Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/de"
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{{Quotation|Bonk Energydrink Flyer|Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.}} | {{Quotation|Bonk Energydrink Flyer|Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.}} | ||
− | '''Bonk! | + | '''Bonk! Atomenergie-Drink''' ist eine freischaltbare [[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]]. Es ist ein kleiner Energy-Drink in einer Dose, mit einer unterschiedlicher Beschriftung; bei [[RED/de|RED]] ist die Geschmacksrichtung "Cherry Fission", während im Team [[BLU/de|BLU]] der Geschmack "Blutonium Berry" ist. |
− | + | Nach dem Konsum wird der {{item name|Bonk! Atomic Punch}} den Spieler gegen den meisten Schaden unverwundbar machen für 6 Sekunden. Dieser Gegenstand schützt aber nicht vor Schaden durch die Umwelt (Abgründe, Kreissägen etc.), oder vor einem [[telefrag/de|Telefrag]]. Zusätzlich wird der Benutzer in die Außenperspektive versetzt. Er kann weiterhin sich bewegen und [[jump/de|springen]], aber keine Waffen nutzen. Jede Kugel oder [[Projectile/de|Projektil]] was den Scout während dieser Zeit trifft, wird ein "Verfehlt!" über dem Kopf des Scouts anzeigen, und mit einer [[Scout responses/de#ausweichen unter Bonk Einfluss|Erwiderung]] vom Scout beendet. Der Spieler hat unendlich viele Dosen Bonk!, muss aber jedesmal warten bis die Anzeige wiedervollständig im [[HUD/de|HUD]] gefüllt ist, bevor er dann erneut eine Dose konsumieren kann. | |
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− | Diese | + | Der Scout wechselt nach dem trinken des Bonk Drinks zu der zuletzt ausgewählten Waffe, und er kann immer noch [[Taunt/de|verspotten]]. Dies erlaubt es Spielern eine Tötung durch die tötliche [[Home Run/de|Home Run]] Verspottung zu erhalten. |
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+ | [[Sentry Gun/de|Sentrys]] können einem Scout, der unter dem Einfluss von Bonk! steht, nicht verletzen, dennoch wird er immer noch unter dem [[knockback/de|Rückstoßeffekt]] leiden. Wenn ein Scout [[fire/de|brennt]], während er Bonk! trinkt, wird er keinen Schaden von weiteren Angriffen durch einen Flammenwerfer oder das vorherige Feuer erhalten. Das Feuer erlischt nicht und schadet dem Scout, nach der Wirkung von Bonk!, weiterhin. Es ist möglich, während man unter dem Effekt von Bonk! steht, von [[Jarate/de|Jarate]] oder [[Mad Milk/de|Mad Milk]] getroffen zu werden, der jeweilige Effekt tritt jedoch erst nach dem Abklingen von Bonk! in Kraft. Ein Scout kann den Bonk! nicht nutzen während er das [[Intelligence/de|Geheimmaterial]] trägt, oder aufheben während er unter dem Einfluß des Drinks steht. Scouts unter dem Bonk! Effekt können keine Aufgaben [[Defense/de|verteidigen]], dies sind [[control point (objective)/de|Kontrollpunkte]] und [[Payload cart/de|Loren]]. Der Bonk! Effekt wird sofort aufhören wenn der Scout eine [[Resupply locker/de|Versorgungsstation]] anläuft. | ||
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+ | * {{Undocumented}} Der Scout wechselt nun automatisch zur Nahkampfwaffe wenn er Bonk! trinkt. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler direkt nach dem Trinken noch schießen kann. | ||
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+ | * Nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe | ||
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+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der {{item link|Atomizer}} Blaupause hinzugefügt. | ||
+ | * {{Undocumented}} Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, de {{item link|Soda Popper}} Blaupause hinzugefügt. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Hinzugefügt: Einfache Anwendungsregeln für die Bots mit dem Bonk! Atomenergie-Drink. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Fehler behoben: Treffer mit Kugeln aus der {{item link|Natascha}} verhindern das Konsumieren des Bonk! Atomenergie-Drinks.}} | ||
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+ | == Bugs == | ||
+ | * Das Ausführen eines [[Taunt/de#Aktions|Aktionsgegenstandes]] während man den {{item name|Bonk! Atomic Punch}} ausgewählt hat wird die Anzeige leeren. | ||
+ | *Bei Treffer -Effekte funktionieren trotzdem. Zum Beispiel bei der [[Übersaw/de|Übersäge]], [[Black Box/de|Blackbox]] und der [[Mad Milk/de|Mad Milk]] Gesundheitsregeneration. | ||
