/pl|wytwarzania]] były włączone, natomiast [[trading/pl|wymienianie]] i [[Mann Co. Store/pl|Sklep MannCo.]] były zablokowane. ''Team Fortress 2 Beta'' używał tego samego systemu losowych przedmiotów co normalny ''Team Fortress 2''.
+
Nowi gracze dostawali bronie które były podczas testowania, także przedmioty [[promotional items/pl|promocyjne]] do których konto Steam było upoważnione, oraz inne przedmioty które był przekazywane do testów okazjonalnie. [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]] i [[crafting/pl|wytwarzania]] były włączone, natomiast [[trading/pl|wymienianie]] i [[Mann Co. Store/pl|Sklep MannCo.]] były zablokowane. ''Team Fortress 2 Beta'' używał tego samego systemu losowych przedmiotów co normalny ''Team Fortress 2''.
  
To ''Team Fortress 2 Beta'' różniło się od pierwszej bety która została wydana dla każdej osoby która zamówiła grę przedpermierowo przed 2007 rokiem, i była bardziej podobna do [[Team Fortress 2 Closed Beta/pl|zamkniętej bety]] z 2009 roku.
+
To ''Team Fortress 2 Beta'' różniło się od pierwszej bety która została wydana dla każdej osoby która zamówiła grę przedpremierowo przed 2007 rokiem, i była bardziej podobna do [[Team Fortress 2 Closed Beta/pl|zamkniętej bety]] z 2009 roku.
  
 
==Poprzednie zmiany==<!--Uwaga: status zmian jest bazowany na podstawie porównania starych zmian z nowymi. Nie należy zmieniać, aby dopasować do stanu w grze-->
 
==Poprzednie zmiany==<!--Uwaga: status zmian jest bazowany na podstawie porównania starych zmian z nowymi. Nie należy zmieniać, aby dopasować do stanu w grze-->
Line 48: Line 48:
 
:{{grey|Bazowe obrażenia: 30}}
 
:{{grey|Bazowe obrażenia: 30}}
 
:{{grey|Krytyki: 90}}
 
:{{grey|Krytyki: 90}}
| {{buff|Pełne krytyki pozeciw płonącym graczom}}
+
| {{buff|Pełne krytyki przeciw płonącym graczom}}
 
{{nerf|-25% zadawanych obrażeń}}
 
{{nerf|-25% zadawanych obrażeń}}
 
::Bazowe obrażenia: 26
 
::Bazowe obrażenia: 26
Line 67: Line 67:
 
|-
 
|-
 
| {{grey|Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund}}
 
| {{grey|Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 8 sekund}}
| {{nerf|Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz minitrafienia krytyczne na 6 sekund}}
+
| {{nerf|Kiedy leczący cię medyk zostaje zabity zyskujesz trafienia krytyczne na 6 sekund}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Nie aktywne''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Nie aktywne''' <br /> <small>(11/9/2011)</small>
 
|-
 
|-
Line 86: Line 86:
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Concheror}}
 
! {{table icon|Concheror}}
| {{grey|W czasie wzmocnienia 20% obrażeń zadanych przez toważyszy zwracane im jest jako zdrowie}}
+
| {{grey|W czasie wzmocnienia 20% obrażeń zadanych przez towarzyszy zwracane im jest jako zdrowie}}
| {{buff|W czasie wzmocnienia 35% obrażeń zadanych przez toważyszy zwracane im jest jako zdrowie}}
+
| {{buff|W czasie wzmocnienia 35% obrażeń zadanych przez towarzyszy zwracane im jest jako zdrowie}}
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Zaimplementowane''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Zaimplementowane''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch|(4/14/2011)]]</small>
 
|-
 
|-
Line 103: Line 103:
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
 
! rowspan=2 | {{table icon|Equalizer}}
| {{grey|Orginalna formuła obrażeń}}
+
| {{grey|Oryginalna formuła obrażeń}}
 
{{grey|Żołnierze z Wyrównywaczem mogą wołać Medyka}}
 
{{grey|Żołnierze z Wyrównywaczem mogą wołać Medyka}}
 
| {{nerf|Formuła obrażeń zmieniona, już nie można zabić niektórych klas jednym trafieniem, gdy ma się mało zdrowia}}
 
| {{nerf|Formuła obrażeń zmieniona, już nie można zabić niektórych klas jednym trafieniem, gdy ma się mało zdrowia}}

Revision as of 09:18, 3 December 2021

TF2 Beta logo.png

Team Fortress 2 Beta jest osobną wersją beta gry, dostępną dla wszystkich graczy premium. Została otworzona 2 grudnia 2010 i usunięta 7 czerwca 2013. Był to drugi okres publicznych beta testów – pierwszy odbywał się przed ukazaniem się gry. Beta była stworzona by:

  • Testować różne zmiany w klasach postaci, przedmiotach i broniach.
  • Testować zmiany w mapach i trybach.
  • Wchodzić na wyższe poziomy, przełomowe zmiany w grze (np.: podwajanie zdrowia gracza).
  • Testować nowe technologie bez psucia gry.

Nowi gracze dostawali bronie które były podczas testowania, także przedmioty promocyjne do których konto Steam było upoważnione, oraz inne przedmioty które był przekazywane do testów okazjonalnie. System losowych przedmiotów i wytwarzania były włączone, natomiast wymienianie i Sklep MannCo. były zablokowane. Team Fortress 2 Beta używał tego samego systemu losowych przedmiotów co normalny Team Fortress 2.

To Team Fortress 2 Beta różniło się od pierwszej bety która została wydana dla każdej osoby która zamówiła grę przedpremierowo przed 2007 rokiem, i była bardziej podobna do zamkniętej bety z 2009 roku.

Poprzednie zmiany

Błędy

  • Nazwy przedmiotów pochodzących z Poker Night są takie same jak ich nazwa rodzajowa.
  • Żelazna Kurtyna pojawia się po lewej stronie, zamiast normalnie po prawej.

Zobacz też

Linki zewnętrzne