Difference between revisions of "Darkmarsh/ru"
Yellow ship (talk | contribs) (Created page with "{{Stub|Locations, description, gallery, etc.}} {{ra|day=10|month=10|year=2024}} {{Map infobox | map-status = community | map-stamp-link = https:/...") |
m |
||
(8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Darkmarsh}} |
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| map-status = community | | map-status = community | ||
Line 15: | Line 14: | ||
| map-has-bots = | | map-has-bots = | ||
| map-has-vscript = | | map-has-vscript = | ||
− | | map-hazards = [[Environmental death/ru|Крокодилы]], [[Pumpkin bomb/ru| | + | | map-hazards = [[Environmental death/ru|Крокодилы]], [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]] |
| map-has-magic-spells = yes | | map-has-magic-spells = yes | ||
| map-items = | | map-items = | ||
Line 26: | Line 25: | ||
}} | }} | ||
− | '''Darkmarsh''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Атака/защита контрольных точек]] с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении [[Scream Fortress 2024/ru| | + | {{Quotation|Описание '''Darkmarsh''' для мастерской Steam|Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!}} |
+ | |||
+ | '''Darkmarsh''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Атака/защита контрольных точек]] с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении [[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс 2024]]. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой [[Wikipedia:ru:Готическая_архитектура|готический замок]]. Периодически в различных областях карты будут появляться [[magic spells/ru|магические заклинания]]. Это [[Halloween map/ru|хэллоуинская версия]] [[Custom maps/ru|пользовательской карты]] Франции. | ||
Darkmarsh была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860559688 представлена] в Мастерской Steam. | Darkmarsh была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860559688 представлена] в Мастерской Steam. | ||
== Локации == | == Локации == | ||
+ | *'''Спавны''': У команд Синих и Красных есть три разных места появления. | ||
+ | **''Появление'': Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б. | ||
+ | **''После захвата точки А'': Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка. | ||
+ | **''После захвата точки Б'': Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Darkmarsh BLU first spawn exterior.png|Внешний вид первого и второго места возрождения Синих. | ||
+ | File:Darkmarsh BLU first spawn interior.png|Интерьер первого места возрождения Синих. | ||
+ | File:Darkmarsh Exterior of RED's first and BLU's third spawn.png|Внешний вид {{font colour|red|первого}}/{{font colour|blue|третьего}} спавна. | ||
+ | File:Darkmarsh interior of RED first and BLU Third spawn.png|Интерьер {{font colour|red|первого}}/{{font colour|blue|третьего}} спавна. | ||
+ | File:Darkmarsh Interior of RED's second spawn.png|Интерьер второго спавна Красных. | ||
+ | File:Darkmarsh Interior of RED's final spawn.png|Интерьер третьего/финального спавна Красных. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка А === | ||
+ | Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором. | ||
+ | *'''Подвал''': Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с [[Health/ru|большой аптечкой]]. | ||
+ | *'''Архитектурный портал''': Слева от «Подвала» расположен массивная [[Wikipedia:ru:Готическая_архитектура|готическая архитектура]], занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её [[Wikipedia:ru:Портал_(архитектура)|портал]] служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади». | ||
+ | *'''Фонтанная площадь''': Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами. | ||
+ | *'''Хижина плющей''': Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Darkmarsh Cellar exterior.png|Внешний вид подвала. | ||
+ | File:Darkmarsh Cellar interior.png|Внутренний вид подвала. | ||
+ | File:Darkmarsh Gothic Cathedral Portal interior.png|Интерьер архитектурного портала. | ||
+ | File:Darkmarsh Fountain Square.png|Фонтанная площадь. На заднем плане можно увидеть хижину плющей. | ||
+ | File:Darkmarsh Ivy Shack Cliffside.png|Вид со скалы на хижину плющей. | ||
+ | File:Darkmarsh Ivy Shack interior.png|Внутренний вид хижины плющей. | ||
+ | File:Darkmarsh Capture Point A.png|Контрольная точка А, слева — хижина плющей. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка Б === | ||
+ | Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров». | ||
+ | *'''[[Wikipedia:ru:Герса_(архитектура)|Герса]]''': После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы». | ||
+ | *'''Часовня''': Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы». | ||
+ | *'''Причудливый дом''': Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б. | ||
+ | *'''Особняк''': На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Darkmarsh Gates and Chapel exterior.png|Внешний вид герсы и часовни слева от неё, вид со стороны точки А. | ||
+ | File:Darkmarsh Chapel Interior.png|Внутренний вид часовни. | ||
+ | File:Darkmarsh Gates Other side.png|Поднятая герса, на этот раз вид из точки Б. | ||
+ | File:Darkmarsh Quaint House.png|Причудливый дом. | ||
+ | File:Darkmarsh Cliffside mansion.png|Внешний вид особняка. | ||
+ | File:Darkmarsh Cliffside Mansion interior.png|Внутренний вид особняка. | ||
