Difference between revisions of "Mountain Lab/ru"
m (Correction) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(9 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Mountain Lab}} | {{DISPLAYTITLE:Mountain Lab}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image | + | | map-file-name = cp_mountainlab |
− | | | + | | map-image = Art Pass Winner 3DNJ.jpg |
− | | map- | + | | map-released = {{Patch name|10|27|2010}} |
− | | map-health | + | | map-released-major = Scream Fortress Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Alpine |
− | | map-ammo | + | | map-setting = Evening, overcast |
− | | map-ammo | + | | map-hazards = [[Environmental_death#Pitfalls|Pit]] |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-stamp-link = | + | | map-pickups-health-medium = 9 |
+ | | map-pickups-health-large = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 2 | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30392 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
'''Mountain Lab''' — это карта режима [[List of maps/ru|Захват контрольных точек]], создана {{steamid|id|3Dnj|Валентином «3DNJ» Левиланом}}. Mountain Lab является победителем конкурса [[Art Pass Contest/ru|Art Pass]], и была выпущена {{Patch name|10|27|2010}} как часть обновления [[Scream Fortress/ru|Вииизг Fortress]]. Mountain Lab схожа с картой [[Gorge/ru|Gorge]] в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5). | '''Mountain Lab''' — это карта режима [[List of maps/ru|Захват контрольных точек]], создана {{steamid|id|3Dnj|Валентином «3DNJ» Левиланом}}. Mountain Lab является победителем конкурса [[Art Pass Contest/ru|Art Pass]], и была выпущена {{Patch name|10|27|2010}} как часть обновления [[Scream Fortress/ru|Вииизг Fortress]]. Mountain Lab схожа с картой [[Gorge/ru|Gorge]] в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5). | ||
== Места == | == Места == | ||
+ | '''Примечание''': Если у вас возникли проблемы с поиском локаций, вы можете прокрутить вниз до раздела [[#Обзор карты|Обзор карты]], что бы увидеть их точное положение, которые отмечены на карте. | ||
+ | |||
=== Точка A === | === Точка A === | ||
− | Первая контрольная точка | + | * '''Место возрождения Синих''': Представляет собой небольшую прямоугольную комнату с тремя выходами. Два находятся в передней части базы через дверь, а один прямо через небольшой дом во двор. |
+ | * '''Контрольная точка''': Первая контрольная точка расположена напротив здания Красных. Позади него находится возвышенная платформа, с которой могут спрыгивать игроки, возвращающиеся в бой с места возрождения. Хотя для захвата этой контрольной точки требуется больше времени, чем для любой другой на любой карте, её близость к месту возрождения атакующих и расстояние от точки возрождения обороняющихся обычно упрощают захват Синим. Когда точка захвачена, возвышенная платформа, используемая командой Красных, закрывается. | ||
+ | * '''Туннель''': Под аркой в скале с одной стороны находится средняя аптечка и главная дорога для обеих команд. | ||
+ | * '''Сарай''': Сарай напротив туннеля содержит большую аптечку и ящик с боеприпасами, что делает его хорошим местом для защиты. | ||
+ | * '''Склад''': Является небольшим двухэтажным зданием прямо напротив точки, соединяющийся с двором возрождения Синих. | ||
+ | * '''Двор''': Двор за пределами возрождения Синих, соединяется со складом и основным туннелем. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:mountainlabspawn.jpg | Место возрождение Синих | ||
+ | File:mountainlabbluyard.jpg | Двор и вход на склад со стороны Синих | ||
+ | File:mountainlabwarehouse.jpg | Склад | ||
+ | File:mountainlabbluyard2.jpg | Двор со стороны Синих и главный туннель | ||
+ | File:mountainlabtunnel.jpg | Туннель и обрывистая тропа | ||
+ | File:Cp_mountainlab_A.jpg|Контрольная точка A | ||
+ | </gallery> | ||
=== Точка B === | === Точка B === | ||
− | Вторая точка находится | + | * '''Контрольная точка''': Вторая точка находится внутри деревянной конструкции, напротив главного входа на базу Красных. Здания за пределами базы создают многочисленные сторожевые посты, а длинные линии обзора делают его популярным местом для снайперов. На возвышении на дальней стороне здания можно найти отличное снайперское гнездо, а также удобную точку для входа на базу с помощью прыжков на взрывчатке. Защитники в этой области обычно держатся возле базы Красных, используя ее, чтобы заставить врагов приблизиться перед атакой. Однако иногда это приводит к довольно легкому захвату, когда Синие могут проскользнуть мимо Красных. |
