Difference between revisions of "Barnblitz/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(从出生点到第一检查点: translated)
m
 
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
  
 
{{DISPLAYTITLE:Barnblitz}}
 
{{DISPLAYTITLE:Barnblitz}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = official
 +
  | map-game-type             = Payload
 
   | map-image                = Barnblitz.PNG
 
   | map-image                = Barnblitz.PNG
   | file-name                 = pl_barnblitz
+
   | map-file-name             = pl_barnblitz
   | map-environment          = Alpine
+
  | map-released              = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
  | map-released-major        = Über Update
 +
   | map-environment          = 高山
 
   | map-setting              = 白天,雪地
 
   | map-setting              = 白天,雪地
   | map-pyrovision           =
+
   | map-has-pyrovision       = yes
   | map-health-pickups-small  = 8
+
   | map-pickups-health-small  = 8
   | map-health-pickups-medium = 6
+
   | map-pickups-health-medium = 6
   | map-health-pickups-large  = 2
+
   | map-pickups-health-large  = 2
   | map-ammo-pickups-small    = 1
+
   | map-pickups-ammo-small    = 1
   | map-ammo-pickups-medium  = 5
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 5
   | map-ammo-pickups-large    = 9
+
   | map-pickups-ammo-large    = 9
   | map-bots                 = 1
+
   | map-has-bots             = yes
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/uberupdate/ 超能更新] 宣传简介|通过在这张Valve制作的地图游玩来证明你是“正宗的乡下人”(黑话:是黑手党的一员)!给你的敌人看看你的本领,让他们知道“小小谷仓根本容不下你”(黑话:在黑手党中有所成就),同时你也可以在“谷仓里一手遮天”(黑话:退出黑手党然后成为农民)通过占领一个室外和三个室内控制点(黑话:包括一个最终室内控制点!)。}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/uberupdate/ 超能更新]|通过在这张Valve制作的推车地图游玩来证明你是“正宗的乡下人”(黑话:是黑手党的一员)!给你的敌人看看你的本领,让他们知道“小小谷仓根本容不下你”(黑话:在黑手党中有所成就),同时你也可以让他们“买下农场”(黑话:退出黑手党然后成为农民)通过占领一个室外和三个室内检查点(包括一个最终室内检查点)。}}
  
'''Barnblitz''' 是一张由Valve制作的 [[Payload/zh-hans|推车]]地图,发布于[[Über Update/zh-hans|超能更新]]的第一天。该地图有三个室内控制点和一个室外控制点,一条超级长的战车轨道,以及红蓝双方的出生点,全部要么是农场仓库要么被农场风建筑包围。
+
'''Barnblitz'''是一张由Valve制作的[[Payload/zh-hans|推车]]模式地图,发布于{{update link|Über Update}}的第一天。该地图有三个室内检查点和一个室外检查点和一条超级长的战车轨道。而且红蓝双方的出生点,全部要么是农场仓库要么被农场风建筑包围。
== 地点 ==
+
== {{common string|Locations}}==
'''注''': 如果你在寻找特点地点时遇到困难,你可以滑倒 ''[[#Helpful overview|辅助俯瞰图]]''来查看特定地点。
+
{{HelpfulOverviewNote}}
 
   
 
   
 
=== 从出生点到第一检查点 ===
 
=== 从出生点到第一检查点 ===
Line 30: Line 31:
 
* '''平台''':工程师经常在这个混凝土制的平台处建造建筑来阻止战车抵达第一检查点。如果从正面冲击有困难可以从上面提到的小屋来突击侧路。从侧路突击时可以选择从平台上方压迫平台下方的防守,或者直接走下坡路到防守方的庭院。
 
* '''平台''':工程师经常在这个混凝土制的平台处建造建筑来阻止战车抵达第一检查点。如果从正面冲击有困难可以从上面提到的小屋来突击侧路。从侧路突击时可以选择从平台上方压迫平台下方的防守,或者直接走下坡路到防守方的庭院。
 
