Difference between revisions of "Junction/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(30 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Junction}}
 
{{DISPLAYTITLE:Junction}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захват контрольных точек
+
  | map-status                = community
|file-name=cp_junction_final
+
  | map-game-type             = Control Point
|map-image=Junct 01.jpg
+
  | map-file-name             = cp_junction_final
|developer=[http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean "Heyo" Cutino]
+
  | map-image                 = Junct 01.jpg
 +
  | map-released              = {{Patch name|2|24|2009}}
 +
  | map-released-major        = Scout Update
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30384
 +
  | map-environment          = Шпионские технологии
 +
  | map-setting              = В помещении
 +
  | map-pickups-health-small  = 8
 +
  | map-pickups-health-medium = 1
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 7
 
}}
 
}}
'''Junction''' - это созданная сообществом карта режима [[Захват контрольных точек]]. Была добавлена в [[February 24, 2009 Patch/ru|Обновлении Разведчика]] как официальная, за её отличительное качество. По типу расположения точек карта близка к [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]].
+
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm Страница обновления разведчика для карты Junction]| Карта в стиле Gravel Pit. Junction — полная противоположность Watchtower. Она полна замкнутых пространств и близких дистанций, создающих боевые ситуации, основанные на засадах и взрывчатке."''[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm]}}
 +
'''Junction''' это созданная сообществом карта режима [[Control Point (game mode)|Захват контрольных точек]]. Была добавлена в [[February 24, 2009 Patch/ru|Обновлении Разведчика]] как официальная, за её отличительное качество. По типу расположения точек карта близка к [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]].
  
''"Карта в стиле Gravel Pit. Junction — полная противоположность Watchtower. Она полна замкнутых пространств и близких дистанций, создающих боевые ситуации, основанные на засадах и взрывчатке."''[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm]
+
Цель Синих - захватить все три точки, чтобы выиграть матч. Точка C недоступна пока не будут захвачены точки A и B, которые в свою очередь можно захватывать в любом порядке. Для победы Красных, они должны продержаться и помешать Синим захватить последнюю точку C. Время добавляется к обратному отсчету, если Синие захватывает точки A или B, тем самым выигрывая больше времени для захвата точки C.
  
==Цель==
+
==Места==
Для победы [[BLU/ru|Синим]] нужно захватить все три точки до истечения времени. Точки A и B доступны с самого начала, их необходимо захватить, чтобы получить доступ к С.
+
'''Примечание''': Если у вас возникли проблемы с поиском локаций, вы можете прокрутить вниз до раздела [[#Обзор карты|Обзор карты]], что бы увидеть их точное положение, которые отмечены на карте.
[[RED/ru|Красные]] должны не позволять Синим добраться до финальной точки вплоть до истечения времени. После захвата A или B даётся дополнительное время.
+
 
{{Map items
+
Junction тесная карта со множеством коридоров. Солдаты и подрывники здесь оптимальные классы как для защиты, так и для атаки.
|small1=8
 
|medium1=1
 
|large1=0
 
|small2=0
 
|medium2=7
 
|large2=0}}
 
==Локации==
 
Junction - тесная карта со множеством коридоров. Солдаты и Подрывники здесь - оптимальные классы как для защиты, так и для атаки.
 
  
 
===Контрольная точка A===
 
===Контрольная точка A===
Точка располагается на балконе, возле западного выхода с респауна Синих. Наверх можно попасть используя одну из двух лестниц: первая находится прямо напротив респауна, а вторая - сбоку. Площадка фронтальной лестницы отлично подходит для засад.
+
 
 +
Точка А находится в маленькой комнате; она расположен на возвышении, к которому ведут две лестницы. Лестницы находятся под самой точкой, одна впереди, обращенная к возрождению Синих, и одна сбоку.
 +
 
 +
* '''Холл''': Холл у точки А - это небольшая область прямо за пределами возрождения Синих и ниже точки. Она соединяется с коридором на фланге A/B, лестницей и коридором на фланге A/C.
 +
* '''Лестница''': Под точкой есть небольшая лестница, которая ведет прямо на контрольную точку.
 +
* '''Возвышенность''': Возвышенность- это приподнятая площадь в конце лестницы с видом на вестибюль, где находится контрольная точка.
 +
* '''Проход между точками A/B''': Это коридор, который ведет прямо к контрольной точке B. Он также подключен к коридору A/C.
 +
 
