Difference between revisions of "Grenade (taunt)/ja"

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{{Targeted}}
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{{Item infobox
{{Weapon infobox
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| type        = taunt
| weapon-slot = [[Weapons/ja#近接武器|近接]] ([[罵倒]])
+
| image       = Soldiergrenadekilltaunt.png
| used-by = [[ソルジャー]]
+
| kill-icon-2  = Holy Hand Grenade
| weapon-image = Soldiergrenadekilltaunt.png
+
| used-by      = [[soldier/ja|ソルジャー]]
| ammo-loaded = N/A
+
| slot        = melee
| ammo-carried=N/A
+
| availability = {{avail|Unlock}}
| availability = アンロック
+
| numbered    = no
| purchasable = no
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''ソルジャー'''の口説き文句|こっちだ、ハニー|sound=Soldier_PickAxeTaunt05.wav}}
+
{{Quotation|'''ソルジャー'''|くらえ、軟弱者!|sound=Soldier_PickAxeTaunt04.wav|en-sound=yes}}
Upon [[taunt]]ing with the [[Equalizer]] equipped, the [[Soldier]] throws his weapon over his shoulder dramatically, cracks his knuckles, then rips a '''Grenade''' from his bandolier and pulls the pin. Upon completion, the Soldier and anyone slow, unaware or simply unfortunate enough to be within 6 feet of him will be instantly gibbed in the explosion.
+
{{item name|Kamikaze}}は{{Item link|Equalizer}}、{{Item link|Escape Plan}}を構えているときに実行できる[[Weapons/ja#soldiertaunt|挑発行為]]です。[[Soldier/ja|ソルジャー]]が手に持っている武器を肩越しに投げ捨て、拳を鳴らし、バンダリアから手榴弾を外してピンを引き抜きます。その結果大爆発が起こってソルジャー自身が[[gib/ja|肉片]]と化し、逃げ遅れたり気づいていなかったり、あるいはたまたま近づいてしまった一定範囲内の敵を道連れにします。
  
This move will destroy any enemy players and [[buildings]] if they are close enough. The area of effect of this taunt allows the Soldier to kill multiple enemies, including any that are next to or even behind the taunting player.
+
何らかの理由でソルジャーがノックバックを受け、かつ十分な体力があった場合には、この挑発を行っても生き残る事が可能です。この場合、ロケットジャンプをしたかのように空高く打ち上げられ、その後落下ダメージを受けます。不幸にも爆発範囲に入ってしまった敵は全てバラバラになります。
  
Since the [[Mann-Conomy Update]], the self-damage has been modified to 320 to stop an overhealed Soldier from surviving the blast.
+
この行為を行うと、およそ半径6フィート内の敵プレイヤーや敵の[[buildings/ja|装置]]を木っ端微塵に粉砕します。この爆風に複数の敵を巻き込んで爆殺する事も可能で、爆発範囲は自身を中心に前後左右、全方向に及びます。この挑発によって致死ダメージを受けた敵は、キルログでは{{item name|Kamikaze}}による死亡として扱われます。
  
== ダメージ ==
+
{{Item link|Lumbricus Lid}}を身につけている状態でこの挑発攻撃を実行すると、爆発前に「Worms」で使われている「[[Media:Taunt wormsHHG.wav|ハレルヤ]]」の音楽が流れ、ホーリーハンドグレネードで自爆するようになります。
* 自爆ダメージ: 320
 
* 至近距離: 500+
 
* 6 ft: 500+
 
* 12 ft: 無効
 
* [[Critical hit|クリティカル]]: なし
 
ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
 
  
== 動作時間 ==
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他の挑発攻撃と同様、ラウンドに負けて[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|相手のボーナスタイム中]]や引き分けの時のStalemate(手詰まり)タイムの時でも繰り出すことができます。
* 攻撃間隔: 4
 
単位はすべて秒。コミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
 
  
==これまでの変更点==
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{{Item link|Lumbricus Lid}}の挑発攻撃のキルアイコンは[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]氏によって作成されました。
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
 
* Players can no longer survive the taunt kill by equpping the [[Gunboats]].  
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
 
* Self-damage has been increased to 320, which prevents Soldiers from surviving the taunt when overhealed normally.
 
