Difference between revisions of "Well (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Локации)
m
 
(41 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Well (Захват флага)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Game_modes/ru#Захват флага|Захват флага
+
  | map-status                = official
|file-name=ctf_well
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
|map-image=Well_REDBASE.jpg
+
  | map-file-name             = ctf_well
 +
  | map-image                 = Ctfwell04.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|1|25|2008}}
 +
  | map-environment          = Промышленные
 +
  | map-setting              = День, солнечно
 +
  | map-has-deep-water        = yes
 +
  | map-hazards              = [[Train/ru|Поезд]]
 +
  | map-pickups-health-small  = 4
 +
  | map-pickups-health-medium = 8
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 8
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 10
 
}}
 
}}
  
'''Well''' - карта типа [[Game modes/ru#Захват флага|Захват флага]], была добавлена в игру [[January 25, 2008 Patch/ru|25 Января 2008 года]], как первая официальная карта после релиза игры. Эта карты была создана на основе своего аналога, который был типа [[Game modes/ru#Захват контрольных точек|Захват контрольных точек]]. Основное отличие карты Well (Захват флага) от Well (Захват контрольных точек) - это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для поезда (в версии Захват точек их было два). Еще одно отличие - комнаты старта игры. В версии Захват флага используется только две вторых комнаты, первая и третья были убраны. Карта полностью симметрична.
+
{{Quotation|Пьяный '''подрывник''', пытаясь вспомнить, на какой поезд он сел|...ты у меня прокатишься на поезде боли...|sound=Demoman gibberish13.wav|en-sound=yes}}
  
Для победы необходимо несколько раз (по умолчанию - три раза) украсть вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] и отнести их на свою базу.
+
'''Well''' — это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в игру {{Patch name|1|25|2008|date=true}} как первая официальная карта после релиза игры.  
  
==Вводное видео==
+
Эта карта была создана на основе своего [[Well (Control Point)/ru|аналога]]. Основное отличие карты Well (Захват флага) от Well (Захват контрольных точек) — это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для [[Train/ru|поезда]] (в версии Захвата контрольных точек рельс было две). Еще одно отличие — комнаты возрождения. В версии Захвата контрольных точек комнаты возрождения находятся позади комнат с разведданными, в то время как в версии Захвата флага комнаты возрождения находятся на месте второй и четвертой контрольных точек.
 +
 
 +
== Вступительное видео ==
 
{{youtube|mxEfh8RQYkY}}
 
{{youtube|mxEfh8RQYkY}}
  
==Локации==
+
== Локации ==
*'''Ракетный Бункер (комната с разведданными)''' - Просторное помещение, в котором хранятся разведданные. Имеет 2 этажа, что удобно для Инженеров, которые могут строить свои пушки в самых неожиданных местах. Главная площадь, представляет из себя возвышенную платформу, чем пользуются Инженеры. Напротив площади находиться большое армированное окно, из которого видно почти всю локацию. Существует 4 выхода - 2 на втором этаже и 2 на первом.
+
 
Сзади платформы находятся средняя аптечка и ящик с боеприпасами.
+
 
*'''Чердак''' - Третий этаж, который находиться почти над комнатами возрождения. Имеет большое отверстие посередине, сквозь которое видно обе комнаты возрождения, а так же почти весь первый этаж.
+
=== Комната с разведданными (ракетный бункер) ===
*'''Коридор Снайперов (второй этаж)''' - Длинный коридор по всей длине здания, в котором множество окон. Очень популярно для Снайперов, которые могут просматривать очень большое пространство карты. Имеет выход на Чердак и на Первый Этаж.
+
* '''Разведданные''': Разведданные находятся в самом центре базы команды. Они находятся на тележке в центре круговой стартовой платформы. На платформу можно попасть, поднявшись по одной из двух лестниц с обеих сторон с передней стороны или спустившись по одной из двух лестниц сзади.  
*'''Первый Этаж''' - основная локация на каждой базе. Здесь есть выходы во Двор, на второй этаж, а так же входы в Зону возрождения. Существует люк, который ведет под воду.Наиболее любимое Инженерами место.
+
 
*'''Двор''' - Локация, находящаяся посередине Базы Red и Blu. Рядом с каждой базой есть ров с водой, посередине небольшое депо, через которое иногда едет поезд. Именно на этой локации происходит большинство сражений
+
* '''Ракета''': Над разведданными находится массивная ракета. При окончании раунда, ракета победившей команды начинает выпускать выхлопные газы, как будто ракета вот-вот взлетит.
 +
 
 +
* '''Комната с разведданными''': В комнату ведут четыре входа. Два из них находятся на нижнем этаже. Другие два входа находятся на третьем этаже на переходном мостике по периметру комнаты. Сзади платформы с разведданными, рядом со стеной находятся средние [[Health/ru|аптечка]] и [[Ammo/ru|коробка с боеприпасами]], а также на дальних правой и левой сторонах комнаты находятся маленькие коробки с боеприпасами.
 +
 
 +
=== База ===
 +
* '''Первый этаж (атриум)''': Главная комната базы каждой команды. Два широких коридора ведут к большим подъемным дверям, расположенным на концах помещения. Между коридорами находится небольшая комната, в которой находится лестница, ведущая к снайперским позициям, и односторонний люк, ведущий ко рву за пределами базы. Комнаты возрождения находятся в концах атриума. Комната возрождения на правой стороне расположена лицом к коридору, а левая комната - перпендикулярно правой двери. Переходной мостик расположен по периметру задней части атриума, к нему можно попасть через левый или правый коридоры снайперских позиций.
  
