Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"
m (Updated) |
|||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Update trans|General improvements and new chat parser template ([[Template:Medieval Mode chat parser]]).}} | ||
+ | |||
{{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}} | {{DISPLAYTITLE:Режим «Средневековье»}} | ||
− | {{featured article tag}} | + | {{featured article tag}}<!-- |
− | + | -->[[File:Medieval Mode tf2.png|right|475px|Реклама режима «Средневековье»]] | |
− | [[ | ||
{{Quotation|'''Снайпер'''|Боже, храни королеву!|sound=Sniper_battlecry05_ru.wav}} | {{Quotation|'''Снайпер'''|Боже, храни королеву!|sound=Sniper_battlecry05_ru.wav}} | ||
Line 8: | Line 9: | ||
'''Режим «Средневековье»''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в ''Team Fortress 2'' во время «[[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]]» с обновлением от {{Patch name|12|17|2010|date=true}}. | '''Режим «Средневековье»''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в ''Team Fortress 2'' во время «[[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]]» с обновлением от {{Patch name|12|17|2010|date=true}}. | ||
− | + | Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько [[control point (objective)/ru|контрольных точек]], которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся. | |
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
Line 20: | Line 21: | ||
== {{anchor|weapons}} Разрешенное оружие == | == {{anchor|weapons}} Разрешенное оружие == | ||
{{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}} | {{see also|Category:Medieval weapons/ru|l1=Список оружия для режима «Средневековье»}} | ||
− | * Всё оружие | + | * Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже. |
{{List of medieval weapons}} | {{List of medieval weapons}} | ||
== Карты == | == Карты == | ||
+ | {{main|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
+ | |||
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной {{code|tf_medieval}} на {{code|1}}. | Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной {{code|tf_medieval}} на {{code|1}}. | ||
− | + | {{Maps table|Medieval}} | |
− | {| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
Line 42: | Line 36: | ||
== Синтаксический анализ чата == | == Синтаксический анализ чата == | ||
− | [[ | + | [[File:Gette it Onne!.png|thumb|right|200px|Рекламный плакат режима «Средневековье»]] |
На средневековых картах автоматический [[w:ru:Синтаксический_анализ|синтаксический анализ]] изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на [[w:Ye Olde|староанглийский]] {{lang icon|en}} язык. | На средневековых картах автоматический [[w:ru:Синтаксический_анализ|синтаксический анализ]] изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на [[w:Ye Olde|староанглийский]] {{lang icon|en}} язык. | ||
Line 1,078: | Line 1,072: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
* Добавлен режим «Средневековье». | * Добавлен режим «Средневековье». | ||
Line 1,116: | Line 1,111: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * На [ | + | * На [https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ странице обновления] {{lang icon|en}} говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что [[Soldier/ru|Солдат]] разозлил мага». Ситуация обыгрывает знаменитую в англоязычных кругах фразу [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AWizardDidIt «Это всё волшебник»] {{lang icon|en}}, которой авторы «отмахиваются», если преданные фанаты творения данного автора указывают ему на какие-либо несостыковки в сюжете. |
** Позже, в обновлении {{update link|Very Scary Halloween Special}} станет ясно, что речь идёт о [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|маге Маразмусе]], соседе [[red/ru|Красного]] Солдата по комнате. | ** Позже, в обновлении {{update link|Very Scary Halloween Special}} станет ясно, что речь идёт о [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|маге Маразмусе]], соседе [[red/ru|Красного]] Солдата по комнате. | ||
− | + | {{Australian Christmas Nav}} | |
− | + | {{Maps Nav}} | |
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
− | {{ | ||
[[Category:Game modes/ru]] | [[Category:Game modes/ru]] |
Latest revision as of 18:55, 20 July 2024
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Medieval Mode (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. Подробные инструкции: General improvements and new chat parser template (Template:Medieval Mode chat parser). |
« | Боже, храни королеву!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Режим «Средневековье» — это игровой режим, добавленный в Team Fortress 2 во время «Австралийского Рождества» с обновлением от 17 декабря 2010 года.
Уникальность этого режима в том, что он позволяет игрокам использовать только некоторое оружие — в основном ближнего боя. Режим игры похож на режим Захвата контрольных точек, где расположены несколько контрольных точек, которые одна команда должна защитить, а другая — захватить. В единственной на данный момент официальной карте с этим режимом точки А и B доступны для захвата с самого начала, а доступ к третьей открывается только после захвата первых двух. Если третья точка не будет захвачена в течение некоторого времени, она будет вновь заблокирована, а первые две точки вернутся под контроль команды обороняющихся.
Содержание
Механика игры
- После смерти игрока вместо обломков оружия остаётся малая аптечка.
- После смерти от Карамельной трости разведчика выпадает вторая малая аптечка, в дополнение к стандартной.
- Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
- За редкими исключениями разрешено только недальнобойное оружие, а также луки.
- Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоли
tf_medieval_thirdperson 1
.- Эта форма вида от третьего лица несколько отличается от остальных, отображая прицел над плечами, а не над головой.
Разрешенное оружие
- Всё оружие ближнего боя, а также то, что перечислено ниже.
Список разрешенного оружия | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дополнительное | ||||||||||
Бонк! Атомный залп† | Критокола | Зломолоко | Летающая гильотина | Мутировавшее молоко | ||||||
Дополнительное | ||||||||||
Вдохновляющее знамя† | Штурмботинки | Поддержка батальона | Завоеватель | Людодавы | Парашютист | |||||
Основное | ||||||||||
Ботиночки Али-Бабы | Бутлегер | Парашютист | ||||||||
Дополнительное | ||||||||||
Штурмовой щит† | Роскошное прикрытие | Верный штурвал | ||||||||
Дополнительное | ||||||||||
Бутерброд† | Плитка «Далокош» | Бутерброд из мяса буйвола | Рыбный батончик | Робо-бутерброд | Утешительный банан | |||||
Основное | ||||||||||
Арбалет крестоносца† | ||||||||||
Основное | ||||||||||
Охотник† | Укрепленный составной лук | |||||||||
Дополнительное | ||||||||||
Бронепанцирь | Дарвинистский щит | Набор для кемпинга | ||||||||
КПК | ||||||||||
Маскировочный набор | ||||||||||
КПК2 | ||||||||||
Часы невидимости | Плащ и кинжал | Звон смерти | Часы ярого поклонника | Крякенптиц | ||||||
Примечание |
† Включая Праздничные варианты. |
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте DeGroot Keep. Его можно включить на любой другой карте, изменив значение серверной переменной tf_medieval
на 1
.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Burghausen | cp_burghausen
| |
DeGroot Keep | cp_degrootkeep
| |
Sandcastle | cp_degrootkeep_rats
|
Стратегии
Синтаксический анализ чата
На средневековых картах автоматический синтаксический анализ изменяет весь текст в чате так, чтобы он походил на староанглийский (английский) язык.
Изменённые слова
|
|
Пунктуация
|
|
Оскорбления
Исходный текст | Замена |
---|---|
idiot | <прилагательное>, <прилагательное> <существительное> |
fool | |
bastard |
Прилагательные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Существительные | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Классы
|
|
Добавляется в начале сообщения
|
|
Боги | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Прилагательные для бога | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Части тела | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Прилагательные для части тела | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Добавляется в конце сообщения
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Примечания
- Владелец сервера может отключить изменения текста, установив переменной
tf_medieval_autorp
значение0
. - Текст, начинающийся со знаков '!' или '/', не подвергается автозамене, что позволяет использовать команды SourceMod.
- Полный список заменяемых слов находится в файле autorp.txt.
- В отличие от остального текста в Team Fortress 2, автоматический парсер не локализован и работает только с английским текстом.
Ошибки
- При принудительной смене карты с помощью команды «map <имя_карты>», на новой карте по-прежнему будет активирован режим «Средневековье», даже если по умолчанию она относится к другому игровому режиму.
Предыдущие изменения
- Добавлен режим «Средневековье».
- Автозамена в чате режима «Средневековье» теперь не заменяет текст, начинающийся с «!» или «/». (Команды SourceMod теперь не подвергаются автозамене).
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов для тех предметов, которые недоступны в режиме «Средневековье». Предположительно, это побочный эффект команды на ограничение бонуса наборов оружия item_whitelist.
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Завоеватель и Рыбный батончик.
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Роскошное прикрытие, Ботиночки Али-Бабы и Людодавы.
- [Недокументированное] В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Бутлегер.
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлен Набор для кемпинга.
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлена Летающая гильотина.
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Робо-бутерброд, Праздничный бутерброд, Праздничное Вдохновляющее знамя и Праздничный Охотник.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Праздничный Арбалет крестоносца в режиме «Средневековье».
- В список доступного оружия в режиме «Средневековье» добавлены Штурмботинки.
Обновление от 25 апреля 2016 #2
- В пункт поиска игр с альтернативными игровыми режимами в меню поиска Быстрой игры был добавлен режим «Средневековье».
Факты
- На странице обновления (английский) говорится, что персонажи попали в Средневековье «просто из-за того, что Солдат разозлил мага». Ситуация обыгрывает знаменитую в англоязычных кругах фразу «Это всё волшебник» (английский), которой авторы «отмахиваются», если преданные фанаты творения данного автора указывают ему на какие-либо несостыковки в сюжете.
- Позже, в обновлении Очень страшный хеллоуинский выпуск станет ясно, что речь идёт о маге Маразмусе, соседе Красного Солдата по комнате.
|