* '''中途''':小屋后方有一个大弹药箱和一个小医疗包,在一旁升起的平台也是工程师建造建筑的好地方。  
 
* '''中途''':小屋后方有一个大弹药箱和一个小医疗包,在一旁升起的平台也是工程师建造建筑的好地方。  
* '''第一检查点''':这片区域有一个大弹药箱和一个中医疗包,围绕着控制点的是一些上升的木质平台,上方通往平台。工程师经常在此处建造建筑,并把传送装置藏在侧面的小屋内。
+
* '''第一检查点''':这片区域有一个大弹药箱和一个中医疗包,围绕着检查点的是一些处于较高位置的木质平台,上方通往平台。工程师经常在此处建造建筑,并把传送装置藏在侧面的小屋内。
  
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
Line 38: Line 39:
 
File:barnblitz-cp1platform.png|平台
 
File:barnblitz-cp1platform.png|平台
 
File:barnblitz-cp1approach.png|中途
 
File:barnblitz-cp1approach.png|中途
File:barnblitz-checkpoint1.png|第一控制点
+
File:barnblitz-checkpoint1.png|第一检查点
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Checkpoint 1 to Checkpoint 2 ===
+
=== 从第一检查点到第二检查点 ===
* '''Defender Yard''': The dropdown can be accessed via the stairs on the left. There is a medium ammunition box before it. There is also a large health kit behind the small shed in the center of the yard. The metal roof on the far right is good for ambushing escorting players coming from the first checkpoint. The platforms in the rear right are useful for defending Snipers. The cliff leading from the snowy platform can be used for a height advantage over enemies in the yard.
+
* '''防守方庭院''':下层区域可以通过左边的楼梯进入。在前面有一个中弹药箱。在庭院中间的小房子后面有一个大医疗包。在右边的金属屋顶可以用来埋伏从第一检查点来的敌人。位于右后方的平台可以用来反制敌方狙击手。雪地悬崖处可以利用其高低差歼灭下层庭院的敌人。
* '''Entrance''': The gate at the bottom provides a flank to the next checkpoint. In the distance, a doorway leading from the room below the dropdown as well as the stairs to the upper level can be seen.
+
* '''入口''':位于底层的大门处提供了直达下一个检查点的捷径。在远处,可以看到位于下层的房间通往上层的楼梯。
* '''Dropdown''': Players can either drop down into the room below or attack the defenders from the overlook. The room below this level contains a medium ammunition box and health kit.
+
* '''下层区域''': 玩家可以下到下层的房间,也可以从高处二层压迫防守方。下层房间内有一个中弹药箱和医疗包。
* '''Approach''': The flank described above can be seen here on the right. The stairway to the left leads upwards. The checkpoint is visible in the distance. Engineers typically build their Sentry Guns to the right in front of the gate or in the back to the left near the large ammunition box.
+
* '''中途''': 上面描述的捷径可以在右边看到。左边的楼梯向上延伸到二层。可以在此处看到远处的检查点。工程师通常将步哨枪建造在大门前的右侧或靠近大型弹药箱的左侧。
* '''Upper Level''': To the left is a set of stairs leading outside and around the back of the checkpoint. To the right is the platform overlooking the track. To the rear right is a small corridor with a window for surprising the enemy as well as a hole to drop down onto a medium health kit behind the checkpoint. Before this window, there is a medium ammunition box and health kit at the rear of the upper platform.
+
* '''上层''':在左边是一个通往外边的楼梯,出口位于检查点后方。右边是一个俯瞰战车轨道的平台。在右后方是一个小走廊,内有一个小窗户可以给防守方一些意想不到的突袭,尽头是一个小洞,通往检查点后方,同时其正下方是一个中医疗包。在走廊前有一个中弹药箱和医疗包在上层。
 
