Difference between revisions of "Turbine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(43 intermediate revisions by 27 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Turbine}}
 
{{DISPLAYTITLE:Turbine}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захват разведданных
+
  | map-status                = community
|file-name=CTF Turbine
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
|map-image=Ctf turbine v30024.jpg
+
  | map-file-name             = ctf_turbine
 +
  | map-image                = CTF Turbine Center.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|6|19|2008}}
 +
  | map-released-major        = Pyro Update
 +
  | map-environment          = Промышленные
 +
  | map-setting              = В помещении
 +
  | map-pickups-health-small  = 2
 +
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 4
 +
  | map-has-bots              = yes
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30381
 
}}
 
}}
'''Turbine''' — это карта режима ''[[Intelligence/ru|Захват разведданных]]''. Была выпущена вместе с обновлением Поджигателя. Вместе с картой [[Fastlane/ru|Cp_Fastlane]], они стали первыми официальными картами созданных сообществом. Turbine также является второй официальной картой, которая установлена исключительно в помещении, первой стала карта [[Junction|CP_Junction]].
 
  
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/pyro/ Обновление Поджигателя]|Карта захвата разведданных внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней все же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.}}
+
{{Quotation|[http://www.team-fortress.su/update/pyro/ Обновление Поджигателя]|Карта Захвата флага внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней всё же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.}}
 +
 
 +
'''Turbine''' — это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная с выходом [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]. Вместе с картой [[Fastlane/ru|Fastlane]], они стали первыми официальными картами от сообщества, которые были добавлены в игру за отменное качество.
 +
 
 +
На карте Turbine проходят игры некоторых соревновательных лиг, а также она присутствует в списке ротации карт официального [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
  
== Цель ==
 
Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
 
 
== Локации ==
 
== Локации ==
=== Комната разведданных ===
 
Каждая комната с разведданными, это помещение квадратного типа, с поручнями для элементарной защиты [[Intelligence/ru|разведданных]]. Сами документы лежат в дальнем правом углу. Эта комната имеет много места для строительства дружественных [[Engineer/ru|инженеров]], два ящика с [[Metal/ru|металлом (средним)]] и одну [[Health/ru|апетчку (малую)]]. В комнату ведут четыре входа: через коридор по лестнице, через систему вентиляции, и два круговых входа через холл в общий зал. Никакой вход не является закрытым.
 
  
<gallery>
+
=== Машинный зал ===
Image:Ctf_turbine_v30023.jpg|Обзор базы RED
+
* '''Машинный зал''': Основная зона, соединяющая базы обеих команд. Представляет собой большую комнату с тремя турбинами в середине и по одному транспортному контейнеру с каждой стороны. Две лестницы, располагающиеся недалеко от главных входов на базу, ведут на балконы, охватывающие ширину противоположных сторон зала, откуда можно попасть в вентиляцию вражеской команды. Напротив главных входов на базы есть коридоры, ведущие к вражеским комнатам с разведданными. Контейнеры и турбины обеспечивают игрокам хорошее прикрытие, даже от врагов, стоящих на балконах.
Image:Ctf_turbine_v30019.jpg|Комната разведданных RED
+
* '''Альков''': У подножий лестниц находятся альковы, внутри которых есть по одной средней аптечке.
</gallery>
+
* '''Балкон''': Балкон, соединяющий вентиляцию с машинным залом, охватывает всю его ширину. Большая часть нижнего этажа видима с балкона, что делает это идеальным местом для снайперов.
 +
* '''Комната наблюдения''': Посередине балкона находится небольшая комната, окруженная по бокам дверными проемами. Эта комната используется игроками как укрытие во время атаки врагов снизу. Снаружи комнаты можно установить ловушку из бомб-липучек.
 +
 
 +
=== Комната с разведданными ===
 +
* '''Комната с разведданными''': Представляет собой прямоугольную комнату с перилами, частично ограничивающими доступ к разведданным. Сами разведданные находятся в углу комнаты.
 +
* '''Входы''': В эту комнату можно попасть тремя различными способами:
 +
** Через лестницу, ведущую вниз с базы;
 +
** Через отверстие в вентиляции, то есть через потолок комнаты с разведданными;
 +
** Через холл, откуда можно попасть в комнату с разведданными через 2 круглых дверных проема.
  
