Difference between revisions of "Chilly/ru"
< Chilly
m (Статья переведена с многочисленными ошибками. Её полностью переведу я, немного позже, сегодня) (Tag: New redirect) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(14 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{DISPLAYTITLE:Chilly}} | |
+ | {{Map infobox | ||
+ | | map-status = community | ||
+ | | map-game-type = Payload | ||
+ | | map-image = Pl_chilly.png | ||
+ | | map-file-name = pl_chilly | ||
+ | | map-released = {{Patch name|12|2|2021}} | ||
+ | | map-released-major = Smissmas 2021 | ||
+ | | map-hazards = [[Pitfall/ru|Смертельные ямы]] | ||
+ | | map-environment = Шмождество | ||
+ | | map-setting = Ночь, снег | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/7529448 | ||
+ | | map-pickups-health-small = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 9 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 7 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 7 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 6 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | '''Chilly''' - [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] карта режима [[Payload/ru|сопровождение]] добавленная в обновлении [[Smissmas 2021/ru|Шмождество 2021]]. Это шмождественская версия хэллоуинской карты [[Terror/ru|Terror]], выпущенной в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|Вииизг Фортресс 2021]]. | ||
+ | |||
+ | Chilly была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646789704&searchtext=Chilly представлена] в Мастерской Steam. | ||
+ | |||
+ | ==Локации== | ||
+ | |||
+ | ===Контрольная точка A=== | ||
+ | * '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих. | ||
+ | * '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить. | ||
+ | * '''Сарай Красных''' - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого. | ||
+ | * '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | Chilly Point A.png|Контрольная точка A | ||
+ | Chilly PointA 2.jpeg|Контрольная точка A с другого ракурса | ||
+ | Chilly PointA 3.jpeg|Другая сторона контрольной точки A | ||
+ | File:Chilly Spawn 1.jpeg|Передний двор | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Контрольная точка B=== | ||
+ | * '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside. | ||
+ | * '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону. | ||
+ | * '''Старый Гизер''' - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер. | ||
+ | * '''Сарай на обрыве''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с обрыва, который находится напротив Старого Гизера. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | Chilly Point B.png|Контрольная точка B | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Контрольная точка C=== | ||
+ | * '''Поместье Манн''' - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером. | ||
+ | * '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки. | ||
+ | * '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | Chilly Point C.png|Контрольная точка C | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Контрольная точка D=== | ||
+ | * '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте. | ||
+ | * '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | Chilly Point D.png|Контрольная точка D | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Контрольная точка E=== | ||
+ | * '''Пристройка''' - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний. | ||
+ | * '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | Chilly Point E.png|Контрольная точка E | ||
+ | Chilly PointE 1.jpeg|Контрольная точка E с другого ракурса | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
+ | [[Community Chilly strategy/ru|Стратегия для карты Chilly]] | ||
+ | |||
+ | == История изменений == | ||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Chilly добавлена в игру | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2021}}''' | ||
+ | * Исправлено несколько [[vdc:Model|моделей]] {{lang icon|en}}, которые не были цельными | ||
+ | * Исправлено несколько конфликтов моделей подарков | ||
+ | * Исправлено несколько мест, где игроки могли стоять в воздухе | ||
+ | * Исправлена вагонетка, блокирующая игроков в крытом помещении | ||
+ | * Исправлена редкая ситуация, когда вагонетка не взрывалась, когда раунд заканчивался в яме | ||
+ | * Исправлена возможность встать на наконечник ракеты | ||
+ | * Исправлена возможность Красных стрелять в подвале зоны возрождения 1 базы Синих | ||
+ | * Небольшие визуальные изменения | ||
+ | * Улучшено отсечение | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * В файлах карты есть два альтернативных цвета для подарков в вагонетке. В одном случае желтая часть подарков окрашена в синий цвет, а у другом — в красный, в зависимости от команды. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Текстуры подарков внутри вагонетки, а также её металлические перила кажутся поврежденными, когда графика игры установлена на «низкое». | ||
+ | * Тележка иногда сходит с рельсов при движении назад. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Chilly Cart.png|Уникальная вагонетка. | ||
+ | File:Chilly Cart Unused Alternative.png|Неиспользуемый альтернативный цвет подарков. | ||
+ | File:Chilly Cart Unused RED.png|Неиспользуемый вариант для команды Красных. | ||
+ | File:Chilly Workshop image.jpg|Миниатюра карты Chilly для Мастерской Steam. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2021 Nav}} | ||
+ | {{Christmas Map Nav}} | ||
+ | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 16:47, 19 January 2024
Chilly | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_chilly
|
Выпущено: | Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021) |
Варианты: | Terror |
Автор(-ы): | Tomi «ICS» Uurainen Tyler «Yyler» King Alex «MaccyF» MacFarquhar |
Информация о карте | |
Окружение: | Шмождество |
Условия: | Ночь, снег |
Опасности: | Смертельные ямы |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Самая большая поддержка |
Chilly - созданная сообществом карта режима сопровождение добавленная в обновлении Шмождество 2021. Это шмождественская версия хэллоуинской карты Terror, выпущенной в обновлении Вииизг Фортресс 2021.
Chilly была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Контрольная точка A
- Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
- Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
- Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
- Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
Контрольная точка B
- Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
- Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
- Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
- Сарай на обрыве - это крошечный деревянный сарай, свисающий с обрыва, который находится напротив Старого Гизера.
Контрольная точка C
- Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
- Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
- Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.
Контрольная точка D
- Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
- Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.
Контрольная точка E
- Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
- Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
Стратегия
История изменений
Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)
- Chilly добавлена в игру
- Исправлено несколько моделей (английский), которые не были цельными
- Исправлено несколько конфликтов моделей подарков
- Исправлено несколько мест, где игроки могли стоять в воздухе
- Исправлена вагонетка, блокирующая игроков в крытом помещении
- Исправлена редкая ситуация, когда вагонетка не взрывалась, когда раунд заканчивался в яме
- Исправлена возможность встать на наконечник ракеты
- Исправлена возможность Красных стрелять в подвале зоны возрождения 1 базы Синих
- Небольшие визуальные изменения
- Улучшено отсечение
Неиспользуемый контент
- В файлах карты есть два альтернативных цвета для подарков в вагонетке. В одном случае желтая часть подарков окрашена в синий цвет, а у другом — в красный, в зависимости от команды.
Ошибки
- Текстуры подарков внутри вагонетки, а также её металлические перила кажутся поврежденными, когда графика игры установлена на «низкое».
- Тележка иногда сходит с рельсов при движении назад.
Галерея
|
|