Difference between revisions of "Shotgun/zh-hans"

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{{DISPLAYTITLE:散弹枪}}
 
 
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| kill-icon-2    = hadouken
 
| kill-icon-2    = hadouken
| used-by        = [[Engineer/zh-hans|工程师]],[[Soldier/zh-hans|士兵]],[[Pyro/zh-hans|火焰兵]],[[Heavy/zh-hans|机枪手]]
+
| kill-tooltip-2 = 火焰兵嘲讽杀敌
| slot          = [[Weapons/zh-hans#Slot 1 Weapons|主武器]] <small>(工程师)</small><br>[[Weapons/zh-hans#Slot 2 Weapons|副武器]] <small>(士兵,火焰兵,机枪手)</small>
+
| used-by        = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
 +
| slot          = [[Weapons/zh-hans#engieprimary|主武器]] <small>({{class name|Engineer}})</small><br>[[Weapons/zh-hans#soldiersecondary|副武器]] <small>({{class name|Soldier}}、{{class name|Pyro}}、{{class name|Heavy}})</small>
 
| custom-slot    = yes
 
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Line 15: Line 24:
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
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   | quality      = normal
   | level        = 等级 1 霰弹枪
+
   | item-kind    = {{item kind|Shotgun}}
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+
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}}
 
}}
  
{{hatnote|为以便区分,士兵,火焰兵,机枪手,工程师共用的武器称为“散弹枪”,如想寻找侦察兵用的霰弹枪,参见[[Scattergun/zh-hans|霰弹枪]]。}}
 
  
{{Quotation|'''工程师'''|孩子,我这就把这呆若木鸡的样子从你脸上打飞。|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Other uses|this=士兵,火焰兵,机枪手和工程师共用的默认主武器或副武器|for=其它霰弹枪|Shotgun (disambiguation)/zh-hans|l1=霰弹枪(消歧)}}
  
'''散弹枪(Shotgun)'''是一把默认的[[Engineer/zh-hans|工程师]][[Weapons/zh-hans#engieprimary|主武器]],也是[[Soldier/zh-hans|士兵]],[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]及[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的副武器。这是一把枪身较短的泵动式{{botignore|霰弹枪}}
+
{{Quotation|'''{{class name|Engineer}}'''|小子,我这就把你从一脸傻样里打出来。|sound=Engineer_taunts12.wav|en-sound=y}}
  
这把武器每次开火需要0.6秒并发射出10发子弹,在近距离有极大杀伤力但远距离伤害值会大幅下降。不同[[class/zh-hans|兵种]]的使用方法和策略均不同。
+
'''{{item name|Shotgun}}(Shotgun)'''是{{class name|Soldier}}、{{class name|Pyro}}和{{class name|Heavy}}的默认副武器以及{{class name|Engineer}}的默认[[Weapons/zh-hans#engieprimary|主武器]];该武器是一个泵动式短管霰弹枪。
  
作为工程师的最强力的武器,它是用于保卫[[buildings/zh-hans|建筑]],[[spy checking/zh-hans|检查间谍]],或辅助低等级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的火力的第一选择。火焰兵则倾向于攻击那些在[[Flamethrower/zh-hans|火焰喷射器]]工具范围外或水下的敌人。士兵则在火箭发射完之后使用散弹枪从而节约装弹时间,或着近距离攻击避免自身伤害。而机枪手只会在无法及时使用[[Minigun/zh-hans|转轮机枪]]时才利用散弹枪,或者需要快速移动进攻的情况。
+
{{item name|Shotgun}}在近距离时可以造成可观的伤害。不过,由于{{item name|Shotgun}}拥有较高的[[Damage/zh-hans#Distance_modifier|距离伤害衰减]],而且长距离射击时弹丸扩散十分严重,使其在远距离攻击时十分无力。
  
类似于[[Scattergun/zh-hans|霰弹枪]],[[Shortstop/zh-hans|游击手]]和[[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]],在子弹散布作用前,散弹枪的第一发中至少有一颗子弹能命中准星处。当子弹散布关闭时,子弹则会按3乘以3的方格散布。
+
{{item name|Shotgun}}的第一发子弹至少会向准星中间直线发射一颗弹丸,后续发射弹丸会受到扩散效果。当随机子弹扩散功能关闭时,子弹会发射3×3的格子图案弹丸,其中有两发子弹重叠于中央。
  
火焰兵持有散弹枪[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]时会使用[[Hadouken/zh-hans|波动拳]]攻击性嘲讽。
+
{{class name|Pyro}}手持{{item name|Shotgun}}并{{item name|taunt}}时会使用{{item link|Hadouken}}杀敌{{item link|taunt}}。
  