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
Image:junction_cp_01.png|Контрольная точка A
 +
Image:junction_cp_04.png|Контрольная точка A
 +
File:junctionA01.png| Лестничная клетка
 +
File:junctionA02.png| Проходы между точками A/C и A/B.
 +
</gallery>
  
 
===Контрольная точка B===
 
===Контрольная точка B===
Точка располагается в небольшой комнате, между двумя балконами, со стеклянными стенками. Она защищена от огня, попасть на неё можно через боковые балконы, по лестницам.
+
 
 +
Точка B находится в более просторной комнате с возвышенностью, закрывающий две стены внутри неё. Точка B находится в углу, где встречаются две возвышенности и попасть в неё можно только через два боковых дверных проема. Сама точка закрыта неразрушимым окном, предотвращающим огонь противника прямо по точке. Две лестницы граничат и ведут к точке.
 +
 
 +
* '''Холл''': Это другой проход за пределами возрождения Синих. Он больше, чем холл у точки А, и по нему разбросаны ящики с боеприпасами. Он соединяется с флангом A/B и ведет на возвышенности.
 +
* '''Возвышенности''': Возвышенности располагаются наверху лестницы, в вестибюле и проходят вдоль внешних стен. Обе ведут к контрольной точке. Дальний балкон соединяется с флангом B/C.
 +
* '''Комната с контрольной точкой''': Комната с контрольной точкой расположена в углу у возвышенностей. Она закрыта окнами, выходящие на балкон.
 +
 
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
Image:junction_cp_02.png|Контрольная точка B
 +
Image:junction_cp_05.png|Контрольная точка B
 +
File:junctionB01.png| Проход между точками A/B
 +
File:junctionB02.png| Возвышенность
 +
</gallery>
  
 
===Контрольная точка C===
 
===Контрольная точка C===
Эта точка лежит перед респауном защищающейся Красной команды. Точка также защищена от огня и также находится выше уровня Синих. К точке C ведут два пути со стороны точки B и одна узкая дверь со стороны точки A.
+
 
<gallery widths=130px heights=80px>
+
Точка C расположена на платформе, стоящая на возвышенности, к которой, опять же, можно добраться только по лестнице. Сама точка имеет небольшой балкон, окружающий её переднюю сторону, и две боковые двери. Лестница ведет от точки вниз к возвышенности. На ней также есть лестница, ведущая на уровень ниже. К точке C имеется три входа, два из точки A и один из точки B. Вход из точки B находится внизу лестничного пролета, а два из A - это небольшие дверные проемы.
Image:junction_cp_01.jpg|Точка A
+
 
Image:junction_cp_02.jpg|Точка B
+
* '''Проход между точками A/C''': Из точки A идет коридор, который разделяется на два входа к точке C. Оба они расположены рядом друг с другом в нижней части лестничной клетки
Image:junction_cp_03.jpg|Точка C
+
* '''Проход между точками B/C''': От точки B есть еще один коридор, который ведет ко входу на другом конце лестничной клетки. Рядом с коридором находится комната с двумя открытыми окнами, из которых открывается вид на территорию вокруг точки C.
 +
* '''Платформа''': Вокруг точки наверху лестницы находится платформа, с которой можно увидеть всю площадь лестничной клетки. Эта область дает преимущество по высоте против любых нападающих.
 +
* '''Балкон у точки C''':  Рядом с точкой возле прохода A/C есть небольшой коридор и лестница. В конце них - тесная зона с окном по всей стене, обращенная к точке. Это место выходит на большую часть территории и очень полезно в качестве места для установки [[Sentry_Gun/ru|турелей]].
 +
* '''Контрольная точка''': Комната с контрольной точкой расположена в центре, прямо за пределами возрождения Красных и наверху лестницы. Она имеет форму коробки с двумя входами по бокам балкона. Вдоль стен с каждой стороны расположены большие окна.
 +
 