+ | * '''Скалы''': Утес на вершине туннеля. Популярное снайперское место для нападающих. Можно совершить прыжок со сколы в домик. | ||
+ | * '''Маленький дом''': Дом, расположенный рядом с зданием точки захвата. Вход находится напротив базы Красных и обеспечивает хорошее укрытие. | ||
+ | * '''Вход в базу''': Вход в базу имеет две лестницы с обеих сторон. Одна ведет к выходу во двор и к входу на верхний этаж базы Красных, а другая ведет к точке A. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:mountainlabcliff.jpg | Скалы над туннелем | ||
+ | File:mountainlabpoint2yard.jpg | Двор перед туннелем | ||
+ | File:Cp_mountainlab_B.jpg|Контрольная точка B | ||
+ | File:mountainlabbaseentrance.jpg | Вход на базу Красных | ||
+ | </gallery> | ||
=== Точка C === | === Точка C === | ||
− | Последняя контрольная точка находится в | + | * '''Контрольная точка''': Последняя контрольная точка находится в центре комплекса Красных, окруженная ямой с трех сторон. В большую комнату можно попасть практически со всех сторон, в том числе и сверху - через большую дыру в крыше солдаты и подрывники могут с легкостью атаковать красных инженеров, если защищающие не контролируют территорию. Поскольку контрольная точка окружена смертельными ямами, эффективная тактика состоит в том, чтобы защитить поджигателей, чтобы они вышли из точки возрождения и оттолкнули Синих [[Compression_blast/ru|сжатым воздухом]] прямо в яму. |
+ | * '''Нижние туннели''': От главного входа идут два туннеля. Длинный путь ведет прямо к последней контрольной точке, а другой ведет в комнату наблюдения. | ||
+ | * '''Верхний туннель''': Над главным входом находится туннель, ведущий на верхний этаж. | ||
+ | * '''Верхний этаж''': Верхний этаж ведет к смотровой площадке над точкой и коридору с лестницей, ведущий к точке. | ||
+ | * '''Комната наблюдения''': Представляет собою комнату в конце одного из туннелей от главного входа. Одна из его стен представляет собой гигантское окно, из которого можно наблюдать за точкой. | ||
+ | * '''Место возрождения Красных''': Представляет собою двухэтажное здание. На нижнем уровне есть два выхода слева и справа от точки C, а на верхнем выходе есть лестницы, ведущие вниз на точку C или вверх на верхний этаж. | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File: | + | File:mountainlabbasetunnels.jpg | Нижние туннели |
− | File: | + | File:mountainlabfinaltopfloor.jpg | Верхний этаж над точкой |
− | File: | + | File:Cp_mountainlab.jpg | Комната наблюдения |
− | File: | + | File:Cp_mountainlab_C.jpg| Контрольная точка C |
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ==Обзор карты== | |
+ | [[Image:Mountain Lab overview with lines.png|left|Mountain Lab's locations|700px]] | ||
+ | <big>1.Площадь | ||
+ | 2.Склад | ||
+ | 3.Здание | ||
+ | 4.Туннель | ||
+ | 5.Маленький дом | ||
+ | 6.Скаллы | ||
+ | 7.Нижние туннели | ||
+ | 8.Верхний туннель | ||
+ | 9.Верхний этаж (Вокруг контрольной точки C)</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
==Стратегии== | ==Стратегии== | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Mountain Lab|main=yes|stub=yes}} |
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == | ||
− | + | ||
{{Control Point Timing/Official Map | ROWS = 5}} | {{Control Point Timing/Official Map | ROWS = 5}} | ||
Line 44: | Line 92: | ||
'''{{Patch name|3|1|2012}}''' | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
* Исправлено несколько проблем с пересечениями текстур. | * Исправлено несколько проблем с пересечениями текстур. | ||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | *Исправлены маски соприкосновения на лестницах и холме, которые ведут к первой точке. | ||
+ | *Исправлено освещение статичных предметов. | ||
'''{{Patch name|8|27|2013}}''' | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
* Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять. | * Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять. | ||