 
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:barnblitz-defenderyard.png|Defender Yard
+
File:barnblitz-defenderyard.png|防守方庭院
File:barnblitz-cp2entrance.png|Entrance
+
File:barnblitz-cp2entrance.png|入口
File:barnblitz-cp2dropdown.png|Dropdown
+
File:barnblitz-cp2dropdown.png|下层区域
File:barnblitz-cp2approach.png|Approach
+
File:barnblitz-cp2approach.png|中途
File:barnblitz-cp2upper.png|Upper Level
+
File:barnblitz-cp2upper.png|上层
File:barnblitz-cp2rear.png|Rear
+
File:barnblitz-cp2rear.png|从后方看
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Checkpoint 2 to Checkpoint 3 ===
+
=== 从第二检查点到第三检查点 ===
* '''Entrance''': The doorway into the house leads to a flight of stairs and a medium health kit.
+
* '''入口''':进入大楼内的第一个房间内有向上的楼梯和一个中医疗包。
* '''Second Story''': The defender spawn is here when checkpoint 2 is being contested. Turning the corner and entering the doorway marked "capture point" overlooks the tracks. Heading up the ramp leads to the next story. The door underneath the ramp leads to the second-story roof.
+
* '''二层区域''':当第二检查点未被占领时,防守方出生点位于此处。在角落处有一个出口上标记着“capture point(检查点)”,出去是一个俯瞰战车轨道的阳台。在右侧楼梯上是另一个房间,内有一个向下的出口通往屋顶。
* '''Roof''': This roof can be immediately accessed using the overlook underneath the ramp in the second story. There is a wooden ramp leading to and from the ledge or ground near the checkpoint.
+
* '''屋顶''':屋顶可以直接由二层的洞口抵达。此处有一个木梯通往第三检查点处。
* '''Third Story''': Players can either drop down out of the doorway onto the roof below or use the dropdown to the left to land on the platform outside. There is a small health kit and large ammunition box here. Attacking Engineers often place their Teleporters here when the BLU Team is capturing the final point.
+
* '''三层区域''':玩家可以选择直接跳下去到下方的平台或向左通往外面的平台。此处有一个大弹药箱和一个小医疗包。当进攻方试图占领最终检查点时进攻方的工程师经常在此处建造传送装置 。
* '''Platform''': The roof can be accessed from here. There is a large ammunition box on this platform. Below, there is a small health kit along the edge.
+
* '''平台''':屋顶与此处相连,内有一个大弹药箱。在下层有一个小医疗包在角落。
 
 
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:barnblitz-houseentrance.png|Entrance
+
File:barnblitz-houseentrance.png|入口
File:barnblitz-housesecondstory.png|Second Story
+
File:barnblitz-housesecondstory.png|二层区域
File:barnblitz-houseroof.png|Roof
+
File:barnblitz-houseroof.png|屋顶
File:barnblitz-housethirdstory.png|Third Story
+
File:barnblitz-housethirdstory.png|三层区域
File:barnblitz-houseplatform.png|Platform
+
File:barnblitz-houseplatform.png|平台
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Checkpoint 3 to Final Checkpoint ===
+
=== 从第三检查点到最终检查点 ===
  
There are three entrances to the enclosed area that houses the final checkpoint.
+
最终检查点位于一个大型建筑内,有三个入口可以进入。
  