 
=== Холл ===
 
=== Холл ===
Холл ведущий к [[Intelligence/ru|разведданным]] содержит 2 поворота и возвышение, куда могут используя [[Double jump/ru|двойной прыжок]] запрыгнуть [[Scout/ru|разведчики]], и [[Engineer/ru|инженеры]] используя [[Teleport/ru|телепорт]].
+
* '''Холл''': Холл соединяет машинный зал с комнатой с разведданными. В холле коридор идет с двумя поворотами под прямым углом, обеспечивая тем самым прикрытие для игроков и возможность установить ловушки из бомб-липучек и турели.
<gallery>
+
* '''Платформа''': Представляет собой возвышенную платформу вдоль коридора со средней аптечкой, ведущую к комнате с разведданными. Платформа слишком высока, чтобы на неё можно было просто прыгнуть, поэтому надо использовать [[Jumping/ru#Soldier Jumps|прыжок на взрывчатке]] или использовать оружие, увеличивающее высоту прыжка. Для классов, не имеющих возможности так прыгать, рядом с платформой расположена телега, чтобы на неё можно было прыгнуть и добраться до платформы, но эта телега расположена прямо напротив входа в комнату с разведданными, поэтому, находясь на зоне врагов, будьте начеку.
Image:Ctf_turbine_v30016.jpg|Холл
+
 
 +
=== Зона возрождения и вентиляция ===
 +
* '''Зона возрождения''': Комната возрождения имеет L-образную форму, как и коридор снаружи. Один конец коридора ведет к лестнице, ведущей в машинный зал, а другой конец ведет к лестнице, ведущей в комнату с разведданными.
 +
* '''Вход в вентиляцию''': В вентиляционную систему можно попасть через балкон в машинном зале и через коридор на базе.
 +
* '''Вентиляция''': Небольшие вентиляционные туннели ведут из машинного зала в зону возрождения и комнату с разведданными, но к разведданным ведет не проход, а дырка внизу.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery widths="150px" heights="90px">
 +
File:Turbine overview ru.png|Вид на карту сверху
 +
File:turbine01.png|Комната с разведданными Красной команды
 +
File:turbine02.png|Холл
 +
File:turbine03.png|Коридор вне зоны возрождения Красной команды
 +
File:turbine04.png|Вентиляция
 +
File:turbine05.png|Машинный зал
 +
File:turbine06.png|Балкон Красной команды
 +
File:CTF Turbine Billboard.PNG|Афиша за пределами машинного зала
 +
File:CTF Turbine SpawnCorridor.png|Коридор базы Синей команды
 +
File:CTF Turbine SpawnExit.png|Коридор вне зоны возрождения Синей команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Комната возрождения ===
+
==Обзор карты==
Комната респауна расположена в изгибе заднего коридора. Одно направление ведет к комнате с разведданными, другие же в общий зал с турбинами.
+
[[File:Turbine overview with lines.png|left|Turbine's locations|550px]]
<gallery>
+
<big>1.Турбины
Image:Ctf_turbine_v30020.jpg|Респаун
+
2.Альковы
</gallery>
+
3.Балкон
 +
4.Вентиляция
 +
5.Главный коридор
 +
6.Приподнятая платформа</big>
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Turbine|main=yes|stub=yes}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Карта Turbine была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 +
* Исправлена модель столкновения с дверьми на зоне возрождения.
 +
* Добавлен проп, позволяющий игрокам залезть на вышестоящую платформу, и убрана возможность «въезжать по столбикам».
 +
* Исправлена модель столкновения под лестницей в центральной комнате.
 +
* Исправлено столкновение пропов предметов.
 +
* Исправлено столкновение с табличками в центральной комнате.
 +
* Исправлена возможность сидеть на балках в комнате с разведданными.
 +
* Увеличена производительность с добавлением [[vdc:areaportal|определенных модификаций]].
 +
* Добавлены обозначения под боеприпасами и аптечками.
 +
* Сглажена геометрия в вентиляции.
 +
* Добавлены зоны [[vdc:func_nobuild|nobuild]] около дверей комнат возрождения.
 +
* Добавлены пропы света около первых ворот Синих и Красных команд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* Карта {{code|ctf_turbine}} была добавлена в список ротации карт соревновательного режима.
  
