Difference between revisions of "Scorch Shot/zh-hans"
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− | {{Quotation|'''火焰兵''' | + | {{Quotation|'''火焰兵'''在评价阴险的武器时|Huhuhuhuhu……|sound=Pyro_laughevil02.wav|en-sound=yes}} |
− | ''' | + | '''{{Item name|Scorch Shot}}(Scorch Shot)'''是一把[[Steam Workshop|社区制作]]的{{cl|Pyro}}专属[[weapons/zh-hans#pyrosecondary|副武器]]。该武器为一把有着灰色枪管,枪口涂成橘红色的信号枪,同时还配有黑色的握把,枪管下方有销钉用于固定枪体。 |
− | + | 该武器发射的信号弹在击中敌人和友军前会先弹开然后再爆炸,爆炸会点燃爆炸范围内的所有敌人同时会击退被信号弹直接击中的敌人。没有直接击中敌人的信号弹会在接触物体表面或产生第二段效果时接触到敌人时爆炸。无论是信号弹直接击中还是后续的爆炸伤害都可以点燃敌人并造成伤害,这使该武器有一发信号弹命中同一个敌人两次的可能。只有用该武器直接命中敌人才会触发[[knockback/zh-hans|击退]]的效果,尽管该武器的直击伤害与{{item link|flare gun}}相比低了 35%。当该武器直击或爆炸效果命中了一名已经被点燃的敌人时会造成[[Critical hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]伤害,同时直击产生的击退效果力度会增强,并重置目标的[[afterburn/zh-hans|后续燃烧]]时间。被该武器的爆炸效果击杀的敌人(后续燃烧和直击击杀不算)会被炸成[[Gibs/zh-hans|碎块]]。 | |
− | + | 该武器的击退效果与[[Compression Blast/zh-hans|压缩空气]]比较相似,不同的是,信号弹击中敌人的角度与敌人被击退的方向是无关的;这意味着无论信号弹是从上方或从下方击中敌人,敌人被击退的方向都是一致的。{{item name|Scorch Shot}}信号弹的爆炸效果也可用于把玩家击飞至空中,也就是[[Jumping/zh-hans#Flare jump|信号弹跳]],不过,使用该武器进行信号弹跳的对自身伤害和跳跃的飞行距离都要比{{item link|Detonator}}小,其原因分别是其伤害 -35% 的属性和自身伤害推动力 -35% 的属性。 | |
− | + | 使用该武器发射出的信号弹可用于摧毁[[stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]],摧毁方式与{{item link|Detonator}}、{{item link|Scottish Resistance}}、{{item link|Quickiebomb Launcher}}以及所有[[hitscan/zh-hans|即时命中判定]]武器一致。 | |
− | + | 当手持{{item name|Scorch Shot}}进行[[Taunts|嘲讽]]时会触发杀敌嘲讽{{item link|Execution}}。该嘲讽会发射出一发信号弹,当信号弹直击击中距离火焰兵 100 [[Hammer unit/zh-hans|Hu]]<ref>game\shared\tf\tf_gamerules.cpp\L:5863-5872. 当信号弹飞行时间小于 0.05 秒时信号弹伤害提升。信号弹飞行速度为 2000 Hu/s(数据参考[[Projectiles/zh-hans|飞行物]])。s = v*t,2000 * 0.05 = 100</ref>范围内的敌人时会造成 420 点伤害;如果超出这个范围那么信号弹就会像用该武器发射的一般信号弹一样,不会造成额外伤害。嘲讽时发射出的信号弹与正常的信号弹飞行物一致,并会根据玩家在嘲讽时准星指向的方向发射。与其他有伤害判定的嘲讽不同,使用该武器进行嘲讽会消耗一发弹药。 | |
− | + | {{item name|Scorch Shot}}是[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 投稿]于Steam创意工坊的作品。 | |
== {{common string|Damage and function times}} == | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
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{{Update history | | {{Update history | | ||
− | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' | + | '''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * | + | * {{item name|Scorch Shot}}被添加至游戏。 |
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− | * | + | * 修复了{{item name|Scorch Shot}}的嘲讽在刚开始动作就可以发射秒杀信号弹的恶意漏洞。 |
'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * | + | * 为{{item name|Scorch Shot}}新增后座力的动力回馈效果。 |
'''{{Patch name|7|24|2013}}''' | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}}使用{{item link|Quick-Fix}} | + | * {{Undocumented}}使用{{item link|Quick-Fix}}的医生也能随着火焰兵使用{{item name|Scorch Shot}}进行信号枪跳时跟着飞起来。 |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增该武器的{{quality link|Collector's}}属性版本。 |