* '''Left Entrance''': The left entrance is quickly accessible from the house roof or platform.
+
* '''左侧入口''':左侧入口位于上文的屋顶和平台附近。
* '''Main Entrance''': This is the entrance the cart takes into the next area.
+
* '''主入口''':此入口是战车进入最终检查点区域的入口。
* '''Right Entrance''': A large opening furthest from checkpoint 3; The hill before it has a large ammunition box and medium health kit.
+
* '''右侧入口''':距离第三检查点最远的入口;在其前方的山丘上有一个大弹药箱和中医疗包。
* '''Platform''': This platform is accessed from the left entrance stairs. There is a small ammunition box and health kit here. The stacks of wood provide cover from enemies on the ground. This platform can be accessed from the ground by its respective ramp.
+
* '''平台''':此平台位于左侧入口楼梯上方。其包含一个小医疗包和小弹药箱。边缘处有一堆木板可以为来自地面的攻击提供掩护。该平台在右侧有一处楼梯与下层相连。
* '''Right Entrance Lower''': The grate protects players moving through this area from enemy fire. This is a good spot to consider enemy placements before moving into the next area. Defending players should use the grate to anticipate flanking enemies. There is a small health kit here.
+
* '''右侧入口下层''':该区域与最终检查点区域间有一个栅栏墙相隔,同时该栅栏能阻挡火力但是无法阻挡视线,进攻方可以利用此处来获取敌方基地内的信息。防守方可以利用此处来预防突袭。在角落有一个小医疗包。
* '''Right Entrance Upper''': You can either attack the defenders from the small overlooking platform or return to the outside via the open window. There's a small ammunition box and health kit here.
+
* '''右侧入口上层''':在此处玩家可以选择从平台处直击敌方基地或从窗户处返回建筑外。此处有一个小弹药箱和小医疗包。
* '''Final Checkpoint Left''': In the rear left of the last checkpoint is a small ramp and platform. Beneath the enclosed area is a large health kit. There is also a large ammunition box near the support column. The floor declines to a chute which defending players can slide down as well as a doorway to a flight of stairs leading to the platform above. Defenders spawn in the room on this platform.
+
* '''最终检查点左侧''':在最终检查点的左后方是一个小斜坡和一个平台。在封闭空间内有一个大医疗包。在附近也有一个大弹药箱。在旁边有一个大凹槽,玩家可以从中滑到下层,同时在旁边是连接上下层的楼梯间。防守方的出生点之一位于平台的一侧。
* '''Final Checkpoint Right''': The defenders arrive out of the rear corridor from another spawn. The cart is dropped and detonated at this point. There is a small health kit beside the boxes along the grate overlooking the right entrance's lower level.
+
* '''最终检查点右侧''':防守方的出生点之一位于前方的走廊尽头。该地也是战车引爆的位置。在角落处的大木箱旁有一个小医疗包。
* '''RED Spawn''': Located on the right in the image "Final Checkpoint Left", the RED Spawn has two forms of exit. Players can either turn left to the main exit, which has a drop near the final checkpoint, or take a slide exit (by walking straight), where there is a staircase near their left leading back to the spawn. Once down the slide, players cannot go back up it.
+
* '''红队出生点1''':位于图片“最终检查点左侧”右侧,该出生点有两个出口,玩家可以选择从左边走从主出口走,通往最终检查点旁的一个高台,或者直走下滑梯(上文的凹槽),通往下层区域,该滑梯无法反向进入出身点。
* '''Other RED Spawn''': Located in the middle of the image "Final Checkpoint Right", this RED spawn consists of a simple room with one exit in front of the players. The final checkpoint is to their left.
+
* '''红队出生点2''':位于图片“最终检查点右侧”,该出生点是一个简单的房间只有一个出口,最终检查点位于出口左侧。
  
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:barnblitz-cp4leftentrance.png|Left Entrance
+
File:barnblitz-cp4leftentrance.png|左侧入口
File:barnblitz-cp4mainentrance.png|Main Entrance
+
File:barnblitz-cp4mainentrance.png|主入口
File:barnblitz-cp4rightentrance.png|Right Entrance
+
File:barnblitz-cp4rightentrance.png|右侧入口
File:barnblitz-cp4platform.png|Platform
+
File:barnblitz-cp4platform.png|平台
File:barnblitz-cp4rightlower.png|Right Entrance Lower
+
File:barnblitz-cp4rightlower.png|右侧入口下层
File:barnblitz-cp4rightupper.png|Right Entrance Upper
+
File:barnblitz-cp4rightupper.png|右侧入口上层
File:barnblitz-cp4finalleft.png|Final Checkpoint Left
+
File:barnblitz-cp4finalleft.png|最终检查点左侧
File:barnblitz-cp4finalright.png|Final Checkpoint Right
+
File:barnblitz-cp4finalright.png|最终检查点右侧
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Helpful overview ==
+
== {{common string|Helpful overview}} ==
[[File:Barnblitz overview with lines.png|Barnblitz's locations|left|700px]]
+
[[File:Barnblitz overview with lines.png|Barnblitz的位置|left|700px]]
  1.Attacker's Yard
+
  1.进攻方庭院
  2.Approach 
+
  2.中途
  3.Left Shed
+
  3.左侧小屋
  4.Platform
+
  4.平台
  5.Defender Yard
+
  5.防守方庭院
  6.Entrance
+
  6.入口
  7.Dropdown
+
  7.下层区域
  8.Upper level
+
  8.上层
  9.House Entrance
+
  9.大房入口
  10.Second story
+
  10.二层区域
  11.Third story
+
  11.三层区域
  12.Roof
+
  12.屋顶
  13.Left entrance
+
  13.左侧入口
  14.Main entrance (The third checkpoint)
+
  14.主入口 (第三检查点)
  15.Right entrance
+
  15.右侧入口
  