  
== メモ ==
+
==ダメージと動作時間==
* If someone inflicts damage to you while you are performing this taunt, they will be credited with a Kamikaze kill.
+
{{Damage table
* Despite the fact that the Soldier only carries 2 frag grenades, this taunt has no "ammo" and can be performed many times with the Rocket Jumper equipped. His model also continues to show 2 grenades, even after the taunt has been performed and a grenade is clearly used (as the Soldier was not expected to be able to survive the blast).
+
| effect range    = 6フィート
* Similar to the patched Gunboats bug, if you have the [[Rocket Jumper]] equipped and perform this taunt, the Soldier will take no damage from the explosion and will instead be shot into the sky, only taking damage upon hitting the ground. Any enemies caught in the blast will still die instantly.
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| damage         = yes
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|  point blank    = 500
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|  selfdamage    = 320
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| function times = yes
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taunt duration = 4秒
 +
}}
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers}}
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| 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
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}}
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 +
==アップデート履歴==
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{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
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* {{item name|Kamikaze}}がゲームに追加された。
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
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* {{Item link|Gunboats}}を装備していても[[taunt/ja#特殊な挑発行為|挑発攻撃]]時に生き残れないようになった。
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'''日時不明'''
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* {{Undocumented}} ソルジャーが投げ捨てた{{Item name|Equalizer}}を見えなくして、拾って弾薬を回復できないようになった。
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'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
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* {{Undocumented}} {{Item name|Lumbricus Lid}}神風用の未使用サウンドを追加した。
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'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
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* {{Item name|Lumbricus Lid}}用の{{Item name|Equalizer}}挑発行為のサウンドが正しく再生されていなかった症状を修正した。
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 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{Undocumented}} 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{item name|Lumbricus Lid}}装備時専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Kamikaze}}用のセリフを用意した。
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'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} {{Item link|Rocket Jumper}}の装備によって{{item name|Kamikaze}}の自爆ダメージが無くならないようになった。
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 再び、{{Item name|Rocket Jumper}}の装備によって{{item name|Kamikaze}}の自爆ダメージが防げるようになった。
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'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
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*  {{Item link|Escape Plan}}で{{Item link|Equalizer}}と同じ挑発行為ができなかったのを修正した。
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'''{{Patch name|12|20|2013}}
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* {{item name|Rocket Jumper}}とソルジャーのグレネードの挑発に関する脆弱性を修正した。
 
}}
 
}}
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== バグ ==
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*システム的にこの挑発行為はロケットジャンプと同じ判定がされているためか、[[Soldier achievements/ja|ソルジャーパック]]のロケットジャンプ関連実績を解除できるものもある。例えば、この神風で2人以上の敵を倒すと「''天からの死の宣告''」を解除できる。
 +
*{{Item link|Bombinomicon}}の装備中にこの挑発攻撃で自爆しても、{{Item link|Bombinomicon}}のものと同じ爆発が起きない。
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*ソルジャーの頭上に掲げたグレネードが低い天井を貫通してしまった場合、自爆ダメージが無くなり、その天井の上にいるプレイヤーにダメージを与えてしまう。
 +
*爆風はセットアップゲートを貫通して反対側にいるプレイヤーにもダメージを与えられてしまう。
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*{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}効果中のスカウトに爆風をくらわせた場合、スカウトが生き残っているにもかかわらずゲーム内ではスカウトのキルがカウントされてしまう。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* The grenades on the [[Soldier]]'s bandolier resemble MK2 hand grenades but with an oversized safety lever and a more blocky body.
+
* [[w:ja:特別攻撃隊|神風]] (英語では"divine wind"という意味) とは太平洋戦争末期に日本軍航空部隊が実行した「特別攻撃隊(特攻隊)」による自爆突撃で、連合国軍艦艇に対し爆弾を積んだ飛行機で体当たりし軍艦もろとも道連れにする作戦でした。
* This is the only kill taunt in the game that has any negative effect on the person who performs it (in this case, death), bar being completely helpless for the duration.
+
*ソルジャーのバンダリアにくっついている手榴弾は米軍のMK2手榴弾(いわゆる「パイナップル爆弾」)にそっくりですが、安全レバーが普通よりもでかく、形もずんぐりむっくりしています。
* The [[Equalizer]] that the [[Soldier]] throws away vanishes once he does so: this was put in place because the [[Soldier]] used to drop two Equalizers, one during the taunt, and one on death.
 
* You could actually survive the grenade taunt three times in a row if you had the [[Gunboats]] equipped. However this feature was removed in an update.
 
**However, by having the [[Rocket Jumper]] equipped, it is possible to survive the taunt, as no damage will be dealt to the user in the explosion. Fall damage, however, will still apply.
 
**A Soldier takes no damage from the Kamikaze Taunt if he is crouched in a tight space such as underneath a staircase and has the [[Gunboats]] equipped.
 
