Difference between revisions of "Waste/es"

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En Waste, a diferencia de otros mapas de Carga explosiva, ambos equipos deben escoltar una [[Payload/es|Carga explosiva]] a la base del enemigo y solo pueden ganar si empujan la vagoneta hasta el final.
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=== Terminales 1 y 5 (Cuartel general) ===
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En el último punto la pista va hacia abajo al centro de operaciones enemigo y al término final. Los atacantes asaltan el cuartel general enemigo en múltiples niveles. ¡Al empujar la vagoneta con éxito al pozo se creará una explosión violenta y se ganará el juego!
  
=== Puestos de control 2 y 4 (Fabrica) ===
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=== Puestos de control 2 y 4 (Fábrica) ===
En la pista va hacia abajo en un espacio mas estricto en el interior, los controles en en lo mas alto de las perchas se vuelven mas criticos. Naturalmente, estas perches estan ocupadas por las defensas de los [[Engineer/es|Engineer]]s que necesitan ser derribados antes de terminar sus construcciones, y ser remplazados por Engineers de ataque para asegurar un punto de apoyo en la base enemiga.
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Ya que la pista va hacia abajo en espacios interiores más estrechos, los controles más altos de las perchas se vuelven más críticos. Naturalmente, estas perchas están ocupadas por las defensas de los [[Engineer/es|Engineers]] que necesitan ser derribadas antes de terminar sus construcciones y ser remplazadas por Engineers de ataque para asegurar un punto de apoyo en la base enemiga.
  
 
=== Puesto de control 3 (Patio) ===
 
=== Puesto de control 3 (Patio) ===
Después de que las puertas se habrán, hay una arena larga donde la Carga explosiva establece un reposo en el medio. Múltiples puntos de acceso son disponibles para ambos equipos: los lugares altos donde hay varios objetos de recolección y [[Sniper/es|Snipers]] cubriendo, o debajo de la densidad del viaje en alcantarillas para los jugadores sigilosos.
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Después de que las puertas sean abiertas, hay una arena larga donde la Carga explosiva establece un reposo en el medio. Múltiples puntos de acceso están disponibles para ambos equipos: los lugares altos donde hay varios objetos de recolección y [[Sniper/es|Snipers]] cubriendo o las alcantarillas por las que se pasa poco para los jugadores sigilosos.
  
 
==Estrategia==
 
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=== Puesto de control 3 (Patio) ===
 
=== Puesto de control 3 (Patio) ===
*Spies pueden acercarse detras del enemigo usando el fondo de la alcantarilla, permitiendoles poder atacar al Engineer y a las posiciones de los Snipers con vista al puesto de control central.
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* Los Spies pueden acercarse por detrás del enemigo usando el fondo de la alcantarilla, permitiéndoles poder atacar al Engineer y a las posiciones de los Snipers con vista al puesto de control central.
  
 
== Capturas de pantalla ==
 
== Capturas de pantalla ==
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[[Category:Custom maps]]
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[[Category:Custom maps/es]]

Latest revision as of 16:36, 19 January 2024

Waste
Waste.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_waste_v2
Versión: 2
Lanzamiento: 28 de enero de 2009
Desarrollado por: Eric "Icarus" Wong
Enlace(s): GameBanana
Información del mapa
Entorno: Industrial
Escenario: Midday, cloudy
Vagoneta de Waste.

Waste es un Mapa hecho por la comunidad que consiste en un nuevo modo de juego llamado Carga explosiva, que consiste en que ambos equipos empujen la vagoneta. Se juega de forma similar que con otros mapas con 5 Punto de control, como Well, excepto que requiere un duro trabajo del equipo al empujar la vagoneta y coordinar contra el enemigo. Estas rutas alternativas y también largas, frecuentemente proporcionan Salud y Munición, los objetos de recolección normalmente no se presentan en la pista de Carga explosiva.

En Waste, a diferencia de otros mapas de Carga explosiva, ambos equipos deben escoltar una Carga explosiva a la base del enemigo y solo pueden ganar si empujan la vagoneta hasta el final.

También hay una versión de Waste para el modo Arena.

Vídeo de Introducción

Localizaciones

Terminales 1 y 5 (Cuartel general)

En el último punto la pista va hacia abajo al centro de operaciones enemigo y al término final. Los atacantes asaltan el cuartel general enemigo en múltiples niveles. ¡Al empujar la vagoneta con éxito al pozo se creará una explosión violenta y se ganará el juego!

Puestos de control 2 y 4 (Fábrica)

Ya que la pista va hacia abajo en espacios interiores más estrechos, los controles más altos de las perchas se vuelven más críticos. Naturalmente, estas perchas están ocupadas por las defensas de los Engineers que necesitan ser derribadas antes de terminar sus construcciones y ser remplazadas por Engineers de ataque para asegurar un punto de apoyo en la base enemiga.

Puesto de control 3 (Patio)

Después de que las puertas sean abiertas, hay una arena larga donde la Carga explosiva establece un reposo en el medio. Múltiples puntos de acceso están disponibles para ambos equipos: los lugares altos donde hay varios objetos de recolección y Snipers cubriendo o las alcantarillas por las que se pasa poco para los jugadores sigilosos.

Estrategia

Puesto de control 3 (Patio)

  • Los Spies pueden acercarse por detrás del enemigo usando el fondo de la alcantarilla, permitiéndoles poder atacar al Engineer y a las posiciones de los Snipers con vista al puesto de control central.

Capturas de pantalla