Difference between revisions of "Gorge/ru"
m |
|||
(39 intermediate revisions by 28 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Gorge}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | map-status = official |
− | |file-name=cp_gorge | + | | map-game-type = Control Point |
− | |map-image=Cp_gorge.jpg | + | | map-file-name = cp_gorge |
+ | | map-image = Cp_gorge.jpg | ||
+ | | map-released = {{Patch name|12|17|2009}} | ||
+ | | map-released-major = WAR! Update | ||
+ | | map-environment = Альпийские / Промышленные | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-pickups-health-small = 2 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 11 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 10 | ||
+ | | map-pickups-ammo-large = 4 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Cp_gorge | + | {{Quotation|[https://www.teamfortress.com/war/maps/ Обновление «ВОЙНА!» (англ.)]| |
+ | Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под нечто другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личиной фабрики для очистки воды. | ||
+ | |||
+ | Cp_gorge — карта режима Захват / удержание с двумя [[Control point (objective)/ru|контрольными точками]], предназначенными для совершения быстрых захватов и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Захват / Удержание.}} | ||
+ | |||
+ | '''Gorge''' — это одноэтапная [[List of maps/ru|карта]] в режиме [[Control Point (game mode)/ru#CP Defence|Захват / удержание точек]], добавленная с [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлением «ВОЙНА!»]]. Gorge, в отличие от остальных карт режима Захват / удержание точек, не поделена на этапы, как например, [[Dustbowl/ru|Dustbowl]] или [[Egypt/ru|Egypt]]. | ||
− | + | Как и на всех картах этого режима, основной целью [[BLU/ru|Синей команды]] является последовательный захват обеих точек, в то время как у [[RED/ru|красных]] — их непосредственная защита за отведённое время. Время раунда увеличивается, если Синие захватили первую точку; точки, захваченные Синими, не могут быть обратно захвачены Красными. | |
− | Gorge | + | Официальный релиз хеллоуинской версии карты Gorge состоялся в [[Patches/ru|обновлении]] [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. |
− | |||
== Локации == | == Локации == | ||
− | <gallery widths=150px heights=90px | + | Описание главных путей со стороны атакующей команды Синих. |
− | + | === Контрольная точка A === | |
− | File:Go01. | + | * '''Мост''': Первая точка захвата находится непосредственно на мосту, под которым в свою очередь расположено небольшое ущелье. Вход в него доступен со всех сторон, что делает возможным атаку моста по всем направлениям. |
− | File: | + | * '''Бункер''': Небольшой бункер, расположенный неподалёку от первой точки, может служить отличной позицией для [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Sentry Gun/ru|турели]] защищающейся команды. |
− | + | * '''Место возрождения Синих''': После захвата этой точки место возрождения Синих перемещается на крышу здания, что открывает отличный вид на природу вокруг. | |
− | File:CP Gorge | + | |
− | + | <gallery widths = 150px heights = 90px> | |
+ | File:Go01.png|Территория за точкой возрождения синих | ||
+ | File:CP Gorge Main Room2.png|Комната перед контрольной точкой А | ||
+ | File:CP Gorge CapturePoint A.png|Контрольная точка А | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ===Контрольная точка | + | === Контрольная точка B === |
+ | Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Точка находится в нижней части комнаты. В одной части этого зала находится место возрождения красных, а в другой части бункер, как и перед точкой А. | ||
− | + | <gallery widths = 150px heights = 90px> | |
+ | File:CP Gorge Hallway.png|Коридор, ведущий к точке В | ||
+ | File:Go03.png|Комната перед контрольной точкой B | ||
+ | File:Go04.png|Контрольная точка B | ||
+ | </gallery> | ||
− | == | + | ==Обзор карты== |
+ | [[Image:Gorge overview with lines.png|left|Gorge's locations|350px]] | ||
+ | <big>1.Подъездной двор | ||
+ | 2.Небольшое здание | ||
+ | 3.Бункер | ||
+ | 4.Здание КПП | ||
+ | 5.Ущелье | ||
+ | 6.Боковой коридор | ||
+ | 7.Главный коридор | ||
+ | 8.Второй этаж | ||
+ | 9.Боковая комната | ||
− | + | Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих | |
+ | Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих | ||
+ | |||
+ | Зеленый круг: Первая контрольная точка | ||
+ | Желтый круг: Вторая/финальная контрольная точка</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | == Стратегия == | ||
+ | {{map strategy link|Gorge|main=yes}} | ||
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == | ||
{{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gorge}} | {{Control Point Timing/Official Map | MAP = Gorge}} | ||
− | {{Maps nav/ru | + | == Предыдущие изменения == |
+ | {{update history| | ||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]]) | ||
+ | * Добавлена новая контрольная точка на карте CP_Gorge. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2010}}''' | ||
+ | *Обновлена карта CP_Gorge. | ||
+ | **Добавлены укрытия возле точки возрождения Синих. | ||
+ | **Добавлена точка возрождения для Синих, доступная после захвата первой точки. | ||
+ | **Добавлен ещё один путь для прохода на второй этаж базы Красных. | ||
+ | **Добавлены укрытия около второй точки. | ||
+ | **Уменьшено время возрождения Красных до захвата первой точки. | ||
+ | **Исправлены места, в которых игроки могли застрять. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' | ||
+ | *Обновлена карта CP_Gorge. | ||
+ | **Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения [[BLU/ru|Синих]]. | ||
+ | **Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами. | ||
+ | **Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейное обновление и распродажа]]) | ||
+ | * Gorge/5Gorge: добавлена {{code|func_nobuild}} растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих. | ||