'''{{Patch name|12|6|2013}}''' | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} 新增该武器的{{quality link|Strange}}属性版本。 |
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
− | * | + | * 修复了装有[[Strange Parts/zh-hans|嘲讽杀敌计数器]]的奇异{{item name|Scorch Shot}}的杀敌数不会增加的问题。 |
'''{{Patch name|9|17|2014}}''' | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
− | * | + | * 修复了{{item name|Scorch Shot}}的嘲讽攻击不会发射信号弹的问题。 |
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
− | * | + | * 更新多项物武器的物品描述以更详细地告诉玩家武器的效果。 |
− | * | + | * 属性变更: |
− | ** 将伤害从 -50% 减为 -35% | + | ** 将伤害从 -50% 减为 -35%; |
− | ** | + | ** 增强着火目标所受到的击退效果; |
− | ** 信号弹的爆炸范围从 92 | + | ** 信号弹的爆炸范围从 92 HU增加为 110 HU; |
** 直接击中或爆炸都会对着火目标产生小爆击伤害。 | ** 直接击中或爆炸都会对着火目标产生小爆击伤害。 | ||
'''{{Patch name|7|6|2015}}''' | '''{{Patch name|7|6|2015}}''' | ||
− | * | + | * 属性变更: |
** 加入减少 35% 自身伤害推动力的负面效果(爆破跳跃高度降低)。 | ** 加入减少 35% 自身伤害推动力的负面效果(爆破跳跃高度降低)。 | ||
'''{{Patch name|7|8|2015}}''' | '''{{Patch name|7|8|2015}}''' | ||
− | * | + | * 修复了{{item name|Scorch Shot}}的迷你爆击没有作用于非燃烧中敌人的问题。 |
− | * | + | * 修复了{{item name|Scorch Shot}}的击退效果会对处于{{item name|Quick-Fix}}超能冲锋效果中的人有作用的问题。 |
'''{{Patch name|7|23|2015}}''' | '''{{Patch name|7|23|2015}}''' | ||
− | * | + | * 修复了{{item name|Scorch Shot}}的信号弹会推开队友的问题。 |
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+ | '''{{Patch name|9|24|2015}}''' | ||
+ | * 修复了一个与{{item name|Scorch Shot}}在[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中对[[Robots/zh-hans#Giant Robots|巨型机器人]]击退效果的漏洞。 | ||
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+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * 新添了该武器的[[Festivizer/zh-hans|节日化]]变种。 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * | + | * 在合适的角度发射信号弹可以穿透较薄的墙壁,如出生点大门。 |
− | * | + | * 如果玩家在发射出最后一发信号弹的同时进行嘲讽,嘲讽仍能正常进行并发射信号弹。 |
+ | * 当玩家使用{{item name|Scorch Shot}}发射出一枚爆击的信号弹时会导致接下来从处决嘲讽中发射的信号弹只造成一般情况下爆击的伤害(59 点)而非杀敌嘲讽的伤害(420 点);该效果的持续时间还未能确定但是已知可以通过死亡、切换兵种来解除,使用{{item name|Scorch Shot}}和其他武器正常的进行攻击也有概率解除该效果。 | ||
+ | * 由于一个模型错误,该武器在更换弹药时枪管会有一部分不会跟着移动,导致玩家可以看到枪管内部的一部分。同时,有一侧的击锤也不会随着武器的动画而移动,导致玩家可以看到击锤的内部。 | ||
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File:Scorch Shot 1st person.png|第一人称视角 | File:Scorch Shot 1st person.png|第一人称视角 | ||
− | File: | + | File:Scorch Shot First Person Festivized RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日化]]变种 |
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− | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg| | + | File:Flare proj red.png|红队信号弹 |
− | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg| | + | File:Flare proj blu.png|蓝队信号弹 |
− | File:mtpcadre.png|在[[ | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|{{item name|Scorch Shot}}的创意工坊缩略图 |
− | File:Meta cityonfire.jpg| | + | File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|博客中展示的{{item name|Scorch Shot}}概念图 |
+ | File:mtpcadre.png|在[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]里面出现的{{item name|Scorch Shot}} | ||
