Difference between revisions of "Panic Attack/de"
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Die '''{{item name|Panic Attack}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#engieprimary|Primärwaffe]] für den [[Engineer/de|Engineer]] beziehungsweise eine Sekundärwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]], den [[Pyro/de|Pyro]] und den [[Heavy/de|Heavy]]. Es handelt sich um eine Vorderschaftrepetiererflinte mit einem Trommelmagazin unter dem Lauf. | Die '''{{item name|Panic Attack}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#engieprimary|Primärwaffe]] für den [[Engineer/de|Engineer]] beziehungsweise eine Sekundärwaffe für den [[Soldier/de|Soldier]], den [[Pyro/de|Pyro]] und den [[Heavy/de|Heavy]]. Es handelt sich um eine Vorderschaftrepetiererflinte mit einem Trommelmagazin unter dem Lauf. | ||
− | Verglichen mit der standardmäßigen {{item link|Shotgun}}, hat die {{item name|Panic Attack}} eine 50% schnellere Ausrüstgeschwindigkeit, 50% mehr Kugeln pro Schuss und macht | + | Verglichen mit der standardmäßigen {{item link|Shotgun}}, hat die {{item name|Panic Attack}} eine 50% schnellere Ausrüstgeschwindigkeit, 50% mehr Kugeln pro Schuss und macht 20% weniger Schaden. Dadurch verursacht die Waffe bei einem Volltreffer aus nächster Distanz etwas mehr Schaden als die normale Schrotflinte (108 statt 90). Unabhängig davon, ob Kugelstreuung aktiviert oder deaktiviert ist, feuert die Waffe ein breites, vorbestimmtes 5 x 3 Schussmuster. |
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+ | Dieses Schussmuster wird größer und damit ungenauer, wenn der Spieler mehrere aufeinanderfolgende Schüsse abfeuert (indem die Taste für Primärfeuer gedrückt bleibt oder der Spieler schießt, bevor die Waffe wieder ruhig gehalten wird). Das Muster wird erst zurückgesetzt, wenn der Spieler aufhört zu schießen, nachlädt, oder die Waffe wechselt. Dies erschwert insbesondere den Kampf auf weitere Distanzen, zudem ist Dauerfeuer eine wenig geeignete Strategie. | ||
− | Die {{item name|Panic Attack}} wurde im Steam Workshop | + | Die {{item name|Panic Attack}} wurde im Steam Workshop [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 veröffentlicht]. |
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
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* Die {{item name|Panic Attack}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | * Die {{item name|Panic Attack}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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− | * Materialien der {{item name|Panic attack}} aktualisiert, damit {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} | + | * Materialien der {{item name|Panic attack}} aktualisiert, damit {{code|[[vdc:de:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} unterstützt wird. |
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
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** Feuert eine breites, vorbestimmtes Schussmuster. | ** Feuert eine breites, vorbestimmtes Schussmuster. | ||
** Schussmuster wächst durch aufeinanderfolgende Schüsse, wird aber zurückgesetzt, wenn der Spieler aufhört zu feuern oder nachlädt. | ** Schussmuster wächst durch aufeinanderfolgende Schüsse, wird aber zurückgesetzt, wenn der Spieler aufhört zu feuern oder nachlädt. | ||
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+ | * Die maximale Kugelstreuung wurde um 40% reduziert. | ||
+ | * Der verringerte Schaden wurde von -30% auf -20% reduziert. | ||
+ | * Ein graphischer Fehler beim inspizieren der Waffe wurde behoben. | ||
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== Fehler == | == Fehler == | ||
* Da diese Waffe eine Primärwaffe für den Engineer ist, kann sie hergestellt werden, indem ein Soldier-, Pyro- oder Heavy-[[Crafting/de#Token|Klassentoken]] und ein Primärslot-Token anstelle eines Sekundärslot-Token verwendet wird. | * Da diese Waffe eine Primärwaffe für den Engineer ist, kann sie hergestellt werden, indem ein Soldier-, Pyro- oder Heavy-[[Crafting/de#Token|Klassentoken]] und ein Primärslot-Token anstelle eines Sekundärslot-Token verwendet wird. | ||
