Difference between revisions of "Heavy Update/ja"

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== トリビア ==
* The slowdown effect inherent with Natascha originally stacked upon itself, resulting in enemies coming to a complete halt when hit with multiple bullets. This occured at any range between the Heavy and the enemy.
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* ナターシャ固有のスローダウン効果は当初、弾丸の複数ヒットで敵を完全に停止させることができました。この効果はヘビーと敵の距離に関係なく発揮されました。
* The Sandvich was advertised as having unlimited use, before a cooldown bar was implemented for balance issues.
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* バランスの問題によりクールダウンバーが実装される前にサンドヴィッチは無制限に使用できるアイテムとして告知されました。
  
 
== ギャラリー ==
 
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Revision as of 11:11, 29 March 2011

Heavy Update Title Card.png

Heavy アップデートTeam Fortress 2における3番目のメジャーコンテンツアップデートです。

ヘビークラスは3つの新しい武器とより幅広いゲームプレイスタイルを与えられた、このアップデートにおける顔でした。消費武器であるサンドヴィッチを紹介するMeet the Sandvichも公開されました。またこのアップデートではスローダウンメカニクスが取り入れられました。

新しいゲームモードのアリーナは、2つのチーム間の戦闘に焦点を置き、5つの新マップとともに導入されました。その他、Badwater BasinSteelも追加されました。

アップデートは2008年8月19日に行われました。

追加要素

武器

マップ

アップデートまでの流れ

Beginning a recurring theme within major updates, the Heavy Update was released on a daily basis. Each day was marked with a unique page depicting at least one of the aspects of the update, before all were released.

トリビア

  • ナターシャ固有のスローダウン効果は当初、弾丸の複数ヒットで敵を完全に停止させることができました。この効果はヘビーと敵の距離に関係なく発揮されました。
  • バランスの問題によりクールダウンバーが実装される前にサンドヴィッチは無制限に使用できるアイテムとして告知されました。

ギャラリー

外部リンク