+ | File:Meta cityonfire.jpg|一座[https://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ 正在燃烧的城市],后方背景是拿着{{item name|Scorch Shot}}的火焰兵 | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
+ | * [[Basic Pyro strategy/zh-hans#Scorch Shot|{{item name|Scorch Shot}}使用战术]] | ||
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+ | == {{common string|References}} == | ||
<references/> | <references/> | ||
Latest revision as of 14:06, 29 December 2024
“ | Huhuhuhuhu……
点击试听 (英语)
— 火焰兵在评价阴险的武器时
|
” |
焦化枪(Scorch Shot)是一把社区制作的火焰兵专属副武器。该武器为一把有着灰色枪管,枪口涂成橘红色的信号枪,同时还配有黑色的握把,枪管下方有销钉用于固定枪体。
该武器发射的信号弹在击中敌人和友军前会先弹开然后再爆炸,爆炸会点燃爆炸范围内的所有敌人同时会击退被信号弹直接击中的敌人。没有直接击中敌人的信号弹会在接触物体表面或产生第二段效果时接触到敌人时爆炸。无论是信号弹直接击中还是后续的爆炸伤害都可以点燃敌人并造成伤害,这使该武器有一发信号弹命中同一个敌人两次的可能。只有用该武器直接命中敌人才会触发击退的效果,尽管该武器的直击伤害与信号枪相比低了 35%。当该武器直击或爆炸效果命中了一名已经被点燃的敌人时会造成迷你爆击伤害,同时直击产生的击退效果力度会增强,并重置目标的后续燃烧时间。被该武器的爆炸效果击杀的敌人(后续燃烧和直击击杀不算)会被炸成碎块。
该武器的击退效果与压缩空气比较相似,不同的是,信号弹击中敌人的角度与敌人被击退的方向是无关的;这意味着无论信号弹是从上方或从下方击中敌人,敌人被击退的方向都是一致的。焦化枪信号弹的爆炸效果也可用于把玩家击飞至空中,也就是信号弹跳,不过,使用该武器进行信号弹跳的对自身伤害和跳跃的飞行距离都要比起爆者小,其原因分别是其伤害 -35% 的属性和自身伤害推动力 -35% 的属性。
使用该武器发射出的信号弹可用于摧毁黏性炸弹,摧毁方式与起爆者、苏格兰防御者、快速黏弹发射器以及所有即时命中判定武器一致。
当手持焦化枪进行嘲讽时会触发杀敌嘲讽处决。该嘲讽会发射出一发信号弹,当信号弹直击击中距离火焰兵 100 Hu[1]范围内的敌人时会造成 420 点伤害;如果超出这个范围那么信号弹就会像用该武器发射的一般信号弹一样,不会造成额外伤害。嘲讽时发射出的信号弹与正常的信号弹飞行物一致,并会根据玩家在嘲讽时准星指向的方向发射。与其他有伤害判定的嘲讽不同,使用该武器进行嘲讽会消耗一发弹药。
焦化枪是投稿于Steam创意工坊的作品。
伤害和作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 飞行物 | |
伤害类型 | 双重类型(火焰与子弹) | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 20 |
爆击 | 59 | |
迷你爆击 | 26 | |
后续燃烧 | 4 /tick 总计60 | |
后续燃烧(迷你爆击) | 5 /tick 总计75 | |
溅射伤害 | ||
最小溅射伤害 | 50% | 2.1 m |
自受伤害 | 15-30 | |
自受伤害(火箭跳) | 15-30 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 2 秒 | |
后续燃烧持续时间 | 7.5 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成
合成蓝图
再生金属 | 信号枪 | 脱油剂 | 焦化枪 | |||
+ | + | = |
兵种标志 - 火焰兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
奇异属性
奇异品质信息 | |
---|---|
疏若陌路 焦化枪 只有首要计数值才会影响奇异等级级别。
|
相关成就
火焰兵
|
更新历史
- 焦化枪被添加至游戏。
- 修复了焦化枪的嘲讽在刚开始动作就可以发射秒杀信号弹的恶意漏洞。
- 为焦化枪新增后座力的动力回馈效果。
- [未记载]使用快速医疗枪的医生也能随着火焰兵使用焦化枪进行信号枪跳时跟着飞起来。
- [未记载] 新增该武器的收藏者属性版本。
- [未记载] 新增该武器的奇异属性版本。
- 修复了装有嘲讽杀敌计数器的奇异焦化枪的杀敌数不会增加的问题。
- 修复了焦化枪的嘲讽攻击不会发射信号弹的问题。
2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)
- 更新多项物武器的物品描述以更详细地告诉玩家武器的效果。
- 属性变更:
- 将伤害从 -50% 减为 -35%;
- 增强着火目标所受到的击退效果;
- 信号弹的爆炸范围从 92 HU增加为 110 HU;
- 直接击中或爆炸都会对着火目标产生小爆击伤害。
- 属性变更:
- 加入减少 35% 自身伤害推动力的负面效果(爆破跳跃高度降低)。
- 修复了焦化枪的迷你爆击没有作用于非燃烧中敌人的问题。
- 修复了焦化枪的击退效果会对处于快速医疗枪超能冲锋效果中的人有作用的问题。
- 修复了焦化枪的信号弹会推开队友的问题。
- 新添了该武器的节日化变种。
漏洞
- 在合适的角度发射信号弹可以穿透较薄的墙壁,如出生点大门。
- 如果玩家在发射出最后一发信号弹的同时进行嘲讽,嘲讽仍能正常进行并发射信号弹。
- 当玩家使用焦化枪发射出一枚爆击的信号弹时会导致接下来从处决嘲讽中发射的信号弹只造成一般情况下爆击的伤害(59 点)而非杀敌嘲讽的伤害(420 点);该效果的持续时间还未能确定但是已知可以通过死亡、切换兵种来解除,使用焦化枪和其他武器正常的进行攻击也有概率解除该效果。
- 由于一个模型错误,该武器在更换弹药时枪管会有一部分不会跟着移动,导致玩家可以看到枪管内部的一部分。同时,有一侧的击锤也不会随着武器的动画而移动,导致玩家可以看到击锤的内部。
画廊
另见
参考内容
|