Difference between revisions of "Gorge/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(12 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Gorge}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Control Point
+
  | map-status                = official
| file-name=cp_gorge
+
  | map-game-type             = Control Point
| map-image=Cp_gorge.jpg
+
  | map-file-name             = cp_gorge
| map-environment = Альпийские / Промышленные
+
  | map-image                 = Cp_gorge.jpg
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-released              = {{Patch name|12|17|2009}}
| map-health-pickups-small = 2
+
  | map-released-major        = WAR! Update
| map-health-pickups-medium = 11
+
  | map-environment           = Альпийские / Промышленные
| map-ammo-pickups-medium = 10
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-ammo-pickups-large = 4
+
  | map-pickups-health-small = 2
 +
  | map-pickups-health-medium = 11
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 10
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 4
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Gorge}}
 
{{Quotation|http://www.teamfortress.com/war/maps/|
 
Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под что-то другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личной фабрики для очистки воды.
 
  
Cp_gorge это карта для режима атака/защита с двумя контрольными точками, предназначенными для совершения быстрых захватом и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Атака/Защита .}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/war/maps/ Обновление «ВОЙНА!» (англ.)]|
{{Map Variant}}
+
Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под нечто другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личиной фабрики для очистки воды.
'''Gorge''' — это карта режима Атака/Защита, добавленная с [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлением «ВОЙНА!»]]
+
 
 +
Cp_gorge карта режима Захват / удержание с двумя [[Control point (objective)/ru|контрольными точками]], предназначенными для совершения быстрых захватов и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Захват / Удержание.}}
 +
 
 +
'''Gorge''' — это одноэтапная [[List of maps/ru|карта]] в режиме [[Control Point (game mode)/ru#CP Defence|Захват / удержание точек]], добавленная с [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлением «ВОЙНА!»]]. Gorge, в отличие от остальных карт режима Захват / удержание точек, не поделена на этапы, как например, [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] или [[Egypt/ru|Egypt]].
  
Gorge похожа на многоуровневый стиль карты типа [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] и [[Egypt/ru|Egypt]] за исключением того, что Gorge является одениственной картой которая не поделена на этапы, в отличии от других карт режима Атака/Защита
+
Как и на всех картах этого режима, основной целью [[BLU/ru|Синей команды]] является последовательный захват обеих точек, в то время как у [[RED/ru|красных]] — их непосредственная защита за отведённое время. Время раунда увеличивается, если Синие захватили первую точку; точки, захваченные Синими, не могут быть обратно захвачены Красными.
Цель синих на этой карте захватывать точки, а красных защищать их пока не закончится время.
 
  
 +
Официальный релиз хеллоуинской версии карты Gorge состоялся в [[Patches/ru|обновлении]] [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]].
  
===Контрольная точка A===
+
== Локации ==
[[Image:Gorge overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]]
+
Описание главных путей со стороны атакующей команды Синих.
Первая точка захвата находится на мосте ведущем через небольшое ущелье. Вход в ущелье доступен со всех сторон, что делает возможным атаку моста по всем направлениям. Небольшой бункер в главном зданий может служить отличной позицией для снайпера или пушки защищающейся команды. После захвата этой точки место возрождения синих перемещается на крышу здания, что открывает отличный вид на природу вокруг.
+
=== Контрольная точка A ===
 +
* '''Мост''': Первая точка захвата находится непосредственно на мосту, под которым в свою очередь расположено небольшое ущелье. Вход в него доступен со всех сторон, что делает возможным атаку моста по всем направлениям.  
 +
* '''Бункер''': Небольшой бункер, расположенный неподалёку от первой точки, может служить отличной позицией для [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Sentry Gun/ru|турели]] защищающейся команды.
 +
* '''Место возрождения Синих''': После захвата этой точки место возрождения Синих перемещается на крышу здания, что открывает отличный вид на природу вокруг.
  
<gallery widths=150px heights=90px>
+
<gallery widths = 150px heights = 90px>
File:Go01.jpg|Территория за точкой возрождения синих
+
File:Go01.png|Территория за точкой возрождения синих
File:CP Gorge Main Room2.PNG|Комната перед контрольной точкой А
+
File:CP Gorge Main Room2.png|Комната перед контрольной точкой А
File:CP Gorge CapturePoint A.PNG|Контрольная точка А
+
File:CP Gorge CapturePoint A.png|Контрольная точка А
 
</gallery>
 
</gallery>
  
===Контрольная точка B===  
+
=== Контрольная точка B ===  
 
 
 
Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Точка находится в нижней части комнаты. В одной части этого зала находится место возрождения красных, а в другой части бункер, как и перед точкой А.
 
Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Точка находится в нижней части комнаты. В одной части этого зала находится место возрождения красных, а в другой части бункер, как и перед точкой А.
  
<gallery widths=150px heights=90px>
+
<gallery widths = 150px heights = 90px>
File:CP Gorge Hallway.PNG|Коридор, ведущий к точке В
+
File:CP Gorge Hallway.png|Коридор, ведущий к точке В
File:Go03.jpg|Комната перед контрольной точкой B
+
File:Go03.png|Комната перед контрольной точкой B
File:Go04.jpg|Контрольная точка B
+
File:Go04.png|Контрольная точка B
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Обзор карты==
 +
[[Image:Gorge overview with lines.png|left|Gorge's locations|350px]]
 +
<big>1.Подъездной двор
 +
2.Небольшое здание
 +
3.Бункер
 +
4.Здание КПП
 +
5.Ущелье
 +
6.Боковой коридор
 +
7.Главный коридор
 +
8.Второй этаж
 +
9.Боковая комната
 +
 +
Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих
 +
Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
 +
 +
Зеленый круг: Первая контрольная точка
 +
Желтый круг: Вторая/финальная контрольная точка</big>
 +
{{clr}}
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
{{hatnote|См. [[Community Gorge strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Gorge]]}}
+
{{map strategy link|Gorge|main=yes}}
  
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
{{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gorge}}
 
{{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gorge}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
 +
{{update history|
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
 
* Добавлена новая контрольная точка на карте CP_Gorge.
 