  Blue/red diagonal lines: First Red/Blu spawn
+
  红色/蓝色斜线:红队/蓝队第一出生点
  Blue/red double diagonal lines: Second Red/Blu spawn
+
  红色/蓝色双斜线:红队/蓝队第二出生点
  Blue/red double diagonal lines w/ a circle: Third Red/Blu spawn
+
  红色有圆圈双斜线:红队第三出生点
  
  Yellow circle: First checkpoint
+
  黄色圆圈:第一检查点
  Green circle: Second checkpoint
+
  绿色圆圈:第二检查点
  Purple circle: Final checkpoint
+
  紫色圆圈:最终检查点
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Strategy ==
+
== {{common string|Strategy}} ==
{{main|Community Barnblitz strategy}}
+
{{map strategy link|Barnblitz|main=yes|stub=yes}}
  
== Update history ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Added Barnblitz to the game.
+
* Barnblitz 被添加到游戏。
  
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
* Reduced Blue respawn time at cap 1.
+
* 减少蓝队在占领第一检查点前的重生时间。
* Fixed cart not allowing Overtime when it has to stop at the turn table.
+
* 修复当战车在转接轨道强制停止时不会触发超时的漏洞。
* Fixed players getting stuck in spawn doors when blue captures a point.
+
* 修复当蓝队占领一个检查点时玩家会卡进出生点大门的漏洞。
* Fixed spawn doors staying open when points are captured.
+
* 修复出生点大门会在检查点被占领后开启的漏洞。
* Various clipping and exploit fixes.
+
* 修复多个关于碰撞体积和社区发现的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Added a "[[Grordbort's rockets|Grocket]]" to this map.
+
* {{Undocumented}} 在该地图中添加了“[[Grordbort's rockets/zh-hans|葛保诺火箭]]” 。
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Made Barnblitz available in Offline Practice mode.
+
* Barnblitz 现在支持离线练习模式。
  
 
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
* Fixed a bug that allowed players to get into the opposing team's respawn room.
+
* 修复了一个允许玩家进入敌方出生点的漏洞。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} Removed the crashed rocket from this map.
+
* {{Undocumented}} 移除了地图中的坠毁火箭。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''({{update link|Mecha Update}})
* Updated {{code|pl_barnblitz}}.
+
* 更新了{{code|pl_barnblitz}}.
** Fixed various map exploits.
+
** 修复了多个社区发现的漏洞
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Fixed building in the skybox above Red's final spawn.
+
* 修复了红队第三出生点上方天空盒的建筑。
* Teleporters will no longer self destruct when used on the battlements near Blu's first spawn.
+
* 传送装置不会在蓝队第一出生点附近战场上自我销毁了。
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
* Fixed an exploit related to the final control point and dropped weapons on [[Badwater Basin]], Barnblitz, [[Borneo]], and [[Gold Rush]].
+
* 修复了在[[Badwater Basin/zh-hans|Badwater Basin]],Barnblitz,[[Borneo/zh-hans|Borneo]][[/zh-hans|Gold Rush]]上关于武器掉落的漏洞。
 
 
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
* {{Undocumented}} Added [[saucers]] and posters to Barnblitz.
+
* {{Undocumented}} 在该地图中添加了[[saucers/zh-hans|外星人飞碟]]和海报。
  
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
* {{Undocumented}} Removed Saucers and Posters from all maps.
+
* {{Undocumented}} 移除了地图中的外星人飞碟和海报。
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
=={{common string|Trivia}} ==
* Official, password-protected Valve servers were running development versions of Barnblitz months before its official announcement.
+
* 在该地图正式放出前,Vavle官方已经在官方受密码保护的服务器上运行测试版的Barnblitz。
** Barnblitz was later leaked in a promotional image for Steam's screenshot feature.<ref>[https://media.steampowered.com/apps/client/manage_screenshots_overlay.jpg Steam screenshot feature promotion with Barnblitz screenshots]</ref>
+
** Barnblitz不久之后在Steam的截图功能预告图片中泄露给了玩家。<ref>[https://media.steampowered.com/apps/client/manage_screenshots_overlay.jpg Steam的截图功能预告中的Barnblitz截图]</ref>
  
== References ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
<references/>
  
Line 180: Line 178:
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}
  
[[Category:Quickplay maps]]
+
[[Category:Quickplay maps/zh-hans]]