== 伤害和动作时间 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/zh-hans|直击型]]
+
| type             = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
| damagetype         = 子弹
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = 距离伤害
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 6 / 单颗子弹
+
|  base           = 6 / 颗子弹
|  fall off         = 3 / 单颗子弹
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / 颗子弹
|  ramp up           = 9 / 单颗子弹
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / 颗子弹
|  point blank       = {{tooltip|80-90|133-150 / 秒}}
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = {{tooltip|10-30|17-50 / 秒}}
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = {{tooltip|3-10|5-17 / 秒}}
+
|  long range     = 3-32
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
|  crit             = 18 / 单颗子弹
+
|  crit           = 18 / 颗子弹
|  minicrit         = 8.1-12.15 / 单颗子弹
+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / 颗子弹
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 秒
+
|  attack interval = 0.625 秒
|  reload first     = 1.0 秒
+
 
|  reload more       = 0.5
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 秒<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 秒<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 <br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 秒
 +
 
 +
|  reload more     = 0.51
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 奇异品质 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Shotgun
+
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
== 相关成就 ==
+
== {{common string|related achievements}} ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 81: Line 94:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
Line 95: Line 107:
 
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}}
  
== 更新历史 ==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/zh-hans|火焰兵更新]])
+
{{Update history |  
* 火焰兵的[[Hadouken/zh-hans|波动拳]]嘲讽可以用于杀敌了。
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* 现在火焰兵的[[Hadouken/zh-hans|波动拳]]嘲讽可以用于杀敌了。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* 霰弹枪现在可以击碎{{cl|Demoman}}的[[stickybomb/zh-hans|黏弹]]了。
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* Fixed Pyro's Hadouken killing [[Scout]]s that have used [[Bonk! Atomic Punch|Bonk!]] and are phasing.
+
* 修复火焰兵的波动拳可以杀死[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]效果下的{{cl|Scout}}的问题。
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Soldier's Shotgun [[taunt]] changed to 3 Volley Salute (previously was the [[Buff Banner]]'s juggling taunt).
+
* 将士兵的霰弹枪[[taunt/zh-hans|嘲讽]]改成了三发敬礼(之前是{{item link|Buff Banner}}的杂技嘲讽)。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} The Engineer's Shotgun is now a {{code|c_model}} and shares its animations with the [[Frontier Justice]]. Additionally, an alternative Frontier Justice firing animation has been added.
+
* {{Undocumented}} 工程师的霰弹枪现在使用 {{code|c_model}} 并且和{{item link|Frontier Justice}}共享动画。另外添加了一个边境裁决者的射击动作。
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Fixed Engineer Shotgun and [[Pistol]] not using team skins for the Engineer's arms.
+
* 修复工程师的霰弹枪和{{item link|Pistol}}不使用团队色工程师胳膊的的问题。
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
* Every class's Shotgun now reloads at the same speed.
+
* 所有兵种的霰弹枪现在都以同样的速度装弹。
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.
+
* 修复某些兵种无法装备自定义霰弹枪的问题。
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.
+
* 修复士兵/火焰兵/机枪手的霰弹枪装弹动作无限循环的问题。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* The Shotgun's [[kill icon]] was updated.
+
* 更新了霰弹枪的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Nametag]]ged Shotguns now properly use <code><nowiki>c_model</nowiki></code> technology.
+
* {{Undocumented}} 用过[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]的霰弹枪现在正确地使用 <code><nowiki>c_model</nowiki></code> 技术。
* {{Undocumented}} Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the [[Gunslinger]].
+
* {{Undocumented}} 修复同时装备着重新命名的霰弹枪和{{item link|Gunslinger}}时工程师的第一人称胳膊使用错误的身体部位的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* 新增[[Strange/zh-hans|奇异]]品质。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 将霰弹枪的模型改成使用 <code>c_models</code> 系统。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]版本。
 +
}}
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
=={{common string|Bugs}}==
* Added [[Strange]] quality.}}
+
* 有时,使用{{item name|Shotgun}}的{{class name|Soldier}}会看起来卡在装弹动作。这可通过切换武器解决。
 +
* [[Stock weapons/zh-hans|默认]]霰弹枪的视图模型位置与非默认霰弹枪的视图模型位置不同。
  
== 细枝末节 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* Interestingly, when equipping the Shotgun, the [[Pyro]] pulls back once on the pump as if ejecting a spent shell, while the [[Engineer]], [[Soldier]], and [[Heavy]] do not. This may result from the fact that the game files indicate that there are separate Shotguns for each class that equips one. 
+
* {{item name|Shotgun}}其实是一把左手用霰弹枪(因为其抛壳口位于枪械左侧)。一把正常的右手用霰弹枪的抛壳口应该在其右侧,该设计是为了防止抛出的弹壳砸到使用者。
* The Shotgun appears to be a [[w:Ithaca M37|Ithaca M37 Shotgun]] with a sawn-off barrel and an altered stock. An American-made firearm, this {{botignore|shotgun}} was used during World War II and the Vietnam War.
 