 +
* '''Проход к воде''': Люк, находящийся в небольшой комнате между главных коридоров атриума, ведет ко рву во дворе базы, заполненному водой. Люк открывается только со стороны комнаты.
  
 +
* '''Второй этаж (снайперские позиции)''': Длинный коридор с окнами, растягивающийся на всю ширину базы команды. Второй этаж базы противоположной команды виден из окон. Этот этаж обычно посещается снайперами, так как из окон видно не только базу вражеской команды, но и весь двор снизу. Коридор в центре комнаты ведет на третий этаж, а точнее на переходный мостик.
  
 +
* '''Третий этаж (чердак)''': На третьем этаже есть 2 пути: к снайперским позициям и комнате с разведданными. В центре комнаты третьего этажа зияет пропасть в центре, упав в которую можно оказаться на первом этаже, но с потерей нескольких очков здоровья. Третий этаж особенно ценим инженерами, так как турель, стоя на первом этаже, уничтожить очень трудно. На обоих концах комнаты находятся средние аптечки и коробки с боеприпасами.
  
<gallery>
+
=== Улица ===
Image:Team_fortress_2_map_overview_well.jpg|Вид сверху
+
* '''Двор''': Площадь между базами Красной и Синей команд. Рядом с выходами баз расположены широкие рвы, наполненные водой. Для их пересечения есть два моста, ведущие к центру карты. Товарные вагоны обеспечивают игрокам укрытия, а у вагона посередине расположены ящики и поддоны, которые позволяют игрокам залезть на крышу вагона.
Image:Well_ctf.jpg|Комната с разведданными
+
 
 +
* '''Ров''': Заполненный грязной водой и продлевающийся на длину базы, ров находится снаружи, рядом со входами на базу. В него можно попасть со двора или через люк в самой базе.
 +
 
 +
* '''Центр''': В центре карты расположен небольшое, длинное здание, через которое периодически проезжает поезд. По обе стороны сарая на рельсах находятся средние аптечки и маленькие коробки с боеприпасами. Игроки, попавшие под поезд, будут убиты, а постройки будут уничтожены без выпадения металла.
 +
 
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:ctfwell02.png | Вид на центр
 +
File:ctfwell03.png | Проезд для поезда в центре
 +
File:ctfwell01.png | Комната с разведданными Синей команды
 +
File:Ctfwell04.png | Комната с разведданными Красной команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Стратегии==
+
== Стратегии ==
* Шпионы и Разведчики могут отлично работать вместе. Шпион может поставить жучок на вражескую пушку, а Разведчик в это время забрать Разведданные.
+
{{map strategy link|Well (Capture the Flag)|main=yes|stub=yes}}
* На каждой базе есть замечательные Снайперские позиции. Также вы можете залезть по вагонам на крышу центрального домика и атаковать всех врагов, которые попытаются пройти на вашу базу.
+
 
* Построить Инженером телепорт в воде у врага. Только не забудьте предупредить свою команду, куда он ведет.
+
== Предыдущие изменения ==
* Также вы можете добавить Раздачик под водой и Турель, которая будет делать неприятный сюрприз всем врагам, которые захотят потушить пламя в воде или спрятаться от неприятеля.
+
{{update history|
 +
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 +
* Карта Well (Захват флага) была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Поезда теперь работают, как и в CP_Well.  
 +
* Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
 +
* Карта ctf_well теперь находится в файле mapcycle.txt по умолчанию.
 +
* Карта ctf_well теперь находится в файле motd.txt по умолчанию.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Обновлена карта ctf_well, исправлены некоторые уязвимости.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
 +
* Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.  
 +
* Аптечки и патроны расположены в новых местах.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая игрокам выходить за пределы карты.
 +
 
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Обновление «Meet Your Match»]])
 +
* (не задокументировано) Убрана официально из игры по неизвестным причинам.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* {{code|ctf_well}} Вернен в [[Casual Mode/ru|обычной игре]].
 +
}}
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Несмотря на то, что было внесено несколько нововведений, дизайн карты Well (Захват флага) остался наиболее приближенный к дизайну [[Well (Classic)/ru|оригинальной карты]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
*[[Well (Classic)/ru|Well (Classic)]]
  
==Факты==
 
* Первоначально карта представляла собой точную копию оригинальной Well с захватом ключевых точек. Со временем её сократили, значительно уменьшив размер депо, через которое проезжает поезд.
 
* Несмотря на то, что было внесено несколько нововведений, дизайн карты Well(CTF) остался наиболее приближенный к оригинальному дизайну карты Team Fortress Classic.
 
