Difference between revisions of "King of the Hill/ru"
Benjamuffin (talk | contribs) m (→Карты режима Царь горы) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Карты) |
||
(12 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Царь горы}} | {{DISPLAYTITLE:Царь горы}} | ||
− | [[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|Viaduct]] | + | [[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|[[Viaduct/ru|Viaduct]]]] |
+ | {{Quotation|'''Беcклассовое обновление'''|С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.}} | ||
− | '''Царь горы''' | + | Режим '''Царь горы''' похож по стилю на [[Arena/ru|Арену]]. Всё внимание здесь сконцентрировано на [[Control Point (objective)/ru|контрольной точке]], расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды (семь минут на [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]). Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того, как три минуты, отведенные на удержание, истекут. Но если по истечении времени другая команда пытается захватить точку, будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]]; для окончания раунда первая команда должна полностью предотвратить процесс захвата точки (или отбить ее, если врагам удалось завершить захват), чтобы одержать победу. |
− | == | + | == Стратегия == |
− | Карты режима Царь горы имеют префикс | + | {{main|Community King of the Hill strategy/ru|l1=Стратегия режима Царь горы от сообщества}} |
− | {| | + | |
− | + | == Карты == | |
− | + | {{Main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | |
− | + | ||
− | + | Карты режима Царь горы имеют префикс '''koth_'''; карты, созданные сообществом, выделены курсивом. | |
− | + | {{Maps table|King of the Hill}} | |
− | + | ||
− | | ''' | + | == Предыдущие изменения == |
− | | | + | {{Update history| |
− | | | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | | | + | * Добавлен режим Царь горы. |
− | + | * Добавлены карты: Nucleus (Царь горы), Sawmill (Царь горы) и Viaduct. | |
− | | ''' | + | |
− | | | + | '''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}}) |
− | | | + | * Добавлены карты: Harvest и Harvest Event. |
− | | | + | |
− | | | + | '''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{update link|Community Map Pack Update}}) |
− | | ''' | + | * Добавлена карта: Lakeside. |
− | | | + | |
− | | | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | | | + | * Добавлена карта: Badlands (Царь горы). |
− | | [[ | + | |
− | | '''[[ | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
− | | | + | * Добавлена карта: Eyeaduct. |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | |
+ | * Добавлена карта: Kong King. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Ghost Fort. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Suijin. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Probed. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Moonshine Event. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Highpass. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Maple Ridge Event. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Добавлены карты: Brazil и Lazarus. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | ||
+ | * Добавлены карты: Cauldron и Slasher. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}}) | ||
+ | * Добавлена карта: Laughter. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]]) | ||
+ | * Добавлены карты: Megalo и Moldergrove. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ([[Scream Fortress 2021]]) | ||
+ | * Добавлены карты: Los Muertos и Sinthetic. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ([[Smissmas 2021]]) | ||
+ | * Добавлена карта: Cascade. | ||
+ | }} | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
[[Category:Game modes/ru]] | [[Category:Game modes/ru]] |
Latest revision as of 23:34, 8 November 2023
« | С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
— Беcклассовое обновление
|
» |
Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Всё внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды (семь минут на Ghost Fort). Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того, как три минуты, отведенные на удержание, истекут. Но если по истечении времени другая команда пытается захватить точку, будет дано дополнительное время; для окончания раунда первая команда должна полностью предотвратить процесс захвата точки (или отбить ее, если врагам удалось завершить захват), чтобы одержать победу.
Стратегия
Карты
Карты режима Царь горы имеют префикс koth_; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Badlands | koth_badlands
| |
Brazil | koth_brazil
| |
Cachoeira | koth_cachoeira
| |
Cascade | koth_cascade
| |
Cauldron | koth_bagel_event
| |
Eyeaduct | koth_viaduct_event
| |
Ghost Fort | koth_lakeside_event
| |
Harvest | koth_harvest_final
| |
Harvest - Хеллоуин | koth_harvest_event
| |
Highpass | koth_highpass
| |
Kong King | koth_king
| |
Krampus | koth_krampus
| |
Lakeside | koth_lakeside_final
| |
Laughter | koth_slaughter_event
| |
Lazarus | koth_lazarus
| |
Los Muertos | koth_los_muertos
| |
Maple Ridge - Хеллоуин | koth_maple_ridge_event
| |
Megalo | koth_megalo
| |
Megaton | koth_megaton
| |
Moldergrove | koth_undergrove_event
| |
Moonshine - Хеллоуин | koth_moonshine_event
| |
Nucleus | koth_nucleus
| |
Overcast | koth_overcast_final
| |
Probed | koth_probed
| |
Rotunda | koth_rotunda
| |
Sawmill | koth_sawmill
| |
Sharkbay | koth_sharkbay
| |
Sinthetic | koth_synthetic_event
| |
Slasher | koth_slasher
| |
Slime | koth_slime
| |
Snowtower | koth_snowtower
| |
Soul-Mill | koth_sawmill_event
| |
Suijin | koth_suijin
| |
Toxic | koth_toxic
| |
Viaduct | koth_viaduct
|
Предыдущие изменения
- Добавлен режим Царь горы.
- Добавлены карты: Nucleus (Царь горы), Sawmill (Царь горы) и Viaduct.
Обновление от 29 октября 2009 (Призрачное хеллоуинское обновление)
- Добавлены карты: Harvest и Harvest Event.
Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)
- Добавлена карта: Lakeside.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлена карта: Badlands (Царь горы).
Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)
- Добавлена карта: Eyeaduct.
- Добавлена карта: Kong King.
Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)
- Добавлена карта: Ghost Fort.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Добавлена карта: Suijin.
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- Добавлена карта: Probed.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Добавлена карта: Moonshine Event.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Добавлена карта: Highpass.
Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
- Добавлена карта: Maple Ridge Event.
Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Добавлены карты: Brazil и Lazarus.
Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
- Добавлены карты: Cauldron и Slasher.
Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)
- Добавлена карта: Laughter.
Обновление от 1 октября 2020 (Scream Fortress 2020)
- Добавлены карты: Megalo и Moldergrove.
Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)
- Добавлены карты: Los Muertos и Sinthetic.
Обновление от 2 декабря 2021 (Smissmas 2021)
- Добавлена карта: Cascade.
|