+ | File:Darkmarsh Capture Point B.png|Вид на точку Б со стороны точки А; справа от него находится особняк, а за ним — ворота. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка В === | ||
+ | Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами. | ||
+ | *'''Ворота замка''': Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б. | ||
+ | *'''Каминный зал''': Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью. | ||
+ | *'''Винное хранилище''': Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина. | ||
+ | *'''Ярлык''': Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку». | ||
+ | *'''Библиотека''': Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В. | ||
+ | *'''Лестничный фланг''': Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест. | ||
+ | *'''Спуск''': Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Darkmarsh Fireplace Room.png|Каминный зал | ||
+ | File:Darkmarsh Shortcut.png|Ярлык, Каминный зал можно увидеть через левый дверной проем. | ||
+ | File:Darkmarsh Library1.png|Библиотека | ||
+ | File:Darkmarsh Wine Storage.png|Винное хранилище | ||
+ | File:Darkmarsh Stairs Flank.png|Лестничный фланг | ||
+ | File:Darkmarsh dropdown.png|Спуск | ||
+ | File:Darkmarsh interior2.png|Вид на главный коридор замка, вход в каминный зал справа. | ||
+ | File:Darkmarsh Inside the castle1.png|Вид из коридора: справа видна библиотека, слева — лестница. | ||
+ | File:Darkmarsh Capture Point C.png|Последняя контрольная точка с последним местом возрождения Красных на заднем плане. | ||
+ | </gallery> | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
{{map strategy link|Darkmarsh|main=yes|stub=yes}} | {{map strategy link|Darkmarsh|main=yes|stub=yes}} | ||
− | == | + | == Список изменений == |
− | '''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ([[Scream Fortress 2024]]) | + | {{hatnote|Это список изменений карты до ее добавления в игру.}} |
+ | {{Changelog| | ||
+ | '''Список изменений RC4 (3.8.2024)''' | ||
+ | *Совершенно новое освещение и улучшенная графика. | ||
+ | *Значительные улучшения игрового процесса | ||
+ | *Огромное количество исправлений ошибок | ||
+ | *Оптимизация | ||
+ | |||
+ | '''Список изменений RC3 (18.9.2022)''' | ||
+ | *Приоритетное исправление | ||
+ | *Исправлен сбой, вызванный моделью кисти. | ||
+ | *Улучшенная оптимизация. | ||
+ | |||
+ | '''Список изменений RC2 (16.9.2022)''' | ||
+ | *Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих. | ||
+ | *Увеличена скорость передних дверей возрождения синих. | ||
+ | *Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе. | ||
+ | *Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков. | ||
+ | |||
+ | '''Список изменений RC1 (16.9.2022)''' | ||
+ | *Улучшено освещение карты и тени в целом. | ||
+ | *Макет изменен в интересах атакующих на последнем. | ||
+ | *Добавлены тыквенные бомбы. | ||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось. | ||
+ | *Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода. | ||
+ | *Улучшена детализация в нескольких областях. | ||
+ | *Улучшенная оптимизация. | ||
+ | *Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих. | ||
+ | *Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях. | ||
+ | *Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками. | ||
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом. | ||
+ | *Исправлено несколько неработающих саундскейпов. | ||
+ | *Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point). | ||
+ | *func_croc в воде. | ||
+ | *Частички огня. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ([[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс 2024]]) | ||
* Карта Darkmarsh добавлена в игру. | * Карта Darkmarsh добавлена в игру. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|10|11|2024}}''' |
+ | * Обновлен {{code|cp_darkmarsh}} для уменьшения интенсивности тумана. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2024}}''' | ||
+ | * Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд). | ||
+ | * Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать. | ||
+ | * Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии. | ||
+ | * Уменьшено время возрождения [[RED/ru|Красной]] волны для последней точки (с 10 до 8). | ||
+ | |||
+ | == Баги == | ||
+ | * За местом появления Синих есть небольшая квадратная [[vdc:Ru/Leak|утечка]] в воде. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Граффити из ''Half-Life 2'', изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты. | ||
+ | * Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В. | ||
+ | * Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством [[Australium/ru|золотых]] слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре ''[[Wikipedia:ru:The_Binding_of_Isaac|The Binding of Isaac]]''.<ref>[https://i.imgur.com/u8tZL2y.png Создатель] подтвердил данную отсылку.</ref> | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Darkmarsh Workshop image.jpg|Миниатюра Darkmarsh в Мастерской Steam. | File:Darkmarsh Workshop image.jpg|Миниатюра Darkmarsh в Мастерской Steam. | ||
+ | File:Darkmarsh sign1.png|Знак меню внутри первого места появления Синих. | ||
+ | File:Darkmarsh sign2.png|Сообщение, написанное за точкой Б. | ||
+ | File:Darkmarsh graffiti.png|Граффити, спрятанное внутри первого спавна СИН. | ||