Latest revision as of 11:21, 8 June 2024


Barnblitz
Barnblitz.PNG
基本信息
种类: 推车
文件名: pl_barnblitz
发布时间: 2011年6月23日补丁
超能更新
开发者: Valve
地图资料
环境: 高山
设定: 白天,雪地
是否支持火焰兵幻境:
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×9
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Barnblitz overview.png
通过在这张Valve制作的推车地图游玩来证明你是“正宗的乡下人”(黑话:是黑手党的一员)!给你的敌人看看你的本领,让他们知道“小小谷仓根本容不下你”(黑话:在黑手党中有所成就),同时你也可以让他们“买下农场”(黑话:退出黑手党然后成为农民)通过占领一个室外和三个室内检查点(包括一个最终室内检查点)。

Barnblitz是一张由Valve制作的推车模式地图,发布于超能更新的第一天。该地图有三个室内检查点和一个室外检查点和一条超级长的战车轨道。而且红蓝双方的出生点,全部要么是农场仓库要么被农场风建筑包围。

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

从出生点到第一检查点

  • 出生点以及庭院:出生点左侧的出口能让你在进入庭院后位于战车后方。中部的双开门出口能让你立即开始推车。右侧的出口能快速到达一片开阔区域,还有一块大岩石作为掩护,在另一边一般都有工程师在此处建造步哨枪。庭院中间的一个小房子能提供一些掩护同时其背后还有一个中医疗包。
  • 左侧小屋:左侧远处的小屋提供了一条突击敌方侧路的道路。可以用下方的箱子来爬到上面。在一些箱子后面有一个小弹药箱。在小屋后方有一个大弹药包和小医疗包。
  • 平台:工程师经常在这个混凝土制的平台处建造建筑来阻止战车抵达第一检查点。如果从正面冲击有困难可以从上面提到的小屋来突击侧路。从侧路突击时可以选择从平台上方压迫平台下方的防守,或者直接走下坡路到防守方的庭院。
  • 中途:小屋后方有一个大弹药箱和一个小医疗包,在一旁升起的平台也是工程师建造建筑的好地方。
  • 第一检查点:这片区域有一个大弹药箱和一个中医疗包,围绕着检查点的是一些处于较高位置的木质平台,上方通往平台。工程师经常在此处建造建筑,并把传送装置藏在侧面的小屋内。

从第一检查点到第二检查点

  • 防守方庭院:下层区域可以通过左边的楼梯进入。在前面有一个中弹药箱。在庭院中间的小房子后面有一个大医疗包。在右边的金属屋顶可以用来埋伏从第一检查点来的敌人。位于右后方的平台可以用来反制敌方狙击手。雪地悬崖处可以利用其高低差歼灭下层庭院的敌人。
  • 入口:位于底层的大门处提供了直达下一个检查点的捷径。在远处,可以看到位于下层的房间通往上层的楼梯。
  • 下层区域: 玩家可以下到下层的房间,也可以从高处二层压迫防守方。下层房间内有一个中弹药箱和医疗包。
  • 中途: 上面描述的捷径可以在右边看到。左边的楼梯向上延伸到二层。可以在此处看到远处的检查点。工程师通常将步哨枪建造在大门前的右侧或靠近大型弹药箱的左侧。
  • 上层:在左边是一个通往外边的楼梯,出口位于检查点后方。右边是一个俯瞰战车轨道的平台。在右后方是一个小走廊,内有一个小窗户可以给防守方一些意想不到的突袭,尽头是一个小洞,通往检查点后方,同时其正下方是一个中医疗包。在走廊前有一个中弹药箱和医疗包在上层。

从第二检查点到第三检查点

  • 入口:进入大楼内的第一个房间内有向上的楼梯和一个中医疗包。
  • 二层区域:当第二检查点未被占领时,防守方出生点位于此处。在角落处有一个出口上标记着“capture point(检查点)”,出去是一个俯瞰战车轨道的阳台。在右侧楼梯上是另一个房间,内有一个向下的出口通往屋顶。
  • 屋顶:屋顶可以直接由二层的洞口抵达。此处有一个木梯通往第三检查点处。
  • 三层区域:玩家可以选择直接跳下去到下方的平台或向左通往外面的平台。此处有一个大弹药箱和一个小医疗包。当进攻方试图占领最终检查点时进攻方的工程师经常在此处建造传送装置 。
  • 平台:屋顶与此处相连,内有一个大弹药箱。在下层有一个小医疗包在角落。