+ | * Die Wirkung von Bonk! schützt den Spieler nicht vor den Flammen der Fackeln auf der Karte [[Egypt/de|Egypt]]. | ||
+ | * Wenn ein Spieler in der Konsole das Kommando <code>kill</code> oder <code>explode</code> eingibt, um einen Suizid zu begehen, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird der letzte Spieler der Schaden (mit einer Waffe) verursacht hat die Tötung gut geschrieben bekommen, selbst wenn der verursachte Schaden wegen der Unverwundbarkeit 0 beträgt. | ||
+ | * Wenn ein Spieler während er den {{item name|Bonk! Atomic Punch}} konsumiert über eine Kante fällt oder gestoßen wird, leert sich die komplette Bonk! Anzeige aber keine Unverwundbarkeit wird erfolgen. | ||
+ | * Auch wenn der Scout einen [[Control Point (objective)/de|Kontrollpunkt]] nicht einnehmen kann, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird er dennoch einen Punkt erhalten wenn er während der Einnahme auf dem Punkt steht. | ||
==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | *Die | + | *Die empfohlene Menge an Zucker für einen Erwachsenen ist ungefähr 90 g. Angenommen, dass Bonk! würde wirklich wie beschrieben mehrere hundert mal die empfohlene Menge enthalten, das Gewicht der Dose wäre ungefähr 9 kg. |
− | + | *Die Zutaten von Bonk! und der [[Crit-a-Cola/de|Krit-´n-Cola]] sind Wasser, Strahlung und Zucker. Wenn man genauer hinsieht, kann man den Rest der Zutaten als zufällige Buchstaben identifizieren. | |
− | + | **Auf Bonk! Rot wird versprochen: Now with Isotopes (Jetzt mit Isotopen). Auf Bonk! Blau: Now with 33% more Real Radiation (Nun mit 33% mehr echter Radioaktivität) | |
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==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
− | *[[Scout strategy/de#Bonk! Atomic Punch|Bonk! Strategie]] | + | * [[Scout strategy/de#Bonk! Atomic Punch|Bonk! Strategie]] |
− | + | * {{item link|Crit-a-Cola}} | |
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− | + | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm The Scout Update - Bonk! Atomic Punch] {{Lang icon|en}} | |
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“ | Bonk! ist Strahlung pur und, das wissen wir ja alle, ist ziemlich prima für Superkräfte.
— Bonk Energydrink Flyer
|
” |
Bonk! Atomenergie-Drink ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Scout. Es ist ein kleiner Energy-Drink in einer Dose, mit einer unterschiedlicher Beschriftung; bei RED ist die Geschmacksrichtung "Cherry Fission", während im Team BLU der Geschmack "Blutonium Berry" ist.
Nach dem Konsum wird der Bonk! Atomenergie-Drink den Spieler gegen den meisten Schaden unverwundbar machen für 6 Sekunden. Dieser Gegenstand schützt aber nicht vor Schaden durch die Umwelt (Abgründe, Kreissägen etc.), oder vor einem Telefrag. Zusätzlich wird der Benutzer in die Außenperspektive versetzt. Er kann weiterhin sich bewegen und springen, aber keine Waffen nutzen. Jede Kugel oder Projektil was den Scout während dieser Zeit trifft, wird ein "Verfehlt!" über dem Kopf des Scouts anzeigen, und mit einer Erwiderung vom Scout beendet. Der Spieler hat unendlich viele Dosen Bonk!, muss aber jedesmal warten bis die Anzeige wiedervollständig im HUD gefüllt ist, bevor er dann erneut eine Dose konsumieren kann.
Der Scout wechselt nach dem trinken des Bonk Drinks zu der zuletzt ausgewählten Waffe, und er kann immer noch verspotten. Dies erlaubt es Spielern eine Tötung durch die tötliche Home Run Verspottung zu erhalten.
Sentrys können einem Scout, der unter dem Einfluss von Bonk! steht, nicht verletzen, dennoch wird er immer noch unter dem Rückstoßeffekt leiden. Wenn ein Scout brennt, während er Bonk! trinkt, wird er keinen Schaden von weiteren Angriffen durch einen Flammenwerfer oder das vorherige Feuer erhalten. Das Feuer erlischt nicht und schadet dem Scout, nach der Wirkung von Bonk!, weiterhin. Es ist möglich, während man unter dem Effekt von Bonk! steht, von Jarate oder Mad Milk getroffen zu werden, der jeweilige Effekt tritt jedoch erst nach dem Abklingen von Bonk! in Kraft. Ein Scout kann den Bonk! nicht nutzen während er das Geheimmaterial trägt, oder aufheben während er unter dem Einfluß des Drinks steht. Scouts unter dem Bonk! Effekt können keine Aufgaben verteidigen, dies sind Kontrollpunkte und Loren. Der Bonk! Effekt wird sofort aufhören wenn der Scout eine Versorgungsstation anläuft.
