Difference between revisions of "Darkmarsh/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Stub|Locations, description, gallery, etc.}} {{ra|day=10|month=10|year=2024}} {{Map infobox | map-status = community | map-stamp-link = https:/...")
 
m
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Stub|Locations, description, gallery, etc.}}
+
{{DISPLAYTITLE:Darkmarsh}}
{{ra|day=10|month=10|year=2024}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| map-status                  = community
 
| map-status                  = community
Line 15: Line 14:
 
| map-has-bots                =  
 
| map-has-bots                =  
 
| map-has-vscript            =  
 
| map-has-vscript            =  
| map-hazards                = [[Environmental death/ru|Крокодилы]], [[Pumpkin bomb/ru|тыквы-бомбы]]
+
| map-hazards                = [[Environmental death/ru|Крокодилы]], [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]]
 
| map-has-magic-spells        = yes
 
| map-has-magic-spells        = yes
 
| map-items                  =  
 
| map-items                  =  
Line 26: Line 25:
 
}}
 
}}
  
'''Darkmarsh''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Атака/защита контрольных точек]] с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении [[Scream Fortress 2024/ru|Scream Fortress 2024]].
+
{{Quotation|Описание '''Darkmarsh''' для мастерской Steam|Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!}}
 +
 
 +
'''Darkmarsh''' - это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Атака/защита контрольных точек]] с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении [[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс 2024]]. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой [[Wikipedia:ru:Готическая_архитектура|готический замок]]. Периодически в различных областях карты будут появляться [[magic spells/ru|магические заклинания]]. Это [[Halloween map/ru|хэллоуинская версия]] [[Custom maps/ru|пользовательской карты]] Франции.
  
 
Darkmarsh была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860559688 представлена] в Мастерской Steam.
 
Darkmarsh была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860559688 представлена] в Мастерской Steam.
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
 +
*'''Спавны''': У команд Синих и Красных есть три разных места появления.
 +
**''Появление'': Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б.
 +
**''После захвата точки А'': Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка.
 +
**''После захвата точки Б'': Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения.
 +
<gallery>
 +
File:Darkmarsh BLU first spawn exterior.png|Внешний вид первого и второго места возрождения Синих.
 +
File:Darkmarsh BLU first spawn interior.png|Интерьер первого места возрождения Синих.
 +
File:Darkmarsh Exterior of RED's first and BLU's third spawn.png|Внешний вид {{font colour|red|первого}}/{{font colour|blue|третьего}} спавна.
 +
File:Darkmarsh interior of RED first and BLU Third spawn.png|Интерьер {{font colour|red|первого}}/{{font colour|blue|третьего}} спавна.
 +
File:Darkmarsh Interior of RED's second spawn.png|Интерьер второго спавна Красных.
 +
File:Darkmarsh Interior of RED's final spawn.png|Интерьер третьего/финального спавна Красных.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка А ===
 +
Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором.
 +
*'''Подвал''': Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с [[Health/ru|большой аптечкой]].
 +
*'''Архитектурный портал''': Слева от «Подвала» расположен массивная [[Wikipedia:ru:Готическая_архитектура|готическая архитектура]], занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её [[Wikipedia:ru:Портал_(архитектура)|портал]] служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади».
 +
*'''Фонтанная площадь''': Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами.
 +
*'''Хижина плющей''': Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой.
 +
<gallery>
 +
File:Darkmarsh Cellar exterior.png|Внешний вид подвала.
 +
File:Darkmarsh Cellar interior.png|Внутренний вид подвала.
 +
File:Darkmarsh Gothic Cathedral Portal interior.png|Интерьер архитектурного портала.
 +
File:Darkmarsh Fountain Square.png|Фонтанная площадь. На заднем плане можно увидеть хижину плющей.
 +
File:Darkmarsh Ivy Shack Cliffside.png|Вид со скалы на хижину плющей.
 +
File:Darkmarsh Ivy Shack interior.png|Внутренний вид хижины плющей.
 +
File:Darkmarsh Capture Point A.png|Контрольная точка А, слева — хижина плющей.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка Б ===
 +
Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров».
 +
*'''[[Wikipedia:ru:Герса_(архитектура)|Герса]]''': После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы».
 +
*'''Часовня''': Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы».
 +
*'''Причудливый дом''': Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б.
 +
*'''Особняк''': На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа.
 +
<gallery>
 +
File:Darkmarsh Gates and Chapel exterior.png|Внешний вид герсы и часовни слева от неё, вид со стороны точки А.
 +
File:Darkmarsh Chapel Interior.png|Внутренний вид часовни.
 +
File:Darkmarsh Gates Other side.png|Поднятая герса, на этот раз вид из точки Б.
 +
File:Darkmarsh Quaint House.png|Причудливый дом.
 +
File:Darkmarsh Cliffside mansion.png|Внешний вид особняка.
 +
File:Darkmarsh Cliffside Mansion interior.png|Внутренний вид особняка.
 +
File:Darkmarsh Capture Point B.png|Вид на точку Б со стороны точки А; справа от него находится особняк, а за ним — ворота.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка В ===
 +
Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами.
 +
*'''Ворота замка''': Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б.
 +
*'''Каминный зал''': Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью.
 +
*'''Винное хранилище''': Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина.
 +
*'''Ярлык''': Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку».
 +
*'''Библиотека''': Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В.
 +
*'''Лестничный фланг''': Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест.
 +
*'''Спуск''': Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском.
 +
<gallery>
 +
File:Darkmarsh Fireplace Room.png|Каминный зал
 +
File:Darkmarsh Shortcut.png|Ярлык, Каминный зал можно увидеть через левый дверной проем.
 +
File:Darkmarsh Library1.png|Библиотека
 +
File:Darkmarsh Wine Storage.png|Винное хранилище
 +
File:Darkmarsh Stairs Flank.png|Лестничный фланг
 +
File:Darkmarsh dropdown.png|Спуск
 +
File:Darkmarsh interior2.png|Вид на главный коридор замка, вход в каминный зал справа.
 +
File:Darkmarsh Inside the castle1.png|Вид из коридора: справа видна библиотека, слева — лестница.
 +
File:Darkmarsh Capture Point C.png|Последняя контрольная точка с последним местом возрождения Красных на заднем плане.
 +
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
 