− | * Исправлена ошибка | + | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки. |
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость связанная с стропилами на второй точке. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Игроки могут быть убиты у комнаты возрождения Синих во время подготовки рядом с выходом спереди слева либо взрывными солдата или подрывники, либо огнем, стоя прямо рядом с левой выходной дверью. | ||
+ | * Игроки могут застрять на лестнице на пути к проходу над аркой возле точки A. | ||
+ | * Возле первой контрольной точки можно застрять за грузовиком. Тем не менее, такие классы, как [[Scout/ru|разведчик]], и те, у кого есть возможность совершать прыжки на взрывчатке, смогут оттуда выбраться. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
Line 54: | Line 112: | ||
* Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net. | * Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net. | ||
* В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет [[Soldier/ru|солдата]]. | * В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет [[Soldier/ru|солдата]]. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=14619 Обсуждение карты] на | + | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=14619 Обсуждение карты] на TF2Maps.net |
{{ScreamFortressNav}} | {{ScreamFortressNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 14:06, 22 February 2024
Mountain Lab | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_mountainlab
|
Выпущено: | Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс) |
Варианты: | Mann Manor |
Автор(-ы): | Valve Valentin «3DNJ» Levillain |
Информация о карте | |
Окружение: | Alpine |
Условия: | Evening, overcast |
Опасности: | Pit |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×6 • ×9 • ×1 |
Боеприпасы: | ×4 • ×6 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Mountain Lab — это карта режима Захват контрольных точек, создана Валентином «3DNJ» Левиланом. Mountain Lab является победителем конкурса Art Pass, и была выпущена Обновление от 27 октября 2010 как часть обновления Вииизг Fortress. Mountain Lab схожа с картой Gorge в очередности захвата точек. Эта карта уникальна вместе с Mann Manor вариантом тем, что имеет 3 точки, которые захватываются последовательно (прочие карты имеют 2 точки либо 5).
Содержание
Места
Примечание: Если у вас возникли проблемы с поиском локаций, вы можете прокрутить вниз до раздела Обзор карты, что бы увидеть их точное положение, которые отмечены на карте.
Точка A
- Место возрождения Синих: Представляет собой небольшую прямоугольную комнату с тремя выходами. Два находятся в передней части базы через дверь, а один прямо через небольшой дом во двор.
- Контрольная точка: Первая контрольная точка расположена напротив здания Красных. Позади него находится возвышенная платформа, с которой могут спрыгивать игроки, возвращающиеся в бой с места возрождения. Хотя для захвата этой контрольной точки требуется больше времени, чем для любой другой на любой карте, её близость к месту возрождения атакующих и расстояние от точки возрождения обороняющихся обычно упрощают захват Синим. Когда точка захвачена, возвышенная платформа, используемая командой Красных, закрывается.
- Туннель: Под аркой в скале с одной стороны находится средняя аптечка и главная дорога для обеих команд.
- Сарай: Сарай напротив туннеля содержит большую аптечку и ящик с боеприпасами, что делает его хорошим местом для защиты.
- Склад: Является небольшим двухэтажным зданием прямо напротив точки, соединяющийся с двором возрождения Синих.
- Двор: Двор за пределами возрождения Синих, соединяется со складом и основным туннелем.
Точка B
- Контрольная точка: Вторая точка находится внутри деревянной конструкции, напротив главного входа на базу Красных. Здания за пределами базы создают многочисленные сторожевые посты, а длинные линии обзора делают его популярным местом для снайперов. На возвышении на дальней стороне здания можно найти отличное снайперское гнездо, а также удобную точку для входа на базу с помощью прыжков на взрывчатке. Защитники в этой области обычно держатся возле базы Красных, используя ее, чтобы заставить врагов приблизиться перед атакой. Однако иногда это приводит к довольно легкому захвату, когда Синие могут проскользнуть мимо Красных.