=== Вентиляция ===
+
'''{{Patch name|10|25|2016}} #2'''
Около комнаты респауна есть небольшие вентиляционные отверстия, что позволяет пройти к комнате с  разведданными, либо в комнату с турбинами.
+
* Карта {{code|ctf_turbine}} была удалена из списка ротации карт соревновательного режима.
<gallery>
 
Image:Ctf_turbine_v30021.jpg|Вентиляция
 
</gallery>
 
  
=== Комната с турбинами ===
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
Эта область самая большая на [[Maps/ru|карте]], где и происходят большинство баталий. В середине комнаты расположены три огромных турбины, а также два грузовых контейнера с символикой команд. Также имеются лестницы, ведущие к вентиляционным выходам.
+
* Добавлен файл навигации ботов для карты {{code|ctf_turbine}}.
<gallery>
+
}}
Image:Ctf_turbine_v30015.jpg|Комната с турбинами
 
File:TF2_Turbine_map.jpg|Просмотр из балкона RED
 
</gallery>
 
  
== Стратегии ==
+
== Ошибки ==
На этой карте особенно эффективен [[rush/ru|раш Разведчиков]], [[Sentry/ru|Турели Инженеров]] и засады [[Pyro/ru|Поджигателей]].
+
* Некоторые объекты на карте не обладают свойствами препятствий, из-за чего игроки могут проходить сквозь них.
  
* Вам следует обратить внимание: на этой карте нет канализации, через которую враги могут проникнуть на вашу базу из своей. Вам следует захватить территорию в зале с турбинами. Это принесет больше пользы, чем просто отстроиться на базе, около разведданных. В отличии от других карт, таких как [[Double Cross/ru|Double Cross]] или [[2Fort/ru|2Fort]] там редко используется излюбленная техника [[Sniper/ru|Снайпера]] - кемперство, из-за легкости доступа. Команда с группой [[Engineer/ru|Инженеров]], которые успешно укрепились на середине - практически победа.
+
== Ссылки ==
* Для [[Spy/ru|Шпиона]] уход в [[Cloak/ru|невидимость]] перед стальными дверьми у базы, и проход через холл, это легкий способ добраться до разведданных.
+
* [https://www.team-fortress.su/update/pyro/ Страница обновления Поджигателя]
* Часто можно увидеть размещение [[Stickybomb Launcher/ru|липких бомб]] над раздвижными дверьми вне зависимости от команды. Также аналогично, так держать вентиляцию. Даже Шпионы уязвимы перед этой тактикой, так как [[Demoman/ru|Подрывник]] часто взрывает липучки, как только видит что двери открываются, независимо от того, кого они увидят. Шпион с использованием [[Dead Ringer/ru|Звона Смерти]], [[Scout/ru|Разведчик]] с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]], а также Подрывник с использованием [[Chargin' Targe/ru|Штурмового Щита]] может быть чрезвычайно полезным для прорыва через липучки.
 
* В холле  инженеры встав на платформу могут построить сильную оборону против врагов. Вы сможете туда залезть с помощью [[Teleport/ru|телепортов]], или прыгая с [[Dispenser/ru|раздатчика]].
 
* Хорошее место для размещения [[Sentry/ru|турели]] в комнате с разведданными находится слева от них, лицом к стене, разделяющий две двери в холл, который ведет в машинный зал. С этого положения турель охватывает большую часть комнаты, и также вентиляционный выход.
 
*Хорошее место для выхода из телепорта в комнате с документами находится вблизи вентиляционного выхода, который попадает в комнату с разведданными. Это предупредит вас о любых врагах. Выход телепорта хорошая помощь помочь своим напарникам очистить вентиляцию, или быстрее добраться до комнаты с документами врага.
 
* Также при обороне середины [[Demoman/ru|Подрывники]], [[Soldier/ru|Солдаты]], [[Scout/ru|Разведчики]] могут наносить урон врагу находясь на одном из вагонов. Особенно хорошо получается это делать у Подрывника, когда надо защищать разведданные.
 
  
 +
{{Pyro Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{Maps nav}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 13:57, 22 February 2024

Turbine
CTF Turbine Center.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_turbine
Выпущено: Обновление от 19 июня 2008
(Обновление поджигателя)
Варианты: Turbine Center
Автор(-ы): Flobster
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещении
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Turbine.png
Самая большая поддержка
«
Карта Захвата флага внутри огромного промышленного комплекса. Эта карта проста, чтобы ее легко было выучить, но в ней всё же находится целый ряд для различных стратегий и вариантов, как для групп, так и для отдельных классов.
»

Turbine — это карта режима Захват флага, добавленная с выходом обновления Поджигателя. Вместе с картой Fastlane, они стали первыми официальными картами от сообщества, которые были добавлены в игру за отменное качество.

На карте Turbine проходят игры некоторых соревновательных лиг, а также она присутствует в списке ротации карт официального соревновательного режима.