* Die Qualität des Rucksacksymbols hängt von der eingestellten Texturqualität des Spieles ab. Dies ist nicht das normale Verhalten, da die Symbole anderer Gegenstände nicht von der Texturqualität betroffen sind. | * Die Qualität des Rucksacksymbols hängt von der eingestellten Texturqualität des Spieles ab. Dies ist nicht das normale Verhalten, da die Symbole anderer Gegenstände nicht von der Texturqualität betroffen sind. | ||
− | * Wenn die Waffe im Ausrüstungsmenü des Pyros betrachtet wird, werden under der Waffe schwebende Kugeln angezeigt. | + | * Wenn die Waffe im Ausrüstungsmenü des Pyros betrachtet wird, werden under der Waffe schwebende Kugeln angezeigt. |
== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
* Der Name der Waffe bezieht sich auf das [[Wikipedia:de:Panikattacke|psychische Phänomen mit demselben Namen]], welches das plötzliche Auftreten starker Angstgefühle beschreibt. | * Der Name der Waffe bezieht sich auf das [[Wikipedia:de:Panikattacke|psychische Phänomen mit demselben Namen]], welches das plötzliche Auftreten starker Angstgefühle beschreibt. | ||
− | * | + | * Entgegen der [[October 20, 2017 Patch/de#Gameplay Changes|Patch-Notizen]], die besagen, dass die Streuung der Waffe unabhängig von den [[List of useful console commands/de#tf Befehle|Servereinstellungen]], wird die Streuung der Waffe kleiner, wenn die zufällige Streuung deaktiviert wird. <ref>[https://i.imgur.com/nlArRXl.png Image showing] random spread vs no random spread.</ref> |
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Sicht als [[RED/de|RED]] [[Soldier/de|Soldier]] aus der Ego-Perspektive. | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Sicht als [[RED/de|RED]] [[Soldier/de|Soldier]] aus der Ego-Perspektive. | ||
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Sicht als [[BLU/de|BLU]] aus der Ego-Perspektive. | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Sicht als [[BLU/de|BLU]] aus der Ego-Perspektive. | ||
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+ | File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Festliche Variante als BLU Engineer mit dem {{item name|Gunslinger}}. | ||
File:S14 Panic Attack blog.png|Die {{item name|Panic Attack}}, wie sie im [[TF2 Official Website/de#Blog|TF2-Blog]] erschien. | File:S14 Panic Attack blog.png|Die {{item name|Panic Attack}}, wie sie im [[TF2 Official Website/de#Blog|TF2-Blog]] erschien. | ||
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop-Vorschaubild. | File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop-Vorschaubild. | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
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“ | Ich habe einen Herzinfarkt!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Soldier nimmt den Waffennamen zu buchstäblich
|
” |
Die Panikattacke ist eine von der Community erstellte Primärwaffe für den Engineer beziehungsweise eine Sekundärwaffe für den Soldier, den Pyro und den Heavy. Es handelt sich um eine Vorderschaftrepetiererflinte mit einem Trommelmagazin unter dem Lauf.
Verglichen mit der standardmäßigen Schrotflinte, hat die Panikattacke eine 50% schnellere Ausrüstgeschwindigkeit, 50% mehr Kugeln pro Schuss und macht 20% weniger Schaden. Dadurch verursacht die Waffe bei einem Volltreffer aus nächster Distanz etwas mehr Schaden als die normale Schrotflinte (108 statt 90). Unabhängig davon, ob Kugelstreuung aktiviert oder deaktiviert ist, feuert die Waffe ein breites, vorbestimmtes 5 x 3 Schussmuster.
Dieses Schussmuster wird größer und damit ungenauer, wenn der Spieler mehrere aufeinanderfolgende Schüsse abfeuert (indem die Taste für Primärfeuer gedrückt bleibt oder der Spieler schießt, bevor die Waffe wieder ruhig gehalten wird). Das Muster wird erst zurückgesetzt, wenn der Spieler aufhört zu schießen, nachlädt, oder die Waffe wechselt. Dies erschwert insbesondere den Kampf auf weitere Distanzen, zudem ist Dauerfeuer eine wenig geeignete Strategie.