- Скалы: Утес на вершине туннеля. Популярное снайперское место для нападающих. Можно совершить прыжок со сколы в домик.
- Маленький дом: Дом, расположенный рядом с зданием точки захвата. Вход находится напротив базы Красных и обеспечивает хорошее укрытие.
- Вход в базу: Вход в базу имеет две лестницы с обеих сторон. Одна ведет к выходу во двор и к входу на верхний этаж базы Красных, а другая ведет к точке A.
Точка C
- Контрольная точка: Последняя контрольная точка находится в центре комплекса Красных, окруженная ямой с трех сторон. В большую комнату можно попасть практически со всех сторон, в том числе и сверху - через большую дыру в крыше солдаты и подрывники могут с легкостью атаковать красных инженеров, если защищающие не контролируют территорию. Поскольку контрольная точка окружена смертельными ямами, эффективная тактика состоит в том, чтобы защитить поджигателей, чтобы они вышли из точки возрождения и оттолкнули Синих сжатым воздухом прямо в яму.
- Нижние туннели: От главного входа идут два туннеля. Длинный путь ведет прямо к последней контрольной точке, а другой ведет в комнату наблюдения.
- Верхний туннель: Над главным входом находится туннель, ведущий на верхний этаж.
- Верхний этаж: Верхний этаж ведет к смотровой площадке над точкой и коридору с лестницей, ведущий к точке.
- Комната наблюдения: Представляет собою комнату в конце одного из туннелей от главного входа. Одна из его стен представляет собой гигантское окно, из которого можно наблюдать за точкой.
- Место возрождения Красных: Представляет собою двухэтажное здание. На нижнем уровне есть два выхода слева и справа от точки C, а на верхнем выходе есть лестницы, ведущие вниз на точку C или вверх на верхний этаж.
Обзор карты
1.Площадь 2.Склад 3.Здание 4.Туннель 5.Маленький дом 6.Скаллы 7.Нижние туннели 8.Верхний туннель 9.Верхний этаж (Вокруг контрольной точки C)
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Mountain Lab
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
| |||
Контрольные точки B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
| |||
Контрольные точки C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Fortress)
- Карта добавлена в игру.
- Исправлено несколько проблем с пересечениями текстур.
- Исправлены маски соприкосновения на лестницах и холме, которые ведут к первой точке.
- Исправлено освещение статичных предметов.
- Исправлена ошибка, что игроки которые ходят вверх по склону к арке, ведущей от первой ко второй точке, могли застрять.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять из-за телепорта в небольшом месте возле финальной точки.
- Исправлена уязвимость связанная с стропилами на второй точке.
Ошибки
- Игроки могут быть убиты у комнаты возрождения Синих во время подготовки рядом с выходом спереди слева либо взрывными солдата или подрывники, либо огнем, стоя прямо рядом с левой выходной дверью.
- Игроки могут застрять на лестнице на пути к проходу над аркой возле точки A.
- Возле первой контрольной точки можно застрять за грузовиком. Тем не менее, такие классы, как разведчик, и те, у кого есть возможность совершать прыжки на взрывчатке, смогут оттуда выбраться.
Факты
- Mann Manor и Mountain Lab имеют одинаковую основу и являются победителями конкурса Art Pass. Mann Manor — это хеллоуинская версия карты Mountain Lab, как и Harvest, которая состоит из обычной и праздничной версий.
- При использовании чита noclip, взгляните за базу Синих, где вы увидите аэробот, похожий на тот, что использовался Гордоном Фрименом в Half-Life 2, при помощи которого он добрался до Восточной Чёрной Мезы.
- На балконе здания перед базой Синих есть мишень в виде снайпера. Она ломается, если по ней попадает пуля и взрывается, если по ней попадает взрывчатка.
- Mountain Lab — первая карта, использующая модели и текстуры из Болотной темы, выпущенной сообществом TF2maps.net.
- В сарае рядом с точкой В, можно заметить тренировочный макет солдата.
См. также
Ссылки
- Обсуждение карты на TF2Maps.net
|