Difference between revisions of "Upward/ru"
< Upward
(→Предыдущие изменения) |
m (Translation update needed.) |
||
(18 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Upward}} | {{DISPLAYTITLE:Upward}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Payload | + | | map-status = official |
− | | file-name = pl_upward | + | | map-game-type = Payload |
− | | map-image = PL Upward.PNG | + | | map-file-name = pl_upward |
− | | map- | + | | map-image = PL Upward.PNG |
− | | map-health | + | | map-released = {{Patch name|7|8|2010}} |
− | | map-health | + | | map-released-major = Engineer Update |
− | | map-ammo | + | | map-environment = Desert |
− | | map-ammo | + | | map-setting = Daylight, sunny |
− | | map-ammo | + | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls|Pitfall]] |
+ | | map-pickups-health-small = 5 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 7 | ||
+ | | map-pickups-health-large = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 15 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 1 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | '''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении | + | '''Upward''' – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]. Upward стал первой официальной картой, добавленной после [[Heavy Update/ru|обновления Пулеметчика]]. |
− | Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками на | + | Upward использует те же ресурсы, что и [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] и [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом. |
'''''Цель''''' | '''''Цель''''' | ||
− | * [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу | + | * [[BLU/ru|Синие]]: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе [[RED/ru|Красных]]. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад. |
− | *[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать | + | *[[RED/ru|Красные]]: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда [[BLU/ru|Синих]] не довезёт вагонетку, то команда красных победит. |
== Места == | == Места == | ||
− | + | ||
*'''Путь к Шахте''' — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных. | *'''Путь к Шахте''' — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных. | ||
Line 28: | Line 36: | ||
*'''Деревянный мост''' — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих [[Scout/ru|разведчиков]] и [[Spy/ru|шпионов]], прежде чем точка B будет захвачена. | *'''Деревянный мост''' — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих [[Scout/ru|разведчиков]] и [[Spy/ru|шпионов]], прежде чем точка B будет захвачена. | ||
− | *'''Зона последней контрольной точки''' — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы [[RED/ru|Красных]]. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней [[Control | + | *'''Зона последней контрольной точки''' — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы [[RED/ru|Красных]]. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней [[Control point (objective)/ru|Контрольной Точки]]. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества. |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Upward1. | + | Image:Upward1.png|Первая контрольная точка |
− | Image:Upward2. | + | Image:Upward2.png|Вторая контрольная точка |
− | Image:Upward3. | + | Image:Upward3.png|Третья контрольная точка |
− | Image:Upward4. | + | Image:Upward4.png|Последняя точка |
</gallery> | </gallery> | ||
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
− | {{hatnote|См. [[Community Upward strategy/ru| | + | {{hatnote|См. [[Community Upward strategy/ru|Стратегия от сообщества для карты Upward]]}} |
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
{{update history| | {{update history| | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]]) |
* Карта была добавлена в игру. | * Карта была добавлена в игру. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|17|2010}}''' |
* Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | * Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления. | ||
* Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным. | * Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным. | ||
Line 57: | Line 65: | ||
* Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | * Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' |
− | * Исправлено прерывание игры по среди | + | * Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit |
* Исправлены незначительные ошибки на карте. | * Исправлены незначительные ошибки на карте. | ||
− | }} | + | |
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения. | ||
+ | * Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения. | ||
+ | * Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих. | ||
+ | * Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки. | ||
+ | * Исправлены ошибки масок соприкосновения | ||
+ | * Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки. | ||
+ | * Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных. | ||
+ | * Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения. | ||
+ | * Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку. | ||
+ | * Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна. | ||
+ | * Сглажены маски соприкосновения. | ||
+ | * Улучшена производительность масок соприкосновения. | ||
+ | * Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами. | ||
+ | * Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки. | ||
+ | * Улучшена навигация [[bots/ru|ботов]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать [[Cart/ru|вагонетка с бомбой]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|20|2014}}''' | ||
+ | * Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих; | ||
+ | * Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|25|2015}}''' | ||
+ | * Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]]) | ||
+ | * Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте. }} | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|26|2022}}''' | ||
+ | * Исправлен эксплойт, позволявший строить постройки инженера в области, которая позже закрывается от обеих команд | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | [[Image: | + | [[Image:Engineer Update Teaser New Map.jpg|thumb|right|150px|Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером]] |
− | * Upward была официально показана во 2-ой день обновления | + | * Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления. |
− | * Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary. | + | * Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте [[Granary/ru|Granary]]. |
+ | * На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | *http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ | + | *[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Страница обновления Инженера] {{Lang icon|en}} |
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
− | {{Maps nav | + | {{Maps nav}} |
− | + | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 12:59, 5 May 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Upward (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Upward | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_upward
|
Выпущено: | Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера) |
Варианты: | Hassle Castle |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Desert |
Условия: | Daylight, sunny |
Опасности: | Pitfall |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×5 • ×7 • ×1 |
Боеприпасы: | ×1 • ×15 • ×1 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Upward – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении Инженера. Upward стал первой официальной картой, добавленной после обновления Пулеметчика.
Upward использует те же ресурсы, что и Badwater Basin, с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от Gold Rush и Thunder Mountain, которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.
Цель
- Синие: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе Красных. Команда Синих победит, если успеет дотолкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
- Красные: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда Синих не довезёт вагонетку, то команда красных победит.
Содержание
Места
- Путь к Шахте — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
- Шахта — После первой контрольной точки, вагонетка направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. Красные должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у Синих в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности шпионам, так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
- Деревянный мост — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих разведчиков и шпионов, прежде чем точка B будет захвачена.
- Зона последней контрольной точки — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы Красных. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней Контрольной Точки. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Карта была добавлена в игру.
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлено прерывание игры по среди раунда, когда была активирована переменная mp_timelimit
- Исправлены незначительные ошибки на карте.
- Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
- Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
- Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
- Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения
- Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
- Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
- Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
- Сглажены маски соприкосновения.
- Улучшена производительность масок соприкосновения.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
- Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
- Исправлена ошибка, когда игроки застревали в комнате возрождения Красных после захвата 2 точки.
- Улучшена навигация ботов.
- Исправлена возможность возводить постройки в скайбоксе.
- Исправлена физическая ошибка, связанная с финальным взрывом, который должна создавать вагонетка с бомбой.
- Добавлены ступеньки, направляющие под землю зоны возрождения Синих;
- Обновлен trigger_hurt во внешней области утеса, чтобы покрыть дно на карте.
- Устранена возможность возведения телепорта-ловушки для союзников в тоннеле около первой контрольной точки.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Meet Your Match Update)
- Исправлена уязвимость, позволяющая возвести турель внутри скалы на третьем контрольном пункте.
Обновление от 26 сентября 2022
- Исправлен эксплойт, позволявший строить постройки инженера в области, которая позже закрывается от обеих команд
Факты
- Upward была официально показана во 2-ой день обновления Инженера, но был ранее показан на скриншоте, сделанном Робином Уокером незадолго до этого обновления.
- Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.
- На Upward, чтобы захватить одну контрольную точку, надо, чтобы игроки толкали вагонетку в течение 50 секунд, в отличие от большинства других карт, в которых надо толкать 10 секунд.
Ссылки
- Страница обновления Инженера (английский)
|