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
Image:junction_cp_06.png|Контрольная точка C
 +
Image:junction_cp_03.png|Контрольная точка C
 +
File:junctionC01.png| Проход между точками A/C
 +
File:junctionC02.png| Балкон у точки C
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Обзор карты==
 +
[[Image:Junction overview with lines.png|left|Junction's locations|600px]]
 +
<big>1.Возвышенности
 +
2.Холл у точки B
 +
3.Возвышенности
 +
4.Проход между точками B/C
 +
5.Площадка
 +
6.Проход между точками A/C
 +
7.Маршрут A/B
 +
8.Холл у точки A
 +
9.Лестницы</big>
 +
{{clr}}
 
==Стратегии==
 
==Стратегии==
* Для наибольшей эффективности [[Sentry/ru|Турелей]] их следует ставить прямо на точке, или рядом с ней.
+
{{map strategy link|Junction|main=yes|stub=yes}}
* У [[Spy/ru|Шпионов]] атакующей команды есть возможность незаметно обходить врага с тыла без использования [[Cloak/ru|Невидимости]].
 
* На карте низкие потолки и относительно закрытые Контрольные точки. Это даёт [[Demoman/ru|Подрывнику]] широкий выбор использования [[Stickybomb (disambiguation)/ru|Бомб-липучек]]. Например помещённые на закрытые точки B или C Липучки не будут уничтожены огнём снаружи.
 
  
 
==Время захвата контрольных точек==
 
==Время захвата контрольных точек==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
 +
== Предыдущие обновления ==
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ru|Обновление Разведчика]])
 +
* Карта была добавлена в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 +
* Исправлена уязвимость, при которой инженеры могли построить выход телепорта в запрещенной зоне.
 +
* Исправлено несколько плохо наложенных текстур и другие мелкие проблемы.
 +
 +
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 +
* Теперь очки даются за каждый захват, а не раунд, и карта правильно работает в режиме конкурса и при таймере.
 +
 +
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 +
*Игроки больше не могут строить внутри зоны возрождения.
 +
 +
==Ошибки==
 +
* Ошибка с моделью компьютера на базе синих, через который можно проходить.
 +
[[File:Junctionconsole.png|thumb|120px|Модель компьютера на базе синих, через который можно проходить.]]
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 49: Line 112:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm Обновление Скаута: Карты - Watchtower + Junction]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm Обновление разведчика: Карты Watchtower + Junction]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:03, 19 January 2024

Junction
Junct 01.jpg
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_junction_final
Выпущено: Обновление от 24 февраля 2009
(Обновление разведчика)
Автор(-ы): Sean «Heyo» Cutino
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещении
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×7
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Junction.png
Самая большая поддержка
«
Карта в стиле Gravel Pit. Junction — полная противоположность Watchtower. Она полна замкнутых пространств и близких дистанций, создающих боевые ситуации, основанные на засадах и взрывчатке."[1]
»

Junction — это созданная сообществом карта режима Захват контрольных точек. Была добавлена в Обновлении Разведчика как официальная, за её отличительное качество. По типу расположения точек карта близка к Gravel Pit.

Цель Синих - захватить все три точки, чтобы выиграть матч. Точка C недоступна пока не будут захвачены точки A и B, которые в свою очередь можно захватывать в любом порядке. Для победы Красных, они должны продержаться и помешать Синим захватить последнюю точку C. Время добавляется к обратному отсчету, если Синие захватывает точки A или B, тем самым выигрывая больше времени для захвата точки C.

Места

Примечание: Если у вас возникли проблемы с поиском локаций, вы можете прокрутить вниз до раздела Обзор карты, что бы увидеть их точное положение, которые отмечены на карте.

Junction — тесная карта со множеством коридоров. Солдаты и подрывники здесь — оптимальные классы как для защиты, так и для атаки.

Контрольная точка A

Точка А находится в маленькой комнате; она расположен на возвышении, к которому ведут две лестницы. Лестницы находятся под самой точкой, одна впереди, обращенная к возрождению Синих, и одна сбоку.