* Добавлена новая контрольная точка на карте CP_Gorge.
Line 70: Line 96:
 
* Gorge/5Gorge: добавлена {{code|func_nobuild}} растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
 
* Gorge/5Gorge: добавлена {{code|func_nobuild}} растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
  
==Факты==
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
*''«Gorge Herald»'' был заголовок газеты, увиденной в части [http://www.teamfortress.com/war/part6/ Конец близок] [[WAR! Update/ru|Война! обновления]], а также была показана в обоих обновлениях солдата и подрывника перед тем как страницы были официально показаны.
+
* Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
 +
* Изменено масштабирование текстуры воды.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Улучшена навигация [[Bots/ru|ботов]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Улучшена навигация [[Bots/ru|ботов]].
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Подрывники могут размещать бомбы-липучки на внешней стороне установочных ворот, заставляя их парить в воздухе после того, как ворота откроются.
 +
* После захвата первого очка боты синих не покидают комнату возрождения.
 +
* Красные инженеры по-прежнему могут строить на переднем выступе для возрождения, если при этом они встанут на выступ под выступом.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
*''«Gorge Herald»'' был заголовок газеты, увиденной в части [http://www.teamfortress.com/war/part6/ Конец близок] [[WAR! Update/ru|ВОЙНА! обновления]], а также была показана в обоих обновлениях солдата и подрывника перед тем как страницы были официально показаны.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 85: Line 127:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== См. также ==
 
*[[5Gorge/ru|5Gorge]]
 
*[[5Gorge/ru|5Gorge]]
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 18:21, 27 September 2024

Gorge
Cp gorge.jpg
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_gorge
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2009
(Обновление «Война!»)
Варианты: 5Gorge, Супер-Манн и Хеллоуин
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийские / Промышленные
Условия: День, солнечно
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×11
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×10   •  
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под нечто другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личиной фабрики для очистки воды. Cp_gorge — карта режима Захват / удержание с двумя контрольными точками, предназначенными для совершения быстрых захватов и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Захват / Удержание.
»

Gorge — это одноэтапная карта в режиме Захват / удержание точек, добавленная с обновлением «ВОЙНА!». Gorge, в отличие от остальных карт режима Захват / удержание точек, не поделена на этапы, как например, Dustbowl или Egypt.

Как и на всех картах этого режима, основной целью Синей команды является последовательный захват обеих точек, в то время как у красных — их непосредственная защита за отведённое время. Время раунда увеличивается, если Синие захватили первую точку; точки, захваченные Синими, не могут быть обратно захвачены Красными.

Официальный релиз хеллоуинской версии карты Gorge состоялся в обновлении Вииизг Фортресс 2015.

Локации

Описание главных путей со стороны атакующей команды Синих.

Контрольная точка A

  • Мост: Первая точка захвата находится непосредственно на мосту, под которым в свою очередь расположено небольшое ущелье. Вход в него доступен со всех сторон, что делает возможным атаку моста по всем направлениям.
  • Бункер: Небольшой бункер, расположенный неподалёку от первой точки, может служить отличной позицией для снайпера или турели защищающейся команды.
  • Место возрождения Синих: После захвата этой точки место возрождения Синих перемещается на крышу здания, что открывает отличный вид на природу вокруг.

Контрольная точка B

Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Точка находится в нижней части комнаты. В одной части этого зала находится место возрождения красных, а в другой части бункер, как и перед точкой А.

Обзор карты

Gorge's locations
1.Подъездной двор
2.Небольшое здание
3.Бункер
4.Здание КПП
5.Ущелье
6.Боковой коридор
7.Главный коридор
8.Второй этаж
9.Боковая комната
Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих
Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
Зеленый круг: Первая контрольная точка
Желтый круг: Вторая/финальная контрольная точка

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Gorge

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Контрольные точки 2 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Добавлена новая контрольная точка на карте CP_Gorge.

Обновление от 27 января 2010

  • Обновлена карта CP_Gorge.
    • Добавлены укрытия возле точки возрождения Синих.
    • Добавлена точка возрождения для Синих, доступная после захвата первой точки.
    • Добавлен ещё один путь для прохода на второй этаж базы Красных.
    • Добавлены укрытия около второй точки.
    • Уменьшено время возрождения Красных до захвата первой точки.
    • Исправлены места, в которых игроки могли застрять.

Обновление от 20 мая 2010

  • Обновлена карта CP_Gorge.
    • Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих.
    • Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейное обновление и распродажа)

  • Gorge/5Gorge: добавлена func_nobuild растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
  • Изменено масштабирование текстуры воды.

Обновление от 6 декабря 2013

Обновление от 20 декабря 2013

Ошибки

  • Подрывники могут размещать бомбы-липучки на внешней стороне установочных ворот, заставляя их парить в воздухе после того, как ворота откроются.
  • После захвата первого очка боты синих не покидают комнату возрождения.
  • Красные инженеры по-прежнему могут строить на переднем выступе для возрождения, если при этом они встанут на выступ под выступом.

Факты

  • «Gorge Herald» был заголовок газеты, увиденной в части Конец близок ВОЙНА! обновления, а также была показана в обоих обновлениях солдата и подрывника перед тем как страницы были официально показаны.

Галерея

См. также