{{map strategy link|Darkmarsh|main=yes|stub=yes}}
 
{{map strategy link|Darkmarsh|main=yes|stub=yes}}
  
== История изменений ==
+
== Список изменений ==
'''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ([[Scream Fortress 2024]])
+
{{hatnote|Это список изменений карты до ее добавления в игру.}}
 +
{{Changelog|
 +
'''Список изменений RC4 (3.8.2024)'''
 +
*Совершенно новое освещение и улучшенная графика.
 +
*Значительные улучшения игрового процесса
 +
*Огромное количество исправлений ошибок
 +
*Оптимизация
 +
 
 +
'''Список изменений RC3 (18.9.2022)'''
 +
*Приоритетное исправление
 +
*Исправлен сбой, вызванный моделью кисти.
 +
*Улучшенная оптимизация.
 +
 
 +
'''Список изменений RC2 (16.9.2022)'''
 +
*Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих.
 +
*Увеличена скорость передних дверей возрождения синих.
 +
*Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе.
 +
*Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков.
 +
 
 +
'''Список изменений RC1 (16.9.2022)'''
 +
*Улучшено освещение карты и тени в целом.
 +
*Макет изменен в интересах атакующих на последнем.
 +
*Добавлены тыквенные бомбы.
 +
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось.
 +
*Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода.
 +
*Улучшена детализация в нескольких областях.
 +
*Улучшенная оптимизация.
 +
*Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих.
 +
*Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях.
 +
*Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками.
 +
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом.
 +
*Исправлено несколько неработающих саундскейпов.
 +
*Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point).
 +
*func_croc в воде.
 +
*Частички огня.
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|10|10|2024}} #1''' ([[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс 2024]])
 
* Карта Darkmarsh добавлена в игру.
 
* Карта Darkmarsh добавлена в игру.
  
== Галлерея ==
+
'''{{Patch name|10|11|2024}}'''
 +
* Обновлен {{code|cp_darkmarsh}} для уменьшения интенсивности тумана.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2024}}'''
 +
* Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд).
 +
* Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать.
 +
* Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии.
 +
* Уменьшено время возрождения [[RED/ru|Красной]] волны для последней точки (с 10 до 8).
 +
 
 +
== Баги ==
 +
* За местом появления Синих есть небольшая квадратная [[vdc:Ru/Leak|утечка]] в воде.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Граффити из ''Half-Life 2'', изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты.
 +
* Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В.
 +
* Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством [[Australium/ru|золотых]] слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре ''[[Wikipedia:ru:The_Binding_of_Isaac|The Binding of Isaac]]''.<ref>[https://i.imgur.com/u8tZL2y.png Создатель] подтвердил данную отсылку.</ref>
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Darkmarsh Workshop image.jpg|Миниатюра Darkmarsh в Мастерской Steam.
 