从第三检查点到最终检查点

最终检查点位于一个大型建筑内,有三个入口可以进入。

  • 左侧入口:左侧入口位于上文的屋顶和平台附近。
  • 主入口:此入口是战车进入最终检查点区域的入口。
  • 右侧入口:距离第三检查点最远的入口;在其前方的山丘上有一个大弹药箱和中医疗包。
  • 平台:此平台位于左侧入口楼梯上方。其包含一个小医疗包和小弹药箱。边缘处有一堆木板可以为来自地面的攻击提供掩护。该平台在右侧有一处楼梯与下层相连。
  • 右侧入口下层:该区域与最终检查点区域间有一个栅栏墙相隔,同时该栅栏能阻挡火力但是无法阻挡视线,进攻方可以利用此处来获取敌方基地内的信息。防守方可以利用此处来预防突袭。在角落有一个小医疗包。
  • 右侧入口上层:在此处玩家可以选择从平台处直击敌方基地或从窗户处返回建筑外。此处有一个小弹药箱和小医疗包。
  • 最终检查点左侧:在最终检查点的左后方是一个小斜坡和一个平台。在封闭空间内有一个大医疗包。在附近也有一个大弹药箱。在旁边有一个大凹槽,玩家可以从中滑到下层,同时在旁边是连接上下层的楼梯间。防守方的出生点之一位于平台的一侧。
  • 最终检查点右侧:防守方的出生点之一位于前方的走廊尽头。该地也是战车引爆的位置。在角落处的大木箱旁有一个小医疗包。
  • 红队出生点1:位于图片“最终检查点左侧”右侧,该出生点有两个出口,玩家可以选择从左边走从主出口走,通往最终检查点旁的一个高台,或者直走下滑梯(上文的凹槽),通往下层区域,该滑梯无法反向进入出身点。
  • 红队出生点2:位于图片“最终检查点右侧”,该出生点是一个简单的房间只有一个出口,最终检查点位于出口左侧。

辅助俯瞰图

Barnblitz的位置
1.进攻方庭院
2.中途 
3.左侧小屋
4.平台
5.防守方庭院
6.入口
7.下层区域
8.上层
9.大房入口
10.二层区域
11.三层区域
12.屋顶
13.左侧入口
14.主入口 (第三检查点)
15.右侧入口
红色/蓝色斜线:红队/蓝队第一出生点
红色/蓝色双斜线:红队/蓝队第二出生点
红色有圆圈双斜线:红队第三出生点
黄色圆圈:第一检查点
绿色圆圈:第二检查点
紫色圆圈:最终检查点

战术

主条目: 社区 Barnblitz 战术

更新历史

2011年6月23日补丁超能更新
  • Barnblitz 被添加到游戏。

2011年7月7日补丁

  • 减少蓝队在占领第一检查点前的重生时间。
  • 修复当战车在转接轨道强制停止时不会触发超时的漏洞。
  • 修复当蓝队占领一个检查点时玩家会卡进出生点大门的漏洞。
  • 修复出生点大门会在检查点被占领后开启的漏洞。
  • 修复多个关于碰撞体积和社区发现的漏洞。

2011年7月18日补丁

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

  • Barnblitz 现在支持离线练习模式。

2011年11月16日补丁

  • 修复了一个允许玩家进入敌方出生点的漏洞。

2011年12月15日补丁澳大利亚圣诞节 2011

  • [未记载] 移除了地图中的坠毁火箭。

2012年12月20日补丁机器兵团更新

  • 更新了pl_barnblitz.
    • 修复了多个社区发现的漏洞

2013年7月10日补丁

  • 修复了红队第三出生点上方天空盒的建筑。
  • 传送装置不会在蓝队第一出生点附近战场上自我销毁了。

2015年7月15日补丁

2015年9月10日补丁

2015年11月25日补丁

  • [未记载] 移除了地图中的外星人飞碟和海报。

细枝末节

  • 在该地图正式放出前,Vavle官方已经在官方受密码保护的服务器上运行测试版的Barnblitz。
    • Barnblitz不久之后在Steam的截图功能预告图片中泄露给了玩家。[1]

参考内容