  • Холл: Холл у точки А - это небольшая область прямо за пределами возрождения Синих и ниже точки. Она соединяется с коридором на фланге A/B, лестницей и коридором на фланге A/C.
  • Лестница: Под точкой есть небольшая лестница, которая ведет прямо на контрольную точку.
  • Возвышенность: Возвышенность- это приподнятая площадь в конце лестницы с видом на вестибюль, где находится контрольная точка.
  • Проход между точками A/B: Это коридор, который ведет прямо к контрольной точке B. Он также подключен к коридору A/C.

Контрольная точка B

Точка B находится в более просторной комнате с возвышенностью, закрывающий две стены внутри неё. Точка B находится в углу, где встречаются две возвышенности и попасть в неё можно только через два боковых дверных проема. Сама точка закрыта неразрушимым окном, предотвращающим огонь противника прямо по точке. Две лестницы граничат и ведут к точке.

  • Холл: Это другой проход за пределами возрождения Синих. Он больше, чем холл у точки А, и по нему разбросаны ящики с боеприпасами. Он соединяется с флангом A/B и ведет на возвышенности.
  • Возвышенности: Возвышенности располагаются наверху лестницы, в вестибюле и проходят вдоль внешних стен. Обе ведут к контрольной точке. Дальний балкон соединяется с флангом B/C.
  • Комната с контрольной точкой: Комната с контрольной точкой расположена в углу у возвышенностей. Она закрыта окнами, выходящие на балкон.

Контрольная точка C

Точка C расположена на платформе, стоящая на возвышенности, к которой, опять же, можно добраться только по лестнице. Сама точка имеет небольшой балкон, окружающий её переднюю сторону, и две боковые двери. Лестница ведет от точки вниз к возвышенности. На ней также есть лестница, ведущая на уровень ниже. К точке C имеется три входа, два из точки A и один из точки B. Вход из точки B находится внизу лестничного пролета, а два из A - это небольшие дверные проемы.

  • Проход между точками A/C: Из точки A идет коридор, который разделяется на два входа к точке C. Оба они расположены рядом друг с другом в нижней части лестничной клетки
  • Проход между точками B/C: От точки B есть еще один коридор, который ведет ко входу на другом конце лестничной клетки. Рядом с коридором находится комната с двумя открытыми окнами, из которых открывается вид на территорию вокруг точки C.
  • Платформа: Вокруг точки наверху лестницы находится платформа, с которой можно увидеть всю площадь лестничной клетки. Эта область дает преимущество по высоте против любых нападающих.
  • Балкон у точки C: Рядом с точкой возле прохода A/C есть небольшой коридор и лестница. В конце них - тесная зона с окном по всей стене, обращенная к точке. Это место выходит на большую часть территории и очень полезно в качестве места для установки турелей.
  • Контрольная точка: Комната с контрольной точкой расположена в центре, прямо за пределами возрождения Красных и наверху лестницы. Она имеет форму коробки с двумя входами по бокам балкона. Вдоль стен с каждой стороны расположены большие окна.

Обзор карты

Junction's locations
1.Возвышенности
2.Холл у точки B
3.Возвышенности
4.Проход между точками B/C
5.Площадка
6.Проход между точками A/C
7.Маршрут A/B
8.Холл у точки A
9.Лестницы

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Junction

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
54 ,000
×2
36 ,000
×3
29 ,455
×4
25 ,920
Контрольные точки B ×1
54 ,000
×2
36 ,000
×3
29 ,455
×4
25 ,920
Контрольные точки C ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Предыдущие обновления

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление Разведчика)

  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена уязвимость, при которой инженеры могли построить выход телепорта в запрещенной зоне.
  • Исправлено несколько плохо наложенных текстур и другие мелкие проблемы.

Обновление от 20 апреля 2009

  • Теперь очки даются за каждый захват, а не раунд, и карта правильно работает в режиме конкурса и при таймере.

Обновление от 24 апреля 2014

  • Игроки больше не могут строить внутри зоны возрождения.

Ошибки

  • Ошибка с моделью компьютера на базе синих, через который можно проходить.
Модель компьютера на базе синих, через который можно проходить.

Факты

  • Точки на Junction носят точно такие же названия как у точек на Gravel Pit.

Ссылки