File:Darkmarsh Workshop image.jpg|Миниатюра Darkmarsh в Мастерской Steam.
 +
File:Darkmarsh sign1.png|Знак меню внутри первого места появления Синих.
 +
File:Darkmarsh sign2.png|Сообщение, написанное за точкой Б.
 +
File:Darkmarsh graffiti.png|Граффити, спрятанное внутри первого спавна СИН.
 +
File:Darkmarsh secret room.png|Потайная комната под картой.
 +
File:Darmkarsh secret room2.png|Труп, окруженный грудой австралия, в Секретной комнате.
 +
File:Darkmarsh hidden pizza.png|Пицца в библиотеке возле точки В.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Отсылки ==
 +
<references/>
  
 
{{Scream Fortress 2024 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2024 Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 08:35, 4 November 2024

Darkmarsh
Cp darkmarsh.png
Информация
Тип карты: Захват / удержание точек
Имя файла: cp_darkmarsh
Выпущено: Обновление от 10 октября 2024
(Вииизг Фортресс XVI)
Автор(-ы): Elián «iron» Rodríguez
Matthew «Panckakebro» Hiller
Ryan «Chill» Foy
Информация о карте
Окружение: Болото, замок
Условия: Ночь
Опасности: Крокодилы, Тыквенные бомбы
Магические заклинания: Да
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Darkmarsh overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Darkmarsh.png
Самая большая поддержка
«
Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!
— Описание Darkmarsh для мастерской Steam
»

Darkmarsh - это созданная сообществом карта режима Атака/защита контрольных точек с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении Вииизг Фортресс 2024. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой готический замок. Периодически в различных областях карты будут появляться магические заклинания. Это хэллоуинская версия пользовательской карты Франции.

Darkmarsh была представлена в Мастерской Steam.

Локации

  • Спавны: У команд Синих и Красных есть три разных места появления.
    • Появление: Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б.
    • После захвата точки А: Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка.
    • После захвата точки Б: Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения.

Контрольная точка А

Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором.

  • Подвал: Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с большой аптечкой.
  • Архитектурный портал: Слева от «Подвала» расположен массивная готическая архитектура, занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её портал служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади».
  • Фонтанная площадь: Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами.
  • Хижина плющей: Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой.

Контрольная точка Б

Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров».

  • Герса: После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы».
  • Часовня: Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы».
  • Причудливый дом: Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б.
  • Особняк: На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа.

Контрольная точка В

Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами.

  • Ворота замка: Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б.
  • Каминный зал: Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью.
  • Винное хранилище: Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина.
  • Ярлык: Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку».
  • Библиотека: Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В.
  • Лестничный фланг: Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест.
  • Спуск: Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Darkmarsh

Список изменений

Это список изменений карты до ее добавления в игру.
История изменений

Список изменений RC4 (3.8.2024)

  • Совершенно новое освещение и улучшенная графика.
  • Значительные улучшения игрового процесса
  • Огромное количество исправлений ошибок
  • Оптимизация

Список изменений RC3 (18.9.2022)

  • Приоритетное исправление
  • Исправлен сбой, вызванный моделью кисти.
  • Улучшенная оптимизация.

Список изменений RC2 (16.9.2022)

  • Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих.
  • Увеличена скорость передних дверей возрождения синих.
  • Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе.
  • Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков.

Список изменений RC1 (16.9.2022)

  • Улучшено освещение карты и тени в целом.
  • Макет изменен в интересах атакующих на последнем.
  • Добавлены тыквенные бомбы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось.
  • Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода.
  • Улучшена детализация в нескольких областях.
  • Улучшенная оптимизация.
  • Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих.
  • Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях.
  • Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом.
  • Исправлено несколько неработающих саундскейпов.
  • Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point).
  • func_croc в воде.
  • Частички огня.

Предыдущие изменения

Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс 2024)

  • Карта Darkmarsh добавлена в игру.

Обновление от 11 октября 2024

  • Обновлен cp_darkmarsh для уменьшения интенсивности тумана.

Обновление от 24 октября 2024

  • Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд).
  • Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать.
  • Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии.
  • Уменьшено время возрождения Красной волны для последней точки (с 10 до 8).

Баги

  • За местом появления Синих есть небольшая квадратная утечка в воде.

Факты

  • Граффити из Half-Life 2, изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты.
  • Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В.
  • Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством золотых слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре The Binding of Isaac.[1]

Галерея

Отсылки

  1. Создатель подтвердил данную отсылку.