Difference between revisions of "King of the Hill/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Карты режима Царь горы)
m (Карты)
 
(12 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Царь горы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Царь горы}}
[[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|Viaduct]]
+
[[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|[[Viaduct/ru|Viaduct]]]]
 +
{{Quotation|'''Беcклассовое обновление'''|С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.}}
  
'''Царь горы''' — режим, в котором необходимо захватить и удерживать одну-единственную контрольную точку. Как только она захвачена, у захватившей её команды начинается отсчёт обратного времени. Отсчёт длится 3 минуты. Если вражеская команда захватит точку, то у вашей команды отсчёт времени прекращается, и начнёт у вражеской команды. Побеждает та команда, которая сможет удержать точку в общей сложности три минуты.
+
Режим '''Царь горы''' похож по стилю на [[Arena/ru|Арену]]. Всё внимание здесь сконцентрировано на [[Control Point (objective)/ru|контрольной точке]], расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды (семь минут на [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]). Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того, как три минуты, отведенные на удержание, истекут. Но если по истечении времени другая команда пытается захватить точку, будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]]; для окончания раунда первая команда должна полностью предотвратить процесс захвата точки (или отбить ее, если врагам удалось завершить захват), чтобы одержать победу.
  
== Карты режима Царь горы ==
+
== Стратегия ==
Карты режима Царь горы имеют префикс «koth_».
+
{{main|Community King of the Hill strategy/ru|l1=Стратегия режима Царь горы от сообщества}}
{| class="wikitable grid"
+
 
! class="header" | Изображение
+
== Карты ==
! class="header" | Карта
+
{{Main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
! class="header" | Имя файла
+
 
! class="header" | Стиль
+
Карты режима Царь горы имеют префикс '''koth_'''; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
|-
+
{{Maps table|King of the Hill}}
| [[File:Koth harvest both.png|100px|link=Harvest/ru]]
+
 
| '''[[Harvest/ru|Harvest]] /<br>[[Harvest/ru|Harvest Event]]'''
+
== Предыдущие изменения ==
| koth_harvest_final /<br>koth_harvest_event
+
{{Update history|
| Сельский
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
|-
+
* Добавлен режим Царь горы.
| [[File:Nucleus.PNG|100px|link=Nucleus (King of the Hill)/ru]]
+
* Добавлены карты: Nucleus (Царь горы), Sawmill (Царь горы) и Viaduct.  
| '''[[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]]'''
+
 
| koth_nucleus
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}})
| Высокотехнологичный
+
* Добавлены карты: Harvest и Harvest Event.
|-
+
 
| [[File:Kothsawmill.jpg|100px|link=Sawmill (King of the Hill)/ru]]
+
'''{{Patch name|2|24|2011}}''' ({{update link|Community Map Pack Update}})
| '''[[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]]'''
+
* Добавлена карта: Lakeside.
| koth_sawmill
+
 
| Альпийский
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
|-
+
* Добавлена карта: Badlands (Царь горы).
| [[File:Viaduct 01.jpg|100px|link=Viaduct/ru]]
+
 
| '''[[Viaduct/ru|Viaduct]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
| koth_viaduct
+
* Добавлена карта: Eyeaduct.
| Снежный
+
 
|}
+
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Добавлена карта: Kong King.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* Добавлена карта: Ghost Fort.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Добавлена карта: Suijin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* Добавлена карта: Probed.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Добавлена карта: Moonshine Event.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Добавлена карта: Highpass.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* Добавлена карта: Maple Ridge Event.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Добавлены карты: Brazil и Lazarus.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Добавлены карты: Cauldron и Slasher.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 +
* Добавлена карта: Laughter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|1|2020}}''' ([[Scream Fortress 2020]])
 +
* Добавлены карты: Megalo и Moldergrove.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ([[Scream Fortress 2021]])
 +
* Добавлены карты: Los Muertos и Sinthetic.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ([[Smissmas 2021]])
 +
* Добавлена карта: Cascade.
 +
}}
  
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]

Latest revision as of 23:34, 8 November 2023

«
С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
Беcклассовое обновление
»

Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Всё внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды (семь минут на Ghost Fort). Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того, как три минуты, отведенные на удержание, истекут. Но если по истечении времени другая команда пытается захватить точку, будет дано дополнительное время; для окончания раунда первая команда должна полностью предотвратить процесс захвата точки (или отбить ее, если врагам удалось завершить захват), чтобы одержать победу.

Стратегия

Основная статья: Стратегия режима Царь горы от сообщества

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Царь горы имеют префикс koth_; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badlands Badlands2.png koth_badlands
Brazil Brazil main.jpg koth_brazil
Cachoeira Cachoeira.png koth_cachoeira
Cascade Koth cascade.png koth_cascade
Cauldron Koth bagel event.png koth_bagel_event
Eyeaduct Eyeaduct 1.png koth_viaduct_event
Ghost Fort GhostFortIsland.jpg koth_lakeside_event
Harvest KOTH Harvest Farmhouse.png koth_harvest_final
Harvest - Хеллоуин Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Highpass KOTH Highpass.jpg koth_highpass
Kong King Kong King.png koth_king
Krampus Koth Krampus.png koth_krampus
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Laughter Koth slaughter event.png koth_slaughter_event
Lazarus Lazarus main.jpg koth_lazarus
Los Muertos Koth los muertos.png koth_los_muertos
Maple Ridge - Хеллоуин Koth maple ridge event.png koth_maple_ridge_event
Megalo Koth megalo.png koth_megalo
Megaton Megaton.png koth_megaton
Moldergrove Koth undergrove event.png koth_undergrove_event
Moonshine - Хеллоуин Koth moonshine event.png koth_moonshine_event
Nucleus Nucleus.PNG koth_nucleus
Overcast Koth overcast final.png koth_overcast_final
Probed Koth probed.jpg koth_probed
Rotunda Koth rotunda.png koth_rotunda
Sawmill Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Sharkbay Koth sharkbay.png koth_sharkbay
Sinthetic Koth synthetic event.png koth_synthetic_event
Slasher Koth slasher.png koth_slasher
Slime Koth slime.png koth_slime
Snowtower Koth snowtower.png koth_snowtower
Soul-Mill Koth sawmill event.png koth_sawmill_event
Suijin Suijin main.jpg koth_suijin
Toxic Koth toxic.png koth_toxic
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Добавлен режим Царь горы.
  • Добавлены карты: Nucleus (Царь горы), Sawmill (Царь горы) и Viaduct.

Обновление от 29 октября 2009 (Призрачное хеллоуинское обновление)

  • Добавлены карты: Harvest и Harvest Event.

Обновление от 24 февраля 2011 (Набор карт сообщества)

  • Добавлена карта: Lakeside.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Добавлена карта: Badlands (Царь горы).

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • Добавлена карта: Eyeaduct.

Обновление от 10 августа 2012

  • Добавлена карта: Kong King.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • Добавлена карта: Ghost Fort.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена карта: Suijin.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • Добавлена карта: Probed.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Добавлена карта: Moonshine Event.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлена карта: Highpass.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлена карта: Maple Ridge Event.

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Добавлены карты: Brazil и Lazarus.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлены карты: Cauldron и Slasher.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлена карта: Laughter.

Обновление от 1 октября 2020 (Scream Fortress 2020)

  • Добавлены карты: Megalo и Moldergrove.

Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)

  • Добавлены карты: Los Muertos и Sinthetic.

Обновление от 2 декабря 2021 (Smissmas 2021)

  • Добавлена карта: Cascade.