Difference between revisions of "Freight/ru"
m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(40 intermediate revisions by 27 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Freight}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | map-status = community |
− | |file-name=cp_freight_final1 | + | | map-game-type = Control Point |
− | |map-image= | + | | map-file-name = cp_freight_final1 |
− | | | + | | map-image = freight1.png |
+ | | map-released = {{Patch name|4|28|2010}} | ||
+ | | map-environment = Пустыня / Промышленность | ||
+ | | map-setting = День, солнечно | ||
+ | | map-has-deep-water = yes | ||
+ | | map-hazards = [[Train/ru|Поезда]] | ||
+ | | map-pickups-health-small = 8 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 10 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 10 | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30390 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | '''Freight''' — это карта режима [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]], добавленная {{Patch name|4|28|2010|date=true}}. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой [[Well (Control Point)/ru|Well]], из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]], а также модифицированные [[trains/ru|поезда]]. |
− | + | ||
+ | == Локации == | ||
+ | Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями. | ||
+ | |||
+ | === Контрольная точка 3 === | ||
+ | Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации [[Sniper/ru|снайперов]]. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием. | ||
+ | |||
+ | * '''Фланг/Лестница''': Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам. | ||
+ | * '''Стена''': Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо [[Sniper/ru|снайперами]]. | ||
+ | * '''Вода''': Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой. | ||
+ | * '''Двор''': Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу. | ||
− | == | + | <gallery widths=150px heights=90px> |
− | + | File:freight2.png|Вход на точку 2/4 в доме | |
+ | Image:freight3.png|Центральная точка | ||
+ | File:freight4.png|Туннель, ведущий к центральной точке | ||
+ | File:freight5.png|Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку | ||
+ | </gallery> | ||
− | === | + | === Контрольные точки 2 и 4 === |
− | + | Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть [[Sentry Gun/ru|турель]]. | |
− | |||
− | |||
− | + | * '''Главный выход''': Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников. | |
+ | * '''Передний выход''': Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади. | ||
+ | * '''Комната с трубой''': Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути. | ||
+ | * '''Второй этаж''': Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе. | ||
+ | * '''Короткий выход''': Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке. | ||
+ | * '''Выход во дворе''': Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке. | ||
− | + | <gallery widths=150px heights=90px perrow=5> | |
+ | File:freight6.png|Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку | ||
+ | File:freight7.png|Главный выход в коридор ко второй точке | ||
+ | File:freight8.png|Прочие входы в коридоры | ||
+ | File:freight9.png|Комната с трубой | ||
+ | Image:freight10.png|Вторая точка | ||
+ | </gallery> | ||
− | ===Контрольные точки | + | === Контрольные точки 1 и 5 === |
− | + | В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода. | |
− | + | * '''Углубления в земле''': Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия. | |
− | + | * '''Железнодорожные пути''': Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы. | |
+ | * '''Ящики''': Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы. | ||
− | == | + | <gallery widths=150px heights=90px> |
− | + | File:freight11.png|Одна из двух комнат возрождения | |
− | + | File:freight12.png|Другая комната возрождения | |
− | + | Image:freight13.png|Последняя точка | |
+ | </gallery> | ||
− | == | + | == Стратегии == |
− | + | {{map strategy link|Freight|main=yes|stub=yes}} | |
− | |||
− | |||
== Время захвата контрольных точек == | == Время захвата контрольных точек == | ||
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
− | == | + | == Предыдущие изменения == |
− | < | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' |
− | + | * Карта Freight была добавлена в игру. | |
− | + | ||
− | + | == Факты == | |
− | + | * Хотя и существуют версии карты <code>CP_Freight</code> и <code>CP_Freight_Final</code>, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названием <code>CP_Freight_final1</code>. | |
+ | * От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима [[Arena/ru|Арена]]. | ||
+ | * Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip. | ||
+ | * Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight. | ||
− | {{Maps nav/ru | + | {{Maps nav}} |
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 16:55, 19 January 2024
Freight | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_freight_final1
|
Выпущено: | Обновление от 28 апреля 2010 |
Автор(-ы): | Jamie «Fishbus» Manson Mitch «ol» Robb |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустыня / Промышленность |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезда |
Глубокие водоёмы: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×6 |
Боеприпасы: | ×10 • ×10 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Freight — это карта режима Захват контрольных точек, добавленная 28 апреля 2010 года. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а также модифицированные поезда.
Содержание
Локации
Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями.
Контрольная точка 3
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
- Фланг/Лестница: Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам.
- Стена: Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо снайперами.
- Вода: Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой.
- Двор: Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу.
Контрольные точки 2 и 4
Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть турель.
- Главный выход: Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников.
- Передний выход: Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади.
- Комната с трубой: Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути.
- Второй этаж: Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе.
- Короткий выход: Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке.
- Выход во дворе: Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке.
Контрольные точки 1 и 5
В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода.
- Углубления в земле: Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия.
- Железнодорожные пути: Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы.
- Ящики: Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Карта Freight была добавлена в игру.
Факты
- Хотя и существуют версии карты
CP_Freight
иCP_Freight_Final
, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названиемCP_Freight_final1
. - От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима Арена.
- Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip.
- Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.