Der Konsum des Bonk Drinks kann durch das in die Luft schleudern mit Explosionen, dem Airblast des Flammenwerfer, oder durch die Force-A-Nature, unterbrochenwerden. Diese Unterbrechung zählt als voller Konsum, und es muss auf eine erneute volle Aufladung gewartet werden.
Diese Waffe wird automatisch nach dem Erreichen von 22 Scout Errungenschaften freigeschaltet.
Inhaltsverzeichnis
Funktionszeiten
Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Verbrauchsdauer | 1.2 Sekunden | |
Aufladezeit | 22 Sekunden | |
Effektdauer | 8 Sekunden | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Scout | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Bonk! Atomenergie-Drink | Kritzkrieg | Krit-a-Cola | ||
+ | = |
Bonk! Atomenergie-Drink | Baseballhelm | Bonk! Helm | ||
x2 | + | = |
Altmetall | Bonk! Atomenergie-Drink | Force-A-Nature | Soda-Popper | |||
+ | + | = |
Altmetall | Bonk! Atomenergie-Drink | Sandman | Atomisierer | |||
+ | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Scout
|
Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
- Der Scout lässt das Geheimmaterial fallen wenn er den Bonk Atomic Punch trinkt.
- Fehler behoben: Exploit mit der Munition des Bonk!s nachdem ein Munitionsschrank benutzt wurde
17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)
- Hinzugefügt wurde ein Aufladegeräusch wenn man den "recharge bar" benutzt.
- Fehler behoben: Effekt bei Bonk
- Einbuße der Geschwindigkeit entfernt
- Hat jetzt einen Wiederauffüllungsbalken, wie der Sandman
- [Undokumentiert] Dieses Item wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Crit-a-Cola"-Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Bonk Helm"-Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, des "Dalokoh Riegels" hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Der Scout wechselt nun automatisch zur Nahkampfwaffe wenn er Bonk! trinkt. Dadurch soll verhindert werden, dass Spieler direkt nach dem Trinken noch schießen kann.
- Nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe
- [Undokumentiert] Dieses Gegenstand wurde aus der Blaupause, für das Schmieden, von dem Dalokoh Riegel entfernt.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- [Undokumentiert] Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, der Atomisierer Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Dieser Gegenstand wurde als Zutat, für das Schmieden, de Soda-Popper Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: In der zensierten Version wird das Hervorholen der Waffe nicht angezeigt.
- Hinzugefügt: Einfache Anwendungsregeln für die Bots mit dem Bonk! Atomenergie-Drink.
- Fehler behoben: Treffer mit Kugeln aus der Natascha verhindern das Konsumieren des Bonk! Atomenergie-Drinks.
Bugs
- Das Ausführen eines Aktionsgegenstandes während man den Bonk! Atomenergie-Drink ausgewählt hat wird die Anzeige leeren.
- Bei Treffer -Effekte funktionieren trotzdem. Zum Beispiel bei der Übersäge, Blackbox und der Mad Milk Gesundheitsregeneration.
- Die Wirkung von Bonk! schützt den Spieler nicht vor den Flammen der Fackeln auf der Karte Egypt.
- Wenn ein Spieler in der Konsole das Kommando
kill
oderexplode
eingibt, um einen Suizid zu begehen, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird der letzte Spieler der Schaden (mit einer Waffe) verursacht hat die Tötung gut geschrieben bekommen, selbst wenn der verursachte Schaden wegen der Unverwundbarkeit 0 beträgt. - Wenn ein Spieler während er den Bonk! Atomenergie-Drink konsumiert über eine Kante fällt oder gestoßen wird, leert sich die komplette Bonk! Anzeige aber keine Unverwundbarkeit wird erfolgen.
- Auch wenn der Scout einen Kontrollpunkt nicht einnehmen kann, während er unter dem Bonk! Effekt steht, wird er dennoch einen Punkt erhalten wenn er während der Einnahme auf dem Punkt steht.
Sonstiges
- Die empfohlene Menge an Zucker für einen Erwachsenen ist ungefähr 90 g. Angenommen, dass Bonk! würde wirklich wie beschrieben mehrere hundert mal die empfohlene Menge enthalten, das Gewicht der Dose wäre ungefähr 9 kg.
- Die Zutaten von Bonk! und der Krit-´n-Cola sind Wasser, Strahlung und Zucker. Wenn man genauer hinsieht, kann man den Rest der Zutaten als zufällige Buchstaben identifizieren.
- Auf Bonk! Rot wird versprochen: Now with Isotopes (Jetzt mit Isotopen). Auf Bonk! Blau: Now with 33% more Real Radiation (Nun mit 33% mehr echter Radioaktivität)
Galerie
Waren
Scout Track Jacket (Englisch)
Bonk T-Shirt (Englisch)
Bonk T-Shirt, Women (Englisch)
Siehe auch
Weblinks
- The Scout Update - Bonk! Atomic Punch (Englisch)
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