Локации

Машинный зал

  • Машинный зал: Основная зона, соединяющая базы обеих команд. Представляет собой большую комнату с тремя турбинами в середине и по одному транспортному контейнеру с каждой стороны. Две лестницы, располагающиеся недалеко от главных входов на базу, ведут на балконы, охватывающие ширину противоположных сторон зала, откуда можно попасть в вентиляцию вражеской команды. Напротив главных входов на базы есть коридоры, ведущие к вражеским комнатам с разведданными. Контейнеры и турбины обеспечивают игрокам хорошее прикрытие, даже от врагов, стоящих на балконах.
  • Альков: У подножий лестниц находятся альковы, внутри которых есть по одной средней аптечке.
  • Балкон: Балкон, соединяющий вентиляцию с машинным залом, охватывает всю его ширину. Большая часть нижнего этажа видима с балкона, что делает это идеальным местом для снайперов.
  • Комната наблюдения: Посередине балкона находится небольшая комната, окруженная по бокам дверными проемами. Эта комната используется игроками как укрытие во время атаки врагов снизу. Снаружи комнаты можно установить ловушку из бомб-липучек.

Комната с разведданными

  • Комната с разведданными: Представляет собой прямоугольную комнату с перилами, частично ограничивающими доступ к разведданным. Сами разведданные находятся в углу комнаты.
  • Входы: В эту комнату можно попасть тремя различными способами:
    • Через лестницу, ведущую вниз с базы;
    • Через отверстие в вентиляции, то есть через потолок комнаты с разведданными;
    • Через холл, откуда можно попасть в комнату с разведданными через 2 круглых дверных проема.

Холл

  • Холл: Холл соединяет машинный зал с комнатой с разведданными. В холле коридор идет с двумя поворотами под прямым углом, обеспечивая тем самым прикрытие для игроков и возможность установить ловушки из бомб-липучек и турели.
  • Платформа: Представляет собой возвышенную платформу вдоль коридора со средней аптечкой, ведущую к комнате с разведданными. Платформа слишком высока, чтобы на неё можно было просто прыгнуть, поэтому надо использовать прыжок на взрывчатке или использовать оружие, увеличивающее высоту прыжка. Для классов, не имеющих возможности так прыгать, рядом с платформой расположена телега, чтобы на неё можно было прыгнуть и добраться до платформы, но эта телега расположена прямо напротив входа в комнату с разведданными, поэтому, находясь на зоне врагов, будьте начеку.

Зона возрождения и вентиляция

  • Зона возрождения: Комната возрождения имеет L-образную форму, как и коридор снаружи. Один конец коридора ведет к лестнице, ведущей в машинный зал, а другой конец ведет к лестнице, ведущей в комнату с разведданными.
  • Вход в вентиляцию: В вентиляционную систему можно попасть через балкон в машинном зале и через коридор на базе.
  • Вентиляция: Небольшие вентиляционные туннели ведут из машинного зала в зону возрождения и комнату с разведданными, но к разведданным ведет не проход, а дырка внизу.

Галерея

Обзор карты

Turbine's locations
1.Турбины
2.Альковы
3.Балкон
4.Вентиляция
5.Главный коридор
6.Приподнятая платформа

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Turbine

Предыдущие изменения

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
  • Карта Turbine была добавлена в игру.

Обновление от 24 апреля 2014

  • Исправлена модель столкновения с дверьми на зоне возрождения.
  • Добавлен проп, позволяющий игрокам залезть на вышестоящую платформу, и убрана возможность «въезжать по столбикам».
  • Исправлена модель столкновения под лестницей в центральной комнате.
  • Исправлено столкновение пропов предметов.
  • Исправлено столкновение с табличками в центральной комнате.
  • Исправлена возможность сидеть на балках в комнате с разведданными.
  • Увеличена производительность с добавлением определенных модификаций.
  • Добавлены обозначения под боеприпасами и аптечками.
  • Сглажена геометрия в вентиляции.
  • Добавлены зоны nobuild около дверей комнат возрождения.
  • Добавлены пропы света около первых ворот Синих и Красных команд.

Обновление от 29 февраля 2016

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Карта ctf_turbine была добавлена в список ротации карт соревновательного режима.

Обновление от 25 октября 2016 #2

  • Карта ctf_turbine была удалена из списка ротации карт соревновательного режима.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Добавлен файл навигации ботов для карты ctf_turbine.

Ошибки

  • Некоторые объекты на карте не обладают свойствами препятствий, из-за чего игроки могут проходить сквозь них.

Ссылки