**An [[overhealed]] Soldier under the effect of the [[Battalion's Backup]] can also survive the Taunt.
 
* Performing the Kamikaze taunt with the [[Lumbricus Lid]] equipped will cause the "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" sound clip from the Worms games to play while using the Holy Hand Grenades.
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
*[[Soldier strategy#Kamikaze|Kamikaze strategy]]
+
*[[Community Soldier strategy/ja#{{item name|Kamikaze}}|{{item name|Kamikaze}}の戦術]]
  
 +
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
[[Category:Taunts]]
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[[Category:Weapon Taunts/ja]]

Latest revision as of 10:43, 24 September 2022

くらえ、軟弱者!
ソルジャー

グレネードはEqualizerEscape Planを構えているときに実行できる挑発行為です。ソルジャーが手に持っている武器を肩越しに投げ捨て、拳を鳴らし、バンダリアから手榴弾を外してピンを引き抜きます。その結果大爆発が起こってソルジャー自身が肉片と化し、逃げ遅れたり気づいていなかったり、あるいはたまたま近づいてしまった一定範囲内の敵を道連れにします。

何らかの理由でソルジャーがノックバックを受け、かつ十分な体力があった場合には、この挑発を行っても生き残る事が可能です。この場合、ロケットジャンプをしたかのように空高く打ち上げられ、その後落下ダメージを受けます。不幸にも爆発範囲に入ってしまった敵は全てバラバラになります。

この行為を行うと、およそ半径6フィート内の敵プレイヤーや敵の装置を木っ端微塵に粉砕します。この爆風に複数の敵を巻き込んで爆殺する事も可能で、爆発範囲は自身を中心に前後左右、全方向に及びます。この挑発によって致死ダメージを受けた敵は、キルログではグレネードによる死亡として扱われます。

ワームのヘルメットを身につけている状態でこの挑発攻撃を実行すると、爆発前に「Worms」で使われている「ハレルヤ」の音楽が流れ、ホーリーハンドグレネードで自爆するようになります。

他の挑発攻撃と同様、ラウンドに負けて相手のボーナスタイム中や引き分けの時のStalemate(手詰まり)タイムの時でも繰り出すことができます。

ワームのヘルメットの挑発攻撃のキルアイコンはHyenaDip氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
効果範囲 6フィート
ダメージ
近距離 500
自爆 320
動作時間
挑発の動作時間 4秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

伝説のグレネーディアー
伝説のグレネーディアー
1000 人を爆発で倒す。
死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • グレネードがゲームに追加された。

2010年1月13日 パッチ

日時不明

  • [非公開] ソルジャーが投げ捨てたEqualizerを見えなくして、拾って弾薬を回復できないようになった。

2010年8月25日 パッチ

  • [非公開] ワームのヘルメット神風用の未使用サウンドを追加した。

2010年8月26日 パッチ

  • ワームのヘルメット用のEqualizer挑発行為のサウンドが正しく再生されていなかった症状を修正した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。

2011年1月7日 パッチ

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

  • [非公開] グレネード用のセリフを用意した。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] Rocket Jumperの装備によってグレネードの自爆ダメージが無くならないようになった。

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] 再び、Rocket Jumperの装備によってグレネードの自爆ダメージが防げるようになった。

2012年9月6日 パッチ

2013年12月20日 パッチ

  • Rocket Jumperとソルジャーのグレネードの挑発に関する脆弱性を修正した。

バグ

  • システム的にこの挑発行為はロケットジャンプと同じ判定がされているためか、ソルジャーパックのロケットジャンプ関連実績を解除できるものもある。例えば、この神風で2人以上の敵を倒すと「天からの死の宣告」を解除できる。
  • Bombinomiconの装備中にこの挑発攻撃で自爆しても、Bombinomiconのものと同じ爆発が起きない。
  • ソルジャーの頭上に掲げたグレネードが低い天井を貫通してしまった場合、自爆ダメージが無くなり、その天井の上にいるプレイヤーにダメージを与えてしまう。
  • 爆風はセットアップゲートを貫通して反対側にいるプレイヤーにもダメージを与えられてしまう。
  • 喉ごしガツン! アトミックパンチ効果中のスカウトに爆風をくらわせた場合、スカウトが生き残っているにもかかわらずゲーム内ではスカウトのキルがカウントされてしまう。

トリビア

  • 神風 (英語では"divine wind"という意味) とは太平洋戦争末期に日本軍航空部隊が実行した「特別攻撃隊(特攻隊)」による自爆突撃で、連合国軍艦艇に対し爆弾を積んだ飛行機で体当たりし軍艦もろとも道連れにする作戦でした。
  • ソルジャーのバンダリアにくっついている手榴弾は米軍のMK2手榴弾(いわゆる「パイナップル爆弾」)にそっくりですが、安全レバーが普通よりもでかく、形もずんぐりむっくりしています。

関連項目