  
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}
{{Languages}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 13:59, 22 February 2024

Well (Захват флага)
Ctfwell04.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_well
Выпущено: Обновление от 25 января 2008
Варианты: Арена и Контрольные точки
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезд
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×10
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Well (Capture the Flag) overview.png
«
...ты у меня прокатишься на поезде боли...
— Пьяный подрывник, пытаясь вспомнить, на какой поезд он сел
»

Well — это карта режима Захват флага, добавленная в игру 25 января 2008 года как первая официальная карта после релиза игры.

Эта карта была создана на основе своего аналога. Основное отличие карты Well (Захват флага) от Well (Захват контрольных точек) — это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для поезда (в версии Захвата контрольных точек рельс было две). Еще одно отличие — комнаты возрождения. В версии Захвата контрольных точек комнаты возрождения находятся позади комнат с разведданными, в то время как в версии Захвата флага комнаты возрождения находятся на месте второй и четвертой контрольных точек.

Вступительное видео

Локации

Комната с разведданными (ракетный бункер)

  • Разведданные: Разведданные находятся в самом центре базы команды. Они находятся на тележке в центре круговой стартовой платформы. На платформу можно попасть, поднявшись по одной из двух лестниц с обеих сторон с передней стороны или спустившись по одной из двух лестниц сзади.
  • Ракета: Над разведданными находится массивная ракета. При окончании раунда, ракета победившей команды начинает выпускать выхлопные газы, как будто ракета вот-вот взлетит.
  • Комната с разведданными: В комнату ведут четыре входа. Два из них находятся на нижнем этаже. Другие два входа находятся на третьем этаже на переходном мостике по периметру комнаты. Сзади платформы с разведданными, рядом со стеной находятся средние аптечка и коробка с боеприпасами, а также на дальних правой и левой сторонах комнаты находятся маленькие коробки с боеприпасами.

База

  • Первый этаж (атриум): Главная комната базы каждой команды. Два широких коридора ведут к большим подъемным дверям, расположенным на концах помещения. Между коридорами находится небольшая комната, в которой находится лестница, ведущая к снайперским позициям, и односторонний люк, ведущий ко рву за пределами базы. Комнаты возрождения находятся в концах атриума. Комната возрождения на правой стороне расположена лицом к коридору, а левая комната - перпендикулярно правой двери. Переходной мостик расположен по периметру задней части атриума, к нему можно попасть через левый или правый коридоры снайперских позиций.
  • Проход к воде: Люк, находящийся в небольшой комнате между главных коридоров атриума, ведет ко рву во дворе базы, заполненному водой. Люк открывается только со стороны комнаты.
  • Второй этаж (снайперские позиции): Длинный коридор с окнами, растягивающийся на всю ширину базы команды. Второй этаж базы противоположной команды виден из окон. Этот этаж обычно посещается снайперами, так как из окон видно не только базу вражеской команды, но и весь двор снизу. Коридор в центре комнаты ведет на третий этаж, а точнее на переходный мостик.
  • Третий этаж (чердак): На третьем этаже есть 2 пути: к снайперским позициям и комнате с разведданными. В центре комнаты третьего этажа зияет пропасть в центре, упав в которую можно оказаться на первом этаже, но с потерей нескольких очков здоровья. Третий этаж особенно ценим инженерами, так как турель, стоя на первом этаже, уничтожить очень трудно. На обоих концах комнаты находятся средние аптечки и коробки с боеприпасами.

Улица

  • Двор: Площадь между базами Красной и Синей команд. Рядом с выходами баз расположены широкие рвы, наполненные водой. Для их пересечения есть два моста, ведущие к центру карты. Товарные вагоны обеспечивают игрокам укрытия, а у вагона посередине расположены ящики и поддоны, которые позволяют игрокам залезть на крышу вагона.
  • Ров: Заполненный грязной водой и продлевающийся на длину базы, ров находится снаружи, рядом со входами на базу. В него можно попасть со двора или через люк в самой базе.
  • Центр: В центре карты расположен небольшое, длинное здание, через которое периодически проезжает поезд. По обе стороны сарая на рельсах находятся средние аптечки и маленькие коробки с боеприпасами. Игроки, попавшие под поезд, будут убиты, а постройки будут уничтожены без выпадения металла.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Well (Захват флага)

Предыдущие изменения

Обновление от 25 января 2008
  • Карта Well (Захват флага) была добавлена в игру.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
  • Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
  • Карта ctf_well теперь находится в файле mapcycle.txt по умолчанию.
  • Карта ctf_well теперь находится в файле motd.txt по умолчанию.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карта ctf_well, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
  • Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.
  • Аптечки и патроны расположены в новых местах.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам выходить за пределы карты.


Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • (не задокументировано) Убрана официально из игры по неизвестным причинам.

Обновление от 28 марта 2018 #1

Факты

  • Несмотря на то, что было внесено несколько нововведений, дизайн карты Well (Захват флага) остался наиболее приближенный к дизайну оригинальной карты из Team Fortress Classic.

См. также