Die Panikattacke wurde im Steam Workshop veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 7,2 / Kugel |
Basisschaden | 100% | 4,8 / Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 2,5 / Kugel |
Anzahl der Kugeln | 15 | |
Kurze Distanz | 7-108 | |
Mittlere Distanz | 5-72 | |
Weite Distanz | 3-38 | |
Kugelstreuung | 30-21:1 | |
Kritisch | 14,4 / Kugel | |
Minikritischer Treffer | 6,5 - 9,7 / Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0,625 s | |
Nachladen (erstes) | 1,0 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0,5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupausen
Altmetall | Altmetall | Rückenfetzer | Panikattacke | |||
+ | + | = |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Heavy | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Engineer | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Seltsame Variante
Zugehörige Errungenschaften
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Update-Verlauf
- Die Panikattacke wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Kritischer Schub Effekt für den Gegenstand erscheint nicht richtig
- Aktualisierung des Tötungssymbols
- Fehler behoben: Gebäude können während des Nachladens aufgenommen werden.
- Behoben, dass die Panikattacke nicht den richtigen Sound für kritische Treffer verwendet.
2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)
- Attribute angepasst:
- Basisfeuerrate erhöht. (von 15% auf 30%)
- Basisnachladegeschwindigkeit erhöht. (von 33% auf 50%)
- Wechselgeschwindigkeit um 50% erhöht.
17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)
- Attribut angepasst:
- Feuert nicht mehr automatisch, wenn vollgeladen. Schüsse können nun nach belieben behalten und abgefeuert werden.
- Materialien der Panikattacke aktualisiert, damit
mat_picmip
unterstützt wird.
7. Juli 2016 Patch (Meet-Your-Match-Update)
- Seltsame Qualität hinzugefügt.
20. Oktober 2017 Patch (Jungle Inferno Update)
- Attribute angepasst:
- Ausrüstungsgeschwindigkeit um 50% erhöht.
- Anzahl der Kugeln um 50% erhöht.
- Schaden um 30% verringert.
- Feuert eine breites, vorbestimmtes Schussmuster.
- Schussmuster wächst durch aufeinanderfolgende Schüsse, wird aber zurückgesetzt, wenn der Spieler aufhört zu feuern oder nachlädt.
21. Dezember 2017 Patch (Smissmas 2017)
- Eine festliche Variante der Waffe wurde hinzugefügt.
- Die maximale Kugelstreuung wurde um 40% reduziert.
- Der verringerte Schaden wurde von -30% auf -20% reduziert.
- Ein graphischer Fehler beim inspizieren der Waffe wurde behoben.
Fehler
- Da diese Waffe eine Primärwaffe für den Engineer ist, kann sie hergestellt werden, indem ein Soldier-, Pyro- oder Heavy-Klassentoken und ein Primärslot-Token anstelle eines Sekundärslot-Token verwendet wird.
- Die Qualität des Rucksacksymbols hängt von der eingestellten Texturqualität des Spieles ab. Dies ist nicht das normale Verhalten, da die Symbole anderer Gegenstände nicht von der Texturqualität betroffen sind.
- Wenn die Waffe im Ausrüstungsmenü des Pyros betrachtet wird, werden under der Waffe schwebende Kugeln angezeigt.
Sonstiges
- Der Name der Waffe bezieht sich auf das psychische Phänomen mit demselben Namen, welches das plötzliche Auftreten starker Angstgefühle beschreibt.
- Entgegen der Patch-Notizen, die besagen, dass die Streuung der Waffe unabhängig von den Servereinstellungen, wird die Streuung der Waffe kleiner, wenn die zufällige Streuung deaktiviert wird. [1]
Galerie
Sicht als BLU aus der Ego-Perspektive.
festliche Variante als RED Soldier.
Sicht als Pyro aus der Ego-Perspektive.
Sicht als Heavy aus der Ego-Perspektive.
Sicht als Engineer aus der Ego-Perspektive.
Sicht als Engineer mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet.
Die Panikattacke, wie sie im TF2-Blog erschien.