  
== 图片展览 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
<gallery perrow="3">
+
{{Tabs
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+
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== 相关文章 ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Soldier)]]
+
*[[Basic Soldier strategy/zh-hans#霰弹枪|霰弹枪使用策略 (士兵)]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Pyro)]]
+
*[[Basic Pyro strategy/zh-hans#霰弹枪|霰弹枪使用策略 (火焰兵)]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Heavy)]]
+
*[[Basic Heavy strategy/zh-hans#霰弹枪|霰弹枪使用策略(机枪手)]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Shotgun strategy (Engineer)]]
+
*[[Basic Engineer strategy/zh-hans#霰弹枪|霰弹枪使用策略 (工程师)]]
 +
*[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Latest revision as of 04:04, 11 September 2024


本条目的主题是士兵,火焰兵,机枪手和工程师共用的默认主武器或副武器。关于其它霰弹枪,请见:霰弹枪(消歧)
小子,我这就把你从一脸傻样里打出来。
工程师

霰弹枪(Shotgun)是士兵、火焰兵和机枪手的默认副武器以及工程师的默认主武器;该武器是一个泵动式短管霰弹枪。

霰弹枪在近距离时可以造成可观的伤害。不过,由于霰弹枪拥有较高的距离伤害衰减,而且长距离射击时弹丸扩散十分严重,使其在远距离攻击时十分无力。

霰弹枪的第一发子弹至少会向准星中间直线发射一颗弹丸,后续发射弹丸会受到扩散效果。当随机子弹扩散功能关闭时,子弹会发射3×3的格子图案弹丸,其中有两发子弹重叠于中央。

火焰兵手持霰弹枪并嘲讽时会使用波动拳杀敌嘲讽

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 9 / 颗子弹
基础伤害 100% 6 / 颗子弹
最小伤害 52.8% 3.168 / 颗子弹
霰射弹数 10
近距离 9-90
中距离 6-60
远距离 3-32
散射程度 30:1
爆击 18 / 颗子弹
迷你爆击 8.1 - 12.2 / 颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.625 秒
重新填装(第一发) 1.005 秒
1.035 秒
0.87 秒
0.87 秒
重新填装(第一发之后) 0.51 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

炸弹二等兵
炸弹二等兵
在一次生命中使用霰弹枪摧毁 10 枚黏性炸弹


枪声为谁而鸣
枪声为谁而鸣
使用火箭弹将敌人炸飞,并在落地之前使用霰弹枪杀死他们。
无言胜有言
无言胜有言
送敌人一张在你鸣枪敬礼定格照

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

联合燃烧
联合燃烧
霰弹枪终结 20 个被你点燃的玩家。
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
用嘲讽动作杀死敌人。

Leaderboard class heavy.png 机枪手

配给
配给
转轮机枪弹药用完时,使用霰弹枪杀死敌人。

Leaderboard class engineer.png 工程师

联合攻击
联合攻击
用你的霰弹枪干掉一个被你的步哨攻击过的敌人。

更新历史

2008年6月19日补丁火焰兵更新
  • 现在火焰兵的波动拳嘲讽可以用于杀敌了。

2008年12月11日补丁

2009年8月31日补丁

2009年12月17日补丁战争!更新

  • 将士兵的霰弹枪嘲讽改成了三发敬礼(之前是战旗的杂技嘲讽)。

2010年7月8日补丁工程师更新

  • [未记载] 工程师的霰弹枪现在使用 c_model 并且和边境裁决者共享动画。另外添加了一个边境裁决者的射击动作。

2010年7月9日补丁

  • 修复工程师的霰弹枪和手枪不使用团队色工程师胳膊的的问题。

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

  • 所有兵种的霰弹枪现在都以同样的速度装弹。

2010年10月6日补丁

  • 修复某些兵种无法装备自定义霰弹枪的问题。

2010年11月19日补丁

  • 修复士兵/火焰兵/机枪手的霰弹枪装弹动作无限循环的问题。

2011年1月7日补丁

2011年2月14日补丁

  • [未记载] 用过名称标签的霰弹枪现在正确地使用 c_model 技术。
  • [未记载] 修复同时装备着重新命名的霰弹枪和枪炮工之臂时工程师的第一人称胳膊使用错误的身体部位的问题。

2011年6月23日补丁超能更新

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • 将霰弹枪的模型改成使用 c_models 系统。

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

漏洞

  • 有时,使用霰弹枪的士兵会看起来卡在装弹动作。这可通过切换武器解决。
  • 默认霰弹枪的视图模型位置与非默认霰弹枪的视图模型位置不同。

细枝末节

  • 霰弹枪其实是一把左手用霰弹枪(因为其抛壳口位于枪械左侧)。一把正常的右手用霰弹枪的抛壳口应该在其右侧,该设计是为了防止抛出的弹壳砸到使用者。

画廊

[hide]画廊
  • 士兵
  • 火焰兵
  • 机枪手
  • 工程师
  • 其它
show;hide

另见