+ | File:Darkmarsh secret room.png|Потайная комната под картой. | ||
+ | File:Darmkarsh secret room2.png|Труп, окруженный грудой австралия, в Секретной комнате. | ||
+ | File:Darkmarsh hidden pizza.png|Пицца в библиотеке возле точки В. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Отсылки == | ||
+ | <references/> | ||
{{Scream Fortress 2024 Nav}} | {{Scream Fortress 2024 Nav}} | ||
{{Halloween Map Nav}} | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 08:35, 4 November 2024
Darkmarsh | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват / удержание точек |
Имя файла: | cp_darkmarsh
|
Выпущено: | Обновление от 10 октября 2024 (Вииизг Фортресс XVI) |
Автор(-ы): | Elián «iron» Rodríguez Matthew «Panckakebro» Hiller Ryan «Chill» Foy |
Информация о карте | |
Окружение: | Болото, замок |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Крокодилы, Тыквенные бомбы |
Магические заклинания: | Да |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!
— Описание Darkmarsh для мастерской Steam
|
» |
Darkmarsh - это созданная сообществом карта режима Атака/защита контрольных точек с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении Вииизг Фортресс 2024. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой готический замок. Периодически в различных областях карты будут появляться магические заклинания. Это хэллоуинская версия пользовательской карты Франции.
Darkmarsh была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
- Спавны: У команд Синих и Красных есть три разных места появления.
- Появление: Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б.
- После захвата точки А: Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка.
- После захвата точки Б: Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения.
Контрольная точка А
Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором.
- Подвал: Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с большой аптечкой.
- Архитектурный портал: Слева от «Подвала» расположен массивная готическая архитектура, занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её портал служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади».
- Фонтанная площадь: Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами.
- Хижина плющей: Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой.
Контрольная точка Б
Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров».
- Герса: После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы».
- Часовня: Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы».
- Причудливый дом: Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б.
- Особняк: На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа.
Контрольная точка В
Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами.
- Ворота замка: Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б.
- Каминный зал: Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью.
- Винное хранилище: Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина.
- Ярлык: Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку».
- Библиотека: Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В.
- Лестничный фланг: Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест.
- Спуск: Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Список изменений
Список изменений RC4 (3.8.2024)
- Совершенно новое освещение и улучшенная графика.
- Значительные улучшения игрового процесса
- Огромное количество исправлений ошибок
- Оптимизация
Список изменений RC3 (18.9.2022)
- Приоритетное исправление
- Исправлен сбой, вызванный моделью кисти.
- Улучшенная оптимизация.
Список изменений RC2 (16.9.2022)
- Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих.
- Увеличена скорость передних дверей возрождения синих.
- Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе.
- Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков.
Список изменений RC1 (16.9.2022)
- Улучшено освещение карты и тени в целом.
- Макет изменен в интересах атакующих на последнем.
- Добавлены тыквенные бомбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось.
- Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода.
- Улучшена детализация в нескольких областях.
- Улучшенная оптимизация.
- Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих.
- Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях.
- Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом.
- Исправлено несколько неработающих саундскейпов.
- Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point).
- func_croc в воде.
- Частички огня.
Предыдущие изменения
Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс 2024)
- Карта Darkmarsh добавлена в игру.
- Обновлен
cp_darkmarsh
для уменьшения интенсивности тумана.
- Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд).
- Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать.
- Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии.
- Уменьшено время возрождения Красной волны для последней точки (с 10 до 8).
Баги
- За местом появления Синих есть небольшая квадратная утечка в воде.
Факты
- Граффити из Half-Life 2, изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты.
- Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В.
- Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством золотых слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре The Binding of Isaac.[1]
Галерея
Отсылки
|
|