Siehe auch
- Panikattacke Strategie (Soldier)
- Panikattacke Strategie (Pyro)
- Panikattacke Strategie (Heavy)
- Panikattacke Strategie (Engineer)
|
Waffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primär | Scattergun | Raketenwerfer | Flammenwerfer | Granatwerfer | Minigun | Schrotflinte | Spritzen-MG | Scharfschützengewehr | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda-Popper Babyfaces Ballermann Rückenfetzer |
Direktschlag Blackbox Raketenspringer Freiheitswerfer Kuhmetzler 5000 Original Bettler-Bazooka Luftangriff |
Rückenschmorer Herdflamme Phlogistinator Regenbogenwerfer Nostromo-Napalmwerfer Drachenzorn |
Lochnesser Ali Babas Schühchen Schwarzhändler Stimmungskanone B.A.S.E.-Jumper Eisenbomber |
Natascha Eiserne Vorhang Messingmonster Tomislav Feuerdrache |
Selbstjustiz Witwenmacher Pomson 6000 Rettungsranger Panikattacke |
Blutsauger Armbrust des Kreuzritters Überdosis |
Huntsman Sydney-Schläfer Basar-Schnäppchen Machina Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze Verstärkte Verbundbogen Klassiker Shootingstar |
— | ||
Sekundär | Pistole | Schrotflinte | Schrotflinte | Haftbombenwerfer | Schrotflinte | Pistole | Medigun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomenergie-Drink Lugermorph Krit-a-Cola Saure Milch Flügelstürmer Pretty Boys Taschenpistole Fliegende Guillotine Mutierte Milch C.A.P.P.E.R |
Buff-Banner Raketenstiefel Bataillonsbeistand Eroberer Mannestreter Reserveschießer Rechtschaffene Bison B.A.S.E.-Jumper Panikattacke |
Signalpistole Detonierer Reserveschießer Menschenschmelzer Schmorschuss Panikattacke Benzinkanister Thermiktriebwerk |
Sturmschild Schottische Widerstand Haftbombenspringer Stattliche Schutzwand Steuerrad Hastbombenwerfer |
Sandvich Dalokohs-Riegel Büffelsteak-Sandvich Fischkuchen Familiengeschäft Robo-Sandvich Panikattacke Zweite Banane |
Lugermorph Sentry-Flüsterer Kurzschluss C.A.P.P.E.R Gigerzähler |
Kritzkrieg Notarzt Impfarzt |
Jarate Stammesschild Darwins Gefahrenschild Gemütliche Camper Cleaner-Karabiner Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Ambassador Big-Kill L'Etranger Vollstrecker Diamondback | ||
Nahkampf | Schläger | Schaufel | Feueraxt | Flasche | Fäuste | Schraubenschlüssel | Knochensäge | Kukri | Messer | |
Sandman Bratpfanne Heilige Makrele Boston-Beißer Zuckerstange Sonne-am-Stiel Kriegsfächer Drei-Runen-Klinge Saxxy Atomisierer Kriegsdienstverweigerer Freihändiger Nahkampf Geschenkpapier-Meuchler Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Lichtschläger Prinny-Machete |
Equalizer Pain Train Bratpfanne Halb-Zatoichi Saxxy Erzieherische Maßnahme Luftschlag Kriegsdienstverweigerer Fluchtplan Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Axtinator Unruhestifter Bratpfanne Wagenheber Rückenkratzer Geschliffenes Vulkanstein-Fragment Spalthammer Saxxy Postprügler Kriegsdienstverweigerer Dritte Grad Lolliklopp Neon-Vernichter Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete Heiße Hand |
Eyelander Pain Train Schottische Schädelspalter Bratpfanne Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters Claidheamh Mòr Ullapool'sche Stiel Halb-Zatoichi Saxxy Persische Säbel Nessies Neunereisen Kriegsdienstverweigerer Schottische Händedruck Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
Killing Gloves of Boxing Bratpfanne Handschuhe der schnellen Flucht Stahlfäuste Geist des Kriegers Saxxy Räumungsbescheid Kriegsdienstverweigerer Apoka-Fäuste Weihnachtsgruß Freiheitsstab Schläger aus der Hölle Gedächtnisgerät Schinkenkeule Goldene Bratpfanne Brotbissen Totenklopfer Verkehrshelfer Prinny-Machete |
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Deine letzte Belohnung Verschwörer-Kunai Saxxy Großverdiener Wanga-Nadel Schnittig Gekleidete Spys-zapfen Schwarze Rose Goldene Bratpfanne Prinny-Machete | ||
Primär-PDA | — | — | — | — | — | Konstruktions-PDA | — | — | Verkleidungskit | |
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Sekundär-PDA | — | — | — | — | — | Abriss-PDA | — | — | Unsichtbarkeitsuhr | |
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Gebäude | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bürokraten-Bandgerät Ap-Sap Knabberattacke | ||
Verspottung | Home Run | Granate | Hadouken Harmagedon Exekution Gas Blast |
Enthauptung | Showdown | Organschleifer Schmerzhafter Ton |
Oktoberfest Rückenanzapfen Heilende Melodie |
Aufspießen | Fechten |
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- ↑ Image showing random spread vs no random spread.