+ | * Изменено масштабирование текстуры воды. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * Улучшена навигация [[Bots/ru|ботов]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Улучшена навигация [[Bots/ru|ботов]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Подрывники могут размещать бомбы-липучки на внешней стороне установочных ворот, заставляя их парить в воздухе после того, как ворота откроются. | ||
+ | * После захвата первого очка боты синих не покидают комнату возрождения. | ||
+ | * Красные инженеры по-прежнему могут строить на переднем выступе для возрождения, если при этом они встанут на выступ под выступом. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | *''«Gorge Herald»'' был заголовок газеты, увиденной в части [http://www.teamfortress.com/war/part6/ Конец близок] [[WAR! Update/ru|ВОЙНА! обновления]], а также была показана в обоих обновлениях солдата и подрывника перед тем как страницы были официально показаны. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery perrow="4"> | ||
+ | File:Gorge conceptart1.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart2.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart3.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart4.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart5.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart6.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart7.jpg|Концепт-арт | ||
+ | File:Gorge conceptart8.jpg|Концепт-арт | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | *[[5Gorge/ru|5Gorge]] | ||
+ | |||
+ | {{WarUpdateNav}} | ||
+ | {{Maps nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 18:21, 27 September 2024
Gorge | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_gorge
|
Выпущено: | Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!») |
Варианты: | 5Gorge, Супер-Манн и Хеллоуин |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские / Промышленные |
Условия: | День, солнечно |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×2 • ×11 |
Боеприпасы: | ×10 • ×4 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Cp_gorge является сверхсекретным альпийским объектом дьявольски маскирующимся под нечто другое: в данном случае зловещий оружейный завод, скрывающийся под личиной фабрики для очистки воды.
Cp_gorge — карта режима Захват / удержание с двумя контрольными точками, предназначенными для совершения быстрых захватов и бешеной игры. Она имеет большее пространство по сравнению с прошлыми картами режима Захват / Удержание.
|
» |
Gorge — это одноэтапная карта в режиме Захват / удержание точек, добавленная с обновлением «ВОЙНА!». Gorge, в отличие от остальных карт режима Захват / удержание точек, не поделена на этапы, как например, Dustbowl или Egypt.
Как и на всех картах этого режима, основной целью Синей команды является последовательный захват обеих точек, в то время как у красных — их непосредственная защита за отведённое время. Время раунда увеличивается, если Синие захватили первую точку; точки, захваченные Синими, не могут быть обратно захвачены Красными.
Официальный релиз хеллоуинской версии карты Gorge состоялся в обновлении Вииизг Фортресс 2015.
Содержание
Локации
Описание главных путей со стороны атакующей команды Синих.
Контрольная точка A
- Мост: Первая точка захвата находится непосредственно на мосту, под которым в свою очередь расположено небольшое ущелье. Вход в него доступен со всех сторон, что делает возможным атаку моста по всем направлениям.
- Бункер: Небольшой бункер, расположенный неподалёку от первой точки, может служить отличной позицией для снайпера или турели защищающейся команды.
- Место возрождения Синих: После захвата этой точки место возрождения Синих перемещается на крышу здания, что открывает отличный вид на природу вокруг.
Контрольная точка B
Последняя контрольная точка находится в самом сердце главного здания. Точка находится в нижней части комнаты. В одной части этого зала находится место возрождения красных, а в другой части бункер, как и перед точкой А.
Обзор карты
1.Подъездной двор 2.Небольшое здание 3.Бункер 4.Здание КПП 5.Ущелье 6.Боковой коридор 7.Главный коридор 8.Второй этаж 9.Боковая комната
Красные/синие диагональные линии: Первое место появление красных/синих Двойные красные/синие диагональные линии: Второе место появление красных/синих
Зеленый круг: Первая контрольная точка Желтый круг: Вторая/финальная контрольная точка
Стратегия
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Добавлена новая контрольная точка на карте CP_Gorge.
- Обновлена карта CP_Gorge.
- Добавлены укрытия возле точки возрождения Синих.
- Добавлена точка возрождения для Синих, доступная после захвата первой точки.
- Добавлен ещё один путь для прохода на второй этаж базы Красных.
- Добавлены укрытия около второй точки.
- Уменьшено время возрождения Красных до захвата первой точки.
- Исправлены места, в которых игроки могли застрять.
- Обновлена карта CP_Gorge.
- Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих.
- Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейное обновление и распродажа)
- Gorge/5Gorge: добавлена
func_nobuild
растительность на возвышенности перед зонами возрождения (для обеих команд).
- Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
- Изменено масштабирование текстуры воды.
- Улучшена навигация ботов.
- Улучшена навигация ботов.
Ошибки
- Подрывники могут размещать бомбы-липучки на внешней стороне установочных ворот, заставляя их парить в воздухе после того, как ворота откроются.
- После захвата первого очка боты синих не покидают комнату возрождения.
- Красные инженеры по-прежнему могут строить на переднем выступе для возрождения, если при этом они встанут на выступ под выступом.
Факты
- «Gorge Herald» был заголовок газеты, увиденной в части Конец близок ВОЙНА! обновления, а также была показана в обоих обновлениях солдата и подрывника перед тем как страницы были официально показаны.
Галерея
См. также
|