Difference between revisions of "Thunder Mountain/fr"

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Revision as of 00:26, 8 February 2011

Thunder Mountain
PL Thunder Mountain.png
Informations de base
Variantes : Mannpower
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Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.

Thunder Mountain est une carte de type Charge utile développée par Valve et sortie avec la Mise à jour de l'Engineer, révélée lors du Jour 4. C'est la troisième carte officielle de type Charge utile à être sortie depuis la Mise à jour du Heavy.

Thunder Mountain est une carte avec plusieurs stages, tout comme Gold Rush et Hoodoo. Cependant, contrairement aux autres cartes de type Charge utile, elle implémente un nouvel élément de gameplay comme un pont s'élevant après la capture d'un point de contrôle, permettant à la charge utile de continuer son chemin, et un nouveau type de rail descendant. Ce qui permet de faire avancer la charge utile sans l'aide d'un membre de l'équipe BLU.

Objectif

  • BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener la bombe sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif.
  • RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.

Captures d'écran

Anecdotes

  • Thunder Mountain a fait une brève apparition sur le Jour 1 de la mise à jour de l'Engineer, sur une Carte de Mann's Land montrant l'occupation des différentes cartes du jeu.
  • Thunder Mountain est une montagne dans le Sierra Nevada en Californie. (Wikipedia)
  • C'est la première carte officielle à introduire des personnages de Team Fortress 2 pratiquant des actions en dehors de la carte.

Lien externe